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2005/04/05のBlog
DIRGE OF CERBERUS -FINAL FANTASY VII -公式サイトオープン(ゲーム屋店員の戯言さんより)


公式サイト


ということで公式サイトができてます。

以前にコチラで紹介したものですね。


すっかり忘れてましたが(笑)


FF7関連といえばFF7ACが一番気になっているんですけどね。延期の連続でいったいいつになったらリリースされるのやら・・・

で、「DIRGE of CERBERUS」はFF7の隠しキャラであるヴィンセントが主人公みたいです。公式サイトはまだコンテンツがほとんどありませんが今後追加されていくと思いますので興味ある人はこまめにチェックを。
[ 18:03 ] [ アドベンチャー ]
「The Tower SP」(忍之閻魔帳さんより)




何やら面白そうなゲームが忍さんのところに紹介されています。

自分も「シムシティ」ははまってやったんですよね。あと「ポピュラス」も結構やりました。
あとは「ダンジョンキーパー」かな。そして「テーマパーク」。自分の小学、中学の青春です←アホ
ま、それはいいすぎとしてかなりはまったゲームですね。

PC版がアトラクションが壊れると乗っている人が一緒に吹っ飛んだり(笑)、激しいジェットコースターを作ると乗っている人が吹っ飛んでいったりして面白かったんですよね。

あとこういう系統のゲームは自分で好きなように街なり遊園地なりを「大きく」するのが非常に面白いんですよね。

そういう感じのゲームは結構好きなので紹介されている「The Tower SP」も興味がでたんですが


機種:GBA


持ってねえ・・・

テーマパークの新作はでないんでしょうかね~
昨日とある用事で自分のところからリンクしているFeiさんと話ていたらYahooがサービスしているMyYahooという奴のMy Yahoo!にRSSリーダーってものでそこで「ゲーム」で検索するとこの「COMU」がでてくると聞きました。

で、そもそもRSSとか自体

「名前くらいなら知ってる~」

程度のものなのでそんなものに登録した覚えもまったくなかったのだが

見てみると本当にある。
しかも、周りが4ゲーマーやらITmedia、GameWatchとかだったのでさらにびっくり。
BLOGでいくと忍さんのところや裕さんのところといったアクセス数が自分のところより遥かに↑なところばっかだったのでまたびっくり。


ん~、このBLOGも自分の知らないところでゲームBLOGとして認知されているんでしょうかね~。
というよりこのBLOGよりアクセス数が↑のゲームBLOGなんてたくさんあるような気がするんだが、何故登録されているんだろうか?










話変わって研究室配属の話。

今日大学の研究室配属の決定があったのですが、運よく第一希望にさくっと入れました。これで一安心。で、歓迎会とかそういう奴で帰りがさっきになりBLOGの更新は今日(昨日)はなしでしたが。


あとは就職か院の選択だな~。なんかしれっと成績優秀者ということで
試験受けずに面接だけで自分は院に行けるみたいなんですよね。
研究室も第一希望にいけたし院への道がすごく気になってきた。


ま、なんで自分のような奴が成績優秀者になっているかはかなり疑問ではあるが(笑)


明日も朝一から研究室に集合(何やるかは知らない、というより何もすることないらしいが)らしいので今日もさっさと寝よう。
2005/04/03のBlog
[ 21:46 ] [ 日記 ]
休みの日って

ゲーム関連のサイトほとんどお休みなんですよね。
だからこのBLOGもあまり更新できなくて・・・

まあ、人生そんなもんです。







暇だったのでヤマダ電機に行き帰りに数ヶ月ぶりくらいでアパート前のゲーセンにふらっと寄ったら
メルティブラッド
があった。
うーむ、元々の月姫も同人、でこのメルティブラッドも同人だったので(自分もFateプレイしてBLOGのコメントで紹介されて知った)アーケード稼動と言われても大都市のデカイゲーセンにあるくらいかと思っていたが

こんな田舎の小さいゲーセンその1

にまで浸透してるとは・・・そこまで人気あるのか。



で、見てみた感想。ちょっとギルティに似ているかな。必殺技とかの演出はかなりいいですね。あとこれはNAOMI基盤だと思うのですが、結構ゲーム画面が綺麗と。

そういうことで


次はFateの格ゲーを希望!!セガサミーあたりが作ってくれないかな。格ゲーには持ってこいの世界観だと思うのですが。あとキャラクターとかも。




Fateのサントラをアマゾンにて注文~
正直音楽聴くために起動してりしているのでプレイ時間がアホみたいな時間になってきた・・・
2005/04/02のBlog
ぐだぐだな一日でした。

携帯をマナーモードにしてベッドに放置していたら友達数人からメールが着ても気づかずに放置してました。

たまにはこんなこともあるさ~

ただ、五島うどんだけは食べたかったですね・・・
なんだ、五島うどんって?
気づいたのが夕食食べた後だったんだよな。










ゲーム
シャドウハーツII
1枚目終了。2枚目にようやく突入。


WarCraftIII
IGE Korea vs Europe(MKDさんより)
これWTVで見ないとーーーー!!!!!!!!!!!!
■Europe
 Madfrog
 4K.Grubby
 SK.Deadman
 4K.Zeus
 64AMD.WinneR
 4K.ToD

■Korea
 ShowTime.WeRRa
 FreeDom.WeRRa
 SK.Sweet
 SK.Zacard
 4K.FoV
 Swain
 MYM]Lucifer


なんかメンバーがすごいですよ。KoreaにMOONがいないのが残念だが。
[ 20:44 ] [ ゲームレビュー ]
Fate/stay nightレビュー(18禁)
メーカー TYPE-MOON 個人的お勧め度 ●●●●●●●●●●
プラットフォーム PC ゲーム的なお勧め度 ●●●●●○○○○○

紹介
感想その1(後半ネタバレ)
感想その2(ネタバレ)
EDの感想


-その杯を手にした者は、あらゆる願いを実現できる
聖杯は一つきり。
奇跡を欲するのなら、汝。
自らの力を以って、最強を証明せよ。

という冬木市で行われた聖杯戦争を描いたものが「Fate」です。

物語は3部構成になっており第一部が「Fate」、第二部が「Unlimited Blade Works」、第三部が「Heavens Feel」となっています。
第一部で解決しなかった部分が第二部で解決し、2つの未解決部分が第3部で解決という感じですかね。
ストーリーが進むにつれ「Fate」の世界にどんどん引き込まれていく感じがします。
久しぶりにゲームの世界に浸った感じがしました。

ゲームはテキストを読む形式で途中で選択肢がでてきてそれを選んで進めるものです。選択肢の選び方では問答無用で「Dead End」になります。
内容が「聖杯戦争」なので戦闘の描写がたくさんあるのですが、テキストとサウンド、音楽によってものすごい盛り上がりを魅せてくれます。
さらに傷だらけになりながらの登場人物達の台詞。もう涙なくして次に進めません。

題名である「Fate」とはギリシャ神話にでてくる過去、現在、未来を司る者、「運命の三女神」です。これが何を表しているか、また英語での意味「運命」。登場人物がどういう「運命」に会い、どういう「生き方」をし、どういう「答え」を出すか、いろいろ考えながらプレイして欲しい作品です。




というより正直これゲームとしてレビューは非常にやりにくいんですよね。
一番最初に書いているようにゲーム的な評価は高くありません。
単純に「ストーリー」というか「Fate」で描かれているものを見て欲しいという感じですか。それで個人的お勧め度が10.
自分がへぼい文章であーだこーだ書いてもあまり伝わらないでしょうから
体験版
一番下のところでDLできる体験版やってもらったほうが一番早いかと・・・
ただし、あくまで体験版はプロローグ部分だけです。本編と比べると熱さが下ですね。
それでも十分体験版はやる価値あり。


あと、上にも書いてますが、テキスト(場面)と効果音、音楽が重なったときの相乗効果が半端じゃありません。鳥肌はたつし、ラストは泣くしで。

とにかく、「これはやってみて欲しい!!」というのが伝われば幸い・・・


ということで18歳以上にお勧め!!
本当はもっと若い世代にもやって欲しいんですけどね。その人の価値観変わるかもしれません。それくらいインパクトがあった作品でした。


ただし、「エロ」を求めるなら別のゲームをしたほうがいいでしょう。ついでに「萌え」も。
「Fate」は「燃え」が強いです。
台詞とかがめちゃくちゃかっこいいので。
4カ月のスピード移植+追加要素で充実した内容 「鉄拳5」

ということでレビューが掲載されています。



「鉄拳5」は友達が買うとか言ってましたね。
自分は結構ゲーセンに行っていましたが、「鉄拳」はやったことないんですよね。
まあ、最近はゲーセン自体まったく行かないが。
で、ちょっと前ゲーセン行きましたが「鉄拳5」なかなか盛り上がっているみたいです。

家庭用版「鉄拳5」はアーケードモード+αで+αがかなり豪華なようです。



新作の売れ行き(ゲーム屋店員の戯言さんより)
を見てみるとそこそこ売れている模様。他の店舗ではどういう感じでしょうかね~。
ちなみに自分は今日ヤマダ電機に行って「鉄拳5が今日発売」と気づきました・・・





追加
みあもさんのところ
ではこんな感じ(どっちかというと鉄拳の記事より若い夫婦の話に吹いたが)


ゆうさんのところ
ではこんな感じだったみたいです。

ゆうさんのところは他のお店と客層が違うみたいですね~



さらに追加
ぽてぃさんのところ
を見てみると、うーむ、売れて喜んで泣いているような、売れてなくて泣いているような良く分かりません・・・たぶん売れて喜んでいるのでしょう。

自分の友達も鉄拳5を2,3人買ったようです。プレイしたことないのであとでやらせてもらおう。






さらに追加

「鉄拳5」好調のようで(忍之閻魔帳さんより)

発売2日での販売数も15万本を超え

2日で15万本超えたようです。今の格ゲー不景気のことを考えるとかなりのヒットですね~。最終的にどれくらい売れるんでしょうかね。
今度の「サモンナイト」はシミュレーションRPGからアクションRPGへ(GNWさんより)


サモンナイトジャンル変更




だそーです。
サモンナイトって何だったっけ・・・とか思ってすぐに以前友達が買いたいとか言っていたシリーズと思い出しました。

「サモンナイト」→「サーモンナイト」

とかアホのようなことを最初考えたりしてましたね。いやーあの頃は若かった。






バンプレストが今夏発売を予定しているプレイステーション2用ソフト「サモンナイト エクステーゼ ~夜明けの翼~」は、従来のシミュレーションRPGからアクションRPGへとジャンルが変更され、シリーズの世界観を継承しつつも新たな「サモンナイト」を創り上げている。

ということでジャンル変更だそうです。確かにシュミレーション→アクションへの移行は新規ユーザー獲得にはいいかもしれません。
Battlefield 2 - Gameplayムービー公開


公開されています。




以前から自分が「やりたいよ~、でもグラボがーーー!!!」と嘆いているゲームですね。
やっぱり面白そうですね。大人数VS大人数でマルチプレイできる人数もかなり多いみたいです。
問題はPCのスペックですね~。グラボの要求がかなり高い・・・


ちょっと前グラボを見ていたらGF6600が2万くらい?もうちょっと安かったかな・・・
GF6800とかは電源が・・・
あとは X800系統か。こっとは値段知らない・・・
今もGFシリーズ使っているし買い換えるならなんとな~くGFシリーズにしたいところ。(根拠なし)
[ 11:51 ] [ MO・MMO ]
Pandaren Xpress

「World of Warcraft」で

/panda

と打ちましょう。パンダの出前がきます。


























毎年恒例の鰤のエイプリルフールネタです。
しかし・・・




またパンダか!!

2,3年前もパンダじゃなかったっけ・・・

しかし、鰤のことです。エイプリルフールネタだからといって安心してはいけません。





ときどき本気で実装
します。
WC3FTのときは確か洒落で作ったら反響がすごかったので実装したとか本気で言ってるのか洒落で言ってるのかいまいち分からないコメントがありましたね。

しかし、今回のネタも本気でゲームのSS作ったりと変なところで凝ってます。
公式フォーラムのほうでもなかなか盛況のようです。
中には本当に騙されてやった人もかなりいるようで・・・


というより鰤は毎年こういうのやると知ってないと絶対騙される・・・
PS2ゲーム CODE AGE コマンダーズ 公式サイトオープン(ゲーム屋店員の戯言さんより)


CODE AGE 公式サイト


スクエニの新しいブランドとしてつくっていきたいとのこと。
現在、ゲームと漫画による展開がされていることのこと。今後増やしたいとのこと。



キャラクターデザイン見たら「テイルズオブシンフォニア」のキャラクター思い出したのは自分だけのはず。




ムービー見たら最初の海のシーンとかの雰囲気がシム・シメール氏の絵を自分が思い出してしまったこと。それとJOH NAITO氏の絵も思い出したこと。
この二人の絵の雰囲気は自分は好きです。

シム・シメール氏
ジョウ・ナイトウ氏

ギャラリーで絵が見れます。2人の絵のレプリカっぽいのが自分の部屋に飾られているのは内緒です。一緒にスターウォーズのポスターやら彗星の写真や皆既月食の写真飾っているから来る人そっち見て二人の絵に気づかないのよね・・・
本物欲しいですが、自分の財力がついていきません(笑)

うーむ、改めてみたらあまり似てなかったな(笑)




ゲームの話とずれましたが現段階ではシステムもなにも分からないので面白いかどうかはよく分かりませんね。続報に期待ということで。
2005/04/01のBlog
研究室のパンフレットを今日もらった。


ん~どうしたもんかな。行きたい研究室は2,3あるのだが、第一希望に洩れたら人気ある研究室を第2希望に書いても埋まって入れないしな~。
悩むの・・・



しかし、卒論につける人の名簿みたいなものが掲示板に張り出されていましたが自分の学科は100人以上いるのですが卒論につけるのは62人でした。4割以上留年みたいです。
で、自分のコースは半分以上が留年と・・・他の2コースに比べたら科目が難しいからかな~。
カプコン、自由度の高い復讐のバイオレンス劇 PS2、Xbox「BEAT DOWN」を発売


これは以前紹介した奴ですね。日本でも正式に発表されたみたいです。


「『BEAT DOWN』は裏切り者のブタ野郎への復讐物語」……この見出しでもわかるように物語はかなり過激な内容となっている。物語は数々の「ミッション」を遂行することで進行していくが、ミッションをクリアする方法はひとつではない。その過程はプレーヤーの“自由”という判断に任せられている。

 舞台となる「ラス・ソンブラス」という街は暗黒街で、この街は暴力と金ですべてが動く。欲しいモノは自分の拳で奪い取るというのが、この街のルール。気に食わない奴がいたら“ブッ倒せ”、それがルールであって“何故”という理由は一切必要ない。街にいる奴等には誰にでも喧嘩(バトル)を吹っかけられることができるが、バトル中、相手にネゴシエーション(交渉)を持ちかけることで、相手を仲間にすることができるほか、金を奪うこともできる。




ということでなかなかデンジャラスな内容のようです。
自由度も結構あるみたいですね。
動画みた感じだと相手をボコボコ殴ってなかなか過激なゲームのようでした。
週間ゲーム売り上げ情報 2005年3月21日~3月27日(コプリンの一日さんより)


1位:ウイニングイレブン8 ライヴウエアエヴォリューション【238,293本】
2位:ワイルドアームズ ザ フォースデトネイター【131,380本】
3位:タッチ! カービィ【75,365本】
4位:シャイニング・フォースネオ【62,775本】
5位:BLEACH ヒート・ザ・ソウル【36,678本】
6位:エッグモンスターHERO【31,219本】
7位:真・三國無双4【25,832】
8位:ファントムキングダム【17,431本】
9位:牧場物語コロボックル【16,925本】
10位:ドンキーコンガ3【15,681本】


だそーです。
ウイイレはなんだかんだ言って売れていますね。
WAは前作どれくらい売れたっけ・・・
シャイニングフォースは自分も欲しいのですが、まだシャドウハーツIIクリアしてないので未購入です。しれっと値崩れしないかな・・・とか思ってたりします。
アイレム エンターテインメントマシン EXIDNA ~エキドナ~を発表!(ゲーム屋店長:ぶ~らぶらさんより)


EXIDNA

ということでS社やM社、N社の次世代機なんて目に入らないくらいの高スペックの化物マシーンが発表されました。





















ココとかココとかココ
で紹介してきたエイプリルフールネタ第4弾です。

しかし、これはものすごく気合の入ったネタですね。正直これだけのために作成したと思えないくらいの気合の入れ方です。
スペックや周辺機器の紹介というかコンテンツすべてに笑えます。

GOOD JOB!!







なんかDOBLOG重い・・・
米Inteli、Pentiam 8正式発表

Pentiam 4の2倍にあたる40段のパイパー・ヒートパイプ・テクノロジ、400Wのシステムバス、高熱実行エンジン、LGA1550ソケットなど特徴は多い

いろんな意味ですごい(笑)

 1,000個ロット時のOEM向け単価は、1.4GWが10,476ドル、1.5GWが11,428ドル。
高!!



哀・地球博会場レポート ~会場内で深夜乱闘が発生

 3月25日から始まった哀・地球博だが、4月1日未明、会場内でロボット同士による乱闘が発生した模様。この乱闘で近くを歩いていたモリソーさん(年齢、性別不詳、瀬戸市、海上の森在住)、キッココさん(0歳、性別不詳、瀬戸市、海上の森在住)が巻き添えとなり重傷を負った。

だんだんと漫画の世界が現実になってきました。未来を感じます。



























ココココ
で紹介してきたエイプリルフールネタ第3弾。微妙に企業名が変わっています(笑)
ロボットの深夜乱闘が個人的に猛烈にヒット!!
セガが新携帯ゲームを発表!!

Game Gear Goju
2050年11月27日発売
980円

なんと画面数50!!
縦の長さなんと4.7m!!
重量も5.5kgという手に優しい重さ!!

通信機能は10cm~30cmでどこでも手軽に楽しめます。
さらに単三6本で3分~4分も連続使用できる
新携帯ゲームが980円というリーズナブルなお値段で2050年に登場!!
欲しい人はすぐに
ココ
をクリック!!
























コチラで紹介した猫アルクムービーに引き続きエイプリルフールネタ第2弾です。
しかし、これは分かりやすい(笑)
今日は本当のゲームネタよりエイプリルフールネタの紹介が主になりそうだ・・・
自分がこんな性格なんで(笑)
全身の肉球で感じろ!!スーパー癒し系アクション NECOARC-THE MOVIE-


映画公式サイト

TYPE-MOON公式サイト



映画あるみたいです。月姫キャラの。
原作、監督、脚本、音楽、スクリプト、主題歌 : 猫アルク

前売りチケットには『眼光1000W! 特製ネコアルク爆弾』が付属しています。

欲しい人はいますぐ最寄の劇場なり、なんなりに前売り券を買いに行きましょう!!
































今日は4月1日でした。
ていうか爆弾なんて付属させるなよ(笑)


自分はこういうネタが大好きな人なので思わず笑ってしまいました・・・
あとで他のメーカーサイトも回ってみようかな。面白いのがあったら紹介します。
アメリカはもうちょっとあとかな。4月1日は。
アメリカのほうは明日回ってみるか。


で「月姫」ですが以前紹介してもらった「月箱」はオークションで値段が高く手が出なくてプレイ断念しております。再販はないかな~





それとコチラで紹介した
「Fate/sowrd dance」
ですが、知らないうちにOPムービーの公開&委託販売の予約開始が始まってました。
微妙に欲しいのですが、購入するのにちょっと躊躇気味。
誰か持っている人はいませんかね?

いないと思うけど・・・
2005/03/31のBlog
大学に行きました

助教授T1に会いました。

とりあえず挨拶しました。

ヤマダ電機に行きました。

助教授TIIに会いました。

こんなところで会うなんて!!

とこちらもびっくりしましたが、あちらもびっくりしたみたいです。

とりあえず挨拶しました。

何か今日は不吉な感じがしたので出歩くのはそこでやめてアパートに帰りました

ヒドイハナシダ





そんな感じの今日この頃みなさまどうお過ごしでしょうか?
傑作ストラテジー「Heroes of Might and Magic」新作が正式発表

公式サイト

 ターンベースのファンタジーストラテジーゲームとして人気の高い,"Heroes of Might and Magicシリーズ"の最新作「Heroes of Might and Magic V」が,2006年前半にUbisoftから発売される


ジャンルがRTSになってますが、あまり気にしないでください・・・
RTSじゃなくてストラテジーでジャンル作るべきだったかな・・・

それはともかくこの「Heroes of Might and Magic」ですが、しれっと今回初めて知ったゲームでもあります。で
スクリーンショット(公式サイトにてあと数点見れます)
を見てみると非常に綺麗な画面で興味がでました。
こういう感じの画面は好きなんですよね。


ゲーム自体はまだターンベースのストラテジーとしか分からないのでなんとも言えませんが続報に期待!!
Kim,Hakkyu氏が語る「Granado Espada」


えーと、詳しくはリンク先見てもらうとしてものすご~く突っ込みたいんだが・・・

どうやら韓国のオンラインゲームプレイヤーの多くは,「World of Warcraft」に嫌気を感じ始め,また,最近βテストが行われている韓国産MMORPGにはあまり期待していない様子だ

WoWに対して嫌気を感じているそうです。韓国産MMOじゃないのが駄目なのかな?
組織的に不購買運動しているくらいですし。


 「Arcturus」「Ragnarok Online」(邦題 ラグナロクオンライン)などの名作ゲームを通じて, Kim,Hakkyu氏の熱烈なファンになった多くのプレイヤー達は,完成度が高く,娯楽性に溢れるMMORPGをGEに期待しているようだ






め、名作?

「ラグナロクオンライン」に関しては自分は評価はしてます。

・かわいい絵柄を使って手軽に楽しめるので今までオンラインゲームやゲームに興味がなかった人たちを新しいユーザーとして掴んだ

という点でです。新しいユーザーを掴むのは難しいですからね。
ゲームという視点で見た場合は自分は「ラグナロクオンライン」に対しては評価0です。
ぶっちゃけWoWなんかと比べるとWoWに対して失礼な気もするくらいです。


「アークトゥルス」はファルコムが翻訳して日本語版を出していますが、これもまったく面白そうに感じませんでしたね。まあ、面白そうに思わなかったのでプレイもしてませんが。日本のRPGに比べるといろんな面で見劣りします。「Ys」や「英雄伝説」といった名作RPGをリリースしているファルコムがなんでコレを出すんだろ?と当時本気で思ってました。

まあ、単純に自分と韓国の人々のゲームに関する評価の視点がまったく違うのかもしれませんが。



「World of Warcraft」と比較して「Guild Wars」を褒めていらっしゃいましたよね。

これに関しては自分もそう思うところもあるので別にいいのだが(両方オープンベータをやった感じだとね、ただどっちが面白い?と言われると自分はWoWと答えますが)


ゲームシステムが"リアルな仮想世界の追求"より"ゲーム自体を楽しむこと"に向いている点。これは,同じ時代を生きる開発者達が今後の進むであろう方向だと思います。


GWとWoWを比較してGWがゲーム自体を楽しむことに向いているとは自分はカケラも思いませんでしたが。WoWのほうが「遊び心」がゲーム全体にちりばめてあったんですけどね。これ両方プレイして本気でそう思っているのかな?


それと
Guild Warsというタイトル通り,集団によるプレイを,まるでスポーツやレジャー感覚で楽しめる点
これと前のコメント見る限りGWがスポーツのように対戦というかそんな感じで遊べるってことでしょうかね。


まあ、それに関してはWoWもPvPにも結構力入れていると思いますがBGなどが未実装なのでなんともいえませんね。



ただ、そういうの求めるならMMOじゃなくてFPSやRTS、アクションゲーム、格闘ゲームといった別ジャンルがはっきりいって面白いです。MMOだとどうしても限界があります。


で「Granado Espada」自体は一人で3人操作できるなど今までのMMOになかったものが取り入れられています。ま、面白いかどうかは知りませんが。


スクリーンショットを見てみると何やら美形ばっかが並んでいますね。雰囲気的にはGWにちょっと似ています。背景や立っている人物見ても何やらロウ人形がたっているみたいでまったく生き生きとしていませんね。
もっとも色々なMMOを見たりやったりしましたがロウ人形なゲームがほとんどなのでこの点に関してはガンバレとしかいえませんが。
そういう意味ではWoWはゲームの世界が「生きて」いましたね。


まあ、あれですね。自分は鰤馬鹿ということでFA。Kim Hakkyu氏が好きな人は自分の文読んで気分が悪くなったかも。