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2005/07/30のBlog
[ 20:55 ]
[ ゲーム売り上げ ]
「第3次スーパーロボット大戦α」約40万本の猛ダッシュ(忍之閻魔帳さんより)
だそうです。
地球防衛軍2を買いに行ったときほとんどの人がスパロボ買っていたから
「スパロボスゲーナー」
とは思っていましたが、シリーズ最高のスタートとは・・・
まあ、シリーズ化されスパロボのような感じのゲームは初動命のような気もしますけどね。
自分の場合ロボットアニメを「エヴァンゲリオン」(厳密にはロボットじゃないけど)くらいしか見たことないのでスパロボには縁がありませんが。
地球防衛軍もシンプルのわりに売れているみたいで品切れのところが多いみたいですね。自分の友達も「手に入らん!!」と嘆いていました。
ちなみに自分の地球防衛軍2の1stインプレッションは
コチラ
だそうです。
地球防衛軍2を買いに行ったときほとんどの人がスパロボ買っていたから
「スパロボスゲーナー」
とは思っていましたが、シリーズ最高のスタートとは・・・
まあ、シリーズ化されスパロボのような感じのゲームは初動命のような気もしますけどね。
自分の場合ロボットアニメを「エヴァンゲリオン」(厳密にはロボットじゃないけど)くらいしか見たことないのでスパロボには縁がありませんが。
地球防衛軍もシンプルのわりに売れているみたいで品切れのところが多いみたいですね。自分の友達も「手に入らん!!」と嘆いていました。
ちなみに自分の地球防衛軍2の1stインプレッションは
コチラ
[ 18:58 ]
[ RPG ]
ファイナルファンタジー12 3/16発売決定!!(ゲーム屋店員の戯言さんより)
ということで「Final Fantasy XII」の発売日が2005年3月16日に決定しました。
あ~、3月ってまだ先だな~。どうせ3月って決算かなんかのためだろ?
とほとんどの人が思ったはず・・・
ユーザーとしてはさっさと発売して欲しいのですが、会社としてはそんなことできないんだろうな~。
「ファイナルファンタジー12」の発売日が来年3月に決定(まこなこより)
まことさんも同じように感じているようで。
まあ、これ以上延期しないことを祈っておきましょう。
一応
公式サイト
動画
「FFXII」の発売日は2006年3月16日に決定(GameWatch)
を紹介しておきます。
しかし、ずいぶん延期したな~。結構FF12の存在忘れている人もいるんじゃないんだろーか。近くにあるゲームショップなんて1年以上前から発売時期を訂正しつつ予約受付してるような(笑)
自分も一応(なんかFFだからとりあえず買うか~みたいなライトユーザーくらいの感じで)期待しています。
それって期待しているっていうのか?とかのつっこみはなしで。
ということで「Final Fantasy XII」の発売日が2005年3月16日に決定しました。
あ~、3月ってまだ先だな~。どうせ3月って決算かなんかのためだろ?
とほとんどの人が思ったはず・・・
ユーザーとしてはさっさと発売して欲しいのですが、会社としてはそんなことできないんだろうな~。
「ファイナルファンタジー12」の発売日が来年3月に決定(まこなこより)
まことさんも同じように感じているようで。
まあ、これ以上延期しないことを祈っておきましょう。
一応
公式サイト
動画
「FFXII」の発売日は2006年3月16日に決定(GameWatch)
を紹介しておきます。
しかし、ずいぶん延期したな~。結構FF12の存在忘れている人もいるんじゃないんだろーか。近くにあるゲームショップなんて1年以上前から発売時期を訂正しつつ予約受付してるような(笑)
自分も一応(なんかFFだからとりあえず買うか~みたいなライトユーザーくらいの感じで)期待しています。
それって期待しているっていうのか?とかのつっこみはなしで。
[ 17:39 ]
[ 格闘 ]
「ソウルキャリバーIII」戦略シミュレーションと対戦格闘の融合 「ロストクロニクルズモード」
これまでの「ソウルキャリバー」シリーズは、アーケードで発売されてから家庭用へと移植されてきたが、「ソウルキャリバーIII」は家庭用のみの発売ということもあって、さまざまなモードが収録されている。その数あるモードのなかの1つ、戦略シミュレーションの要素と格闘ゲームをミックスした「ロストクロニクルズモード」についての詳細が公開された。
ロストクロニクルズモードは、マップ上でリアルタイムに変化する戦況の中、仲間のキャラクタに行動指示を与えながら、遭遇した敵を倒してミッションをクリアしていくというもの。対戦格闘アクションとリアルタイムシミュレーションの要素を融合させた新しいタイプの遊びを楽しめる。
だそうです。特に今まで紹介した記事と内容は同じなのですが下のほうに「ロストクロニクルズモード」のキャラクター紹介があるので見てみましょう。
3が発表されたときからこのモードには注目していたのですが、アーケードの2のコンクエストモードよりはるかに面白そうなので期待ですね。
まあ、しれっと書いてある
「ソウルキャリバーIII」は家庭用のみの発売
という文字を見て
「あーやっぱり家庭用だけか・・・」
と残念な気持ちにもなりましたが。
これまでの「ソウルキャリバー」シリーズは、アーケードで発売されてから家庭用へと移植されてきたが、「ソウルキャリバーIII」は家庭用のみの発売ということもあって、さまざまなモードが収録されている。その数あるモードのなかの1つ、戦略シミュレーションの要素と格闘ゲームをミックスした「ロストクロニクルズモード」についての詳細が公開された。
ロストクロニクルズモードは、マップ上でリアルタイムに変化する戦況の中、仲間のキャラクタに行動指示を与えながら、遭遇した敵を倒してミッションをクリアしていくというもの。対戦格闘アクションとリアルタイムシミュレーションの要素を融合させた新しいタイプの遊びを楽しめる。
だそうです。特に今まで紹介した記事と内容は同じなのですが下のほうに「ロストクロニクルズモード」のキャラクター紹介があるので見てみましょう。
3が発表されたときからこのモードには注目していたのですが、アーケードの2のコンクエストモードよりはるかに面白そうなので期待ですね。
まあ、しれっと書いてある
「ソウルキャリバーIII」は家庭用のみの発売
という文字を見て
「あーやっぱり家庭用だけか・・・」
と残念な気持ちにもなりましたが。
2005/07/29のBlog
[ 18:45 ]
[ RPG ]
「キングダム ハーツII」 テーマソングは宇多田ヒカルさんの新曲「passion」
株式会社スクウェア・エニックスは、プレイステーション 2用RPG「キングダム ハーツII」のテーマソングを、宇多田ヒカルさんが歌う「passion」に決定したと発表した。
だそうです。まあ、2のプロモもずっと「光」使ってたりしたからたぶん2のテーマソングも宇多田ヒカルだとは思ってましたけどね。
それより気になったのが発売時期。
このほか気になる点として、「キングダム ハーツII」の発売日が今冬という表記に変更されている。これまでは2005年と書かれていたが、もしかすると発売が年明け以降にずれ込む可能性もあるかもしれない。正確な発売日の発表を待ちたい。
ちょっと延期っぽくなったかもしれません。
1が面白かったので2もやってみたいのですが、発売時期が卒論とかぶってやる暇あるかが謎・・・
しかし、FF12よりキングダムハーツ2が先にでるのかな~やっぱ。
FF12どうも発売時期が延びに延びて発売時期を逃がしている感じがするんだが。
株式会社スクウェア・エニックスは、プレイステーション 2用RPG「キングダム ハーツII」のテーマソングを、宇多田ヒカルさんが歌う「passion」に決定したと発表した。
だそうです。まあ、2のプロモもずっと「光」使ってたりしたからたぶん2のテーマソングも宇多田ヒカルだとは思ってましたけどね。
それより気になったのが発売時期。
このほか気になる点として、「キングダム ハーツII」の発売日が今冬という表記に変更されている。これまでは2005年と書かれていたが、もしかすると発売が年明け以降にずれ込む可能性もあるかもしれない。正確な発売日の発表を待ちたい。
ちょっと延期っぽくなったかもしれません。
1が面白かったので2もやってみたいのですが、発売時期が卒論とかぶってやる暇あるかが謎・・・
しかし、FF12よりキングダムハーツ2が先にでるのかな~やっぱ。
FF12どうも発売時期が延びに延びて発売時期を逃がしている感じがするんだが。
[ 18:34 ]
[ FPS ]
「Battlefield 2」,100万本の出荷を達成
ゲームデベロッパのDigital Illusions CEは,2005年6月に海外で発売された現代戦FPS「Battlefield 2」(邦題 バトルフィールド2)が,6月30日の時点で100万本の出荷を達成したと発表した。
だそうです。
今年の注目FPSであるバトルフィールド2は出荷は結構しているみたいですね。評価もいいので今後も売れ続けるんじゃないんでしょうか。
自分もやりたいな~。
でもスペックがな~・・・
ゲームデベロッパのDigital Illusions CEは,2005年6月に海外で発売された現代戦FPS「Battlefield 2」(邦題 バトルフィールド2)が,6月30日の時点で100万本の出荷を達成したと発表した。
だそうです。
今年の注目FPSであるバトルフィールド2は出荷は結構しているみたいですね。評価もいいので今後も売れ続けるんじゃないんでしょうか。
自分もやりたいな~。
でもスペックがな~・・・
2005/07/28のBlog
[ 23:04 ]
[ ゲーム紹介 ]
今日買った「地球防衛軍2」の感想
友達と2人プレイで2時間ほどやった感想なのでそのうちもうちょっとやりこんだあとの感想とレビューを書きます。今回は1st インプレッションということで。
マップ
1より広くなった感じがします。
それに点在する建物がよくなりました。ロンドンだとビックベンがあります。日本だと家が日本風の家になっていてGOOD。
また、建物の壊れ方も1よりよくなってますね。
さらにステージが1はすべて昼だったのですが2は夕方だったり、夜だったり、昼だったりします。夜のネオンはいいです。
また、画面も綺麗になってます。
文字
ミッションとかの文字やリロードの文字が無駄にかっこよくなった。
ロード画面
1やった人ならニヤリとするような画像がでたりします。1の無機質なロード画面に比べてよくなった。
キャラクター
・陸戦兵
基本的に1で使ったキャラクターと同じです。これやったときは友達も自分も「地球防衛軍のマップが変わっただけのゲームだのー」という感じ。
・ペイルウィング
今作の売りでもある「女性隊員」。
こいつは面白いです。空飛べますし、武器の攻撃エフェクトがすごくかっこいい。これをやると正直陸戦兵なんて使う気になりません。
残念だったところ
・処理落ちが激しい。
・敵がうじゃうじゃいるのがこのゲームの売りだが1同様キャラクターが見えなくなる。
・アーマーアップだけでなくエネルギーのほうもアップしてくれ・・・
そんな感じで2000円の価値以上のものがあります。まあ残念な点もありましたが2000円なら気になりません。
1のパワーアップにペイルウィング(女性隊員)が登場したことにより2は完全に前作を超えてます。
今ちょっと品薄かもしれませんが買って損はないでしょう。
まあ、1同様自分は2人プレイでなんぼ、1人プレイは飽きが早いって感じはします。
友達と2人プレイで2時間ほどやった感想なのでそのうちもうちょっとやりこんだあとの感想とレビューを書きます。今回は1st インプレッションということで。
マップ
1より広くなった感じがします。
それに点在する建物がよくなりました。ロンドンだとビックベンがあります。日本だと家が日本風の家になっていてGOOD。
また、建物の壊れ方も1よりよくなってますね。
さらにステージが1はすべて昼だったのですが2は夕方だったり、夜だったり、昼だったりします。夜のネオンはいいです。
また、画面も綺麗になってます。
文字
ミッションとかの文字やリロードの文字が無駄にかっこよくなった。
ロード画面
1やった人ならニヤリとするような画像がでたりします。1の無機質なロード画面に比べてよくなった。
キャラクター
・陸戦兵
基本的に1で使ったキャラクターと同じです。これやったときは友達も自分も「地球防衛軍のマップが変わっただけのゲームだのー」という感じ。
・ペイルウィング
今作の売りでもある「女性隊員」。
こいつは面白いです。空飛べますし、武器の攻撃エフェクトがすごくかっこいい。これをやると正直陸戦兵なんて使う気になりません。
残念だったところ
・処理落ちが激しい。
・敵がうじゃうじゃいるのがこのゲームの売りだが1同様キャラクターが見えなくなる。
・アーマーアップだけでなくエネルギーのほうもアップしてくれ・・・
そんな感じで2000円の価値以上のものがあります。まあ残念な点もありましたが2000円なら気になりません。
1のパワーアップにペイルウィング(女性隊員)が登場したことにより2は完全に前作を超えてます。
今ちょっと品薄かもしれませんが買って損はないでしょう。
まあ、1同様自分は2人プレイでなんぼ、1人プレイは飽きが早いって感じはします。
[ 22:17 ]
[ MO・MMO ]
Hellgate: London interview
ということで
コチラ
に自分が一番期待しているゲームHellgate:Londonの開発者であるBill Roper氏へのインタビューが掲載されています。
面白かったのが
・E3で展示やったらFPSプレイヤーとMMOプレイヤーではプレイスタイルが違ったということ。
やっぱり違うんですかね~。WoWもWC3のRTSから来た人と他のMMOから来た人ではプレイの仕方(楽しみ方)が違うと思いますし、そんなもんかな。
・マック版について
まだ決定はしてないみたいですが、ハイブリッドか何かで出す可能性大っぽいですね。
・日本について
ちゃんと「JAPAN」の文字が!!ナムコ日本語版の訳頑張って!!
・ワールドエディタ(ゲームエディタ)について
ないっぽいですね。ちょっと残念と思ったがよく考えたらマップは自動生成されるから別にエディタいらんか・・・
・ゲームの仕様について
インタビュー内でもFPSと比較されているみたいですね。インタビューではHalf-Life2よりDIABLOIIのような感じとやっぱりFPS視点は臨場感やプレイ感覚であくまでゲームを面白くするためで基本はRPGのようです。
その他トーナメントは?とか色々面白い話題が書いてあるので興味ある人はどうぞ。
発売は来年っぽいです。今までの彼の作品のこと考えると延期する可能性大な気もしますが、以前のインタビューで公開するときからそう待たせないとかそういう感じのことを言っていたので来年にちゃんとでることを祈っておきましょう。
ハヤクハツバイシテ!!
ということで
コチラ
に自分が一番期待しているゲームHellgate:Londonの開発者であるBill Roper氏へのインタビューが掲載されています。
面白かったのが
・E3で展示やったらFPSプレイヤーとMMOプレイヤーではプレイスタイルが違ったということ。
やっぱり違うんですかね~。WoWもWC3のRTSから来た人と他のMMOから来た人ではプレイの仕方(楽しみ方)が違うと思いますし、そんなもんかな。
・マック版について
まだ決定はしてないみたいですが、ハイブリッドか何かで出す可能性大っぽいですね。
・日本について
ちゃんと「JAPAN」の文字が!!ナムコ日本語版の訳頑張って!!
・ワールドエディタ(ゲームエディタ)について
ないっぽいですね。ちょっと残念と思ったがよく考えたらマップは自動生成されるから別にエディタいらんか・・・
・ゲームの仕様について
インタビュー内でもFPSと比較されているみたいですね。インタビューではHalf-Life2よりDIABLOIIのような感じとやっぱりFPS視点は臨場感やプレイ感覚であくまでゲームを面白くするためで基本はRPGのようです。
その他トーナメントは?とか色々面白い話題が書いてあるので興味ある人はどうぞ。
発売は来年っぽいです。今までの彼の作品のこと考えると延期する可能性大な気もしますが、以前のインタビューで公開するときからそう待たせないとかそういう感じのことを言っていたので来年にちゃんとでることを祈っておきましょう。
ハヤクハツバイシテ!!
[ 21:11 ]
[ RPG ]
'Grandia III' (PS2) - 13 New Screens
が公開されています。
まあ
公式HP
のキャラクター紹介と一緒なうえ公式のほうがSSの数は多そうなので公式サイトをみたほうがいいですね。
グランディアIIIはすでに予約済みと。
ここ1年くらいRPGは全部積みゲーになっているのでグランディアはクリアしたいなと。どうも中古やザベストや借りてやるとかだと途中でレベル上げとかがめんどくさくなったり、ストーリーが微妙だとすぐにやめる傾向が・・・
最後にクリアしたRPGは英雄伝説6か・・・
グランディアIIIは結構期待しているのでできればその期待に応えて欲しいものです。
が公開されています。
まあ
公式HP
のキャラクター紹介と一緒なうえ公式のほうがSSの数は多そうなので公式サイトをみたほうがいいですね。
グランディアIIIはすでに予約済みと。
ここ1年くらいRPGは全部積みゲーになっているのでグランディアはクリアしたいなと。どうも中古やザベストや借りてやるとかだと途中でレベル上げとかがめんどくさくなったり、ストーリーが微妙だとすぐにやめる傾向が・・・
最後にクリアしたRPGは英雄伝説6か・・・
グランディアIIIは結構期待しているのでできればその期待に応えて欲しいものです。
[ 20:18 ]
[ ゲーム売り上げ ]
裕さんのところ
ぽてぃさんのところ
スパロボがすごいみたいです。
ちなみに自分が午前中「地球防衛軍2」を買いに行った時の近くのヤマダ電機では
ほとんどスパロボ
でした。レジでめちゃくちゃ並んでいるし・・・
で、シャドウハーツがちょこちょこ、たまーに零かな。野球ツクやネギまは自分が買いに行ったときにはいなかった。
で、自分だけ地球防衛軍2(笑)
地球防衛軍2はもともと入荷をあまりしてなかったみたいで自分が買ったときには残り1になってました。友達が昼行ったときにはなかったらしく、それから2,3件回ったようですがやっぱり売り切れだったみたいですね。友達の中には8件くらい回った強者がいたようですが。
いくらシンプルとはいえもうちょっと入荷してよかったのでは?というお店が結構あったみたいです。
地球防衛軍2の感想は今日か明日アップします。
ぽてぃさんのところ
スパロボがすごいみたいです。
ちなみに自分が午前中「地球防衛軍2」を買いに行った時の近くのヤマダ電機では
ほとんどスパロボ
でした。レジでめちゃくちゃ並んでいるし・・・
で、シャドウハーツがちょこちょこ、たまーに零かな。野球ツクやネギまは自分が買いに行ったときにはいなかった。
で、自分だけ地球防衛軍2(笑)
地球防衛軍2はもともと入荷をあまりしてなかったみたいで自分が買ったときには残り1になってました。友達が昼行ったときにはなかったらしく、それから2,3件回ったようですがやっぱり売り切れだったみたいですね。友達の中には8件くらい回った強者がいたようですが。
いくらシンプルとはいえもうちょっと入荷してよかったのでは?というお店が結構あったみたいです。
地球防衛軍2の感想は今日か明日アップします。
[ 20:12 ]
[ 格闘 ]
2005/07/27のBlog
[ 20:02 ]
[ MO・MMO ]
マイクロソフト、「ダンジョン シージ2」の発売を決定
マイクロソフト株式会社は、Windows向けアクションRPG「ダンジョン シージ2」の日本語版の発売を正式決定した。前作にあたる「ダンジョン シージ」は、マイクロソフトが2002年5月17日に発売した初のRPG。次々と現れるモンスターを複数のキャラクタを操って撃破していく爽快感が印象に残る作品だった。
マイクロソフトのゲームは英語版発売からあまり間をおかずに日本語版がでるので英語版発売からそう期間をおかずに発売されると思います。興味ある人はチェックを。
確か前作は「DIABLO KILLER」とか目指してた記憶があります。
実際そうなったかどうかは知らんが。
自分の場合MOは「Hellgate」に注目がいってしまっているのでたぶんこれは買わないかな・・・まあ、「Hellgate」はいつ発売するか分からないのが問題だが。
マイクロソフト株式会社は、Windows向けアクションRPG「ダンジョン シージ2」の日本語版の発売を正式決定した。前作にあたる「ダンジョン シージ」は、マイクロソフトが2002年5月17日に発売した初のRPG。次々と現れるモンスターを複数のキャラクタを操って撃破していく爽快感が印象に残る作品だった。
マイクロソフトのゲームは英語版発売からあまり間をおかずに日本語版がでるので英語版発売からそう期間をおかずに発売されると思います。興味ある人はチェックを。
確か前作は「DIABLO KILLER」とか目指してた記憶があります。
実際そうなったかどうかは知らんが。
自分の場合MOは「Hellgate」に注目がいってしまっているのでたぶんこれは買わないかな・・・まあ、「Hellgate」はいつ発売するか分からないのが問題だが。
[ 19:06 ]
[ 格闘 ]
Dead or Alive 4
Soul Calibur III
のスクリーンショットが公開されています。
DOA4
制服健在。自分の友達はDOA2のとき「制服パワー」とか謎めいたことを言ってました。
SCIII
エジプトのステージかな?スフィンクスがかっこいい。
Soul Calibur III
のスクリーンショットが公開されています。
DOA4
制服健在。自分の友達はDOA2のとき「制服パワー」とか謎めいたことを言ってました。
SCIII
エジプトのステージかな?スフィンクスがかっこいい。
2005/07/26のBlog
[ 21:46 ]
[ FPS ]
'Star Wars Battlefront II' (PS2/Xbox/PC) Gets Release Date
The Force will return to retail stores Nov. 1 with a double whammy: Star Wars: Episode III - Revenge of the Sith will be released on DVD, and Star Wars Battlefront II will be made available for all the top video game platforms.
だそうです。11月1日ですか~。日本語版がいまいちよく分からないから英語版は通販で買うかな~。
しかし、それより気になったのがシスのDVDのほうですね。
XboxだけでできるDEMOって何のゲームだろ?
バトルフロント2の体験版が付くとか?
それともまだ未発表の奴?
日本でのシスのDVD発売はいつかな~。
The Force will return to retail stores Nov. 1 with a double whammy: Star Wars: Episode III - Revenge of the Sith will be released on DVD, and Star Wars Battlefront II will be made available for all the top video game platforms.
だそうです。11月1日ですか~。日本語版がいまいちよく分からないから英語版は通販で買うかな~。
しかし、それより気になったのがシスのDVDのほうですね。
XboxだけでできるDEMOって何のゲームだろ?
バトルフロント2の体験版が付くとか?
それともまだ未発表の奴?
日本でのシスのDVD発売はいつかな~。
[ 21:14 ]
[ ゲーム情報 ]
「Xbox Summit 2005」
というものがあったそうです。
うーむ、日本でも成功するぞ!!と気合入っているようですが、正直ソフトのラインアップは日本向けとしてはかなり貧弱な感じがするな~。
「お下がり」でメジャーリーグに挑戦する気なのか(忍さんのところ)
XBOX360のゲームタイトルについて(裕さんのところより)
自分も同意見で
「Xbox360ならこれが遊べる!!」
というのがあまりないんですよね。DOA4やHALO3なんかが「Xbox360しか遊べない!!」
という奴かもしれませんが日本でハードを牽引するようなソフトではありませんしね。その他はPS3でもでるソフトとか、PS3でもでそうなソフトばっかりですし。
坂口氏や岡本氏が作っているのもXboxよりXbox360に興味持つ人は増えそうだとは思いますが日本で成功と呼べるほど集客能力があるとは思えないしな~。
やっぱりドラクエ、FFの新作がXbox360で遊べるくらいのインパクトがないと日本ではきついんじゃないんだろーか。
海外ではHALO3とかあるしかXboxよりPS陣営にとって脅威になりそうな気はするんですけどね。
そういう自分はPS3にしろXbox360にしろ、レボにしろ欲しいソフトはないので発売されても欲しいソフトでるまでスルーしてそうです。
というものがあったそうです。
うーむ、日本でも成功するぞ!!と気合入っているようですが、正直ソフトのラインアップは日本向けとしてはかなり貧弱な感じがするな~。
「お下がり」でメジャーリーグに挑戦する気なのか(忍さんのところ)
XBOX360のゲームタイトルについて(裕さんのところより)
自分も同意見で
「Xbox360ならこれが遊べる!!」
というのがあまりないんですよね。DOA4やHALO3なんかが「Xbox360しか遊べない!!」
という奴かもしれませんが日本でハードを牽引するようなソフトではありませんしね。その他はPS3でもでるソフトとか、PS3でもでそうなソフトばっかりですし。
坂口氏や岡本氏が作っているのもXboxよりXbox360に興味持つ人は増えそうだとは思いますが日本で成功と呼べるほど集客能力があるとは思えないしな~。
やっぱりドラクエ、FFの新作がXbox360で遊べるくらいのインパクトがないと日本ではきついんじゃないんだろーか。
海外ではHALO3とかあるしかXboxよりPS陣営にとって脅威になりそうな気はするんですけどね。
そういう自分はPS3にしろXbox360にしろ、レボにしろ欲しいソフトはないので発売されても欲しいソフトでるまでスルーしてそうです。
[ 19:56 ]
[ RTS ]
SW: Empire at War - Trailer
ということでスターウォーズのRTSである「SW: Empire at War」のトレイラーが公開されています。
ふむふむ、ゲームの雰囲気は結構良さそうですね。
ということでスターウォーズのRTSである「SW: Empire at War」のトレイラーが公開されています。
ふむふむ、ゲームの雰囲気は結構良さそうですね。
2005/07/25のBlog
[ 22:06 ]
[ 日記 ]
「Fate/side material±α」付きテックジャイアン9月号は「プレミア必至」(Feiさんのところより)
ココで紹介書いてココで感想書いた奴ですが、プレミアつくかもだそうです。まだ持ってない人はすぐに本屋にGOです。
しかし、買うとき結構多くの人が自分と同じような感じになっているみたいですね~。FeiさんのBLOGのリンク先とか見てみると。
1、「ミッケー」と手にとって見る
2、「買いづらいなー」とちょっと考える
3、「そうだ、裏にして持っていってみよう」
4、裏見てみる
5.・・・・・・・・・・・・・
6、表のまま持って行こう・・・
しかし、次号のテックジャイアンに体験版がつくそうですが、そうすると製品発売はさらにあとになるということ。秋にちゃんと発売されるのかな~。ちなみに体験版付きテックジャイアンは自分は買う予定はありません・・・
ココで紹介書いてココで感想書いた奴ですが、プレミアつくかもだそうです。まだ持ってない人はすぐに本屋にGOです。
しかし、買うとき結構多くの人が自分と同じような感じになっているみたいですね~。FeiさんのBLOGのリンク先とか見てみると。
1、「ミッケー」と手にとって見る
2、「買いづらいなー」とちょっと考える
3、「そうだ、裏にして持っていってみよう」
4、裏見てみる
5.・・・・・・・・・・・・・
6、表のまま持って行こう・・・
しかし、次号のテックジャイアンに体験版がつくそうですが、そうすると製品発売はさらにあとになるということ。秋にちゃんと発売されるのかな~。ちなみに体験版付きテックジャイアンは自分は買う予定はありません・・・
[ 20:09 ]
[ アクション ]
[ 19:04 ]
[ アクション ]
バイオハザード5 スクリーンショット
PS3とXbox360で発売予定のバイオハザード5のスクリーンショットが掲載されています。
おー、なんか綺麗な画面だな~
これだけでは面白かどうかはまだ分かりませんが。
PS3とXbox360で発売予定のバイオハザード5のスクリーンショットが掲載されています。
おー、なんか綺麗な画面だな~
これだけでは面白かどうかはまだ分かりませんが。
[ 18:00 ]
[ WorldofWarcraft記 ]
「World of Warcraft」,シンガポールでも正式サービス開始
Blizzard Entertainmentは,7月21日からシンガポールにおいても「World of Warcraft」の正式サービスを開始したと発表した。
WoWがシンガポールでも正式サービスが開始されたそうです。
そんななか
つい先日,累計登録者数が全世界で350万人を達成したというニュースが流れたばかりだが,これでまた一段と登録者数が増えるのは確実だ。とはいえ韓国,中国,そしてシンガポールと,まるで日本を避けているように思えるのは,残念でならない。
まあ、日本って最初から頭数に入ってないだろうな~鰤のゲームの場合・・・
Blizzard Entertainmentは,7月21日からシンガポールにおいても「World of Warcraft」の正式サービスを開始したと発表した。
WoWがシンガポールでも正式サービスが開始されたそうです。
そんななか
つい先日,累計登録者数が全世界で350万人を達成したというニュースが流れたばかりだが,これでまた一段と登録者数が増えるのは確実だ。とはいえ韓国,中国,そしてシンガポールと,まるで日本を避けているように思えるのは,残念でならない。
まあ、日本って最初から頭数に入ってないだろうな~鰤のゲームの場合・・・
2005/07/24のBlog
[ 22:56 ]
[ 格闘 ]
ソウルキャリバーⅢ ロストクロニクルズモード(ゲーム屋店員の戯言さんより)
ファミ通にてロストクロニクルズモードの詳細が出ました
プレイヤーはキャラクタークリエーションで作成した
オリジナルキャラでプレイ
モード中には、本編キャラやロストクロニクルズ専用キャラが登場
敵として戦ったり、仲間になったりします
ということで
ファミ通の記事
ステージが始まったら、各ユニットごとに移動先を選択しよう。するとその場所に向かって、ユニットがリアルタイムで動き始めるぞ。敵もマップ上をつねに移動しているので、的確に状況を把握することが肝心だ。移動中に敵と接触したり敵の拠点に到着すると、戦闘シーンに移行するぞ!
ふーむ、ちょっとしたRTS要素が入っているようですね。
しかし、ファミ通や公式HP発売時期が今年の秋になっているな。
自分は冬と勘違いして思っていたんだが、思ったより早めに発売されるみたいなので何より。
ファミ通にてロストクロニクルズモードの詳細が出ました
プレイヤーはキャラクタークリエーションで作成した
オリジナルキャラでプレイ
モード中には、本編キャラやロストクロニクルズ専用キャラが登場
敵として戦ったり、仲間になったりします
ということで
ファミ通の記事
ステージが始まったら、各ユニットごとに移動先を選択しよう。するとその場所に向かって、ユニットがリアルタイムで動き始めるぞ。敵もマップ上をつねに移動しているので、的確に状況を把握することが肝心だ。移動中に敵と接触したり敵の拠点に到着すると、戦闘シーンに移行するぞ!
ふーむ、ちょっとしたRTS要素が入っているようですね。
しかし、ファミ通や公式HP発売時期が今年の秋になっているな。
自分は冬と勘違いして思っていたんだが、思ったより早めに発売されるみたいなので何より。
[ 21:07 ]
[ ゲーム紹介 ]
サクラ大戦Vの5,6話やった感想
1,2話の感想
3,4話の感想
昴・・・やっぱりレニとかぶる。ラチェットといい元星組ってこういう人たちが多いかったのかな。
ジェミニ・・・最初キャラクターが発表されたときは「何この人?・・・」くらいだったがだいぶ印象かわったな~。
5,6話は1~4に比べて面白かったな。
新次郎の○装が(笑)
キャラクター発表のとき下手したらあるかもしれないなとは思っていたが、本当にやるとは・・・
5話
昴の話。イベント的にはかなり面白かったが昴については話のもって行き方がいつも以上に強引だった気もする。
まあ別にいいけど。
6話
ジェミニの話。ようやくメインヒロインの話である。
メインヒロインだけあってストーリーも一番気合がはいっていた気がする。今までのサクラ大戦もメインヒロインの話は一番最後だったが、5は戦闘に入るのも一番最後となかなか冒険している。ストーリー的にしょうがないかもしれないが、この冒険はぶっちゃけ失敗してる気がするな~。5のヒロイン勢の中では一番いいと思うだけに残念。
仮面の戦士が今までの話でずっとでてきていたのでだいたい予想はできていたが、心臓とかまであるとは思ってなかった。
1,2話の感想
3,4話の感想
昴・・・やっぱりレニとかぶる。ラチェットといい元星組ってこういう人たちが多いかったのかな。
ジェミニ・・・最初キャラクターが発表されたときは「何この人?・・・」くらいだったがだいぶ印象かわったな~。
5,6話は1~4に比べて面白かったな。
新次郎の○装が(笑)
キャラクター発表のとき下手したらあるかもしれないなとは思っていたが、本当にやるとは・・・
5話
昴の話。イベント的にはかなり面白かったが昴については話のもって行き方がいつも以上に強引だった気もする。
まあ別にいいけど。
6話
ジェミニの話。ようやくメインヒロインの話である。
メインヒロインだけあってストーリーも一番気合がはいっていた気がする。今までのサクラ大戦もメインヒロインの話は一番最後だったが、5は戦闘に入るのも一番最後となかなか冒険している。ストーリー的にしょうがないかもしれないが、この冒険はぶっちゃけ失敗してる気がするな~。5のヒロイン勢の中では一番いいと思うだけに残念。
仮面の戦士が今までの話でずっとでてきていたのでだいたい予想はできていたが、心臓とかまであるとは思ってなかった。
2005/07/23のBlog
[ 23:13 ]
[ 日記 ]
Fate/side material±αをGETしました。
Fateの初回版についてきた奴を修正したものらしく+-αだそうです。
まあ、通常版の自分は原本がないのでどこがどう+αされて-αされたのかさっぱり分かりませんが。
気になった点は
・人間関係の図
ランサーと凛が同級生って(笑)
イリヤとバーサーカーの関係が逆(笑)
この二つは明らかに間違いだよな~。
・ランサーの説明
いつのまにクーフーリンは北欧神話に登場することになったんだ!?
ケルト神話というかアルスター神話では?
ひょっとしてゲイボルクではなくグングニルを使うのがクーフーリンか!!
・ローアイアス
あー、あれって赤い奴が出したのか・・・確かに士郎が出せるはずないな。
ちょっと間違っているところもあるようですが、読み応えは抜群ですね。
ネタバレ満載なのでクリアしてない人は読めませんが。
しかし、設定資料集とかインタビューとかまとめた奴を発売しないかな~。月姫は確かそういうのがあったと思うが。
で、一番の問題はFate/side material±αがのオマケであるテックジャイアンをどうするかだな・・・
部屋に置きづらい&捨てづらいってどうしようもないぞコレ・・・
Fateの初回版についてきた奴を修正したものらしく+-αだそうです。
まあ、通常版の自分は原本がないのでどこがどう+αされて-αされたのかさっぱり分かりませんが。
気になった点は
・人間関係の図
ランサーと凛が同級生って(笑)
イリヤとバーサーカーの関係が逆(笑)
この二つは明らかに間違いだよな~。
・ランサーの説明
いつのまにクーフーリンは北欧神話に登場することになったんだ!?
ケルト神話というかアルスター神話では?
ひょっとしてゲイボルクではなくグングニルを使うのがクーフーリンか!!
・ローアイアス
あー、あれって赤い奴が出したのか・・・確かに士郎が出せるはずないな。
ちょっと間違っているところもあるようですが、読み応えは抜群ですね。
ネタバレ満載なのでクリアしてない人は読めませんが。
しかし、設定資料集とかインタビューとかまとめた奴を発売しないかな~。月姫は確かそういうのがあったと思うが。
で、一番の問題はFate/side material±αがのオマケであるテックジャイアンをどうするかだな・・・
部屋に置きづらい&捨てづらいってどうしようもないぞコレ・・・
[ 22:37 ]
[ WorldofWarcraft記 ]
最近一日30分くらいプレイな感じです。
で、今日はサーバーダウンでそれもできずと・・・
World of Warcraft記
高いところというのは苦手な人も多いだろう。
自分も苦手なほうである。高所恐怖症ってわけでもないが。
で、WoWで高いところに行くと微妙に怖い・・・
ジャンプで落ちるとフワッと落ちてその浮遊感がまた怖い。
まあ、現実はフワっとなんて落ちずに重力によって落下速度増して落ちるだろうが。
講義というのは暇な奴が多い。
自分のやる気とかに左右されるかもしれないが、つまらん講義はつまらない。逆に面白い講義は面白い。そんなもんである。
きっとこの講義室(?)であっている講義(?)もつまらないに違いない。
廊下にでようとしている奴もいる。
[ 21:53 ]
[ ゲーム情報 ]
ソフト規制:松沢・神奈川県知事のブログに批判殺到
松沢成文・神奈川県知事のインターネット上の日記風サイト「ブログ」に、ゲーム愛好者らからの批判が殺到している。6月1日の開設とほぼ同時期に、全国に先駆けて残虐性を理由に一部のゲームソフトを有害図書類に指定したことが反感を買ったためだ。開設からわずか50日間でアクセス数は
松沢成文・神奈川県知事のインターネット上の日記風サイト「ブログ」に、ゲーム愛好者らからの批判が殺到している。6月1日の開設とほぼ同時期に、全国に先駆けて残虐性を理由に一部のゲームソフトを有害図書類に指定したことが反感を買ったためだ。開設からわずか50日間でアクセス数は