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2004/06/26のBlog
[ 21:26 ]
[ FPS ]
MKDさんのHP見ていると
WaaaghTV!!のことが紹介されていた。
これはウォークラフト3の試合を不特定多数で見れるツールだ。有名な人の試合はリプレイではみたことあるけどリアルタイムでみたことがなかったのでさっそくつかってみた。
かなり新鮮な感じでした。IRCでみんなチャットしながら観戦しているらしい。
これブリザードが公式で採用して、公式の世界大会とかこの前あったWWIとかacon4とかで使ったらものすごく盛り上がるんじゃないだろうか。
というかそうして欲しいな。しかし、WC3もいろいろなツールがでてきて大変便利になったものだ。
WaaaghTV!!のことが紹介されていた。
これはウォークラフト3の試合を不特定多数で見れるツールだ。有名な人の試合はリプレイではみたことあるけどリアルタイムでみたことがなかったのでさっそくつかってみた。
かなり新鮮な感じでした。IRCでみんなチャットしながら観戦しているらしい。
これブリザードが公式で採用して、公式の世界大会とかこの前あったWWIとかacon4とかで使ったらものすごく盛り上がるんじゃないだろうか。
というかそうして欲しいな。しかし、WC3もいろいろなツールがでてきて大変便利になったものだ。
[ 15:01 ]
[ ゲーム情報 ]
ビベンディって日本ではあまり知名度はないが、傘下のメーカーを見れば海外ではかなりの知名度があるところが多い。確かにEAに続いて売り上げが高いのも納得。
そのビベンディユニバーサルゲームズが、日本で自社ブランドで家庭用ゲームを売っていくそうだ。ということでそのソフトが紹介されている。
個人的に「ハーフライフ2」のX箱版や、「スタークラフト・ゴースト」といったものをデーンと公開して欲しかったがさすがに違うゲームだったか(笑)
よく考えたらこの二つあまり日本向けではないかもしれない。
しかし、この会社って本当に海外じゃ相当すごいんじゃないだろうか。
「Diablo」や「スタークラフト」、「Warcraft」、「ハーフライフ」(カウンターストライクも)
「クラッシュ・バンディクー」などなど。で、この前E3で発表されたF.E.A.R.。
海外だと今後もぐんぐん伸びていきそうだな~+日本展開も視野に入れてきたようだ。
日本で成功するかどうかは微妙だが。。。。。。。EAも日本だと微妙だし。
どうでもいいことだがこの会社本拠地「フランス」だったんですね。
てっきり「アメリカ」と思ってました ^ ^ ;
そのビベンディユニバーサルゲームズが、日本で自社ブランドで家庭用ゲームを売っていくそうだ。ということでそのソフトが紹介されている。
個人的に「ハーフライフ2」のX箱版や、「スタークラフト・ゴースト」といったものをデーンと公開して欲しかったがさすがに違うゲームだったか(笑)
よく考えたらこの二つあまり日本向けではないかもしれない。
しかし、この会社って本当に海外じゃ相当すごいんじゃないだろうか。
「Diablo」や「スタークラフト」、「Warcraft」、「ハーフライフ」(カウンターストライクも)
「クラッシュ・バンディクー」などなど。で、この前E3で発表されたF.E.A.R.。
海外だと今後もぐんぐん伸びていきそうだな~+日本展開も視野に入れてきたようだ。
日本で成功するかどうかは微妙だが。。。。。。。EAも日本だと微妙だし。
どうでもいいことだがこの会社本拠地「フランス」だったんですね。
てっきり「アメリカ」と思ってました ^ ^ ;
2004/06/25のBlog
[ 22:56 ]
[ 日記 ]
TVをカシャカシャしていたらハリーポッターの映画があっていた。
まあ、見たことがあるけど。
このハリーポッター、自分が高校1年か2年の夏休みの夏の課題の読書感想文に使った本だ。当時まだ日本で知名度がまったくなかったので県で一番でかい本屋に買いにいったのだが、見つけきれずに店員に聞いた記憶がある。
店員さんは倉庫かどっかから持ってきたな~。今では本屋いったらどこでも店頭の一番最初にあるけど。有名になったもんだ。
イギリスでも最初はこんなに人気がでるとは思わなかったようで、1巻の初回版は少ないらしい。で、オークションかなんかですごい金額で売られているとか。
やっぱり初回版というのがいいのかな。内容は2版だろうが100版だろうがカワランんし。まあコレクターのサガなんでしょう。
ハリーポッターは結構面白いと思う。が、何度も読むような面白さでもない。一回さらっとノリで読んで終了みたいな。どうでもいいが、読んでるときはそこそこ面白く感じるが読み終わるとあまり内容覚えてないんだよな(笑)
映画を見ても何も覚えてないという。。。。。。。。。。。。。。
ちなみに、このハリーポッターの映画で使われている曲はジョンウィリアムズという人の曲なわけだが、この人の音楽はかなり自分は好きだったりする。
恐らく、この人がいなかったら映画業界が成り立たないというのは誇張かもしれんが、それくらいたくさんの映画の曲を作っている。
代表的なところで「スターウォーズ」「ジュラシックパーク」「ハリーポッター」「E.T」に「AI」「インディージョーンズ」などなど
いくつかサントラ持ってるんですよね。かなり印象に残る音楽が多いので。今後もいい音楽を作ってもらいたいところです
まあ、見たことがあるけど。
このハリーポッター、自分が高校1年か2年の夏休みの夏の課題の読書感想文に使った本だ。当時まだ日本で知名度がまったくなかったので県で一番でかい本屋に買いにいったのだが、見つけきれずに店員に聞いた記憶がある。
店員さんは倉庫かどっかから持ってきたな~。今では本屋いったらどこでも店頭の一番最初にあるけど。有名になったもんだ。
イギリスでも最初はこんなに人気がでるとは思わなかったようで、1巻の初回版は少ないらしい。で、オークションかなんかですごい金額で売られているとか。
やっぱり初回版というのがいいのかな。内容は2版だろうが100版だろうがカワランんし。まあコレクターのサガなんでしょう。
ハリーポッターは結構面白いと思う。が、何度も読むような面白さでもない。一回さらっとノリで読んで終了みたいな。どうでもいいが、読んでるときはそこそこ面白く感じるが読み終わるとあまり内容覚えてないんだよな(笑)
映画を見ても何も覚えてないという。。。。。。。。。。。。。。
ちなみに、このハリーポッターの映画で使われている曲はジョンウィリアムズという人の曲なわけだが、この人の音楽はかなり自分は好きだったりする。
恐らく、この人がいなかったら映画業界が成り立たないというのは誇張かもしれんが、それくらいたくさんの映画の曲を作っている。
代表的なところで「スターウォーズ」「ジュラシックパーク」「ハリーポッター」「E.T」に「AI」「インディージョーンズ」などなど
いくつかサントラ持ってるんですよね。かなり印象に残る音楽が多いので。今後もいい音楽を作ってもらいたいところです
[ 22:15 ]
[ MO・MMO ]
WoW Dissectorさんより
以前コチラで紹介したWorld of Warcraftの新しいムービーが公開されています。
今回は主にゲーム中に使用できる乗り物が主みたいです。
グリフォンに馬に、狼、ワイバーン、ダチョウ(チョコボ?)みたいな奴が確認できました。
アンデッドやナイトエルフの乗り物は残念ながら今回はなかったです。
なんでYAHOOで公開されているんだろ。。。。
それはいいとして、ようやくサービスが見え始めてきました(と言っても今年始まるか始まらないかみたいだけど)。かな~り以前から注目していたので、楽しみだー。
それにしても、戦闘中に集団めがけてブリザードうっているシーンがありましたが、アレ気持ちよさそうだな。WC3でもブリザードやフレイムストライクを集団に打ち込むのは爽快感がありますからねー。まあ、即効でスリープやら、ハンマーやツタで邪魔されますが(笑)
以前コチラで紹介したWorld of Warcraftの新しいムービーが公開されています。
今回は主にゲーム中に使用できる乗り物が主みたいです。
グリフォンに馬に、狼、ワイバーン、ダチョウ(チョコボ?)みたいな奴が確認できました。
アンデッドやナイトエルフの乗り物は残念ながら今回はなかったです。
なんでYAHOOで公開されているんだろ。。。。
それはいいとして、ようやくサービスが見え始めてきました(と言っても今年始まるか始まらないかみたいだけど)。かな~り以前から注目していたので、楽しみだー。
それにしても、戦闘中に集団めがけてブリザードうっているシーンがありましたが、アレ気持ちよさそうだな。WC3でもブリザードやフレイムストライクを集団に打ち込むのは爽快感がありますからねー。まあ、即効でスリープやら、ハンマーやツタで邪魔されますが(笑)
[ 21:09 ]
[ RPG ]
PS2版「テイルズオブシンフォニア」の発売日&価格が決定したそうです。
発売日:9月22日
価格:7140円
ってサクラ大戦5EP0と同じ日じゃん!!
ちなみにこのシンフォニア、今までテイルズシリーズには何の興味もでなかった自分が
「ちょっと欲しいな~」
と思ったゲーム。GC版ということで買うのは諦めてましたが、PS2版がでるそうでよかった、よかった。
ついでに新作の「リバース」にはやっぱり興味でなかったり(汗)
この違いは一体。。。。。。。。。。
テイルズファンのとある友達は
「リバースは買うけど、シンフォニアはキャラデザが子供向けっぽいからヤダ」
自分から見たら
「どっちとも子供向けのような気がするんだが。。。。。。」
発売日:9月22日
価格:7140円
ってサクラ大戦5EP0と同じ日じゃん!!
ちなみにこのシンフォニア、今までテイルズシリーズには何の興味もでなかった自分が
「ちょっと欲しいな~」
と思ったゲーム。GC版ということで買うのは諦めてましたが、PS2版がでるそうでよかった、よかった。
ついでに新作の「リバース」にはやっぱり興味でなかったり(汗)
この違いは一体。。。。。。。。。。
テイルズファンのとある友達は
「リバースは買うけど、シンフォニアはキャラデザが子供向けっぽいからヤダ」
自分から見たら
「どっちとも子供向けのような気がするんだが。。。。。。」
[ 18:01 ]
[ アクション ]
ということでサクラ大戦5EP0の発売日&価格が決定したそうだ。
発売日:9月22日
価格:7,140円
アドベンチャーゲームではなくアクションゲームです。そのままアドベンチャーゲームのサクラ大戦5につながるのでしょう。
どうでもいいことだが
「キャラクターは,ジェミニ以外はほぼ全員が新キャラクターに」
自分の気のせいか、ジェミニも新キャラクターのような気がします。。。。
自分が知らないだけで、今までにでてきたのかな。。。まあ、いいや
あと豪華声優陣らしいのだが、正直声優知らないからどう豪華なのかよく分からない。
スクリーンショット
ゲーム画面はPS2だしこんなもんだろって感じですね。ゲーム内容が面白ければそれでよし。セガからのアクションゲームといえば「忍」があるわけだが、これと同じ難易度にするとサクラファンほとんど撃沈する予感。どこかの記事で万人向けにするって書いてあったから難易度は高くしないと思いますけどね。
予約特典はフィギュア!!
最近ゲームの特典にフィギュアつけるところが増えていますが(ゼノサーガとか忍者外伝とか色々)、フィギュアもらって喜ぶ人ってあまりいないと思うんですけどね。
正直自分がもらっても
「世の中にゴミが一つ増える」
だけです。FF10-2も予約して買ったのはいいけど
「ユウナ携帯ストラップ」
とか付いてきましたからね。いったいこんなもんどうしろと。。。携帯につけろって?
冗談きついぞ。。。そういえばこのストラップどこいったっけ(笑)
ということで予約特典とかもうちょっと考えて欲しい。個人的にサントラとかつけてもらえるとすごく嬉しいのだが。サクラ大戦の音楽は結構好きなので。
まあ、今後の情報に期待!!というよりサクラ大戦5はどうなってるんだ!?
EP0なんぞ作る暇あったら5本編を頑張って作って欲しい。
発売日:9月22日
価格:7,140円
アドベンチャーゲームではなくアクションゲームです。そのままアドベンチャーゲームのサクラ大戦5につながるのでしょう。
どうでもいいことだが
「キャラクターは,ジェミニ以外はほぼ全員が新キャラクターに」
自分の気のせいか、ジェミニも新キャラクターのような気がします。。。。
自分が知らないだけで、今までにでてきたのかな。。。まあ、いいや
あと豪華声優陣らしいのだが、正直声優知らないからどう豪華なのかよく分からない。
スクリーンショット
ゲーム画面はPS2だしこんなもんだろって感じですね。ゲーム内容が面白ければそれでよし。セガからのアクションゲームといえば「忍」があるわけだが、これと同じ難易度にするとサクラファンほとんど撃沈する予感。どこかの記事で万人向けにするって書いてあったから難易度は高くしないと思いますけどね。
予約特典はフィギュア!!
最近ゲームの特典にフィギュアつけるところが増えていますが(ゼノサーガとか忍者外伝とか色々)、フィギュアもらって喜ぶ人ってあまりいないと思うんですけどね。
正直自分がもらっても
「世の中にゴミが一つ増える」
だけです。FF10-2も予約して買ったのはいいけど
「ユウナ携帯ストラップ」
とか付いてきましたからね。いったいこんなもんどうしろと。。。携帯につけろって?
冗談きついぞ。。。そういえばこのストラップどこいったっけ(笑)
ということで予約特典とかもうちょっと考えて欲しい。個人的にサントラとかつけてもらえるとすごく嬉しいのだが。サクラ大戦の音楽は結構好きなので。
まあ、今後の情報に期待!!というよりサクラ大戦5はどうなってるんだ!?
EP0なんぞ作る暇あったら5本編を頑張って作って欲しい。
[ 16:50 ]
[ RPG ]
英雄伝説VI 空の軌跡のインプレッションにて第4回目のインプレッションが掲載されています。
ただネタバレ含んでいるようなので見るときは注意しましょう。
ということで僕も見てません(笑)
今自分は序章がちょうど終わったところですがプレイ時間が5時間たってました。
5時間に及ぶ序章って「序章」と呼ぶにはちと長いような気もします ^ ^ ;
まあ、サクサクと進むのでたいして気になりませんけどね。
ただネタバレ含んでいるようなので見るときは注意しましょう。
ということで僕も見てません(笑)
今自分は序章がちょうど終わったところですがプレイ時間が5時間たってました。
5時間に及ぶ序章って「序章」と呼ぶにはちと長いような気もします ^ ^ ;
まあ、サクサクと進むのでたいして気になりませんけどね。
2004/06/24のBlog
[ 23:10 ]
[ 日記 ]
英雄伝説6をファルコム通販で予約したのだが、指定時間の16時~18時を過ぎてもいっこうに来なかった。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
「早くこないかな~」
と15時30分くらいからアパートの部屋でスタインバイ(笑)してたのでかなり時間の無駄だったような気がする。
今まで通販で何か買った場合、クロネコヤマトが多く、16~18時指定とすると16時ジャストくらにきていたんだが。。。。。。。。。。。。。。今回はペリカン便だったらしい。ペリカン便は遅れたりするのかな。
18時30分になってもこなかったので
「待つのめんどくせ」
と寝てしまった(笑)
。
。
「ター、タタタター、」
と携帯の音で目が覚めた。ちなみに携帯の音はスターウォーズのメインテーマだ!!
起きて
「モシモシ」
とでると、ペリカン便から指定時間から遅れたけど今から持ってくるけど家にいるか?という内容の電話だった。ちなみに19時30分をまわってたりする
まあゲームが届くまではかなりの時間の浪費だったわけだが、ゲームをやり始めるとそんなこと忘れてやる(現金な奴だ)
ストーリーはまだ序盤なので評価はしないが、なかなかテンポよく進んでGOOD!
結構お約束も大事にされている。戦闘が今のところちょっと物足りない気がする。
まあ、いきなり自爆されて主人公エステルが天に召されたのにはあせったが。
ブレザークエストはかなり多いみたいだ。これはメインを先に進ませるか、一流ブレザー目指してクエストを受けまくるか、その人の好みだろう。
ということでまだまだ序盤だが期待を裏切らない出来のようで一安心。
個人的に主題歌がGOOD
ちなみに実験レポートのほうは自分が2,3個疑問点が残ると書いていたのを思いっきりつっこまれ(結構曖昧にごまかしてたからな。。)見事に再提出に。。。。。。。。。
まあ、土日でやるさ、うん。
友達から教えてもらうかな
「早くこないかな~」
と15時30分くらいからアパートの部屋でスタインバイ(笑)してたのでかなり時間の無駄だったような気がする。
今まで通販で何か買った場合、クロネコヤマトが多く、16~18時指定とすると16時ジャストくらにきていたんだが。。。。。。。。。。。。。。今回はペリカン便だったらしい。ペリカン便は遅れたりするのかな。
18時30分になってもこなかったので
「待つのめんどくせ」
と寝てしまった(笑)
。
。
「ター、タタタター、」
と携帯の音で目が覚めた。ちなみに携帯の音はスターウォーズのメインテーマだ!!
起きて
「モシモシ」
とでると、ペリカン便から指定時間から遅れたけど今から持ってくるけど家にいるか?という内容の電話だった。ちなみに19時30分をまわってたりする
まあゲームが届くまではかなりの時間の浪費だったわけだが、ゲームをやり始めるとそんなこと忘れてやる(現金な奴だ)
ストーリーはまだ序盤なので評価はしないが、なかなかテンポよく進んでGOOD!
結構お約束も大事にされている。戦闘が今のところちょっと物足りない気がする。
まあ、いきなり自爆されて主人公エステルが天に召されたのにはあせったが。
ブレザークエストはかなり多いみたいだ。これはメインを先に進ませるか、一流ブレザー目指してクエストを受けまくるか、その人の好みだろう。
ということでまだまだ序盤だが期待を裏切らない出来のようで一安心。
個人的に主題歌がGOOD
ちなみに実験レポートのほうは自分が2,3個疑問点が残ると書いていたのを思いっきりつっこまれ(結構曖昧にごまかしてたからな。。)見事に再提出に。。。。。。。。。
まあ、土日でやるさ、うん。
友達から教えてもらうかな
[ 21:30 ]
[ アドベンチャー ]
前々からちょっと気になっていた金八先生のゲーム。
そういえば今日が発売日だったな~と。
ロールプレイドラマというのはなかなかよさげな気がする。
ただゲーム画面が微妙なんだよな~
公式とか見てみるとシステムとか結構面白そうです。
金八先生が好きな人にはいいかもしれませんね。
そういえば今日が発売日だったな~と。
ロールプレイドラマというのはなかなかよさげな気がする。
ただゲーム画面が微妙なんだよな~
公式とか見てみるとシステムとか結構面白そうです。
金八先生が好きな人にはいいかもしれませんね。
[ 17:29 ]
[ RPG ]
ゼノサーガEP2のレビューが掲載されています。
読んだ感じ、前作の戦闘のつまらなさ、とダンジョン内で迷う、ロードの長さなどが改善されているみたいですね。よかった。よかった。
このゲーム前作すれば分かるけど、ゲームするというよりは「なんかの映画見ている」感じが強いので、上記の3つが改善されてるなら結構サクサク進めていいんじゃないかな。しかし、「アドベンチャーRPG」っていい言い方だ(笑)
読んだ感じ、前作の戦闘のつまらなさ、とダンジョン内で迷う、ロードの長さなどが改善されているみたいですね。よかった。よかった。
このゲーム前作すれば分かるけど、ゲームするというよりは「なんかの映画見ている」感じが強いので、上記の3つが改善されてるなら結構サクサク進めていいんじゃないかな。しかし、「アドベンチャーRPG」っていい言い方だ(笑)
2004/06/23のBlog
[ 23:12 ]
[ 日記 ]
「もらい泣き」に吹き出した。
いやーあそこまで似ているとは正直思わなかった。タモリさん、もうちょっと「へ~」していいんじゃないのか?(笑)
ザリガニ釣りは自分は何も釣れないと思ったんだが。。。
ザリガニはハサミでスルメをつかむわけで、魚とかは釣り針がないと無理だろとか思ったんですが。。。。そうか、、、、「カニ」がいたか!!しかし、結構大きいカニでしたね。
ちなみに自分が小さいころは「ザリガニ釣り」なんぞせずに手づかみで「がしっ」と捕獲してましたけどね。メダカもバケツですくってとってました。田舎だったからなー。蛍もいたし。それが今では家が立ち並び、蛍やメダカは姿を消し寂し限り。
まあ、マムシがいなくなったことはいいことだが。。。家の横の川通称「マムシ川」だったりします。でかいスッポンとかも前いたな~。魚を穴から追い出して捕まえたり~。ああ、魚はまだいるか。
実験レポートは図書館から本を借りて、数時間かかって一応ひと段落しました。
といっても2,3箇所ちょっと疑問点があるんですけどね。まあ、実験レポート、最初見せて「ハイOK」と受け取ってもらえることはほとんどなく、たいがい「ココが違う」とか「もっと考えて来い」みたいにダメダシされて、再提出になります。下手すると何回も何回も再提出になったり。。。。。。。。。ということで、疑問点は次の提出のときまでに考えよう(いいのか、それで?)
いやーあそこまで似ているとは正直思わなかった。タモリさん、もうちょっと「へ~」していいんじゃないのか?(笑)
ザリガニ釣りは自分は何も釣れないと思ったんだが。。。
ザリガニはハサミでスルメをつかむわけで、魚とかは釣り針がないと無理だろとか思ったんですが。。。。そうか、、、、「カニ」がいたか!!しかし、結構大きいカニでしたね。
ちなみに自分が小さいころは「ザリガニ釣り」なんぞせずに手づかみで「がしっ」と捕獲してましたけどね。メダカもバケツですくってとってました。田舎だったからなー。蛍もいたし。それが今では家が立ち並び、蛍やメダカは姿を消し寂し限り。
まあ、マムシがいなくなったことはいいことだが。。。家の横の川通称「マムシ川」だったりします。でかいスッポンとかも前いたな~。魚を穴から追い出して捕まえたり~。ああ、魚はまだいるか。
実験レポートは図書館から本を借りて、数時間かかって一応ひと段落しました。
といっても2,3箇所ちょっと疑問点があるんですけどね。まあ、実験レポート、最初見せて「ハイOK」と受け取ってもらえることはほとんどなく、たいがい「ココが違う」とか「もっと考えて来い」みたいにダメダシされて、再提出になります。下手すると何回も何回も再提出になったり。。。。。。。。。ということで、疑問点は次の提出のときまでに考えよう(いいのか、それで?)
[ 21:45 ]
[ MO・MMO ]
オンライン学園アクションADV「Yogurting」というものが開発されているそうです。
http://www.4gamer.net/jump.php?http://download.bbgames.jp/4gamer/movie/yogurting_opening.zip
↑ムービー
レベル上げやらなんやらの廃仕様でないとか、多くのステージで構成された"エピソード"を中心とした,ストーリー的に面白い展開が繰り広げられるとかそういうコンセプトはいいと思うんだが、イメージムービーを見て、SSを見た感じ
「すげー微妙。。。」
という雰囲気がヒシヒシと伝わってくるのは気のせいだろうか。
http://www.4gamer.net/jump.php?http://download.bbgames.jp/4gamer/movie/yogurting_opening.zip
↑ムービー
レベル上げやらなんやらの廃仕様でないとか、多くのステージで構成された"エピソード"を中心とした,ストーリー的に面白い展開が繰り広げられるとかそういうコンセプトはいいと思うんだが、イメージムービーを見て、SSを見た感じ
「すげー微妙。。。」
という雰囲気がヒシヒシと伝わってくるのは気のせいだろうか。
[ 17:52 ]
[ FPS ]
QUITERさんより
DOOM3の発売日が米国で8月3日に決まったそうです。
今年はDOOM3、HALO2、Half Life2とFPS3大作ゲームがでるんですよね。
FPSファンにとってはうれしい年でしょう。自分はFPSはほとんどやったことがないのですがHL2には興味あったりします。ただ、オンラインプレーをサポートしてないとかどっかで見たのでそのあたりが気になります。といってもカウンターストライクをどうにかしてオンラインプレーをサポートするらしいですが。
それに比べてRTSはウォークラフト3以降爆発的に売れるのがまったくないんですよね。今年はロードオブザリング・バトルフォーミドルアースがでますが、WC3のように売れるか?と聞かれると「売れないだろーね」という感じがしますし。それ以前にオンライン対戦プレーが面白そうか?と考えても「うーん。。。」と疑心難儀だったり。まあ、シングルプレイ目的で買いたいですけどね。
DOOM3の発売日が米国で8月3日に決まったそうです。
今年はDOOM3、HALO2、Half Life2とFPS3大作ゲームがでるんですよね。
FPSファンにとってはうれしい年でしょう。自分はFPSはほとんどやったことがないのですがHL2には興味あったりします。ただ、オンラインプレーをサポートしてないとかどっかで見たのでそのあたりが気になります。といってもカウンターストライクをどうにかしてオンラインプレーをサポートするらしいですが。
それに比べてRTSはウォークラフト3以降爆発的に売れるのがまったくないんですよね。今年はロードオブザリング・バトルフォーミドルアースがでますが、WC3のように売れるか?と聞かれると「売れないだろーね」という感じがしますし。それ以前にオンライン対戦プレーが面白そうか?と考えても「うーん。。。」と疑心難儀だったり。まあ、シングルプレイ目的で買いたいですけどね。
2004/06/22のBlog
[ 22:54 ]
[ 日記 ]
実験レポートが大変だ。
よく分からない。。。とりあえず明日大学の図書館に行って調べないとな~。
あと分からないところは友達に聞かないと。
実験も大変だが、講義も大変だ。よく分からん。
友達「この講義分かる?俺理解してないんだけど。。。」
自分「安心しろ。俺は理解するのは諦めた」
友達「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
そんな感じだ。これは正直やばい。なんとかしないとな。。。。。留年だけは避けなくては。ちなみに僕の学科は留年率が工学部で一番高いです。
別の友達がインターネットに接続しようとか考えてるらしい。今度のバイトの給料が入ったら接続するとか。ということで、いくらくらいかかるか、自分に聞いてきたが、
プロバイダをどこにするかとか、ADSLか光か、とかで結構変わってきますからね~
どこか安いプロバイダを知っている人がいたら教えてください。
もしくは「こういうふうにやったらいいよ!!」とかあったら。。。。。。。
ちなみに自分はプロバイダ、デオデオでフレッツユーザーなのでプロバイダ料は月1200円です。+NTTにADSL8メガの代金ですね。
よく分からない。。。とりあえず明日大学の図書館に行って調べないとな~。
あと分からないところは友達に聞かないと。
実験も大変だが、講義も大変だ。よく分からん。
友達「この講義分かる?俺理解してないんだけど。。。」
自分「安心しろ。俺は理解するのは諦めた」
友達「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
そんな感じだ。これは正直やばい。なんとかしないとな。。。。。留年だけは避けなくては。ちなみに僕の学科は留年率が工学部で一番高いです。
別の友達がインターネットに接続しようとか考えてるらしい。今度のバイトの給料が入ったら接続するとか。ということで、いくらくらいかかるか、自分に聞いてきたが、
プロバイダをどこにするかとか、ADSLか光か、とかで結構変わってきますからね~
どこか安いプロバイダを知っている人がいたら教えてください。
もしくは「こういうふうにやったらいいよ!!」とかあったら。。。。。。。
ちなみに自分はプロバイダ、デオデオでフレッツユーザーなのでプロバイダ料は月1200円です。+NTTにADSL8メガの代金ですね。
[ 22:03 ]
[ RPG ]
さきほどコチラで紹介したのに引き続いて4ゲーマーの英雄伝説VI 空の軌跡のレビューが掲載されてました。
ん~、やっぱり面白そうだな。
このレベル上げ気にせず進めるって結構賛否両論かもしれませんが、自分が英雄伝説好きな理由の一つはレベル上げをいちいちしなくていいってこともあるんですよね。もちろんガンガンレベル上げしてもいいんですが。(僕の友達は無意味にレベル上げていったそうです)
どっちかというとレベル上げとかよりその世界に浸る感じがいいですね。英雄伝説は。
他にも好きなRPGとしてルナとか好きなんですが、やっぱりその世界に浸れるというのが好きな要因だったりします。
今までの英雄伝説と違い、料理やら、クエストやら本筋のストーリーも結構いいみたいですが、その他の遊びも結構あるみたいで、楽しみですね。
ん~、やっぱり面白そうだな。
このレベル上げ気にせず進めるって結構賛否両論かもしれませんが、自分が英雄伝説好きな理由の一つはレベル上げをいちいちしなくていいってこともあるんですよね。もちろんガンガンレベル上げしてもいいんですが。(僕の友達は無意味にレベル上げていったそうです)
どっちかというとレベル上げとかよりその世界に浸る感じがいいですね。英雄伝説は。
他にも好きなRPGとしてルナとか好きなんですが、やっぱりその世界に浸れるというのが好きな要因だったりします。
今までの英雄伝説と違い、料理やら、クエストやら本筋のストーリーも結構いいみたいですが、その他の遊びも結構あるみたいで、楽しみですね。
[ 21:04 ]
[ RPG ]
英雄伝説6 空の軌跡のレビューが掲載されています。
これ読むと期待度が高まりますなー。
戦闘がエンカウント制じゃなくなったようですね。エンカウントってめんどくせーとか毎回思っていた自分にはうれしい限り。
村のキャラ一人一人に名前がついてたり、全員にドラマがあるのはファルコムゲームの特徴ですね。自分の場合これによって、世界を旅している気が高まります。
しかし、ガガーブとは世界設定がかなり変わってますね。なんか産業革命とか大航海時代からちょっとたった時代って感じですか。ガガーブより自分好みな世界設定だなー。
ストーリーにも結構期待していいみたいなので、発売が楽しみです。
これ読むと期待度が高まりますなー。
戦闘がエンカウント制じゃなくなったようですね。エンカウントってめんどくせーとか毎回思っていた自分にはうれしい限り。
村のキャラ一人一人に名前がついてたり、全員にドラマがあるのはファルコムゲームの特徴ですね。自分の場合これによって、世界を旅している気が高まります。
しかし、ガガーブとは世界設定がかなり変わってますね。なんか産業革命とか大航海時代からちょっとたった時代って感じですか。ガガーブより自分好みな世界設定だなー。
ストーリーにも結構期待していいみたいなので、発売が楽しみです。
[ 19:21 ]
[ ゲーム情報 ]
その1 PC向けMMORPG「Warhammer Online」が開発中止
WoWと比べて水準を満たしてないって、WoWクラスのクオリティをもったMMOって一体何個あるんだよ。。。。
しかし、MMOってやっぱり開発や維持が難しいのか結構開発中止になったりしますね。最近ではTFLOがそうでした。
その2 スタークラフト・ゴースト延期
ま、またか。。。。。。。。。。しかし、スタクラゴーストは開発ブリザードじゃなくて外注だったような気がするんだが。。。。外注でもやっぱりブリザードの名前で出す限り妥協は許さないってことだろうか。
その3 ゼノサーガEP2 販売目標60万本
前作が50万売れてないし、おそらくEP2はそれより下回ると思うのですが。。。。
海外込みなら販売60万なんとかって感じのような気が。。
WoWと比べて水準を満たしてないって、WoWクラスのクオリティをもったMMOって一体何個あるんだよ。。。。
しかし、MMOってやっぱり開発や維持が難しいのか結構開発中止になったりしますね。最近ではTFLOがそうでした。
その2 スタークラフト・ゴースト延期
ま、またか。。。。。。。。。。しかし、スタクラゴーストは開発ブリザードじゃなくて外注だったような気がするんだが。。。。外注でもやっぱりブリザードの名前で出す限り妥協は許さないってことだろうか。
その3 ゼノサーガEP2 販売目標60万本
前作が50万売れてないし、おそらくEP2はそれより下回ると思うのですが。。。。
海外込みなら販売60万なんとかって感じのような気が。。
[ 18:05 ]
[ MO・MMO ]
エターナルカオスというMMOを制作したところが新しいMMO,Last Chaosを開発しているらしい。
エターナルカオスは自分が以前結構やってたMMOです。
で、エタカで弱かったグラフィック強化&様々な要素を盛り込んでいるとか。
しかし、SS見た限り、現在サービスされているMMOや、今後サービス予定のMMOと比べて、特別グラフィックは綺麗に見えないのが正直な感想。
確かにエタカよりは綺麗だが。。。。。。
あと少し要素が紹介されてますが、特別目新しい要素はないですね。
まあ、今後の情報に期待ということで。
どうでもいいことだが、これ本当は昼間アップ予定だったのだが、度重なるメンテにより今になってしまった。サーバーの安定化が一番の要望ですなー
エターナルカオスは自分が以前結構やってたMMOです。
で、エタカで弱かったグラフィック強化&様々な要素を盛り込んでいるとか。
しかし、SS見た限り、現在サービスされているMMOや、今後サービス予定のMMOと比べて、特別グラフィックは綺麗に見えないのが正直な感想。
確かにエタカよりは綺麗だが。。。。。。
あと少し要素が紹介されてますが、特別目新しい要素はないですね。
まあ、今後の情報に期待ということで。
どうでもいいことだが、これ本当は昼間アップ予定だったのだが、度重なるメンテにより今になってしまった。サーバーの安定化が一番の要望ですなー
2004/06/21のBlog
[ 23:03 ]
[ 日記 ]
なんかふと気づいたら昨日アクセスが200以上あったみたいですね。
来てくれた方々どうもありがとうございます。
土日に100超えたりはしてたけど200超える日がくるとはDoblogはじめた当初はまったくおもってませんでした。
今日も結構な人が訪れてくれてるみたいでうれしいかぎり。
blogにゲーム関係が少ないから来る人が結構いるのかーとか思ったり、かわいい犬君の写真見に来てるのかなーとか思ったり、「ああ、またココの管理人がバカなことやってるよ、プ」と日記を読みにきているのかなとか思ったり。
今後も「COMU」をよろしくお願いします。
意見や感想、要望があったら気軽にコメントに書いてくださいね~
と「お礼」書いたところで、日記に移ろう
ちょっと前に講談社から「アートタレントテスト」受けませんか?とかいうハガキが来た。
なんでも、「あなたのかくれている絵の才能」を見つけ出すテストらしー。んで、テストは無料で受けられて、その結果をもとに絵の通信教育を受けるかどうか決めるって奴だ。
そのハガキに3つほど例があったので僕もやってみた。
その1:「絵の構図はどっちがいいでしょう?」
僕の答え:「両方同じに見えます(即答)、ああ、ちょっと左の絵は人が中央よりか。
まあ、どっちでもいいんじゃね?」
その2:「激しさを表す配色はどちら?」
僕の答え:「ん?どっちとも激しくねーよ」
その3:「静けさを表すデザインはどっち?」
僕の答え:「あれ?これって静けさ表してるの?」
まあ、こんなこと思う僕は美術は大の苦手でした(笑)
友達の中の「自称センス抜群」な奴がやったらどういう結果がでるんだろ
来てくれた方々どうもありがとうございます。
土日に100超えたりはしてたけど200超える日がくるとはDoblogはじめた当初はまったくおもってませんでした。
今日も結構な人が訪れてくれてるみたいでうれしいかぎり。
blogにゲーム関係が少ないから来る人が結構いるのかーとか思ったり、かわいい犬君の写真見に来てるのかなーとか思ったり、「ああ、またココの管理人がバカなことやってるよ、プ」と日記を読みにきているのかなとか思ったり。
今後も「COMU」をよろしくお願いします。
意見や感想、要望があったら気軽にコメントに書いてくださいね~
と「お礼」書いたところで、日記に移ろう
ちょっと前に講談社から「アートタレントテスト」受けませんか?とかいうハガキが来た。
なんでも、「あなたのかくれている絵の才能」を見つけ出すテストらしー。んで、テストは無料で受けられて、その結果をもとに絵の通信教育を受けるかどうか決めるって奴だ。
そのハガキに3つほど例があったので僕もやってみた。
その1:「絵の構図はどっちがいいでしょう?」
僕の答え:「両方同じに見えます(即答)、ああ、ちょっと左の絵は人が中央よりか。
まあ、どっちでもいいんじゃね?」
その2:「激しさを表す配色はどちら?」
僕の答え:「ん?どっちとも激しくねーよ」
その3:「静けさを表すデザインはどっち?」
僕の答え:「あれ?これって静けさ表してるの?」
まあ、こんなこと思う僕は美術は大の苦手でした(笑)
友達の中の「自称センス抜群」な奴がやったらどういう結果がでるんだろ
[ 21:40 ]
[ ゲーム情報 ]
ということで8月5日にザベストでこれらのタイトルがでるそうです。
個人的に「ICO」に興味があったりします。
以前プロモーションムービーを見て、主題歌や自然のサウンドでの世界構築などが
いいなーと思ってたんですよね
やってみたいなーと思いつつそのまま買わない日々が続いていたり。
1800円ということなので買ってもいいかな~
しかし、ザベストとパッケージにロゴがついてしまうのがちょっと嫌なんですよね(笑)
ICO買う前にワイルドアームズアルターコードFクリアしないとなー。
たぶん英雄伝説6クリア後にまた再開すると思うけど。
今年にはいって、FF9(980円)、ワイルドアームズ(3000円)の2つのゲームを買ったのだが、どうも昔のようにRPGを一日長時間使ってプレイするということをしなくなった。
おかげでクリアするのにものすごい日数がかかる。
短時間でさっくり遊べるゲームがやっぱりいいなー
個人的に「ICO」に興味があったりします。
以前プロモーションムービーを見て、主題歌や自然のサウンドでの世界構築などが
いいなーと思ってたんですよね
やってみたいなーと思いつつそのまま買わない日々が続いていたり。
1800円ということなので買ってもいいかな~
しかし、ザベストとパッケージにロゴがついてしまうのがちょっと嫌なんですよね(笑)
ICO買う前にワイルドアームズアルターコードFクリアしないとなー。
たぶん英雄伝説6クリア後にまた再開すると思うけど。
今年にはいって、FF9(980円)、ワイルドアームズ(3000円)の2つのゲームを買ったのだが、どうも昔のようにRPGを一日長時間使ってプレイするということをしなくなった。
おかげでクリアするのにものすごい日数がかかる。
短時間でさっくり遊べるゲームがやっぱりいいなー
[ 19:10 ]
[ ゲーム情報 ]
という話題。以前ココで紹介したのとちょっとかぶっているかな。
ちなみに中国オンラインゲーム状況でもないがココにも紹介があります。ちょっと前の記事だけど。それみるとWoW、中国でもすごい注目度のようですねー。100社が1年かけて運営争いしたそうです。ひょっとしてWoWの期待度があまりない日本って世界で珍しいかもしれない(笑)どうでもいいけどWoWの中国名称「魔獣世界」って何のゲームだよ(爆)
日本では家庭用ゲーム機が先行しているから普及が難しい、というのはそのとーりだと思う。自分の友達の中にもオンラインゲームってプレイするまでがめんどくさそう、とか月いくら、とかお金かかるのが嫌だとかいう人もいる。家庭用ゲーム機が先行というか単にオンラインゲームに対しての知識がないような気がする。オンラインゲームも単にボタンを「ポチっとな」と押すと始まるものが多いし、無料なのも多い。記事の中のPCの操作能力もそうかもしれない。。
中国や韓国の不正コピー、俗にいう「海賊版」のおかけげ、向こうのゲーム製作者がオフラインのゲームを作りたがらないというのは聞いたことがある。実際に中国から来ている留学生の友達曰く、WC3なんかも海賊版が出回っているらしい。ただ、シリアルキーがないのでバトルネットでオンライン対戦はできない。そのかわり「海賊版」でオンライン対戦ができるように別サーバーがあったりするとか。
自分の感覚からいくと「アリエネー」しかし、それってメーカーがゲーム出したがらないのって結局自分が面白いオフラインゲーム遊べなくなるんじゃないかな。。。自分で自分の首しめているような。
あと決定的に違うのがココの部分だろう
「国を挙げての産業」
そう、韓国や中国は国を挙げてオンラインゲームの産業を増やしていっている。
そのため韓国では「プロゲーマー」とかいるくらいだ。ゲームが日本と違い市民権を得ている。日本の場合は「ゲーム?」「プ」というのは大げさだが、そんな感じがする。
ちなみに「ゲームプレイして金儲けできるなら、韓国行こう」とか安易に思ってはいけません(誰も思わない?)自分はWC3とかプレイしてますが、韓国のプロゲーマーの「瞬間的な状況判断」「先を見通す目」「的確な操作」「その場に応じた適応力」はものすごいものがあります。
ということで、日本も国を挙げてオンライン産業に取り組んだり、ゲーム開発に援助をしたりするとゲームにもっと市民権ができて、活発化するんじゃないの?という当たり前の結果なような気がする。ただ、日本で人気のあるゲームってほとんど「あまり考えずにやるゲーム」なのでプロゲーマーとか生まれるのは難しいでしょーねー。格ゲーとかあるけど、あまり人気あるジャンルでもないし。
しかし、ゲーム開発に援助というのは結構いいかもしれない。たかがゲーム、されどゲーム。ゲーム内に使われるCGや、物理エンジン、リアルタイムの動きとか最近はものすごいものがある。このへん結構研究とかにも使えるかもしれない。というより海外だとそういうのも大学の学科にあるらしい。
と、また、思ったこと適当に書いたのでまとまってないな。
最後のあたりオンラインゲームでもないし(笑)
ちなみに中国オンラインゲーム状況でもないがココにも紹介があります。ちょっと前の記事だけど。それみるとWoW、中国でもすごい注目度のようですねー。100社が1年かけて運営争いしたそうです。ひょっとしてWoWの期待度があまりない日本って世界で珍しいかもしれない(笑)どうでもいいけどWoWの中国名称「魔獣世界」って何のゲームだよ(爆)
日本では家庭用ゲーム機が先行しているから普及が難しい、というのはそのとーりだと思う。自分の友達の中にもオンラインゲームってプレイするまでがめんどくさそう、とか月いくら、とかお金かかるのが嫌だとかいう人もいる。家庭用ゲーム機が先行というか単にオンラインゲームに対しての知識がないような気がする。オンラインゲームも単にボタンを「ポチっとな」と押すと始まるものが多いし、無料なのも多い。記事の中のPCの操作能力もそうかもしれない。。
中国や韓国の不正コピー、俗にいう「海賊版」のおかけげ、向こうのゲーム製作者がオフラインのゲームを作りたがらないというのは聞いたことがある。実際に中国から来ている留学生の友達曰く、WC3なんかも海賊版が出回っているらしい。ただ、シリアルキーがないのでバトルネットでオンライン対戦はできない。そのかわり「海賊版」でオンライン対戦ができるように別サーバーがあったりするとか。
自分の感覚からいくと「アリエネー」しかし、それってメーカーがゲーム出したがらないのって結局自分が面白いオフラインゲーム遊べなくなるんじゃないかな。。。自分で自分の首しめているような。
あと決定的に違うのがココの部分だろう
「国を挙げての産業」
そう、韓国や中国は国を挙げてオンラインゲームの産業を増やしていっている。
そのため韓国では「プロゲーマー」とかいるくらいだ。ゲームが日本と違い市民権を得ている。日本の場合は「ゲーム?」「プ」というのは大げさだが、そんな感じがする。
ちなみに「ゲームプレイして金儲けできるなら、韓国行こう」とか安易に思ってはいけません(誰も思わない?)自分はWC3とかプレイしてますが、韓国のプロゲーマーの「瞬間的な状況判断」「先を見通す目」「的確な操作」「その場に応じた適応力」はものすごいものがあります。
ということで、日本も国を挙げてオンライン産業に取り組んだり、ゲーム開発に援助をしたりするとゲームにもっと市民権ができて、活発化するんじゃないの?という当たり前の結果なような気がする。ただ、日本で人気のあるゲームってほとんど「あまり考えずにやるゲーム」なのでプロゲーマーとか生まれるのは難しいでしょーねー。格ゲーとかあるけど、あまり人気あるジャンルでもないし。
しかし、ゲーム開発に援助というのは結構いいかもしれない。たかがゲーム、されどゲーム。ゲーム内に使われるCGや、物理エンジン、リアルタイムの動きとか最近はものすごいものがある。このへん結構研究とかにも使えるかもしれない。というより海外だとそういうのも大学の学科にあるらしい。
と、また、思ったこと適当に書いたのでまとまってないな。
最後のあたりオンラインゲームでもないし(笑)