Blog
2004/09/11のBlog
[ 18:14 ]
[ アドベンチャー ]
サクラ大戦5公式の
ココ
で広井氏のインタビューが掲載されています。
興味ある人は一読してみましょう。とりあえず新しい情報みたいなものはないです。
さてさて、サクラ3で全盛期を迎えその後は衰退していっているような気がするサクラ大戦ですが、開発者のほうは5で巻き返しをはかっているみたいです。
まあ、この前の発表会で衰退に拍車をかけた気がするが。
どうなるんでしょうね。このシリーズ。
ココ
で広井氏のインタビューが掲載されています。
興味ある人は一読してみましょう。とりあえず新しい情報みたいなものはないです。
さてさて、サクラ3で全盛期を迎えその後は衰退していっているような気がするサクラ大戦ですが、開発者のほうは5で巻き返しをはかっているみたいです。
まあ、この前の発表会で衰退に拍車をかけた気がするが。
どうなるんでしょうね。このシリーズ。
2004/09/10のBlog
[ 23:19 ]
[ 日記 ]
やっと実験が終わった。ちゃんと理論道理に動作したときはものすごい達成感がありましたよ!!
数人の友達はまだ終わってないみたいだが、期限が迫っているので頑張って終わらせて欲しいものだ。まあ、自分もまだレポートが残っているわけだが。。。。。
しかし、夏休みのわりには毎日大学に通っているような気がする・・・・・・・・・
なんか13日に大規模なメンテナンスが行われ、そのまま正式サービスに移行するみたいだ。メンテナンスでシステム増設・分散化が行われるってことはサーバーも安定するってことだろうか?というより前々から気になっていたが「正式サービス」というのがイマイチ分からない。お金をとるってことだろうか?と真っ先に誰もが思うと思うが、そういったアナウンスは一切ない。メルアドを入力してなんたらの手続きがあるみたいだが。
なんかよく分からない。しかし、FAQではそのうち金とるみたいに書いてあったような気もする。無料サービスともっとサービス強化した有料サービス両方するって感じかもしれない。
現在は無料でお使いいただけます。将来的には様々なオプションをご用意する予定で、その際には一部有料とする場合もございます。
この文見る限りそうなるよな~。しかし、今度の正式サービスのアナウンスでは課金の話は0。そのへんの詳しい説明が早く知りたいところだ。
とりあえず、今度のメンテナンスでサーバーが安定してくれたらいいのだが。。。。。。
友達もしょっちゅう
「オマエのHP重いぞ、ボケ」
みたいに温かい言葉をかけてくれる。正直自分に言われても困るんだが(笑)
数人の友達はまだ終わってないみたいだが、期限が迫っているので頑張って終わらせて欲しいものだ。まあ、自分もまだレポートが残っているわけだが。。。。。
しかし、夏休みのわりには毎日大学に通っているような気がする・・・・・・・・・
なんか13日に大規模なメンテナンスが行われ、そのまま正式サービスに移行するみたいだ。メンテナンスでシステム増設・分散化が行われるってことはサーバーも安定するってことだろうか?というより前々から気になっていたが「正式サービス」というのがイマイチ分からない。お金をとるってことだろうか?と真っ先に誰もが思うと思うが、そういったアナウンスは一切ない。メルアドを入力してなんたらの手続きがあるみたいだが。
なんかよく分からない。しかし、FAQではそのうち金とるみたいに書いてあったような気もする。無料サービスともっとサービス強化した有料サービス両方するって感じかもしれない。
現在は無料でお使いいただけます。将来的には様々なオプションをご用意する予定で、その際には一部有料とする場合もございます。
この文見る限りそうなるよな~。しかし、今度の正式サービスのアナウンスでは課金の話は0。そのへんの詳しい説明が早く知りたいところだ。
とりあえず、今度のメンテナンスでサーバーが安定してくれたらいいのだが。。。。。。
友達もしょっちゅう
「オマエのHP重いぞ、ボケ」
みたいに温かい言葉をかけてくれる。正直自分に言われても困るんだが(笑)
[ 21:58 ]
[ RPG ]
公式の
ココ
でFAINAL FANTASY 12のトレイラーが公開されています。
FF12とは?
説明不要なくらい有名なRPG
ちなみに自分がさっきトレイラーを見たときはスムーズに見ることが出来ました。
ただ、時間帯によってはアクセス集中してあまり見れないときもあるかもしれません。
で、最初のほうに
「FF10から3年」
とかでてくるのですが、3年の間にFF11やらFF10-2やらFFCCやらリメイクやら結構FFでてた気がするのはとりあえず置いとくとしてやっぱり主人公のダサさが際立ってますね(笑)どうにかならないのかな~
それ以外は結構よさげ。
しかし、FF12って確か来年の春くらいが発売なんですよね。で、天外3も来年春と。
さらにラジアータ ストーリーズも来年の春と。来年の春はRPGがたくさんでるな~
自分は3つとも欲しいのだが、どれか一つ発売日に買ってあとは中古でプレイとなりそうだ。
ココ
でFAINAL FANTASY 12のトレイラーが公開されています。
FF12とは?
説明不要なくらい有名なRPG
ちなみに自分がさっきトレイラーを見たときはスムーズに見ることが出来ました。
ただ、時間帯によってはアクセス集中してあまり見れないときもあるかもしれません。
で、最初のほうに
「FF10から3年」
とかでてくるのですが、3年の間にFF11やらFF10-2やらFFCCやらリメイクやら結構FFでてた気がするのはとりあえず置いとくとしてやっぱり主人公のダサさが際立ってますね(笑)どうにかならないのかな~
それ以外は結構よさげ。
しかし、FF12って確か来年の春くらいが発売なんですよね。で、天外3も来年春と。
さらにラジアータ ストーリーズも来年の春と。来年の春はRPGがたくさんでるな~
自分は3つとも欲しいのだが、どれか一つ発売日に買ってあとは中古でプレイとなりそうだ。
リンクURL:
http://www.ff12.com/top.html
[ 21:30 ]
[ RPG ]
「スターオーシャン」「ヴァルキリープロファイル」といった名作を世に送り出した制作会社トライエースの最新作「ラジアータ ストーリーズ」が発表されました。
発表されました、というかちょっと前にTGSに出展する興味あるメーカーのスクエニのところでちょろっと紹介したゲームですね。
で
「ラジアータ ストーリーズ」では,近年のRPGでは見られなくなった昼と夜という,極々自然な世界の変化を原点に立ち返り,重要な要素として取り入れている。
つまり、夜行性のモンスターは夜徘徊し、それ以外は夜は寝てるとか、夜は街も寝静まっていると。
で、戦闘はリアルタイムバトルで4人での連携プレイが楽しめ、仲間にできるキャラは150人に上るとか!!
ふむふむ、なかなか面白そうですね。どうでもいいが、
シナリオに定評あるトライエースの作品だけに,期待は膨らむ。
もちろんそのグラフィックも美しく
トライエースの作品はスターオーシャン3しかやったことないのだが、あれはストーリーが最後いろんな意味で終わっていたのだが、SO3だけああいう感じなんだろうか。
あとグラフィックは特に最近のゲームと比較すると美しくもない気がする。最近のPCゲームと比べたらちょっとかわいそうな気もするが、同じPS2でももっとグラフィックを頑張っているところは結構ある。
SO3をやった感じだとシナリオ、グラフィックより、ゲームシステムがかなりいいと思うのだが。ざざっとラジアータ ストーリーズの紹介文見ても、シナリオやグラフィックよりもゲームシステムがよさそうな気がする。ストーリー紹介みても、「あっそう」くらにしか感じないしな。
発表されました、というかちょっと前にTGSに出展する興味あるメーカーのスクエニのところでちょろっと紹介したゲームですね。
で
「ラジアータ ストーリーズ」では,近年のRPGでは見られなくなった昼と夜という,極々自然な世界の変化を原点に立ち返り,重要な要素として取り入れている。
つまり、夜行性のモンスターは夜徘徊し、それ以外は夜は寝てるとか、夜は街も寝静まっていると。
で、戦闘はリアルタイムバトルで4人での連携プレイが楽しめ、仲間にできるキャラは150人に上るとか!!
ふむふむ、なかなか面白そうですね。どうでもいいが、
シナリオに定評あるトライエースの作品だけに,期待は膨らむ。
もちろんそのグラフィックも美しく
トライエースの作品はスターオーシャン3しかやったことないのだが、あれはストーリーが最後いろんな意味で終わっていたのだが、SO3だけああいう感じなんだろうか。
あとグラフィックは特に最近のゲームと比較すると美しくもない気がする。最近のPCゲームと比べたらちょっとかわいそうな気もするが、同じPS2でももっとグラフィックを頑張っているところは結構ある。
SO3をやった感じだとシナリオ、グラフィックより、ゲームシステムがかなりいいと思うのだが。ざざっとラジアータ ストーリーズの紹介文見ても、シナリオやグラフィックよりもゲームシステムがよさそうな気がする。ストーリー紹介みても、「あっそう」くらにしか感じないしな。
[ 21:11 ]
[ アクション ]
[ 20:27 ]
[ MO・MMO ]
「EverQuest II」日本語版についての記事です
ココ と ココ
あいかわらずすごいグラフィックですね。当然のことながら廃スペックを要求しています。というより現状の廃スペックでも高画質だと駄目とか。。。。。。。。
そこまでする必要あるのかな。。
ちなみに
NPCのセリフはほぼフルボイス。日本語版では字幕で対応
で
米国スタッフがこだわったNPCの数々のセリフ。日本語版ではこれらのセリフはそのまま、画面に日本語訳を表示することで対応していく。スクウェア・エニックスは、キャラクタや世界観を日本風にアレンジするということはなく、米国で提供される雰囲気を壊すことなく、そのまま提供するという考えを持っているという。
だそうです。
以前と言っていることが違うような。。。。以前自分のBLOGでも日本風になんとかかんとかってインタビューで答えてたのみて、「あまり余計なことしないほうがいいんじゃ・・・」とか書いた記憶があるのだが。気のせいかな。
とりあえずEQ2に興味ある人はチェックしてみましょう。
ココ と ココ
あいかわらずすごいグラフィックですね。当然のことながら廃スペックを要求しています。というより現状の廃スペックでも高画質だと駄目とか。。。。。。。。
そこまでする必要あるのかな。。
ちなみに
NPCのセリフはほぼフルボイス。日本語版では字幕で対応
で
米国スタッフがこだわったNPCの数々のセリフ。日本語版ではこれらのセリフはそのまま、画面に日本語訳を表示することで対応していく。スクウェア・エニックスは、キャラクタや世界観を日本風にアレンジするということはなく、米国で提供される雰囲気を壊すことなく、そのまま提供するという考えを持っているという。
だそうです。
以前と言っていることが違うような。。。。以前自分のBLOGでも日本風になんとかかんとかってインタビューで答えてたのみて、「あまり余計なことしないほうがいいんじゃ・・・」とか書いた記憶があるのだが。気のせいかな。
とりあえずEQ2に興味ある人はチェックしてみましょう。
[ 20:01 ]
[ アクション ]
QUITERさんより
ココ
世界最強のゲームといっても過言ではないGTA新作「グランドセフトオート サンアンドレアス」が日本でも2005年にでるそうです。
ちなみにアメリカでは10月26に発売予定です。
さてさて、実は昨日友達にバイスシティをちょこっとやらせてもらったわけだが、かなり熱いゲームで面白かったです。日本発売は2005年のいつごろでしょうかね~。
ココ
世界最強のゲームといっても過言ではないGTA新作「グランドセフトオート サンアンドレアス」が日本でも2005年にでるそうです。
ちなみにアメリカでは10月26に発売予定です。
さてさて、実は昨日友達にバイスシティをちょこっとやらせてもらったわけだが、かなり熱いゲームで面白かったです。日本発売は2005年のいつごろでしょうかね~。
[ 19:17 ]
[ アクション ]
公式
公式更新 F&Qが追加されています。
で、今まであやふやだったところを抜粋
Q オンライン対戦には何人まで参加できますか?
A PS2では最大16人、Xboxでは最大24人による同時プレイをサポートする予定ですが、専用のサーバーサポートがあればこれよりも多くのプレイヤーが対戦に参加できます。PCでは、インターネットを経由して、32人以上による同時プレイをサポートする予定です。LANゲームはPCのみ対応で、最大64人による同時プレイをサポートする予定です。もちろん、マルチプレイのプレイヤーの最大人数は、ネットワークの状態やハードウェアのパフォーマンスによって変わります。
ふむふむ、PSは16、X箱は24、PCは32と。EAの全般的な公式には全部16だったけど、やっぱり違ったのか。それはいいが、このゲームどれくらい売れるんでしょうかね。オンラインサポートしてもやってる人が少ないのはむなしいからのー
特に日本だと発売されたことも気づかれないソフトその1くらいの可能性が。。。。。。
Q ギャラクティックコンクエスト・モードは2人プレイをする事はできますか?
A 協力、対戦どちらも可能です。
?PC版もできるのかな?EAの全般的な公式には1人用とPCはなっていたが。。。
Q PS2とXBOXでの違いはありますか?
A ゲームの基本的な部分は同じです。
異なる箇所としては
・オンラインの最大人数
PS2 16人。
Xbox 24人。
・ビークル搭乗時のコクピット視点
PS2 なし。
Xbox あり。
・ムービー字幕
PS2 あり。
Xbox なし。Xbox版にはリパブリックコマンドの紹介ムービー付
PS2版って一番売れそうなのに、一番損するような感じですなー
バトルフロント発売まで30日を切っています。
楽しみだーーーー
公式更新 F&Qが追加されています。
で、今まであやふやだったところを抜粋
Q オンライン対戦には何人まで参加できますか?
A PS2では最大16人、Xboxでは最大24人による同時プレイをサポートする予定ですが、専用のサーバーサポートがあればこれよりも多くのプレイヤーが対戦に参加できます。PCでは、インターネットを経由して、32人以上による同時プレイをサポートする予定です。LANゲームはPCのみ対応で、最大64人による同時プレイをサポートする予定です。もちろん、マルチプレイのプレイヤーの最大人数は、ネットワークの状態やハードウェアのパフォーマンスによって変わります。
ふむふむ、PSは16、X箱は24、PCは32と。EAの全般的な公式には全部16だったけど、やっぱり違ったのか。それはいいが、このゲームどれくらい売れるんでしょうかね。オンラインサポートしてもやってる人が少ないのはむなしいからのー
特に日本だと発売されたことも気づかれないソフトその1くらいの可能性が。。。。。。
Q ギャラクティックコンクエスト・モードは2人プレイをする事はできますか?
A 協力、対戦どちらも可能です。
?PC版もできるのかな?EAの全般的な公式には1人用とPCはなっていたが。。。
Q PS2とXBOXでの違いはありますか?
A ゲームの基本的な部分は同じです。
異なる箇所としては
・オンラインの最大人数
PS2 16人。
Xbox 24人。
・ビークル搭乗時のコクピット視点
PS2 なし。
Xbox あり。
・ムービー字幕
PS2 あり。
Xbox なし。Xbox版にはリパブリックコマンドの紹介ムービー付
PS2版って一番売れそうなのに、一番損するような感じですなー
バトルフロント発売まで30日を切っています。
楽しみだーーーー
[ 18:47 ]
[ FPS ]
4ゲーマーの
ココ
ということで「DOOM3」のデモがもうすぐでるそうです。
デモってかなり前から出ると言われていて(DOOM3発売前から)まったく音沙汰なしだったので正直忘れていました(笑)
しかし、ファーストデモということは2ndデモもでるんでしょうかね。
とりあえず楽しみにまっておきましょう。
ココ
ということで「DOOM3」のデモがもうすぐでるそうです。
デモってかなり前から出ると言われていて(DOOM3発売前から)まったく音沙汰なしだったので正直忘れていました(笑)
しかし、ファーストデモということは2ndデモもでるんでしょうかね。
とりあえず楽しみにまっておきましょう。
2004/09/09のBlog
[ 22:51 ]
[ 日記 ]
ちょっと前に台風がきたわけだが、その風のせいで、大学にある木がなぎ倒されていたりする。途中からボキっと折れていたり、根こそぎ倒れていたり。
倒れた木が玄関を塞いでたりする。やっぱり風がかなり強かったみたいだな~
実験は今日も終わらず。一応明日素子を変えて再度回路を作って実験予定。
いつ終わるのやら。。。。。。。。
自分の家でギルティギアイスカを4人プレイ。
これって4人プレイだと結構面白いですね~。♯リロードと別ものと考えないと駄目だが。
一人が端っこからせこせこチャージアタックを打ってたので、制裁とばかりに他の人達が両側からボコボコにしてたのが笑えた。
しかし、久しぶりにPS2に触った気がする(笑)
今日も特に目新しいゲーム情報はなかったので、日記ONLYです。
倒れた木が玄関を塞いでたりする。やっぱり風がかなり強かったみたいだな~
実験は今日も終わらず。一応明日素子を変えて再度回路を作って実験予定。
いつ終わるのやら。。。。。。。。
自分の家でギルティギアイスカを4人プレイ。
これって4人プレイだと結構面白いですね~。♯リロードと別ものと考えないと駄目だが。
一人が端っこからせこせこチャージアタックを打ってたので、制裁とばかりに他の人達が両側からボコボコにしてたのが笑えた。
しかし、久しぶりにPS2に触った気がする(笑)
今日も特に目新しいゲーム情報はなかったので、日記ONLYです。
2004/09/08のBlog
[ 22:47 ]
[ 日記 ]
朝から夕方まで実験室で回路設計&回路作成。増幅回路って奴を作った。
が
増幅はするものの、指定された電圧になってくれなかったりして困った。
最初計ったときはちゃんと4Vとなったが、次はかると2Vとなり、さらに次はかると8V.............
なんで入力変えてないのにころころ変わってんだよ。。。。。。。
計算最初っからやりなおして、素子を変えたほうがいいかな~とりあえずまた明日朝から実験室に篭ることになりそーだ。
まあ、結構、増幅しなかったり、交流が何故か出力で直流になっていたり、増幅どころか減衰していたりと増幅するだけましかな~と思うことにした。
ということで結構疲れた。友達がイスカを買うらしく
「やるぞごるぁ」
といってたが、正直奴の家は坂道が大変で今日は自転車で行く気がしない。。
ロードス島戦記邪神降臨はルーゼブを倒して、ナースに会いに行くところまで進めた。
しかし、ルーゼブってこんなに強かったっけ・・・3回くらいやり直して倒したときもポーションは0、残りHP7だったよ。。。。。。。。。。。
しかし、道中の敵が多いな~。うようよいる。それをなぎ払って進むのが面白いのだが、結構ぼこられるからな(笑)
今日はとくにネタがないので日記ONLYです
が
増幅はするものの、指定された電圧になってくれなかったりして困った。
最初計ったときはちゃんと4Vとなったが、次はかると2Vとなり、さらに次はかると8V.............
なんで入力変えてないのにころころ変わってんだよ。。。。。。。
計算最初っからやりなおして、素子を変えたほうがいいかな~とりあえずまた明日朝から実験室に篭ることになりそーだ。
まあ、結構、増幅しなかったり、交流が何故か出力で直流になっていたり、増幅どころか減衰していたりと増幅するだけましかな~と思うことにした。
ということで結構疲れた。友達がイスカを買うらしく
「やるぞごるぁ」
といってたが、正直奴の家は坂道が大変で今日は自転車で行く気がしない。。
ロードス島戦記邪神降臨はルーゼブを倒して、ナースに会いに行くところまで進めた。
しかし、ルーゼブってこんなに強かったっけ・・・3回くらいやり直して倒したときもポーションは0、残りHP7だったよ。。。。。。。。。。。
しかし、道中の敵が多いな~。うようよいる。それをなぎ払って進むのが面白いのだが、結構ぼこられるからな(笑)
今日はとくにネタがないので日記ONLYです
2004/09/07のBlog
[ 22:51 ]
[ 日記 ]
さて昨日DOBLOGが重いーーーとか書いてたわけだが
ゆきさんのところ
見るとその理由が分かった。なんかサイーガさんのところ(サイーガさんとは今ではDOBLOGの顔といっても過言ではないくらい人気のあるBLOGだ!!)がどっかの有名サイトに晒されたらしく、それでアクセス集中&どっかの馬鹿が不正アクセスしたりしてDOBLOG全体が重くなったらしい。もちろんサイーガさんの管理人さんに問題があったわけではない。
で、緊急対策として、サイーガさんのBLOGの閉鎖をしたり(今では復活してる、よかった)その有名サイトから来る人をアクセス制限したりして今のところしのいでみるみたいだ。(のわりには重い)
が
ぶっちゃけそれでは根本的に解決したわけでもないので、早めにサーバーの強化をお願いしたいですね。はっきりいってそれくらいでいちいちサーバーダウンしてたんじゃ話しにならない気がする。
それでは普通の日記
今日の明け方から昼にかけて台風がきた。もうすごい風でしたよ!!。
夕方外に出てみるとそのへんめちゃくちゃ散らかってる。やっぱり自然の力はすごいの~。
ということで朝も昼もどっかにでかけられるわけもなく、久しぶりに(ていうか以前いつ使ったっけ?)ドリームキャストなんぞ引っ張り出してきて「ロードス島戦記 邪神降臨」なんぞを最初からプレイ。やっぱりこれ面白いですね。そのうちゲーム紹介なり、レビューなり掲載しよう。まあ、ゲームとしてはいいが、ロードス島としてはちょっと文句いいたくなるところが結構ありますがね~
ゆきさんのところ
見るとその理由が分かった。なんかサイーガさんのところ(サイーガさんとは今ではDOBLOGの顔といっても過言ではないくらい人気のあるBLOGだ!!)がどっかの有名サイトに晒されたらしく、それでアクセス集中&どっかの馬鹿が不正アクセスしたりしてDOBLOG全体が重くなったらしい。もちろんサイーガさんの管理人さんに問題があったわけではない。
で、緊急対策として、サイーガさんのBLOGの閉鎖をしたり(今では復活してる、よかった)その有名サイトから来る人をアクセス制限したりして今のところしのいでみるみたいだ。(のわりには重い)
が
ぶっちゃけそれでは根本的に解決したわけでもないので、早めにサーバーの強化をお願いしたいですね。はっきりいってそれくらいでいちいちサーバーダウンしてたんじゃ話しにならない気がする。
それでは普通の日記
今日の明け方から昼にかけて台風がきた。もうすごい風でしたよ!!。
夕方外に出てみるとそのへんめちゃくちゃ散らかってる。やっぱり自然の力はすごいの~。
ということで朝も昼もどっかにでかけられるわけもなく、久しぶりに(ていうか以前いつ使ったっけ?)ドリームキャストなんぞ引っ張り出してきて「ロードス島戦記 邪神降臨」なんぞを最初からプレイ。やっぱりこれ面白いですね。そのうちゲーム紹介なり、レビューなり掲載しよう。まあ、ゲームとしてはいいが、ロードス島としてはちょっと文句いいたくなるところが結構ありますがね~
[ 20:35 ]
[ ゲーム情報 ]
QUITERさんより ココ
で、カウントダウンされてるページ ココ
さて、SCEが「すごい」タイトルを発表するようだ。
が
SCEにすごいタイトルなんてあったっけ?なんて思ってはいけないことを思ってしまうわけだが(笑)
噂によるとICOの続編ともう一つ何からしい。確かにICOの続編だったら「へー」って感じだが、「すごい」とここまで言うには役不足だ。ワイルドアームズの続編だろうかとも思うが、それも役不足だ。せめてグランツーリスモの新作!!くらいのインパクトがあったら「すげえ」と思うが(グランツーリスモはとっくの昔に4が発表されている)。
まったくの新作でしょうかね~まあ、どっちにしろここまで持ち上げて
「( ´_ゝ`)フーン」
とならないことを祈ります。
で、カウントダウンされてるページ ココ
さて、SCEが「すごい」タイトルを発表するようだ。
が
SCEにすごいタイトルなんてあったっけ?なんて思ってはいけないことを思ってしまうわけだが(笑)
噂によるとICOの続編ともう一つ何からしい。確かにICOの続編だったら「へー」って感じだが、「すごい」とここまで言うには役不足だ。ワイルドアームズの続編だろうかとも思うが、それも役不足だ。せめてグランツーリスモの新作!!くらいのインパクトがあったら「すげえ」と思うが(グランツーリスモはとっくの昔に4が発表されている)。
まったくの新作でしょうかね~まあ、どっちにしろここまで持ち上げて
「( ´_ゝ`)フーン」
とならないことを祈ります。
[ 19:07 ]
[ ゲーム情報 ]
「ヴェネチア国際映画祭」での「FFVIIアドベントチルドレン」のリポートが掲載されています。
この「FFVIIアドベントチルドレン」は結構楽しみなんですよね~プロモ見た感じなかなか面白そうで。しかし、笑えるのが
(※実際には,某掲示板に書き込まれているような事実はなく,本当に来場者からは拍手喝采を受けていた。これはわれわれ取材班が証言しよう)。
というところだ。某掲示板がどこかはすぐに分かるが、どういったことが、どこのスレッドに書かれていたのか結構気になるな~
来年に登場するみたいなので期待して待ちましょう
この「FFVIIアドベントチルドレン」は結構楽しみなんですよね~プロモ見た感じなかなか面白そうで。しかし、笑えるのが
(※実際には,某掲示板に書き込まれているような事実はなく,本当に来場者からは拍手喝采を受けていた。これはわれわれ取材班が証言しよう)。
というところだ。某掲示板がどこかはすぐに分かるが、どういったことが、どこのスレッドに書かれていたのか結構気になるな~
来年に登場するみたいなので期待して待ちましょう
[ 17:42 ]
[ FPS ]
「Medal of Honor:Pacific Assault」の体験版がアップされています。
Medal of Honorって名前は知っていたんですが、やったことなかったのでさっそくプレイしてみた。
こういうゲームって「コール オブ デューティー」の体験版やったときも思ったがものすごく臨場感があるんですよね。ん~たまらんのー
Pacific Assaultでは味方の兵士に救護してもらうことができます。なので、HP0になっても近くに仲間がいると救護してもらえ戦線に復帰できます。またHP回復も同じようにするので、HP回復のアイテムというのが存在しません。
ということで
「どれくらい離れていると仲間から救護してもらえないか?」
といったアホなプレイをしてみた。つまり
・一人で敵陣に突っ込み暴れてみる(危ない奴だ(笑))
まあ、当然のようにゲームオーバーになったわけだが。。。。。。。
ちなみに題名を見たら分かるが太平洋が舞台になっているわけだ。当然アメリカ主点で相手が日本軍となっているのだが、実際に日本軍ってこのゲームのように「突撃ー!!」とかいって無茶な戦いしてたんですかね?
体験版自体はかなり面白いので興味のある人はやってみましょう。
ゲーム画面はかなり綺麗でかなりマシンスペックを要求するみたいです。
追加
Game Watchの
コチラ
でも紹介文があります。文中に
キャンプ地からようやくヘンダーソン飛行場にたどり着いても、すでに場内は半ば日本軍に占拠されており、制空権も日本軍が誇る零戦に奪われてしまっている。我々の陸戦とは無関係に、敵爆撃機による爆撃や、爆撃による味方機による被弾炎上、緊急離陸する米戦闘機、上空での空戦といったシーンがリアルタイムで描かれる。わずか数分の短いシーンに、従来からは考えられないほどの大量のイベントスクリプトが投入されていることに、ただひたすら驚嘆せざるを得ない。実に見事なシーンだ
とあります。これ自分でやると分かりますが、本当にすごい臨場感&迫力です。
PCスペックに余裕がある人は是非やってみましょう。
Medal of Honorって名前は知っていたんですが、やったことなかったのでさっそくプレイしてみた。
こういうゲームって「コール オブ デューティー」の体験版やったときも思ったがものすごく臨場感があるんですよね。ん~たまらんのー
Pacific Assaultでは味方の兵士に救護してもらうことができます。なので、HP0になっても近くに仲間がいると救護してもらえ戦線に復帰できます。またHP回復も同じようにするので、HP回復のアイテムというのが存在しません。
ということで
「どれくらい離れていると仲間から救護してもらえないか?」
といったアホなプレイをしてみた。つまり
・一人で敵陣に突っ込み暴れてみる(危ない奴だ(笑))
まあ、当然のようにゲームオーバーになったわけだが。。。。。。。
ちなみに題名を見たら分かるが太平洋が舞台になっているわけだ。当然アメリカ主点で相手が日本軍となっているのだが、実際に日本軍ってこのゲームのように「突撃ー!!」とかいって無茶な戦いしてたんですかね?
体験版自体はかなり面白いので興味のある人はやってみましょう。
ゲーム画面はかなり綺麗でかなりマシンスペックを要求するみたいです。
追加
Game Watchの
コチラ
でも紹介文があります。文中に
キャンプ地からようやくヘンダーソン飛行場にたどり着いても、すでに場内は半ば日本軍に占拠されており、制空権も日本軍が誇る零戦に奪われてしまっている。我々の陸戦とは無関係に、敵爆撃機による爆撃や、爆撃による味方機による被弾炎上、緊急離陸する米戦闘機、上空での空戦といったシーンがリアルタイムで描かれる。わずか数分の短いシーンに、従来からは考えられないほどの大量のイベントスクリプトが投入されていることに、ただひたすら驚嘆せざるを得ない。実に見事なシーンだ
とあります。これ自分でやると分かりますが、本当にすごい臨場感&迫力です。
PCスペックに余裕がある人は是非やってみましょう。
[ 00:19 ]
[ 日記 ]
6時間くらい図書館に友達と篭って昨日の続きのレポート制作(図書館30日まで休みと思っていたのは勘違いで30日まで閉館が早いとのことだった)。
みんなしてあーじゃないこーじゃないとやったわけだが、なんか最後のあたりは微妙な感じだ。
台風がきているらしい。これまた、ちょーど自分の住んでいるところに直撃するみたいな進路だ。自分の住んでいるようなアパートは水はポンプかなんかで上の階までくるらしく停電とかなると、断水してしまう可能性がある。さすがに台風が来るのは夜中から明日の昼までらしーが、その間トイレの水がでない!!とか悲惨な目にあうのはちょっと嫌なので風呂から上がってから、風呂に水をためた。
これで大丈夫だ。
TABEさん&gummoさん主導でWC3のクランの立ち上げがあった。自分も今は無所属なので入ることにした。あのクラン立ち上げの瞬間は何回やってもいいもんだな~
自分が経験するのは3回目かな?
今日もものすごく夜以外でもDOBLOGが重く、さらにメンテナンスとかで記事のアップもできず。重いと何回記事を送っても駄目なんだよな。。。。。
メンテが終わってもちょっと重い気がする。
みんなしてあーじゃないこーじゃないとやったわけだが、なんか最後のあたりは微妙な感じだ。
台風がきているらしい。これまた、ちょーど自分の住んでいるところに直撃するみたいな進路だ。自分の住んでいるようなアパートは水はポンプかなんかで上の階までくるらしく停電とかなると、断水してしまう可能性がある。さすがに台風が来るのは夜中から明日の昼までらしーが、その間トイレの水がでない!!とか悲惨な目にあうのはちょっと嫌なので風呂から上がってから、風呂に水をためた。
これで大丈夫だ。
TABEさん&gummoさん主導でWC3のクランの立ち上げがあった。自分も今は無所属なので入ることにした。あのクラン立ち上げの瞬間は何回やってもいいもんだな~
自分が経験するのは3回目かな?
今日もものすごく夜以外でもDOBLOGが重く、さらにメンテナンスとかで記事のアップもできず。重いと何回記事を送っても駄目なんだよな。。。。。
メンテが終わってもちょっと重い気がする。
2004/09/06のBlog
[ 19:43 ]
[ ボードゲーム ]
「ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジーINいただきストリートスペシャル」
というのが今年の冬にでるそうです。(えらく長い名前だ)
公式(どうもフラッシュのHPは縮小されてちゃんと表示されないみたいなので普通にリンクを張っておく)
さて、自分の知る限りドラクエとFFが同じゲームに登場し共演するのは初めてのような気がします。で、公式を見るとFFのほうはクラウドとティファがいますね。7はFFで一番売れたものなので代表として書かれているのでしょうか。ドラクエのほうは自分が一作もやったことないのでキャラが分からん。
肝心の「いたスト」自身だが、実は自分は一回もやったことなかったりする。しかし、今回のように「FFのキャラが~」とかかれると「なんだって~?」と思わずHPを見て、ミッドガルを見て「ああ欲しいかも~」と思ってしまうあたり
「メーカーの戦略にひっかかっている馬鹿が一名」
いるわけだ。・゚・(ノД`)・゚・。なのでメーカーの狙いは的中しているような感じですね。
いつも「いたスト」に見向きもしないユーザーをドラクエとFFというネームバリューで振り向かせると。
果たしてどれくらいの売り上げアップが期待できるのやら。
というのが今年の冬にでるそうです。(えらく長い名前だ)
公式(どうもフラッシュのHPは縮小されてちゃんと表示されないみたいなので普通にリンクを張っておく)
さて、自分の知る限りドラクエとFFが同じゲームに登場し共演するのは初めてのような気がします。で、公式を見るとFFのほうはクラウドとティファがいますね。7はFFで一番売れたものなので代表として書かれているのでしょうか。ドラクエのほうは自分が一作もやったことないのでキャラが分からん。
肝心の「いたスト」自身だが、実は自分は一回もやったことなかったりする。しかし、今回のように「FFのキャラが~」とかかれると「なんだって~?」と思わずHPを見て、ミッドガルを見て「ああ欲しいかも~」と思ってしまうあたり
「メーカーの戦略にひっかかっている馬鹿が一名」
いるわけだ。・゚・(ノД`)・゚・。なのでメーカーの狙いは的中しているような感じですね。
いつも「いたスト」に見向きもしないユーザーをドラクエとFFというネームバリューで振り向かせると。
果たしてどれくらいの売り上げアップが期待できるのやら。
2004/09/05のBlog
[ 22:23 ]
[ 日記 ]
午前中のうちに佐賀から長崎へ。
昼から友達と一緒にレポートを図書館でやる約束。
が
図書館行ってみると
「30日まで休み」
との札が!!30日まで休みだって!?確かに大学は休みだが、図書館まで休みかよ!!しょうがないので学食でやろうと行ったが
日曜日に学食が開いているわけないじゃん_| ̄|〇
なんてこった。。。。。。結局自分のアパートでやることに。なんかどっと疲れましたよ。
レポート自体は一つの問題を除いて終わりました。その一つが問題なんだが。それが解決したらあとはさくっとできるんだがな~
夕方からヤマダ電機に歩いて行ってみた。そこでファルコムカレンダー&デモをゲット。1月のカレンダーの絵に思わず笑う。ここまでそのネタを引っ張るかファルコム(笑)
しかし、今度の新作エイデン6とYS6のマウスパットなんぞ特典でついてくるようだが、それエイデン6でやって欲しかったな~マウスパット欲しい。。。。。マウスパット欲しいが、問題は今度の新作自体は特に欲しくないんだよな~(それって一番重要な問題だろ)
ヤマダ電機を出ると雨がザーザー降っていた。しかし、こんなこともあろうかと折りたたみ傘を持ってきていたのでさっそくさしてみる。そして、500メートルか1キロ離れた別の店へ。
そんな感じでのらりくらりと過ごしたわけだが、疲れたのかエイデン6の紹介記事を書いて爆睡してしまった(笑)
おかげでPCはつけっぱなしだし、TABEさんやtoraf、RAMEさんから
「WCやるぞゴルァ」
とメッセで言われてたようだが
まったく気づかず爆睡
ごめんなさい、3人とも。。。。。。。。。。。。。。。
今日もDOBLOG重い!!どうにかしてくれ~正式稼動するとちょっとはマシになるのかな~。しかし、こんなに重いと正式稼動する前にどっかに移転を考えてしまう。
以前のWEBに戻ることを考えてしまうな。しかし、DOBLOGは結構使いやすいのでとりあえずはこのまま続けるか。
しかし、こんなに重いと記事投稿するのもめんどいし(何回も送りなおさないといけない)
他の人のBLOGみるのもめんどいし(何回も繋げないと繋がらない)以前の悪夢再びなわけだが。
昼から友達と一緒にレポートを図書館でやる約束。
が
図書館行ってみると
「30日まで休み」
との札が!!30日まで休みだって!?確かに大学は休みだが、図書館まで休みかよ!!しょうがないので学食でやろうと行ったが
日曜日に学食が開いているわけないじゃん_| ̄|〇
なんてこった。。。。。。結局自分のアパートでやることに。なんかどっと疲れましたよ。
レポート自体は一つの問題を除いて終わりました。その一つが問題なんだが。それが解決したらあとはさくっとできるんだがな~
夕方からヤマダ電機に歩いて行ってみた。そこでファルコムカレンダー&デモをゲット。1月のカレンダーの絵に思わず笑う。ここまでそのネタを引っ張るかファルコム(笑)
しかし、今度の新作エイデン6とYS6のマウスパットなんぞ特典でついてくるようだが、それエイデン6でやって欲しかったな~マウスパット欲しい。。。。。マウスパット欲しいが、問題は今度の新作自体は特に欲しくないんだよな~(それって一番重要な問題だろ)
ヤマダ電機を出ると雨がザーザー降っていた。しかし、こんなこともあろうかと折りたたみ傘を持ってきていたのでさっそくさしてみる。そして、500メートルか1キロ離れた別の店へ。
そんな感じでのらりくらりと過ごしたわけだが、疲れたのかエイデン6の紹介記事を書いて爆睡してしまった(笑)
おかげでPCはつけっぱなしだし、TABEさんやtoraf、RAMEさんから
「WCやるぞゴルァ」
とメッセで言われてたようだが
まったく気づかず爆睡
ごめんなさい、3人とも。。。。。。。。。。。。。。。
今日もDOBLOG重い!!どうにかしてくれ~正式稼動するとちょっとはマシになるのかな~。しかし、こんなに重いと正式稼動する前にどっかに移転を考えてしまう。
以前のWEBに戻ることを考えてしまうな。しかし、DOBLOGは結構使いやすいのでとりあえずはこのまま続けるか。
しかし、こんなに重いと記事投稿するのもめんどいし(何回も送りなおさないといけない)
他の人のBLOGみるのもめんどいし(何回も繋げないと繋がらない)以前の悪夢再びなわけだが。
[ 19:52 ]
[ ゲーム紹介 ]
ヤマダ電機にいったら、ファルコムのデモCDとカレンダーが入ったものが無料配布されていたのでもらってきた。ということでなんとなく「英雄伝説6 空の軌跡」の紹介をやってみよう。ちなみにこのデモCD、YS6と英雄伝説6と今度ファルコムからでる新作のデモが入っています。また、カレンダーですが、自分は1月のカレンダーに思わず吹き出してしまいました(笑)
公式HP ココでデモムービーもDLできます。非常によくできているので見たことがない人は是非DLして見てみましょう。
自分のレビュー
英雄伝説とはYSと並びファルコムを代表するRPGです。その新作である「英雄伝説6 空の軌跡」では今までの英雄伝説とは違い、リアルタイムの3Dの世界となっています。
まずストーリーの紹介(といっても公式からコピペ)
遊撃士(ブレイサー)。
それは民間人の安全と地域の平和を守ることを第一の目的とし、
魔獣退治・犯罪防止に従事する者たちのことである。
特定の国家に帰属することなく中立的な立場から活動する遊撃士は、
幼い子供たちの憧れの職業でもあった。
リベール王国ロレントの街近くに暮らし、遊撃士の父をもつ少女エステルもまた、
遊撃士への憧れからその道を志した者の一人だ。彼女は兄弟同然に育ってきたヨシュアとともに遊撃士を目指して修行に明け暮れていた。
ある日、エステルの父カシウスの元に一通の手紙が届く。
手紙を読んだカシウスは急用が出来たと言ってエステルとヨシュアの二人を置いて旅立ってしまう。準遊撃士(見習いのこと)となっていた二人は、カシウスが引き受けるはずだった遊撃士としての仕事を代わりに引き受けることになった。
この時代。人々の生活は導力器(オーブメント)と呼ばれる技術によって支えられていた。50年前の導力革命によってもたらされた導力器は、飛行船をはじめとするさまざまな技術に応用され、人々の生活を飛躍的に豊かにしていった。
その一方で、多くの国々は導力器を用いた兵器の開発にしのぎを削り、覇権を狙う国々の思惑が交錯する中、大陸は混迷の様相を見せていた。
そんな時代にあって、列強のはざまで誇りある独立を保つ小国リベール。
そのリベールを舞台に、主人公エステルと彼女を取り巻くさまざまな人々との人間ドラマが展開し、エステルは遊撃士として、人間として大きく成長していく。
新たな世界、新たな人々を通して描かれる、拓かれし時代の物語。
こんな感じです。この
「新たな世界、新たな人々を通して描かれる、拓かれし時代の物語」
というのがこの「空の軌跡」を表すのにいいですね。まさにそんな物語です。
・ブレサークエストで広がる冒険!!
ストーリーを読んでもらえると分かりますが、主人公達はブレサーです。なので掲示板で依頼を見て、依頼人から依頼を受け任務を遂行します。クエストは千差万別。簡単なネコ探しから、護衛、その地方を全部を歩き回らないと遂行できない大変なものまで色々あります。自分の選択次第でもらえるポイントが変動してきますので、慎重に!!
・ATバトル!!
個人的に英雄伝説は戦闘がどうも弱いと感じてました。が、今回はそんなことはまったくなかったです。簡単にいうと、ファイナルファンタジー10とゼノサーガEP1を足して、さらに移動範囲、攻撃範囲などの要素が加わりさらに戦略的になっている感じです。
フィールドにモンスターが徘徊しており、モンスターに接触すると戦闘が開始になります。なので、ストーリーを進めたいときはモンスターを避けていけるのでありがたかったですね。
・機械装置化された魔法体系!!
魔法を使うためにはオーブメントと呼ばれる機械にクォーツをはめ込まなければなりません。このクォーツのはめ込み方で使える魔法が変わってきます。自分の戦闘方法にあった戦術オーブメントを作りましょう!!これをちゃんとするか、しないかは戦闘に大きな差ができます!!
・ボーナス要素!!
やりこみ要素ですね。料理のレシピ制覇、本集め、クエスト制覇などなどありあます。
・街の人にも物語が!?
まさにそうです。その辺に歩いている街の人Aにもドラマがあります。色々会話をしているとその人のドラマが分かるでしょう。結末がハッピーエンドであれ、バッドエンドであれ。
ざざっと紹介してみました。このゲームをやって思うのはかなり「丁寧」に作られていることですね。世界感からキャラクター設定、裏設定、次に繋げる伏線や、人々のドラマなどなど。ストーリー展開もテンポよく進みまったく飽きがきません。また、音楽もいいですね。とくにEDの「星の在り処」や、最後のほうでときどきながれた「銀の意志」。ものすごくいいです。
ということでこのゲーム、かなり面白いです。たくさんの人にプレーして欲しい作品ですね。ついでにEDはハンカチ持っておきましょう。
公式HP ココでデモムービーもDLできます。非常によくできているので見たことがない人は是非DLして見てみましょう。
自分のレビュー
英雄伝説とはYSと並びファルコムを代表するRPGです。その新作である「英雄伝説6 空の軌跡」では今までの英雄伝説とは違い、リアルタイムの3Dの世界となっています。
まずストーリーの紹介(といっても公式からコピペ)
遊撃士(ブレイサー)。
それは民間人の安全と地域の平和を守ることを第一の目的とし、
魔獣退治・犯罪防止に従事する者たちのことである。
特定の国家に帰属することなく中立的な立場から活動する遊撃士は、
幼い子供たちの憧れの職業でもあった。
リベール王国ロレントの街近くに暮らし、遊撃士の父をもつ少女エステルもまた、
遊撃士への憧れからその道を志した者の一人だ。彼女は兄弟同然に育ってきたヨシュアとともに遊撃士を目指して修行に明け暮れていた。
ある日、エステルの父カシウスの元に一通の手紙が届く。
手紙を読んだカシウスは急用が出来たと言ってエステルとヨシュアの二人を置いて旅立ってしまう。準遊撃士(見習いのこと)となっていた二人は、カシウスが引き受けるはずだった遊撃士としての仕事を代わりに引き受けることになった。
この時代。人々の生活は導力器(オーブメント)と呼ばれる技術によって支えられていた。50年前の導力革命によってもたらされた導力器は、飛行船をはじめとするさまざまな技術に応用され、人々の生活を飛躍的に豊かにしていった。
その一方で、多くの国々は導力器を用いた兵器の開発にしのぎを削り、覇権を狙う国々の思惑が交錯する中、大陸は混迷の様相を見せていた。
そんな時代にあって、列強のはざまで誇りある独立を保つ小国リベール。
そのリベールを舞台に、主人公エステルと彼女を取り巻くさまざまな人々との人間ドラマが展開し、エステルは遊撃士として、人間として大きく成長していく。
新たな世界、新たな人々を通して描かれる、拓かれし時代の物語。
こんな感じです。この
「新たな世界、新たな人々を通して描かれる、拓かれし時代の物語」
というのがこの「空の軌跡」を表すのにいいですね。まさにそんな物語です。
・ブレサークエストで広がる冒険!!
ストーリーを読んでもらえると分かりますが、主人公達はブレサーです。なので掲示板で依頼を見て、依頼人から依頼を受け任務を遂行します。クエストは千差万別。簡単なネコ探しから、護衛、その地方を全部を歩き回らないと遂行できない大変なものまで色々あります。自分の選択次第でもらえるポイントが変動してきますので、慎重に!!
・ATバトル!!
個人的に英雄伝説は戦闘がどうも弱いと感じてました。が、今回はそんなことはまったくなかったです。簡単にいうと、ファイナルファンタジー10とゼノサーガEP1を足して、さらに移動範囲、攻撃範囲などの要素が加わりさらに戦略的になっている感じです。
フィールドにモンスターが徘徊しており、モンスターに接触すると戦闘が開始になります。なので、ストーリーを進めたいときはモンスターを避けていけるのでありがたかったですね。
・機械装置化された魔法体系!!
魔法を使うためにはオーブメントと呼ばれる機械にクォーツをはめ込まなければなりません。このクォーツのはめ込み方で使える魔法が変わってきます。自分の戦闘方法にあった戦術オーブメントを作りましょう!!これをちゃんとするか、しないかは戦闘に大きな差ができます!!
・ボーナス要素!!
やりこみ要素ですね。料理のレシピ制覇、本集め、クエスト制覇などなどありあます。
・街の人にも物語が!?
まさにそうです。その辺に歩いている街の人Aにもドラマがあります。色々会話をしているとその人のドラマが分かるでしょう。結末がハッピーエンドであれ、バッドエンドであれ。
ざざっと紹介してみました。このゲームをやって思うのはかなり「丁寧」に作られていることですね。世界感からキャラクター設定、裏設定、次に繋げる伏線や、人々のドラマなどなど。ストーリー展開もテンポよく進みまったく飽きがきません。また、音楽もいいですね。とくにEDの「星の在り処」や、最後のほうでときどきながれた「銀の意志」。ものすごくいいです。
ということでこのゲーム、かなり面白いです。たくさんの人にプレーして欲しい作品ですね。ついでにEDはハンカチ持っておきましょう。
[ 19:18 ]
[ ゲームレビュー ]
ソニックアドベンチャー2
メーカー セガ お勧め度 ●●●●○○○○○○
プラットフォーム DC
ソニックが誕生してはや10年。10周年にあたるソニックイヤーに誕生したソニック最新作!!
まあ、DCででたソニックアドベンチャーの続編です。今回はソニック、テイルズ、ナックルズのヒーローサイドとシャドウ、エッグマン、ルージュのダークサイドに分かれてストーリーを進めることになります。それでは一人一人見ていきましょう。
・ソニック
1と同様、超音速のハイスピードアクションができます。が、やはり慣れないうちはよく落下死します。
・ティルズ
1と違い、ロボットに乗ってのシューティング的なアクションです。1でいうとガンマみたいなところですね。ロックオンをいっきにして敵を殲滅するのは気持ちいいですが、アクション的な爽快感は皆無です。
・ナックルズ
1同様トレジャーハントが主な内容です。しかし、1のときも微妙と書きましたが、2は視点などがさらに微妙になり、1以上に出来が悪い感じです。というよりストレスがたまる。
・シャドウ
ソニックと同じ感じです。
・エッグマン
テイルズと同じ感じです。
・ルージュ
ナックルズと同じ感じです。
とココまで書くと誰もが気づくでしょうが、正直なところ
「期待はずれ」
な出来でした。アクションも前作より種類が減っており、さらにストーリーも前作が面白くプレイできたのに対し今作はちょっと微妙でした。
さらに前作のアドベンチャーパートみたいなモードは自分はかなり気に入っており、
「おお、ソニックもついにこんなこともできるようになったのか!!
と関心してたのですが、2はそのモードはまったくありませんでした。この点は非常に残念でしたね。
しかし、アクションの難易度は1より上がっている気がしました。1は多少ソニックとしてはアクションが簡単に感じたので、1が物足りないな~と感じた人はいいかもしれません。またゲーム画面は1より2が綺麗でしたね。
ということで、1が非常に個人的に面白かったのでソニック誕生から10周年記念にあたり、いろいろ初回版はおまけもついて、
「これは買うしかない!!」
と勢いよく店で買ったのですが、ゲーム内容は1から比べるとものすごく劣化している感じでした。
もうちょっと頑張って作って欲しかったな~と思った作品でした。
是非次の作品ではソニックの名に恥じない作品を作ってもらいたいものです。
メーカー セガ お勧め度 ●●●●○○○○○○
プラットフォーム DC
ソニックが誕生してはや10年。10周年にあたるソニックイヤーに誕生したソニック最新作!!
まあ、DCででたソニックアドベンチャーの続編です。今回はソニック、テイルズ、ナックルズのヒーローサイドとシャドウ、エッグマン、ルージュのダークサイドに分かれてストーリーを進めることになります。それでは一人一人見ていきましょう。
・ソニック
1と同様、超音速のハイスピードアクションができます。が、やはり慣れないうちはよく落下死します。
・ティルズ
1と違い、ロボットに乗ってのシューティング的なアクションです。1でいうとガンマみたいなところですね。ロックオンをいっきにして敵を殲滅するのは気持ちいいですが、アクション的な爽快感は皆無です。
・ナックルズ
1同様トレジャーハントが主な内容です。しかし、1のときも微妙と書きましたが、2は視点などがさらに微妙になり、1以上に出来が悪い感じです。というよりストレスがたまる。
・シャドウ
ソニックと同じ感じです。
・エッグマン
テイルズと同じ感じです。
・ルージュ
ナックルズと同じ感じです。
とココまで書くと誰もが気づくでしょうが、正直なところ
「期待はずれ」
な出来でした。アクションも前作より種類が減っており、さらにストーリーも前作が面白くプレイできたのに対し今作はちょっと微妙でした。
さらに前作のアドベンチャーパートみたいなモードは自分はかなり気に入っており、
「おお、ソニックもついにこんなこともできるようになったのか!!
と関心してたのですが、2はそのモードはまったくありませんでした。この点は非常に残念でしたね。
しかし、アクションの難易度は1より上がっている気がしました。1は多少ソニックとしてはアクションが簡単に感じたので、1が物足りないな~と感じた人はいいかもしれません。またゲーム画面は1より2が綺麗でしたね。
ということで、1が非常に個人的に面白かったのでソニック誕生から10周年記念にあたり、いろいろ初回版はおまけもついて、
「これは買うしかない!!」
と勢いよく店で買ったのですが、ゲーム内容は1から比べるとものすごく劣化している感じでした。
もうちょっと頑張って作って欲しかったな~と思った作品でした。
是非次の作品ではソニックの名に恥じない作品を作ってもらいたいものです。
2004/09/04のBlog
[ 22:50 ]
[ 日記 ]
昼、佐賀駅近くのとあるデパートのスパゲティの店に昼食をとりにいった。
この店なかなかおいしいんですよ。
が
このデパート果たして
「いつ、つぶれるのかな~」
ってくらい人がいない。なんかここ数年人があまりいない。つぶれないところを見るとお歳暮とかなんかそんな感じの物で成り立っているのかな~
実は佐賀ってこのデパート以外デパートないんですよ。。。。。。。
WC3
久しぶりにenfoをやる。今のバージョンを持ってないからDLしようと思ったが、いろいろな種類があり、どれが本家かさっぱり分からん(笑)DOTAと同じく亜種がたくさんあるからな~
やっぱりこれ、最後のあたりの敵のワラワラあふれるような感じはすごいですね。
へっぽこPCだと画面止まるくらいワラワラいる。
MKDさんのところになんか見慣れた名前の人(笑)へのインタビューが掲載されていた。
ココ
なるほどー、「ピロ君」は「ヒロ君」だったわけですか!!今から「ヒロ君」と呼ぼう。
この店なかなかおいしいんですよ。
が
このデパート果たして
「いつ、つぶれるのかな~」
ってくらい人がいない。なんかここ数年人があまりいない。つぶれないところを見るとお歳暮とかなんかそんな感じの物で成り立っているのかな~
実は佐賀ってこのデパート以外デパートないんですよ。。。。。。。
WC3
久しぶりにenfoをやる。今のバージョンを持ってないからDLしようと思ったが、いろいろな種類があり、どれが本家かさっぱり分からん(笑)DOTAと同じく亜種がたくさんあるからな~
やっぱりこれ、最後のあたりの敵のワラワラあふれるような感じはすごいですね。
へっぽこPCだと画面止まるくらいワラワラいる。
MKDさんのところになんか見慣れた名前の人(笑)へのインタビューが掲載されていた。
ココ
なるほどー、「ピロ君」は「ヒロ君」だったわけですか!!今から「ヒロ君」と呼ぼう。