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2004/10/18のBlog
[ 14:50 ]
[ リネ2日記 ]
[ 06:36 ]
[ リネ2日記 ]
韓国一周年イベントを評価する(PlayForum)
一周年イベントが始まる前は様々な憶測があったようですが、
蓋を開けてみれば巨大化するのは『頭だけ』というオチ(笑)
コレの動画も何度か見ましたが、早く日本にも来てほしいなぁ。
直前にドワ爺作って備えるつもり(ぉ
一周年イベントが始まる前は様々な憶測があったようですが、
蓋を開けてみれば巨大化するのは『頭だけ』というオチ(笑)
コレの動画も何度か見ましたが、早く日本にも来てほしいなぁ。
直前にドワ爺作って備えるつもり(ぉ
2004/10/17のBlog
[ 11:11 ]
[ ひとり言系 ]
「コンセントからブロードバンド」サービス、米で大きな前進(ITmedia)
数年前から期待されていた新技術ですが、最近話を聞かなかったので忘れてました
どこの家庭にもある『コンセント』を使ってネット接続するという新技術
その名もBPL(Broadband over Power Line)。
東京電力の実証実験では最大200Mbpsらしいので期待しちゃうなぁ。
まだまだ試行錯誤が続くだろうけど、こういう新技術の動向は見ていて楽しいですね♪
数年前から期待されていた新技術ですが、最近話を聞かなかったので忘れてました
どこの家庭にもある『コンセント』を使ってネット接続するという新技術
その名もBPL(Broadband over Power Line)。
東京電力の実証実験では最大200Mbpsらしいので期待しちゃうなぁ。
まだまだ試行錯誤が続くだろうけど、こういう新技術の動向は見ていて楽しいですね♪
2004/10/16のBlog
[ 05:37 ]
[ ひとり言系 ]
Sports i ESPNで面白いのやってました
LL World Series
世界から集まった各国リトルリーグの子供たちが世界一を争う大会
「へー」と観てましたがコレがなかなか。
プレーの質も高いですが、何より彼らの仕草が楽しい。
選手紹介ではそれぞれがカメラに向かって自己紹介
「はーぃ^ ^まぃねーむいずだにぇるほーまん。
まぃふぇーばりっとぷれぃゃーいず、でれくじーたー」
もうね、最高(笑
MLBに憧れてる彼らですから当然タンも吐きます。
ガムくっちゃくっちゃ噛んでぺっ
道徳上如何なものかと思いますがとりあえず可愛いです(*ω*)
マリオ・ゴンザレス君のスライディングキャッチに驚き
ダニエル君らによる3-6-4のダブルプレーなんて高校生レベル^_^;
観客も結構入ってるし人気あるのも頷けますね。
なにより彼らの一生懸命にボールを追う姿を見てたら
自分が同じ年頃になにやってたかとか思い起こしてセンチな気分に。
いいね、一生懸命って(´▽`*)
あー俺の狩り方って一生懸命ってより
必 死 で す ね ( ´,_ゝ`)
LL World Series
世界から集まった各国リトルリーグの子供たちが世界一を争う大会
「へー」と観てましたがコレがなかなか。
プレーの質も高いですが、何より彼らの仕草が楽しい。
選手紹介ではそれぞれがカメラに向かって自己紹介
「はーぃ^ ^まぃねーむいずだにぇるほーまん。
まぃふぇーばりっとぷれぃゃーいず、でれくじーたー」
もうね、最高(笑
MLBに憧れてる彼らですから当然タンも吐きます。
ガムくっちゃくっちゃ噛んでぺっ
道徳上如何なものかと思いますがとりあえず可愛いです(*ω*)
マリオ・ゴンザレス君のスライディングキャッチに驚き
ダニエル君らによる3-6-4のダブルプレーなんて高校生レベル^_^;
観客も結構入ってるし人気あるのも頷けますね。
なにより彼らの一生懸命にボールを追う姿を見てたら
自分が同じ年頃になにやってたかとか思い起こしてセンチな気分に。
いいね、一生懸命って(´▽`*)
あー俺の狩り方って一生懸命ってより
必 死 で す ね ( ´,_ゝ`)
[ 02:25 ]
[ リネ2日記 ]
10.06後 エルフの憂鬱(PlayForum)
10.06のパッチはエルフ系、特にエルダーには不評なようで。
ごめんなさいタンカー復権に気を良くしてはしゃいでたよ Orz
回避FAが難しくなった韓国ではプレイン、シルレン、
ソードシンガー、エルダーにとっては下方修正なようで。
理由とか色々書いてあるけどさ、本音書くね。
職なんて関係ない。大事なのは中身。
一緒にいて楽しい人と狩ってるから楽しいんだよね。
効率だけを求めるのも否定はしないけど、僕は職で人を選びたくないかな。
『関連』
喪失の時代(PlayForum)
10.06のパッチはエルフ系、特にエルダーには不評なようで。
ごめんなさいタンカー復権に気を良くしてはしゃいでたよ Orz
回避FAが難しくなった韓国ではプレイン、シルレン、
ソードシンガー、エルダーにとっては下方修正なようで。
理由とか色々書いてあるけどさ、本音書くね。
職なんて関係ない。大事なのは中身。
一緒にいて楽しい人と狩ってるから楽しいんだよね。
効率だけを求めるのも否定はしないけど、僕は職で人を選びたくないかな。
『関連』
喪失の時代(PlayForum)
2004/10/15のBlog
[ 11:37 ]
[ リネ2日記 ]
[ 07:38 ]
[ リネ2日記 ]
Lineage2の経済システム(GameAbout)
A装備実装を前にした韓国では現在、アデナが供給過剰なようで。
原因としては消費するアデナが極めて少ないから。
1ではPotが大量に消費されてアデナがNPC側に移動してました。
しかしパーティプレイ推奨のリネ2ではPotを購入して消費する
という概念が基本的になくて、回復は人にして貰うモノ。
また、1のようにZEL、DAIの店頭での販売がない事も大きい。
僕もZEL、DAIがDropのみと知った時は驚いたのを覚えてます。
現状の武器に満足できず次々と武器防具を燃やしていくのが
高レベルプレイヤーの数少ない楽しみなのにね。
Dropのみだから基本価格がないわけで価格が上昇するのは当然。
もっとガンガン出れば安定するだろうけど。
買い物をするのはほとんどPC相手なのだから
PC同士で回ってるだけで、アデナの回収にならないし。
また、戦争が活発でない事もインフレの要因だと書いてあります。
アデナの消費方法としてGA記者の提案は
・PTハントの効率を高めるPotの店頭販売
・デスペナ時のアイテムドロップ防止効果のあるアイテム販売
・戦争の活性化を誘導
どれも面白いかも知れませんね~。
A装備実装を前にした韓国では現在、アデナが供給過剰なようで。
原因としては消費するアデナが極めて少ないから。
1ではPotが大量に消費されてアデナがNPC側に移動してました。
しかしパーティプレイ推奨のリネ2ではPotを購入して消費する
という概念が基本的になくて、回復は人にして貰うモノ。
また、1のようにZEL、DAIの店頭での販売がない事も大きい。
僕もZEL、DAIがDropのみと知った時は驚いたのを覚えてます。
現状の武器に満足できず次々と武器防具を燃やしていくのが
高レベルプレイヤーの数少ない楽しみなのにね。
Dropのみだから基本価格がないわけで価格が上昇するのは当然。
もっとガンガン出れば安定するだろうけど。
買い物をするのはほとんどPC相手なのだから
PC同士で回ってるだけで、アデナの回収にならないし。
また、戦争が活発でない事もインフレの要因だと書いてあります。
アデナの消費方法としてGA記者の提案は
・PTハントの効率を高めるPotの店頭販売
・デスペナ時のアイテムドロップ防止効果のあるアイテム販売
・戦争の活性化を誘導
どれも面白いかも知れませんね~。
2004/10/14のBlog
[ 13:46 ]
[ リネ1日記 ]
韓国テスト鯖10.11仕様変更
DE魔法の必要MP/HPが減少されたりしてまして
「ふーん」だったんですが
ダークエルフの10Lvごとの追加ダメージボーナスが実装
お。お?おおお!!!!
まぁSTR/DEX型だし活躍する場はなさそうだけどね
効果時間短くなってるしMP明らかにもたんだろ Orz
DE魔法の必要MP/HPが減少されたりしてまして
「ふーん」だったんですが
ダークエルフの10Lvごとの追加ダメージボーナスが実装
お。お?おおお!!!!
まぁSTR/DEX型だし活躍する場はなさそうだけどね
効果時間短くなってるしMP明らかにもたんだろ Orz
[ 07:14 ]
[ ひとり言系 ]
[ 04:51 ]
[ リネ2日記 ]
韓国のリネ2系サイト(2大サイト以外)色々と機械翻訳しながら巡ってました。
あちらではほぼB装備が出回り終わったようで、クロ3の話題がちらほらと。
ちゃんとした記事もあるしユーザーの投稿記事なんかも混ざってるので鵜呑みは
危険ですが、Aグレードの装備関連の憶測が憶測を呼び面白いですね。
「今B最強品に手を出そうとしているPCは悪いことは言わない、貯めておけ。」
「クロニクル2でCが暴落(実際に40%以上暴落した物もある)したのを忘れたのか」
「必ず暴落する。間違いない」
と止める人がいる一方で
「二刀などで需要が上がるものは買いだ。必ず暴騰する」
「A装備製作にBクリがどのくらい必要か次第さ」
などなど。
で、大体結論はこんな感じ。
「結局アレだよ、NCのサジ加減、きまぐれさ( ´,_ゝ`) 」
あちらもいろんな意味で日本と変わらぬようで(笑
あちらではほぼB装備が出回り終わったようで、クロ3の話題がちらほらと。
ちゃんとした記事もあるしユーザーの投稿記事なんかも混ざってるので鵜呑みは
危険ですが、Aグレードの装備関連の憶測が憶測を呼び面白いですね。
「今B最強品に手を出そうとしているPCは悪いことは言わない、貯めておけ。」
「クロニクル2でCが暴落(実際に40%以上暴落した物もある)したのを忘れたのか」
「必ず暴落する。間違いない」
と止める人がいる一方で
「二刀などで需要が上がるものは買いだ。必ず暴騰する」
「A装備製作にBクリがどのくらい必要か次第さ」
などなど。
で、大体結論はこんな感じ。
「結局アレだよ、NCのサジ加減、きまぐれさ( ´,_ゝ`) 」
あちらもいろんな意味で日本と変わらぬようで(笑
[ 02:31 ]
[ ひとり言系 ]
平原綾香さっき歌ってたんだけど「BLESSING 祝福」いいね(´▽`*)
やっぱこの人CDよりライブの方がいいわ。
逆の人とどっちが得してるのかはわかりませんが(笑
デビューシングル以来の吉元由美作詞らしく
いい詞だなぁと思ってたんですが
内容忘却。以上(ぇー
やっぱこの人CDよりライブの方がいいわ。
逆の人とどっちが得してるのかはわかりませんが(笑
デビューシングル以来の吉元由美作詞らしく
いい詞だなぁと思ってたんですが
内容忘却。以上(ぇー
[ 01:57 ]
[ リネ2日記 ]
韓国10.13 アイテムとMob再配置パッチに伴う不具合
(PlayForum)
クロニクル2から刺青システムが搭載されている韓国ですが、
記事によるとDEXの染料(Mobドロップの高い方)は1Mオーバー、
30鯖のエルダーはWitの為に10M費やしたとか(・・;)
それだけ苦労して彫った刺青が今回のパッチバグで消えたとか…。
メンテ前の状態に巻き戻すのでは、という憶測が広がって
みんな狩りに行く気が起きないみたい(´ρ`)
いち早くアップされる韓国を羨ましいと思いますが、こういう事が
起きた時だけは修正の上でアップされる日本でよかったなぁと。
まぁそのまま持ってくる時もありますが( ´,_ゝ`)
『関連』GameAbout記事
(PlayForum)
クロニクル2から刺青システムが搭載されている韓国ですが、
記事によるとDEXの染料(Mobドロップの高い方)は1Mオーバー、
30鯖のエルダーはWitの為に10M費やしたとか(・・;)
それだけ苦労して彫った刺青が今回のパッチバグで消えたとか…。
メンテ前の状態に巻き戻すのでは、という憶測が広がって
みんな狩りに行く気が起きないみたい(´ρ`)
いち早くアップされる韓国を羨ましいと思いますが、こういう事が
起きた時だけは修正の上でアップされる日本でよかったなぁと。
まぁそのまま持ってくる時もありますが( ´,_ゝ`)
『関連』GameAbout記事
2004/10/13のBlog
[ 15:33 ]
[ リネ2日記 ]
[ 07:32 ]
[ リネ2日記 ]
[ 07:18 ]
[ リネ2日記 ]
10.06パッチ後の韓国情報(PlayForum)
31の職業があるリネ2でバランスをとることは大変難しく、韓国でも
今回のバランス修正パッチは賛否両論ですね。
CON、STRの意味が大きくなり、ヘイトの効果アップ等で簡単に言うと
ナイト救済、回避職がFA役をできてしまうという理不尽を修正。
実際いち早く傲慢の塔が実装されている韓国ではほとんど全ての
パーティが回避職やシンガー等がFAをしていました。
さて10.06パッチ後どうなったのか。
ナイトが必要とされてるそうです(号泣)
タンクがパーティに必要のないのはさすがにマズイということのようで。
勿論これまで回避しまくりで美味しかった職からは非難轟々のようで。
全ての職がうまくバランス取れるとは思えませんが、少しずつ修正して
パーティプレイ推奨ゲームらしい形に持って行って欲しいですね。
31の職業があるリネ2でバランスをとることは大変難しく、韓国でも
今回のバランス修正パッチは賛否両論ですね。
CON、STRの意味が大きくなり、ヘイトの効果アップ等で簡単に言うと
ナイト救済、回避職がFA役をできてしまうという理不尽を修正。
実際いち早く傲慢の塔が実装されている韓国ではほとんど全ての
パーティが回避職やシンガー等がFAをしていました。
さて10.06パッチ後どうなったのか。
ナイトが必要とされてるそうです(号泣)
タンクがパーティに必要のないのはさすがにマズイということのようで。
勿論これまで回避しまくりで美味しかった職からは非難轟々のようで。
全ての職がうまくバランス取れるとは思えませんが、少しずつ修正して
パーティプレイ推奨ゲームらしい形に持って行って欲しいですね。