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[ 11:27 ]
[ 書評 ]
最近おもしろかった本2冊
イラスト・ルポの時代
http://home.b01.itscom.net/yasuhiko/ybssometimes.html小林泰彦さんHP
http://home.b01.itscom.net/yasuhiko/index.html
この話、したっけ??―インターネットでこんなに読めるアメリカ文学 (単行本)
青山 南 (著)
http://www.amazon.co.jp/%E3%81%93%E3%81%AE%E8%A9%B1%E3%80%81%E3%81%97%E3%81%9F%E3%81%A3%E3%81%91-%E2%80%95%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%A7%E3%81%93%E3%82%93%E3%81%AA%E3%81%AB%E8%AA%AD%E3%82%81%E3%82%8B%E3%82%A2%E3%83%A1%E3%83%AA%E3%82%AB%E6%96%87%E5%AD%A6-%E9%9D%92%E5%B1%B1-%E5%8D%97/dp/4327481386
文学系サイトの紹介が充実
http://www.poetrysociety.org/
ポエトリー・イン・モーション
http://www.poetrysociety.org/motion/index.php
http://www.mayaangelou.com/
http://www.storybytes.com/
http://www.blackgirl.org/
http://www.salon.com/
http://ww1.salon.com/audio/bomb/
http://dir.salon.com/topics/audio/
http://www.realbeer.com/buk/
http://www.barnesandnoble.com/
作家会議とか創作講座とか
http://awpwriter.org/
オーディオブック
http://www.audiopub.org/i4a/pages/index.cfm?pageid=1
インタビュー集
http://www.moto.co.jp/cover/MWS/chronicle/THIS/Interview.html
ケン・キージー
http://www.moto.co.jp/cover/MWS/chronicle/THIS/Ken.html
イラスト・ルポの時代
http://home.b01.itscom.net/yasuhiko/ybssometimes.html小林泰彦さんHP
http://home.b01.itscom.net/yasuhiko/index.html
この話、したっけ??―インターネットでこんなに読めるアメリカ文学 (単行本)
青山 南 (著)
http://www.amazon.co.jp/%E3%81%93%E3%81%AE%E8%A9%B1%E3%80%81%E3%81%97%E3%81%9F%E3%81%A3%E3%81%91-%E2%80%95%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%A7%E3%81%93%E3%82%93%E3%81%AA%E3%81%AB%E8%AA%AD%E3%82%81%E3%82%8B%E3%82%A2%E3%83%A1%E3%83%AA%E3%82%AB%E6%96%87%E5%AD%A6-%E9%9D%92%E5%B1%B1-%E5%8D%97/dp/4327481386
文学系サイトの紹介が充実
http://www.poetrysociety.org/
ポエトリー・イン・モーション
http://www.poetrysociety.org/motion/index.php
http://www.mayaangelou.com/
http://www.storybytes.com/
http://www.blackgirl.org/
http://www.salon.com/
http://ww1.salon.com/audio/bomb/
http://dir.salon.com/topics/audio/
http://www.realbeer.com/buk/
http://www.barnesandnoble.com/
作家会議とか創作講座とか
http://awpwriter.org/
オーディオブック
http://www.audiopub.org/i4a/pages/index.cfm?pageid=1
インタビュー集
http://www.moto.co.jp/cover/MWS/chronicle/THIS/Interview.html
ケン・キージー
http://www.moto.co.jp/cover/MWS/chronicle/THIS/Ken.html
2007/04/12のBlog
[ 22:08 ]
[ アート・イベント ]
シアター情報誌、「カンフェティ」という
フリーマガジンが目に付いたのでもらってくる
http://www.confetti-web.com/
いろんな劇団の公演情報がのっているのだが、
正直、演劇よりも公演告知ポスターのほうが
見ていておもしろい。
イラストで目がいったのは、
大正直劇団の”WHITE ROOM”ポスター。
イノセントな暴力&エロスにひかれます。
イラストレーターさんのHPもいいかんじ。
http://www.ne.jp/asahi/art/2mbb/home.html
フリーマガジンが目に付いたのでもらってくる
http://www.confetti-web.com/
いろんな劇団の公演情報がのっているのだが、
正直、演劇よりも公演告知ポスターのほうが
見ていておもしろい。
イラストで目がいったのは、
大正直劇団の”WHITE ROOM”ポスター。
イノセントな暴力&エロスにひかれます。
イラストレーターさんのHPもいいかんじ。
http://www.ne.jp/asahi/art/2mbb/home.html
レベルたけー、というのは
”エレファントムーン”の
「業に向かって唾を吐く」ポスター
http://www.elephant-moon.com/vol4/gou.html
こうしてみると、
けっこう自分はエログロ好きだと
再認識・・・てへ
”エレファントムーン”の
「業に向かって唾を吐く」ポスター
http://www.elephant-moon.com/vol4/gou.html
こうしてみると、
けっこう自分はエログロ好きだと
再認識・・・てへ
2007/04/11のBlog
[ 21:34 ]
[ Web ]
以前、マイミクのまつながさんの日記で
紹介されていて、気になっていた
”flOw”というFLASHのゲームが、
PS3のゲームになるそうだ。
http://www.us.playstation.com/PS3/Games/flOw
http://intihuatani.usc.edu/cloud/flowing/
このゲーム、作者3人のうちプロデューサの Jenova Chen は、
南カリフォルニア大学インタラクティブメディアディビジョンに留学中の上海人だそうです。
・Jenova氏HP
http://www.jenovachen.com/ブログのほうも、スティーブジョブスの講演とか
のってておもしろい
http://interactive.usc.edu/members/jchen/
ウォールストリートジャーナルでも、
jenovaらがどんな理論に基づいてこのゲームをつくったのか、
そしてそれがPS3のオンラインゲームになるまでの
顛末が記事として載っている。
http://online.wsj.com/public/article/SB116460570723333343-_wOSu3g2II5Vtw_TIMRN2noG0TQ_20061227.html?mod=tff_main_tff_top
全部しっかり読んでないけど、
ようは、”ゲームで育った世代が”
でも、”ハードコアで、ゲームマニアでなくてもできるゲーム”を目指して作る”ゲームなわけで。
彼ら独自の”フロー理論”(スポーツなどで極度の集中状態をフローというのとかけている)に基づいて、
余計な説明やゲーム難度の設定などは何もなしに、
プレイヤーをゲームに集中させるようなゲームデザイン(レベルデザイン)をしている、みたいなことが書いてある。
紹介されていて、気になっていた
”flOw”というFLASHのゲームが、
PS3のゲームになるそうだ。
http://www.us.playstation.com/PS3/Games/flOw
http://intihuatani.usc.edu/cloud/flowing/
このゲーム、作者3人のうちプロデューサの Jenova Chen は、
南カリフォルニア大学インタラクティブメディアディビジョンに留学中の上海人だそうです。
・Jenova氏HP
http://www.jenovachen.com/ブログのほうも、スティーブジョブスの講演とか
のってておもしろい
http://interactive.usc.edu/members/jchen/
ウォールストリートジャーナルでも、
jenovaらがどんな理論に基づいてこのゲームをつくったのか、
そしてそれがPS3のオンラインゲームになるまでの
顛末が記事として載っている。
http://online.wsj.com/public/article/SB116460570723333343-_wOSu3g2II5Vtw_TIMRN2noG0TQ_20061227.html?mod=tff_main_tff_top
全部しっかり読んでないけど、
ようは、”ゲームで育った世代が”
でも、”ハードコアで、ゲームマニアでなくてもできるゲーム”を目指して作る”ゲームなわけで。
彼ら独自の”フロー理論”(スポーツなどで極度の集中状態をフローというのとかけている)に基づいて、
余計な説明やゲーム難度の設定などは何もなしに、
プレイヤーをゲームに集中させるようなゲームデザイン(レベルデザイン)をしている、みたいなことが書いてある。
2007/02/11のBlog
[ 16:49 ]
[ 日々・つれづれ ]