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2006/12/04のBlog
[ 03:24 ] [ Poser:my item ]
お洋服作成中です。
Hiroキャラを用意してお待ちください♪
途中経過画像は出しませんが、seisui色全開の
お洋服でございます(^^)。

ここでひとつ、悩みどころが…。

間接を曲げる時は、間接の後ろに皺が集まるかといえば、
表からの場合もあるワケです。
とりわけ、ズボンは袖よりも大きくて目立つので嘘くささ倍増です(^^;)。
座ったときの皺と、立っているときの皺、それぞれの開始位置は
膝の裏表逆ですし。
皺のモデリングの為に落書きしてみたら、久しぶりに思い出しました。
慣れって恐ろしい。たまにはデッサンした方がいいのかも(笑)。

さて、どんな風にobjを刻もうかしら。
2006/11/26のBlog
2daysじゃ物足りません。早くツアーやってください(><)。

・・・とは言え、普段よりもライブの時間は長めだったので
それはそれで満足です。
曲目リストはオフィシャルに載っているので、そっちを見てくださいね。
今日は私の聴きたい曲の中では
いばらの涙、White Feathers、metropolis
が聞けました。いばらは、だいだいだい好きなので
超嬉しかったです。metropolisは、昨日も聴きましたが…
昨日の方がHかったように思えます。自主規制したのかしら?(爆)
賽は投げられたが聞けなかったのが口惜しいけれども
他の古めの曲にぐっと来たので、プラマイゼロです(^^)。

今回の演出は、過去のライブをそれとなく思い出させる
作りになっているようで、とっても面白かったです。
昔の衣装を着てくれているのも、むふふという感じでした。
ネオユニバースは、丁度ニューイヤーライブの時に
カウントダウンしながらが初披露だったので、そういう風に
始まったので、そうだったなぁ…と当時を思い出しました。

PVを流して、生演奏というのも素敵でしたー。
叙情詩のPV生演奏にはかなりやられました。
これは、またやって欲しいです。

あー、これで明日がお休みなら最高なのに(苦笑)。
2006/11/25のBlog
ラニバーサリーin東京ドームでございます。
FANの投票結果は、なるべく古いのをチョイス…という感じでして
結束の硬さを見た気がします。

生で聞きたい、わたし的チョイスは挙げるとキリが無くなりますが
あえて少数に絞ると
いばらの涙、White Feathers、賽は投げられた
metropolis、Wind of Gold、Inner Core
辺りです。
その中で、本日はWhite Feathersとmetropolisが聞けて
ルンルンでございます。
これで、明日は曲目が違うとなお嬉しいのですが…どうなるかしら。
投票結果にはWind of Gold、Inner Coreは
入ってなかったので、この2曲はまず駄目かな…聞きたかった(--;)。

終わったのは9時半くらいだったかしら?
いつもより、やや長めのライブでお客的には大喜びです。
当時の衣装を着ていてくれたり、ユッキーのお誕生日を祝ったり
新曲を聴いたり出来てハッピーでした。
さて明日は…というか、明日でおしまいなのが寂しいです。
Boll Joint Doll用のドレスをアップしました。
最後に追加した、この金魚柄が一番お気に入りです。
お人形本体は、こちらから入手なさってくださいませ。
http://www.3digitalcrafts.net/studiomaya/

今までアップした画像は、全て付属モーフだけで作ったものです。
(私にしては珍しいというか稀です(笑))
他のベースフィギュアで、着せ替え人形遊びがしたくとも
可愛い顔が出来ないと思った方に、オススメです。
綺麗系から可愛い系まで、モデラーで弄らずとも作れると思います(^^)。



今回は、ReadMeに書く製作ソフト一覧も変わりました。
流れはこんな感じです。ご参考までに、使用感をメモしておきます。

1、modoで形状とUVを楽しく(?)作成。
2、Metaseqoiaでマテリアル名やobj名の変更や整理
3、UVMapperProでUVマップの全体的な位置調節とテンプレートの書き出し
4、CR2BuilderでCR2を編集
5、Poser6でモーフ製作。補助としてここここのマグネット用Pythonを使用。場合によっては、SHAPERも併用。
6、Photoshopでテクスチャ製作

1は、shade+Metasequoiaだったものをmodoに変えたら物凄く楽になりました。
modoは、レンダラーが秀逸なので、テストレンダリングが早くて気分が良いです。
ただし、Poserフィギュア化する前に満足してしまいそうになるので要注意です(笑)。

2は、1でやるより早いです。そもそもmodoはレンダリングまで出来るので
マテリアルが色々設定できてしまうところがアダになる気がします。
書き出すときにイチイチ気を使うくらいなら、Metasequoiaの方が便利かと…(^^;)。

3も、modoでやるより早いです。特にこのネックレスのようなUVマップの場合は
modoだと動作がややモタつく(?)ようです。
UVMapperは、UVに特化されているので早いのは最もな話なのかも?
私が使っているソフトの中では一番高速な気がします。
それから、UVMapperで書き出したものはPoserでほぼエラーにならないので
安全策としても3の段階で使うのがよいかと思われ…。

4はおなじみですので省略。愛用してます(^^)。

5は、SHAPERは毎度のことで、愛用しております。
Pythonは、ライトやマテリアル関連のものは結構使っていたりしますが
今回でマグネット関連のスクリプトの味をしめました。
MagClonerV1nとSaveMagMorphsを愛用中です。どちらもとても便利です。
MagClonerV1nは、左右対称にしない版もカスタムしました。
似たようなものは他にもあるのですが、こちらのインターフェイスが
私的に”お気に”です。
Pythonは、バージョンによって動作が違ったりしますので、アップデートしたら
一度、軽めのデータなどで動作を確かめると良いと思います(^^;)。

6は、最近はPhotoshopに、カスタムパターンを登録しております。
これらは、テキスタイルサイトやソフトなどを参考にしたもので
乗算で重ねると、同じ柄でも雰囲気の違う布テクスチャが出来上がるので
良い感じです(^^)。
2006/11/24のBlog
出来上がってからアップまでに手間がかかるったら…(ーー;)。
後は、ダウンロードページというところで、睡魔に襲われ中。

近日、公開予定です。



2006/11/12のBlog
3Dのナイトメアと言っても、3D眼鏡で見る映画です。
作品自体は、ストップモーションのままです。

1枚目の写真のジャックのように3D眼鏡をかけて鑑賞しました。
眼鏡は、大は小を兼ねるという感じで、妙にでかいです(笑)。

ゼロがひらりひらりと動く姿が、3Dならではの浮遊感があって
見に行った甲斐がありました。ナイトメアビフォアクリスマスが
好きな方には是非見て欲しいです(*><*)。

さて、この加工が施された映画が見ることの出来る映画館が少ないので
やっているところも限られているのです。
私はイクスピアリで見てまいりました。

しかーし、イクスピアリに行くとですね、ディズニーランド
ディズニーシーが目の前なので、そのまま帰るには勿体無い気がする
じゃないですか。そこで、ディズニーシーにも行くことに…(笑)。
ディズニーはハロウィンが終わってクリスマスカラーになっていました。
とりあえず、クリスマススーベニアはGETしておかねばと…シュークリームを
買いました。

これ、お皿も付いてくる上に、味も良い感じでお値段も安いのでオススメです。
流石にいくつも食べられないので、皆に買って帰ることは出来ませんが(笑)。

他にも色々と罠にはまって、万華鏡のネックレスをセミオーダーしました。
パーツをいくつか指定して作ってくれるという事で、時間は1時間くらいです。
遊んでいる間に1時間などすぐに経つので、注文しておいてから
アトラクションに向かいました。
新しく出来たタワーの乗り物は、ファストパスが瞬く間になくなってました。
ファストパスですら物凄い行列で、スタンバイで乗るのとトータルの
待ち時間はかわらない気がしました(--;)。
乗ってみての感想としては、ジェットコースターやオチモノが大好きな私としては
今までは火山のところのジェットコースターが1番好きでしたが、そちらよりも
タワーが好きという感じになりました。バウンド(?)するタイミングがいいですね。
ランド内とあわせても、タワーが1番です

夕方以降は、ライトアップされて凄く綺麗でした。

水上ショーは寒いながらも、頑張って見ました。
ブラヴィッシーモは、海上に炎が広がるのがどうやっているのか
不思議で…。微妙な理系心で、原理が気になってしまいました(笑)。
ハーバーサイドクリスマスは、見た場所がたまたま丁度良い具合で
ミッキーとミニーが曲が終わってポーズを決める位置でした♪

思ったのは、どちらも明かりを使っての演出なので、フラッシュたくのは
やめて欲しいなぁということ。対岸のフラッシュが意外とまぶしかったです(--;)。
あの状況でフラッシュは意味無いと思うのですが…どうなのでしょうね(^^;)。
2006/11/11のBlog
[2006/11/06のBlog]で使った簡易popoverメニューに登録したものを何度か使っていて
これは後々も使うぞというスクリプトをメニュー化しました。
・・・と、いうのも、放っておくとMetasequoiaの画面のごとく散らかること
間違いなしだなぁと思ったもので防衛策です。

2枚目の画像は、何やらすっごい長いメニューになってるけど
これでも厳選したPluginなのですよ(^^;)。
人様のMetasequoiaを何度か見たことがありますが、こんな感じに
なっていたので、他の皆さんのも似たようになっていると思っているのですが
実際、どうなのでしょう…。
ちょこっとしか使って無いけれど、modoのフォーム編集機能の
便利さに喜んでいます。
(上位ソフトにはこういうのは備わっているものなのかしら?)

意外とメニュー配置って好みがあるものですよね。
オンラインヘルプの「vp_attre」くらいしか説明が見当たらなかったのですが
既製のものを複製して書き換えれば作れてしまうので、なんとかなりました。