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2005/06/10のBlog
[ 08:04 ]
[ 音楽 ]
<日本語の語彙力>私大生の19%「中学生並み」
1)学力のばらつきは正規分布になるから当たり前じゃないのか?
2)そもそも統計の取り方を詳しくに公開していない以上数字の操作など容易ではないのか?私立のどの大学の何人をサンプリングしたのか?ゆとり教育は間違いだったと主張したい人が統計取ったらそれなりの結果になるだろう。
3)「嫡流」という言葉の意味が分かれば。「正当な流れ」と言うよりより少ない言葉で多くの情報を伝える。情報密度が高い、情報エントロピーが高く効率的に情報を伝えれるのでは。
4)自分から言葉を発するときは最大公約数な言葉を使えば誰でもわかる。聴くときはあらゆる語彙を知っていれば問題なし。豊富な語彙は持ってることはいいこと。
ということはこの結果からはあまり気にしなくていいんじゃない?
1)学力のばらつきは正規分布になるから当たり前じゃないのか?
2)そもそも統計の取り方を詳しくに公開していない以上数字の操作など容易ではないのか?私立のどの大学の何人をサンプリングしたのか?ゆとり教育は間違いだったと主張したい人が統計取ったらそれなりの結果になるだろう。
3)「嫡流」という言葉の意味が分かれば。「正当な流れ」と言うよりより少ない言葉で多くの情報を伝える。情報密度が高い、情報エントロピーが高く効率的に情報を伝えれるのでは。
4)自分から言葉を発するときは最大公約数な言葉を使えば誰でもわかる。聴くときはあらゆる語彙を知っていれば問題なし。豊富な語彙は持ってることはいいこと。
ということはこの結果からはあまり気にしなくていいんじゃない?
2005/06/06のBlog
[ 09:11 ]
[ マンガ、アニメ ]
TVシリーズの異世界ファンタジー物としては今のところ最高傑作ではなかろうか?
異世界に行く物語は小説、映画、アニメと定番だ。
放映時は夜中にやっていたのでなかなか見れなかったが非常に高いクオリティだったのを覚えている。
今回DVDを借りて制覇しようと思ったのだ。
非常に深い描写だ。現在のところ杉本萌えである。小説好きな彼女は現実世界では地味な黒髪の嫌われ者だが異世界にに来たとたん魅力的な少女へと変る。そのギャップが萌える!
空腹に耐えかね盗みに入り、住人(達姐)に見つかったら羽交い絞めにして「早く殺るのよ!」もう最高!
人の表面的な優しさにだまされない頼もしい存在だ。それに引き換え主人公中島のアマちゃん度合いは最悪だ。倒したらすぐ刺す!それが鉄則だ!
陽子はケイキにより「ヒンマン」というGFというかガーディアンというかペルソナを表意させることにより剣術、ジャンプ力、すばやさ、力にボーナスポイントがつく。
もしかして他にもそのような憑依合体とかオーバーソウルが可能なペルソナが出てきて杉本や浅野にジャンクションするのだろうか?
5話5章みた(話と章が同じ理由がわから)やはり杉本もジャンクションされた。
もしや仲間同士が違う国について戦うストーリーだろうか?ふしぎ遊戯もそうだったな。もっともそれは2人だけだったが十二国記はやはり12人敵対するようになるのだろうか。
異世界に行く物語は小説、映画、アニメと定番だ。
放映時は夜中にやっていたのでなかなか見れなかったが非常に高いクオリティだったのを覚えている。
今回DVDを借りて制覇しようと思ったのだ。
非常に深い描写だ。現在のところ杉本萌えである。小説好きな彼女は現実世界では地味な黒髪の嫌われ者だが異世界にに来たとたん魅力的な少女へと変る。そのギャップが萌える!
空腹に耐えかね盗みに入り、住人(達姐)に見つかったら羽交い絞めにして「早く殺るのよ!」もう最高!
人の表面的な優しさにだまされない頼もしい存在だ。それに引き換え主人公中島のアマちゃん度合いは最悪だ。倒したらすぐ刺す!それが鉄則だ!
陽子はケイキにより「ヒンマン」というGFというかガーディアンというかペルソナを表意させることにより剣術、ジャンプ力、すばやさ、力にボーナスポイントがつく。
もしかして他にもそのような憑依合体とかオーバーソウルが可能なペルソナが出てきて杉本や浅野にジャンクションするのだろうか?
5話5章みた(話と章が同じ理由がわから)やはり杉本もジャンクションされた。
もしや仲間同士が違う国について戦うストーリーだろうか?ふしぎ遊戯もそうだったな。もっともそれは2人だけだったが十二国記はやはり12人敵対するようになるのだろうか。
2005/06/03のBlog
[ 09:10 ]
[ 音楽 ]
U.K.(ソードマスター)殿の意見に補足
まずは身体能力の十分に上げ、
音楽に対する認識、意識がどうの、
演奏の工夫とかなんやらで、
ほにゃららで、
と、いくつかのプロセスを経ていくと思うが、それぞれが終わったらもうやらなくていいではなく並行してやる必要があり、最初は身体能力からだと思われ。
それぞれのプロセスが得意、苦手な人が出てくる。
「NARUTO」に出てきたロック・リーは幻術、忍術が全く使えない。その分体術に全ての練習を費やすことが出来た。はっきりいってカンドーした!
身の程を知ることがいかに大事か!悩まずにやれることをやるのが結局はストレスなく有限なリソースを有効に使えるのかなと思う今日この頃。それが身体能力であっても実に結構!その性能がよければより本質(技巧)の習得がしやすくなるし。
そういう意味では身体能力、技巧否定者もそれなりにやれることをやっているんだろうなと。
ぶっちゃけ身体能力に感動する性質です。
まずは身体能力の十分に上げ、
音楽に対する認識、意識がどうの、
演奏の工夫とかなんやらで、
ほにゃららで、
と、いくつかのプロセスを経ていくと思うが、それぞれが終わったらもうやらなくていいではなく並行してやる必要があり、最初は身体能力からだと思われ。
それぞれのプロセスが得意、苦手な人が出てくる。
「NARUTO」に出てきたロック・リーは幻術、忍術が全く使えない。その分体術に全ての練習を費やすことが出来た。はっきりいってカンドーした!
身の程を知ることがいかに大事か!悩まずにやれることをやるのが結局はストレスなく有限なリソースを有効に使えるのかなと思う今日この頃。それが身体能力であっても実に結構!その性能がよければより本質(技巧)の習得がしやすくなるし。
そういう意味では身体能力、技巧否定者もそれなりにやれることをやっているんだろうなと。
ぶっちゃけ身体能力に感動する性質です。
2005/06/02のBlog
[ 15:31 ]
[ 音楽 ]
演奏者、歌手でたまに「ヘタウマを目指している」という人がいる。
彼らはこの言葉により技術の向上ではなく他人が聴いて「ああ、演奏は巧くないけど何かいいな」という賞賛の言葉を欲しているようだ。
楽器もそうだが、格闘技、職人、スポーツ、ソフト開発、ハード開発…あらゆる分野でその道の人は切磋琢磨して技術向上する。
そして一定まで上り詰めると今度はシンプルになる。
それに憧れて最初からシンプルにやっても何も得ることはない。
見かけは簡単だがそれは沢山のクンフーによって培われた地力の上に成り立つ技術だ。
極まれに最初から出来る人はいる。だが彼らは才能があったのだ。幼いころやっていた○○が役に立ったということもある。
もう少し謙虚になって練習してみてはどうだろうか。
彼らはこの言葉により技術の向上ではなく他人が聴いて「ああ、演奏は巧くないけど何かいいな」という賞賛の言葉を欲しているようだ。
楽器もそうだが、格闘技、職人、スポーツ、ソフト開発、ハード開発…あらゆる分野でその道の人は切磋琢磨して技術向上する。
そして一定まで上り詰めると今度はシンプルになる。
それに憧れて最初からシンプルにやっても何も得ることはない。
見かけは簡単だがそれは沢山のクンフーによって培われた地力の上に成り立つ技術だ。
極まれに最初から出来る人はいる。だが彼らは才能があったのだ。幼いころやっていた○○が役に立ったということもある。
もう少し謙虚になって練習してみてはどうだろうか。
2005/06/01のBlog
[ 15:23 ]
[ ソフトウェア ]
長い関数はいかんという。長ければ分割しろと言われる。
DBとDirectXと通信の初期化など順番が大事で削り様のない処理の流れというのがある。
これは分割すべきではない。なぜならば分割するとその関数の名前を他のスコープに公開してしまうからだ。初期化以外に使わないためカプセル化の意味も含めて長いコードがベストだと思う。
それ以外に長い関数で分割しても結局何をやっているか分からないコードがある。
大体大量の変数と初期化と分岐処理ばかりである。
フラグ否定派とGOTO否定派は相反する。(アンチGOTOすぎると状態フラグを大量に発生することがありフラグ肯定派になることも)
ほとんどのコメントが「変数宣言」「変数初期化」「変数カウント」。あまりにも定型すぎてコメントの意味が…。
極論だが事務系の開発は上記に加えてDB接続、SQL発行、切断、表示に終始する。
あまりオブジェクト指向のメリットを生かせる機会が少ない。
DBとDirectXと通信の初期化など順番が大事で削り様のない処理の流れというのがある。
これは分割すべきではない。なぜならば分割するとその関数の名前を他のスコープに公開してしまうからだ。初期化以外に使わないためカプセル化の意味も含めて長いコードがベストだと思う。
それ以外に長い関数で分割しても結局何をやっているか分からないコードがある。
大体大量の変数と初期化と分岐処理ばかりである。
フラグ否定派とGOTO否定派は相反する。(アンチGOTOすぎると状態フラグを大量に発生することがありフラグ肯定派になることも)
ほとんどのコメントが「変数宣言」「変数初期化」「変数カウント」。あまりにも定型すぎてコメントの意味が…。
極論だが事務系の開発は上記に加えてDB接続、SQL発行、切断、表示に終始する。
あまりオブジェクト指向のメリットを生かせる機会が少ない。
2005/05/28のBlog
[ 01:08 ]
[ ハードウェア ]
リムーバブルUSBに入れた250GBのHDD。電源は12Vだが間違えてノートPCのアダプター19Vを挿して最初はLEDが光ったがそのうちうんともスンとも…。同じリムーバブルケースがあったので中身を入れ替えてみたら残念ながらケースは無事でなかみがクラッシュしたようだ。ケースが壊れていたらよかったのだが。
買って2週間。いつもならレシートは取っておくが見つからない!焦る!何とかカードポイントとクレジットの控えは見つけたがレシートでなければだめだろうか…?全ては明日に決定する。沢山のDVDの磯ファイルがあったがデータはあきらめなければならないかもしれない。回路が壊れただけならいいのだがディスクが壊れていたら…。
おおエルフェンリート、スペースシンフォニーメーテル、ラブひな、トップをねらえ2よ!さらば!
買って2週間。いつもならレシートは取っておくが見つからない!焦る!何とかカードポイントとクレジットの控えは見つけたがレシートでなければだめだろうか…?全ては明日に決定する。沢山のDVDの磯ファイルがあったがデータはあきらめなければならないかもしれない。回路が壊れただけならいいのだがディスクが壊れていたら…。
おおエルフェンリート、スペースシンフォニーメーテル、ラブひな、トップをねらえ2よ!さらば!
2005/05/23のBlog
[ 17:24 ]
[ マンガ、アニメ ]
注意:ここでいうヲタクとは閉鎖的で不潔でいわゆるキモいヲタクという意味で使います。
萌え好きの方々と、BLOGをご覧の方々には、突然の無礼をお許しいただきたい。
私は私は萌えに目覚めたバルゴの和であります。話の前に もう一つ知っておいて貰いたいことがあります。
私はかつてセイバーマリオネットJに萌えたこともある男だ!
私はこの場を借りて萌えの遺志を継ぐ者として語りたい。
もちろん嫌悪感催すヲタクとしての萌えではなく世界にはばたく日本の文化としてである。
私の萌道の意志は萌えに対する被差別意識に根ざしたものではない。
一部のヲタクが萌えアニメをつくったのではない。
現在25話程度の2クールで夜中に放送しアニメを終了させ、OVAで稼いでいる事実は、テレビ東京系列で18~19時台に大量生産&放送するやり方より悪質であると気付く。
アニメがOVA化したのは、予算が足りなくクオリティが低下し人気がなくなりファンを幻滅させるのを防ぐためだ。
そしてOVA化し売れたメーカーはそのマーケットが拡大したことによって視聴者より力を身につけたと誤解をしてAVEXとタイアップするような勢力をのさばらせてしまった歴史を持つ。それは不幸だもうその歴史を繰り返してはならない。
堂々とゴールデンタイムに萌えを放送することによってアニメはその能力を広げることができると何故信じられないのか。
我々は日本のアニメ文化を汚すなと言っている。
アニメメーカーは萌えに魂を引かれた人々の集まりから金を吸い尽くそうとしているのだ。
人は長い間このヲタクという文化の中で萌えてきた。しかし時はすでに萌えをヲタクから巣立たせる時が来たのだ。
この期に至って何故萌え好き同士が戦い萌え文化を汚染しなければならないのだ!
OVAを通常の放送形態に戻し地上波放送で自立しなければ日本はアニメ立国ではなくなるのだ!
「魔法先生ネギま!」でさせ予算の都合夜中に放送し視聴率は2%程度である。それほどに予算は逼迫している!
今誰もがこの萌え文化を日本に残したいと考えている。ならば自分の欲求を果たすためだけにヲタクだけを金づるとしてへばりついていて良いわけがない!
現にアニメメーカーはこのような視聴率の時にグッズを販売してくる。
見るがいいこの暴虐な行為を!彼らは萌えが売れると分かれば全てをヲタクと称し差別しているがそれこそがヲタクであり日本を衰退させていると言い切れる!
このBLOGをご覧の方々はお判りになるはずだ!これがアニメメーカーのやり方なのです!
私がBLOGでクワトロ演説をパクッたのも悪いのです。
しかしヲタクはこの萌え文化に自分たちの味方となる人間がいるにもかかわらず攻撃しようとしている!!
萌え好きの方々と、BLOGをご覧の方々には、突然の無礼をお許しいただきたい。
私は私は萌えに目覚めたバルゴの和であります。話の前に もう一つ知っておいて貰いたいことがあります。
私はかつてセイバーマリオネットJに萌えたこともある男だ!
私はこの場を借りて萌えの遺志を継ぐ者として語りたい。
もちろん嫌悪感催すヲタクとしての萌えではなく世界にはばたく日本の文化としてである。
私の萌道の意志は萌えに対する被差別意識に根ざしたものではない。
一部のヲタクが萌えアニメをつくったのではない。
現在25話程度の2クールで夜中に放送しアニメを終了させ、OVAで稼いでいる事実は、テレビ東京系列で18~19時台に大量生産&放送するやり方より悪質であると気付く。
アニメがOVA化したのは、予算が足りなくクオリティが低下し人気がなくなりファンを幻滅させるのを防ぐためだ。
そしてOVA化し売れたメーカーはそのマーケットが拡大したことによって視聴者より力を身につけたと誤解をしてAVEXとタイアップするような勢力をのさばらせてしまった歴史を持つ。それは不幸だもうその歴史を繰り返してはならない。
堂々とゴールデンタイムに萌えを放送することによってアニメはその能力を広げることができると何故信じられないのか。
我々は日本のアニメ文化を汚すなと言っている。
アニメメーカーは萌えに魂を引かれた人々の集まりから金を吸い尽くそうとしているのだ。
人は長い間このヲタクという文化の中で萌えてきた。しかし時はすでに萌えをヲタクから巣立たせる時が来たのだ。
この期に至って何故萌え好き同士が戦い萌え文化を汚染しなければならないのだ!
OVAを通常の放送形態に戻し地上波放送で自立しなければ日本はアニメ立国ではなくなるのだ!
「魔法先生ネギま!」でさせ予算の都合夜中に放送し視聴率は2%程度である。それほどに予算は逼迫している!
今誰もがこの萌え文化を日本に残したいと考えている。ならば自分の欲求を果たすためだけにヲタクだけを金づるとしてへばりついていて良いわけがない!
現にアニメメーカーはこのような視聴率の時にグッズを販売してくる。
見るがいいこの暴虐な行為を!彼らは萌えが売れると分かれば全てをヲタクと称し差別しているがそれこそがヲタクであり日本を衰退させていると言い切れる!
このBLOGをご覧の方々はお判りになるはずだ!これがアニメメーカーのやり方なのです!
私がBLOGでクワトロ演説をパクッたのも悪いのです。
しかしヲタクはこの萌え文化に自分たちの味方となる人間がいるにもかかわらず攻撃しようとしている!!
2005/05/17のBlog
[ 17:56 ]
[ マンガ、アニメ ]
エルフェンリートのDVD全7巻レンタルした。
1~6話まで見たがOP曲「LILIUM」を聴いたときここまでビッグな小宇宙はかつてアテナ以外から感じた事は無かった。
神よLILIUMは美しい………この地上のいかなるものにもまして。いや、月も星もあの輝かしい太陽さえもLILIUMの美しさの前にはその光を失う。おそらくアテナ以外にLILIUMの美しさにまさる存在はあるまい。
サントラを探したが限定のDVD1巻に付属だと!
内容はさすがOVAだけ在って高画質だ。今は作業の多くの部分をコンピュータでアニメを作るらしいがとても自然で日本のアニメのクオリティに自尊心を持ってしまった。
原作よりもユカ萌えになったかも。
わん太は犬になっていた。
ナナは相変わらず萌死だがパパとの別れは原作よりあっさりしている。
にゅう。海岸であったらやっぱ持って帰っちゃうよな。見かけで人(?)を判断してはいけません。
マユ。下を脱いだあとに家を逃げ出さなくても…。こいつのせいでナナは四肢切断された。明らかにマユのせいだ!
コウタ、食費光熱費はどうしてるのか?
1~6話まで見たがOP曲「LILIUM」を聴いたときここまでビッグな小宇宙はかつてアテナ以外から感じた事は無かった。
神よLILIUMは美しい………この地上のいかなるものにもまして。いや、月も星もあの輝かしい太陽さえもLILIUMの美しさの前にはその光を失う。おそらくアテナ以外にLILIUMの美しさにまさる存在はあるまい。
サントラを探したが限定のDVD1巻に付属だと!
内容はさすがOVAだけ在って高画質だ。今は作業の多くの部分をコンピュータでアニメを作るらしいがとても自然で日本のアニメのクオリティに自尊心を持ってしまった。
原作よりもユカ萌えになったかも。
わん太は犬になっていた。
ナナは相変わらず萌死だがパパとの別れは原作よりあっさりしている。
にゅう。海岸であったらやっぱ持って帰っちゃうよな。見かけで人(?)を判断してはいけません。
マユ。下を脱いだあとに家を逃げ出さなくても…。こいつのせいでナナは四肢切断された。明らかにマユのせいだ!
コウタ、食費光熱費はどうしてるのか?
2005/05/16のBlog
[ 17:55 ]
[ 哲学 ]
「自分が嫌ではないが」と「相手が嫌なこと」がたくさんある。
一応失敗すれば学習するが、前回と同じシチュエーションであるかどうか判定するための誤差が狭いためあまり役にはたたない。
10回ぐらい失敗すれば一致するかどうかの法則がわかってくるが例えば仕事であれば大抵飽きられたりクビになった後である。
人の気持ちを考えない自分勝手とよく言われるが正確には
「人の気持ちを考えてはいるが人とは違う価値観を持った自分を基準に考えている」からだ。
そしてそれを言うと
「自分の価値観で考えてはダメだ、相手の立場にたって考えなければ」
と安易な一般論のアドバイスが来る。そりゃあんたは出来るでしょう。それは共通の公理をもった者同士で成り立つことだ。
エルフェンリートの角沢がいってた。
「サルに人間の考えが分からないように、我々も神の考えは分からない。」
神ってわけではないが異なる公理の上ではコミュニケーションが成り立たないのだ。
音楽でパーティ組む時もそうだろうね。同じ音楽性、とまでは行かないがお互いに共通な思想があるからやっていけるわけであって、ある者は心技体のバランス、ある者は訓練された演奏、ある者は直感的な演奏、ある者は真パンクと。
小人はこれら異なる思想を卑下する差別意識をもっている。
自分はいやではないが相手嫌がること、又はその逆というのが大量にある人はコミュニケーションに難があり、よく前述したような根拠のない薄っぺらいアドバイスを信じて混乱してしまう。
一応失敗すれば学習するが、前回と同じシチュエーションであるかどうか判定するための誤差が狭いためあまり役にはたたない。
10回ぐらい失敗すれば一致するかどうかの法則がわかってくるが例えば仕事であれば大抵飽きられたりクビになった後である。
人の気持ちを考えない自分勝手とよく言われるが正確には
「人の気持ちを考えてはいるが人とは違う価値観を持った自分を基準に考えている」からだ。
そしてそれを言うと
「自分の価値観で考えてはダメだ、相手の立場にたって考えなければ」
と安易な一般論のアドバイスが来る。そりゃあんたは出来るでしょう。それは共通の公理をもった者同士で成り立つことだ。
エルフェンリートの角沢がいってた。
「サルに人間の考えが分からないように、我々も神の考えは分からない。」
神ってわけではないが異なる公理の上ではコミュニケーションが成り立たないのだ。
音楽でパーティ組む時もそうだろうね。同じ音楽性、とまでは行かないがお互いに共通な思想があるからやっていけるわけであって、ある者は心技体のバランス、ある者は訓練された演奏、ある者は直感的な演奏、ある者は真パンクと。
小人はこれら異なる思想を卑下する差別意識をもっている。
自分はいやではないが相手嫌がること、又はその逆というのが大量にある人はコミュニケーションに難があり、よく前述したような根拠のない薄っぺらいアドバイスを信じて混乱してしまう。
2005/05/11のBlog
[ 17:55 ]
[ 音楽 ]
人気のある曲は全体的に歌が主役なものが多く、客は歌を聞くため歌手の評価=曲の評価になりがちである。
ミュージシャンがその道を進んでいくと高度なコード進行やスリリングなビートも楽しめるジャズ、フュージョンへと向いやすい。
ジャムセッションなどで動的なフレーズを出力しているときに突然変異で驚異的なフレーズやテクニックが発現してしまうことがありそれが面白かったりするわけで演奏者としてはそっちのほうが楽しみやすいのだろうな。
もちろん人気曲でもそれは可能だがやりすぎや歌を邪魔しないことが条件、ミスするリスクなど制約が大きい。その制約を回避しつつ楽しむのも技術ではあるがむしろもっと高度なのかもしれない。
ミュージシャンがその道を進んでいくと高度なコード進行やスリリングなビートも楽しめるジャズ、フュージョンへと向いやすい。
ジャムセッションなどで動的なフレーズを出力しているときに突然変異で驚異的なフレーズやテクニックが発現してしまうことがありそれが面白かったりするわけで演奏者としてはそっちのほうが楽しみやすいのだろうな。
もちろん人気曲でもそれは可能だがやりすぎや歌を邪魔しないことが条件、ミスするリスクなど制約が大きい。その制約を回避しつつ楽しむのも技術ではあるがむしろもっと高度なのかもしれない。
2005/05/06のBlog
[ 22:13 ]
献血車があったので血液検査も兼ねて献血をした。
10年前に200ccとったので今回は勇気を出して400ccとった。
血液を体内で作るためにはかなりのカロリーを消費するらしい。これで献血ダイエットできるかもしれん。
さらに悪玉コレステロールとかも減るような気がしてならない。
それに男は鉄分はまず100%以上取れているらしく、過剰摂取はガンになりうると米国の厚生省であったらしい。実は健康の為に献血は有効なのでは?
で、とって採ってみたが何のことはない。願わくばこの血で聖衣の修復など有効に使われることを願う。
おまけでお茶と100%オレンジジュースをもらい、500円の商品券をもらった。献血っていいな。献血車が頻繁に目に付けばやってもいいんだけど。
10年前に200ccとったので今回は勇気を出して400ccとった。
血液を体内で作るためにはかなりのカロリーを消費するらしい。これで献血ダイエットできるかもしれん。
さらに悪玉コレステロールとかも減るような気がしてならない。
それに男は鉄分はまず100%以上取れているらしく、過剰摂取はガンになりうると米国の厚生省であったらしい。実は健康の為に献血は有効なのでは?
で、とって採ってみたが何のことはない。願わくばこの血で聖衣の修復など有効に使われることを願う。
おまけでお茶と100%オレンジジュースをもらい、500円の商品券をもらった。献血っていいな。献血車が頻繁に目に付けばやってもいいんだけど。
2005/05/03のBlog
[ 21:42 ]
[ 妄想 ]
以下は2CHから引用
患者「先生助けてください!!」
ムウ先生「用意は出来ました。急ぎましょう」
患者「お願いします。」
ムウ先生「いいですか。この虫歯は貴方が思っているよりも何十倍も悪い。
その事をしっかりと覚えて置いてください。貴方がそれに勝つには、まさに奇蹟を起こすしかないのです。」
患者「せ、先生。勝つも何も先生が治療を・・・それに痛みで意識が・・・」
ムウ先生「しかし必要以上に恐れる事はありません。歯の健康さというものは何も、歯ブラシの時間に比例するものではありません。むしろ磨き方にあるのです・・・(以下延々講釈)」
シャカ先生「今日はどうしたのかね?」
患者「何だか熱っぽくて…風邪みたいなんですけど…」
シャカ先生「フッ。風邪などではない!いわばそれが天罰というものだ!」
患者「は?」
シャカ先生「だが君が助かるすべがただ一つだけある。それは…私の前にひざまずくことだ!そして大地に頭をすりつけこの私を拝め!!」
患者「あの…先生…?」
シャカ先生「それによって万にひとつ君は熱が下がるかもしれん!」
「先生!出血が止まりません!!」
「真央点!!!」(ズビシッ!
「先生!患者の心臓が止まりました!!」
「反対側から流星拳を打ち込むぞ!!」
以下はオリジナル
聖車のオーナー「事故を起こし聖車が大破してしまいました!なんとか直してください。」
ムウ「残念ですが、修復は出来ません。」
聖車のオーナー「何故です?」
ムウ「死んでいます。聖車が死んでいるのです。聖車にも命があります。この聖車からは命を感じる事が出来ない。死者を生き返らす事が出来ないように、死んでしまった聖車を生き返らせることは不可能。お引き取りください。」
聖車のオーナー「聖車が死んでいる・・・?どうしても、修復は出来ないのですか?この先、サーキットでレースが在るのです。日本の強敵(とも)も聖車の修復を待っているのです。お願いです。」
ムウ「貴鬼、道具を用意しなさい。それにオリハルコンにガマニオン…そして銀星砂(スターダストサンド)も…」
患者「先生助けてください!!」
ムウ先生「用意は出来ました。急ぎましょう」
患者「お願いします。」
ムウ先生「いいですか。この虫歯は貴方が思っているよりも何十倍も悪い。
その事をしっかりと覚えて置いてください。貴方がそれに勝つには、まさに奇蹟を起こすしかないのです。」
患者「せ、先生。勝つも何も先生が治療を・・・それに痛みで意識が・・・」
ムウ先生「しかし必要以上に恐れる事はありません。歯の健康さというものは何も、歯ブラシの時間に比例するものではありません。むしろ磨き方にあるのです・・・(以下延々講釈)」
シャカ先生「今日はどうしたのかね?」
患者「何だか熱っぽくて…風邪みたいなんですけど…」
シャカ先生「フッ。風邪などではない!いわばそれが天罰というものだ!」
患者「は?」
シャカ先生「だが君が助かるすべがただ一つだけある。それは…私の前にひざまずくことだ!そして大地に頭をすりつけこの私を拝め!!」
患者「あの…先生…?」
シャカ先生「それによって万にひとつ君は熱が下がるかもしれん!」
「先生!出血が止まりません!!」
「真央点!!!」(ズビシッ!
「先生!患者の心臓が止まりました!!」
「反対側から流星拳を打ち込むぞ!!」
以下はオリジナル
聖車のオーナー「事故を起こし聖車が大破してしまいました!なんとか直してください。」
ムウ「残念ですが、修復は出来ません。」
聖車のオーナー「何故です?」
ムウ「死んでいます。聖車が死んでいるのです。聖車にも命があります。この聖車からは命を感じる事が出来ない。死者を生き返らす事が出来ないように、死んでしまった聖車を生き返らせることは不可能。お引き取りください。」
聖車のオーナー「聖車が死んでいる・・・?どうしても、修復は出来ないのですか?この先、サーキットでレースが在るのです。日本の強敵(とも)も聖車の修復を待っているのです。お願いです。」
ムウ「貴鬼、道具を用意しなさい。それにオリハルコンにガマニオン…そして銀星砂(スターダストサンド)も…」
2005/05/02のBlog
[ 21:43 ]
[ 哲学 ]
知り合いの生まれつきの聾唖者同士が結婚して子供を生んだ。その子供も聾唖者だった。
健常者の自分から見れば子供に身体的不幸を背負わせる可能性があるのに子供を作るとは何事だ!と思っていた。
最近考えが変った。
親からすれば今までの人生は多少の不便はあったが特に不幸とは思わなかったから、それに親が聾唖者であればどのような育て方をすればよいか良く分かっているから、といった理由から作ったのだろう。
ヒトラーが身障者が子供を作ることを禁じたことはなんだかんだでよいことだと思う。
親になる素質がないのにやりたいだけやって子供出来ちゃって…。
守るべきものが出来たら大抵の人は努力するとは思うが、そのように変る保証があるのか?
この世に保証はないが少なくとも変ることを期待して行き当たりばったりの行動派避けるべきだ。
健常者の自分から見れば子供に身体的不幸を背負わせる可能性があるのに子供を作るとは何事だ!と思っていた。
最近考えが変った。
親からすれば今までの人生は多少の不便はあったが特に不幸とは思わなかったから、それに親が聾唖者であればどのような育て方をすればよいか良く分かっているから、といった理由から作ったのだろう。
ヒトラーが身障者が子供を作ることを禁じたことはなんだかんだでよいことだと思う。
親になる素質がないのにやりたいだけやって子供出来ちゃって…。
守るべきものが出来たら大抵の人は努力するとは思うが、そのように変る保証があるのか?
この世に保証はないが少なくとも変ることを期待して行き当たりばったりの行動派避けるべきだ。
2005/05/01のBlog
[ 21:44 ]
[ 哲学 ]
今「ブッダ」「聖闘士聖矢」「エルフェンリート」を読んでいる。
真の悟りとは決してカルトではないと思った。真の悟りを知らぬものがこのようなことを言っても正しいか保証するすべはない。
自然の摂理に従うならば人間の殺し合いも全て自然の一部ではなかろうか?
この理屈でいうといかなる不正なことも正当化できる。ブッダが言ったように自分が悟ったことを容易に伝えることは出来ない。
乙女座のシャカは神にある慈悲の心を持ち合わせてはいなかった。バスターで解説したように絶対なる善性は悪には容赦しないというのが真の善であるかもしれない。
いや、難しい。難しく考えると何も出来なくなる。
猿に人間の考えが理解できないように我々もアンナの考えが理解できないということだろうか。
エルフェンリートは萌エログロでいいよこれ。ナナタンが一番人気のようだ。
デーモンではなく理性を持ったデビルマンだ。彼女らはせいぜい小学生程度の知能なのであまり深くは考えていない。ほとんど本能のまま生きている。これが生き物のサガかもしれんがもっとも悟った生き方かも。
真の悟りとは決してカルトではないと思った。真の悟りを知らぬものがこのようなことを言っても正しいか保証するすべはない。
自然の摂理に従うならば人間の殺し合いも全て自然の一部ではなかろうか?
この理屈でいうといかなる不正なことも正当化できる。ブッダが言ったように自分が悟ったことを容易に伝えることは出来ない。
乙女座のシャカは神にある慈悲の心を持ち合わせてはいなかった。バスターで解説したように絶対なる善性は悪には容赦しないというのが真の善であるかもしれない。
いや、難しい。難しく考えると何も出来なくなる。
猿に人間の考えが理解できないように我々もアンナの考えが理解できないということだろうか。
エルフェンリートは萌エログロでいいよこれ。ナナタンが一番人気のようだ。
デーモンではなく理性を持ったデビルマンだ。彼女らはせいぜい小学生程度の知能なのであまり深くは考えていない。ほとんど本能のまま生きている。これが生き物のサガかもしれんがもっとも悟った生き方かも。
2005/04/25のBlog
[ 10:57 ]
[ アルゴリズム ]
局面を保存する方法について以前色んなデータ構造を考えていた。
結局N手目の全局面を単純にファイルに書き込んで、終わったらソートして重複を除くのが1番良いと判断した。
ボトムアップマージソートを応用した外部ソートなので速度を速めるために色々工夫をした。
通常マージソートは作業ファイルが1ついるが、これを4つ作りそれぞれ別の物理ドライブを割り当てることでランダムアクセスを極力減らし帯域を十分に生かすようにした。
当方のマシンでは複数ドライブがないので同じサイズのデータであれば内部ソートの10~15倍遅い。物理ドライブがあればどれほど向上するのか興味ある。
細かい範囲をマージするのに内部ソートが使えればさらにパフォーマンスが出せると思うのだが少々難しい。
結局N手目の全局面を単純にファイルに書き込んで、終わったらソートして重複を除くのが1番良いと判断した。
ボトムアップマージソートを応用した外部ソートなので速度を速めるために色々工夫をした。
通常マージソートは作業ファイルが1ついるが、これを4つ作りそれぞれ別の物理ドライブを割り当てることでランダムアクセスを極力減らし帯域を十分に生かすようにした。
当方のマシンでは複数ドライブがないので同じサイズのデータであれば内部ソートの10~15倍遅い。物理ドライブがあればどれほど向上するのか興味ある。
細かい範囲をマージするのに内部ソートが使えればさらにパフォーマンスが出せると思うのだが少々難しい。
2005/04/21のBlog
[ 10:36 ]
[ 音楽 ]
元ネタはこっち。技量その1である。
[the guitar road]
現役のギター講師のソードマスターさんです。
たとえばドラムでは音量が不安定だと下手くそ呼ばわりされる。アクセントコントロールというひとつの表現技法がそいつに備わっていないからだ。
音楽をやる者にとって技量とか技術とかは大変に語弊のある単語であり、自分らしさとかいう一見最もな言葉によりそれらが蔑ろにされやすい言葉である。「下手くそでも自分らしい表現を」みたいに。(実際には貧弱な表現だったりするが)
しかし、例えば上記のアクセントのように音量が不安定というのが自分らしさだと言うならばそれは音楽をナめているとしか言えんな。才能があって天然で出来る人がいる。ある程度まで訓練しなくてもいける。すると後もそのままいけると勘違いする人がいる。表現したいものをその通りに表現する為の手段が技術である。自分らしい表現がしたくてもそれを表現するだけの手段を持っていなければ充分に表現出来ない。
英語を覚えたての人間が自分らしさを表現できるだろうか?表現しようと一生懸命な姿を表現しても評価してくれるのは少数派だろう。
技術向上により今まで見えなかったものが見え、表現したくなるものも増えたり、変ったりする。
TVゲームの世界になるが顕著なのが3Dだ。3Dは高度な技術だが、今までにない表現と面白さのゲームが出来た。
世界びっくり人間で昔10歳の男の子が超絶ドラムを演奏していた。もちろん音楽的なことは当時分からなかったがその技術そのものに震えるぞハート、燃え尽きるほどヒートな感動を覚えたものだ。
「下手なりに自分らしさを表現」した演奏を分かってくれる人はいる。
上記のように「高度な技術で表現」した演奏しか分からない人もいる。
それを下手だけどかっこいいと短絡し下手でもかっこよければ(現実はかっこわるかったり)と思っていたら先はない。
[the guitar road]
現役のギター講師のソードマスターさんです。
たとえばドラムでは音量が不安定だと下手くそ呼ばわりされる。アクセントコントロールというひとつの表現技法がそいつに備わっていないからだ。
音楽をやる者にとって技量とか技術とかは大変に語弊のある単語であり、自分らしさとかいう一見最もな言葉によりそれらが蔑ろにされやすい言葉である。「下手くそでも自分らしい表現を」みたいに。(実際には貧弱な表現だったりするが)
しかし、例えば上記のアクセントのように音量が不安定というのが自分らしさだと言うならばそれは音楽をナめているとしか言えんな。才能があって天然で出来る人がいる。ある程度まで訓練しなくてもいける。すると後もそのままいけると勘違いする人がいる。表現したいものをその通りに表現する為の手段が技術である。自分らしい表現がしたくてもそれを表現するだけの手段を持っていなければ充分に表現出来ない。
英語を覚えたての人間が自分らしさを表現できるだろうか?表現しようと一生懸命な姿を表現しても評価してくれるのは少数派だろう。
技術向上により今まで見えなかったものが見え、表現したくなるものも増えたり、変ったりする。
TVゲームの世界になるが顕著なのが3Dだ。3Dは高度な技術だが、今までにない表現と面白さのゲームが出来た。
世界びっくり人間で昔10歳の男の子が超絶ドラムを演奏していた。もちろん音楽的なことは当時分からなかったがその技術そのものに震えるぞハート、燃え尽きるほどヒートな感動を覚えたものだ。
「下手なりに自分らしさを表現」した演奏を分かってくれる人はいる。
上記のように「高度な技術で表現」した演奏しか分からない人もいる。
それを下手だけどかっこいいと短絡し下手でもかっこよければ(現実はかっこわるかったり)と思っていたら先はない。
2005/04/19のBlog
[ 07:31 ]
[ 音楽 ]
CDが売れないらしい。P2Pソフトによるデータの交換が原因の一つといわれているがそれは大いにあるだろう。アメリカでは著作権が厳しくP2Pソフトによるデータ交換を防ぐために罰則を厳しくしているがそれだけではダメだった。そこでネット上で媒体を介せずに曲を売ることでコストをかけずにユーザに提供することで犯罪を犯してまでも不正コピーする輩が激減した。MediaPlayerなどは単純なコピーでは再生できないWMAフォーマットがある。ただしライセンスファイルの扱いが難しく初心者には受け入れがたい。これが改善されたとしても圧縮音楽は確実に劣化しているため耳の肥えたユーザを満足させることは難しい。お金払うんだから非圧縮版を提供してほしいものだ。
CDの時代は終わるかもしれない。圧縮音楽が普及すれば通常のCDとの差別化は少ない。そこで大量の容量を必要とするスーパーCDが見直されてくるかも知れない。
CDの時代は終わるかもしれない。圧縮音楽が普及すれば通常のCDとの差別化は少ない。そこで大量の容量を必要とするスーパーCDが見直されてくるかも知れない。
2005/04/17のBlog
[ 07:30 ]
[ 哲学 ]
中国が、尊厳ある我が日本の国号を「小日本」と冒涜して歪曲表現する卑劣な策動をより悪辣に敢行している。
報道されたように、2005年4月に入り中国の各地で反日デモが敢行され、日系企業、日本大使館、日本人留学生にに多大なる損害を与え、それを中国政府が容認するなど、破廉恥で卑劣な行為をはばかることなく敢行している。
中国が自国に都合のよい歴史を改ざんし自主的な主権国家の象徴である我が日本の国号を蔑視歪曲し、領有権を無視し、靖国神社参拝の反対という内政干渉を繰り返し、過去の日本の過ちを必要以上に歪曲し、自国民に戦後の日本の平和主義と中国への謝罪、莫大な経済的援助を中華人民に隠蔽することは、国と民族の尊厳を踏みにじり、我が国の存在と権威を無視し、ひいては中華人民に対する裏切りでもある。これは許すことができない民族蔑視、国権侵害行為である。
我が日本の国際的地位と権威が比べようもなく高まり、世界の数多の国が我が国と国家関係を結ぶ中、歴史的な日中平和条約が採択された新世紀の時代的流れに逆行し、反日騒動を敢行した挙句、尊厳ある日本の国号に対し、差別主義にもとづく小日本と名前を呼ぶようにして蔑視的な表現を再び用いている。これにつき、我が日本国民は沸きあがる激憤を禁じることができない。
我々は反日による歴史改竄を既成事実化を絶対に見過ごすことができない。
中国がが我が国民に謝罪を求めるならば、まずは日本が行った今までの清算を正面からみなければならず、反日策動を即時中止しなければならない。
報道されたように、2005年4月に入り中国の各地で反日デモが敢行され、日系企業、日本大使館、日本人留学生にに多大なる損害を与え、それを中国政府が容認するなど、破廉恥で卑劣な行為をはばかることなく敢行している。
中国が自国に都合のよい歴史を改ざんし自主的な主権国家の象徴である我が日本の国号を蔑視歪曲し、領有権を無視し、靖国神社参拝の反対という内政干渉を繰り返し、過去の日本の過ちを必要以上に歪曲し、自国民に戦後の日本の平和主義と中国への謝罪、莫大な経済的援助を中華人民に隠蔽することは、国と民族の尊厳を踏みにじり、我が国の存在と権威を無視し、ひいては中華人民に対する裏切りでもある。これは許すことができない民族蔑視、国権侵害行為である。
我が日本の国際的地位と権威が比べようもなく高まり、世界の数多の国が我が国と国家関係を結ぶ中、歴史的な日中平和条約が採択された新世紀の時代的流れに逆行し、反日騒動を敢行した挙句、尊厳ある日本の国号に対し、差別主義にもとづく小日本と名前を呼ぶようにして蔑視的な表現を再び用いている。これにつき、我が日本国民は沸きあがる激憤を禁じることができない。
我々は反日による歴史改竄を既成事実化を絶対に見過ごすことができない。
中国がが我が国民に謝罪を求めるならば、まずは日本が行った今までの清算を正面からみなければならず、反日策動を即時中止しなければならない。
2005/04/11のBlog
[ 07:29 ]
[ 哲学 ]
上司「あるテーブルにレコードを挿入しようとするとキーが重複するエラーがある。列1,列2が挿入先レコードにあるかどうか確認してレコードがなければ挿入する仕様にしなさい。」
自分「はい…原因わかりました!複数キーをWHERE句に入れていましたがキーを構成する列の一つが比較されていませんでした。それを比較に入れることで解決できました。どうぞ。」
上司「おい、列1,列にを比較する処理は?」
自分「あ、前回のエラーの原因が特定できたのでそれを修正してしまいました。」
目的がずれる。コミュニケーションは難しひ。
自分「はい…原因わかりました!複数キーをWHERE句に入れていましたがキーを構成する列の一つが比較されていませんでした。それを比較に入れることで解決できました。どうぞ。」
上司「おい、列1,列にを比較する処理は?」
自分「あ、前回のエラーの原因が特定できたのでそれを修正してしまいました。」
目的がずれる。コミュニケーションは難しひ。
2005/04/10のBlog
[ 18:27 ]
[ 音楽 ]
YAMA○AのP○Sの生徒ではないがドラムのハピョーウ会に参加させてもらえることになった。
直前に曲を決めざるを得なかったので一緒に演奏してくださる先生方に負担をかけないようYAMA○Aの標準課題曲の1つである四角の津婁菟簾を選曲した。
F1で有名な曲だから構成は分かっていたがCDと異なりフェードアウトしない。MIDIを聴くとあまりに物足りなく終わる。もうちっと長く出来ぬかな?
ところで裸足の方がうまくいくが場によっては履かざるを得なくなるときがある。またバスドラムのトリプルアクションは多用すると指が鎖にあたり痛い。かといって運動靴みたいなのは高さがあるためつま先から踵全てを使った技は使えない。
一部のドラマーに使われるカンフーシューズを試してみようかと思う。裸足で怪我したとき、受けた傷も我が肉体。全てを利用して勝利をどうつかむ?
直前に曲を決めざるを得なかったので一緒に演奏してくださる先生方に負担をかけないようYAMA○Aの標準課題曲の1つである四角の津婁菟簾を選曲した。
F1で有名な曲だから構成は分かっていたがCDと異なりフェードアウトしない。MIDIを聴くとあまりに物足りなく終わる。もうちっと長く出来ぬかな?
ところで裸足の方がうまくいくが場によっては履かざるを得なくなるときがある。またバスドラムのトリプルアクションは多用すると指が鎖にあたり痛い。かといって運動靴みたいなのは高さがあるためつま先から踵全てを使った技は使えない。
一部のドラマーに使われるカンフーシューズを試してみようかと思う。裸足で怪我したとき、受けた傷も我が肉体。全てを利用して勝利をどうつかむ?
2005/04/06のBlog
[ 18:26 ]
[ アルゴリズム ]
局面は64ビット変数で白と黒の盤面のパターンそれぞれ2変数で表現し、保存するときはそのままではなく左右反転、回転の組み合わせでまず8パターン作り、さらに白番の場合は白黒の64ビット変数を入れ替えることで常に黒番として表現し、作ったパターンの黒変数、白変数をソートし最小値(最大値でも)で保存します。
回転、反転の理由は重複局面を増やすことが出来て容量の節約になろう。検索時も同じく8パターン作り最小値(最大値)で検索できる。
白黒局面を黒番に統一するのは白番か黒番かを保存するフラグが必要ないし、これもパスがあった手順の場合は重複局面になり容量節約になるかもしれない。
これらはいったん求めておけばDBを参照する「静的な」探索になるが、莫大なメモリがいる。CPUによる動的な探索は時間がかかる。この二つを組み合わせてそこそこの容量とそこそこの速度の思考ルーチンができるといいな。
回転、反転の理由は重複局面を増やすことが出来て容量の節約になろう。検索時も同じく8パターン作り最小値(最大値)で検索できる。
白黒局面を黒番に統一するのは白番か黒番かを保存するフラグが必要ないし、これもパスがあった手順の場合は重複局面になり容量節約になるかもしれない。
これらはいったん求めておけばDBを参照する「静的な」探索になるが、莫大なメモリがいる。CPUによる動的な探索は時間がかかる。この二つを組み合わせてそこそこの容量とそこそこの速度の思考ルーチンができるといいな。
2005/03/31のBlog
[ 11:06 ]
[ アルゴリズム ]
処理速度、容量的に到底不可能だが今全局面をディスクに保存するプログラムを作っている。(それにしてもいろんなこと長続きしないな~)
一度出た局面を重複して書き込まないようにするためハッシュやB-Treeを考えた。
が、そもそも追加のみで更新と削除がないからB-Treeのメリットは薄いし、ハッシュにしても局面が果たしてどれぐらいあるか分からないため途中で拡張できないハッシュは、オーバーフローしたらそのハッシュ表は配列としてソートして持つ必要があり、何かと容量、時間的に無駄が多そうです。
メモリよりはるかにシーケンシャルアクセスとランダムアクセスの性能差があるため追加のみに特化したなにか良いデータ構造はないかと考えた。
小さなソート済み配列をいくつか作っていき、ある程度大きくなったらマージする、というような仕組みを考えている。
容量の無駄もないしシーケンシャルな操作で速度も速そうだ。
マージするときの作業ファイルはそれぞれ別ストレージに置くことでデバイスのバスの帯域を十分に使えそうだ。
一度出た局面を重複して書き込まないようにするためハッシュやB-Treeを考えた。
が、そもそも追加のみで更新と削除がないからB-Treeのメリットは薄いし、ハッシュにしても局面が果たしてどれぐらいあるか分からないため途中で拡張できないハッシュは、オーバーフローしたらそのハッシュ表は配列としてソートして持つ必要があり、何かと容量、時間的に無駄が多そうです。
メモリよりはるかにシーケンシャルアクセスとランダムアクセスの性能差があるため追加のみに特化したなにか良いデータ構造はないかと考えた。
小さなソート済み配列をいくつか作っていき、ある程度大きくなったらマージする、というような仕組みを考えている。
容量の無駄もないしシーケンシャルな操作で速度も速そうだ。
マージするときの作業ファイルはそれぞれ別ストレージに置くことでデバイスのバスの帯域を十分に使えそうだ。
2005/03/28のBlog
[ 11:05 ]
[ 妄想 ]
ちょっと気になったことをググった。
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