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2008/05/31のBlog
[ 11:42 ]
[ Wii-バーチャルコンソール ]
トランスフォーマー コンボイの謎
・・・!!
・・・!!
[ 11:19 ]
[ IMAGINE-フォーチュン ]
(60CPバージョン)
特賞
・ブレスド衣装引換券・白
・ブレスド衣装引換券・黒/桃
・アメジストの剣
・赤水晶のロッド
・ブーケのレイピア
・清廉な花片
・純白の羽毛
・経験の香(3倍)×10
・シューティングハート(男)
・シューティングハート(女)
・雷斬
・飛翔
・昇雪
・気焔
・経験の香(3倍)×6
・レテのボトル×1
・反魂香×10
(30CPバージョン)
特賞
・ブレスド衣装引換券・黒/桃
・アメジストの剣
・ブーケのレイピア
・経験の香(仲魔3倍)×5
・高級応急薬×50
・経験の香(3倍)×5
・チャクラクレープ・G×200
・純白の羽毛
・雷斬
・飛翔
・チャーム・スプライト
・レーヌドビジュ
・マクシミリアン
・経験の香(3倍)×3
・ティターンリング
・エイムドリング
・精霊玩具
・疾駆の霊珠×8
・アリアドネの糸×5
予想のはるか斜めをいったウエディング衣装の登場です。
新しく精神相性高揚の武器が登場した他、火炎高揚の武器も。
ウエディング・・・一応女性キャラ持ってますけど着せる気にはあまり。
なんだか恥ずかしい(汗)
個人的に男の衣装の方が欲しいです。黒いから。
特賞以外の賞品に60CPと30CPで大きな変化が。これはやっぱり面白いなぁ。
また、新しく登場したエクストラはわりと質素で綺麗なので個人的には好みです。
あんまり引かないでしょうがね、これは・・・。
特賞
・ブレスド衣装引換券・白
・ブレスド衣装引換券・黒/桃
・アメジストの剣
・赤水晶のロッド
・ブーケのレイピア
・清廉な花片
・純白の羽毛
・経験の香(3倍)×10
・シューティングハート(男)
・シューティングハート(女)
・雷斬
・飛翔
・昇雪
・気焔
・経験の香(3倍)×6
・レテのボトル×1
・反魂香×10
(30CPバージョン)
特賞
・ブレスド衣装引換券・黒/桃
・アメジストの剣
・ブーケのレイピア
・経験の香(仲魔3倍)×5
・高級応急薬×50
・経験の香(3倍)×5
・チャクラクレープ・G×200
・純白の羽毛
・雷斬
・飛翔
・チャーム・スプライト
・レーヌドビジュ
・マクシミリアン
・経験の香(3倍)×3
・ティターンリング
・エイムドリング
・精霊玩具
・疾駆の霊珠×8
・アリアドネの糸×5
予想のはるか斜めをいったウエディング衣装の登場です。
新しく精神相性高揚の武器が登場した他、火炎高揚の武器も。
ウエディング・・・一応女性キャラ持ってますけど着せる気にはあまり。
なんだか恥ずかしい(汗)
個人的に男の衣装の方が欲しいです。黒いから。
特賞以外の賞品に60CPと30CPで大きな変化が。これはやっぱり面白いなぁ。
また、新しく登場したエクストラはわりと質素で綺麗なので個人的には好みです。
あんまり引かないでしょうがね、これは・・・。
2008/05/24のBlog
[ 09:51 ]
[ IMAGINE-フォーチュン ]
公式はこちら
(30CPバージョン)
特賞
・メロン(絆)&盃(5倍)引換券
・メロン(絆)&月影鏡(望)引換券
・経験と堅守の香(仲魔3倍)×100
・経験の香(仲魔5倍)×15
・まんだらメロン(絆)×10
・入魂の盃(5倍)×8
・経験の香(仲魔5倍)×5
・経験の香(仲魔3倍)×10
・月影鏡(望)×5
・経験の香(3倍)×4
・経験と力の香(仲魔3倍)×5
・経験と魔力の香(仲魔3倍)×5
・経験と速さの香(仲魔3倍)×5
・経験の香(仲魔5倍)×3
・入魂の盃(3倍)×10
・経験の香(3倍)×2
・月影鏡(朔)×10
(15CPバージョン)
特賞
・メロン(絆)&盃(5倍)引換券
・経験の香(仲魔5倍)×5 ・ECO-MP(仲魔)×8
・経験の香(仲魔3倍)×8
・入魂の盃(5倍)×5
・まんだらメロン(心)×10
・月影鏡(望)×3
・経験の香(仲魔3倍)×5
・入魂の盃(3倍)×5
・経験と力の香(仲魔)×3
・経験と魔力の香(仲魔)×3
・経験と速さの香(仲魔)×3
・経験の香(仲魔5倍)×2
・まんだらメロン(信頼)×5
・経験の香(仲魔3倍)×3
・月影鏡(朔)×5
・入魂の盃(3倍)×3
・ECO-HP(仲魔)×8
予想はメロンと教本だったのですが、教本はなし。
仲魔への三倍香+能力香が新登場です。
プレイヤーの攻撃力がインフレ気味な今、悪魔の攻撃力を上げても・・・。と思ったり。
そういう意味では特賞の堅守香つきの経験香はいい案かもしれません。
これは死ににくくする香なので上級ダンジョンで弱い仲魔を育成するときに役立ちそう。
一方でその堅守香つきのは特賞の100個のみ。憎いねぇ。
また、15CPと30CPで景品に大きく変化があります。
今までは安い方と高い方では同じアイテムでも数や当選率が違うとか、高い方限定の特賞
が多かったように思います。
よって安い方を積極的に引く風潮は(少なくとも私の所属するクランでは)ありませんでした。
今回なら例えば「絆以外のメロンもあわよくば欲しい!」というときに15CPを引くなど
目的によって引くカードを変えられます。
商品のパンチ力はやや弱いですが、その点はなかなか面白いなと思います。
(30CPバージョン)
特賞
・メロン(絆)&盃(5倍)引換券
・メロン(絆)&月影鏡(望)引換券
・経験と堅守の香(仲魔3倍)×100
・経験の香(仲魔5倍)×15
・まんだらメロン(絆)×10
・入魂の盃(5倍)×8
・経験の香(仲魔5倍)×5
・経験の香(仲魔3倍)×10
・月影鏡(望)×5
・経験の香(3倍)×4
・経験と力の香(仲魔3倍)×5
・経験と魔力の香(仲魔3倍)×5
・経験と速さの香(仲魔3倍)×5
・経験の香(仲魔5倍)×3
・入魂の盃(3倍)×10
・経験の香(3倍)×2
・月影鏡(朔)×10
(15CPバージョン)
特賞
・メロン(絆)&盃(5倍)引換券
・経験の香(仲魔5倍)×5 ・ECO-MP(仲魔)×8
・経験の香(仲魔3倍)×8
・入魂の盃(5倍)×5
・まんだらメロン(心)×10
・月影鏡(望)×3
・経験の香(仲魔3倍)×5
・入魂の盃(3倍)×5
・経験と力の香(仲魔)×3
・経験と魔力の香(仲魔)×3
・経験と速さの香(仲魔)×3
・経験の香(仲魔5倍)×2
・まんだらメロン(信頼)×5
・経験の香(仲魔3倍)×3
・月影鏡(朔)×5
・入魂の盃(3倍)×3
・ECO-HP(仲魔)×8
予想はメロンと教本だったのですが、教本はなし。
仲魔への三倍香+能力香が新登場です。
プレイヤーの攻撃力がインフレ気味な今、悪魔の攻撃力を上げても・・・。と思ったり。
そういう意味では特賞の堅守香つきの経験香はいい案かもしれません。
これは死ににくくする香なので上級ダンジョンで弱い仲魔を育成するときに役立ちそう。
一方でその堅守香つきのは特賞の100個のみ。憎いねぇ。
また、15CPと30CPで景品に大きく変化があります。
今までは安い方と高い方では同じアイテムでも数や当選率が違うとか、高い方限定の特賞
が多かったように思います。
よって安い方を積極的に引く風潮は(少なくとも私の所属するクランでは)ありませんでした。
今回なら例えば「絆以外のメロンもあわよくば欲しい!」というときに15CPを引くなど
目的によって引くカードを変えられます。
商品のパンチ力はやや弱いですが、その点はなかなか面白いなと思います。
2008/05/16のBlog
[ 19:52 ]
[ IMAGINE-フォーチュン ]
女神転生IMAGINEは同じダンジョンを繰り返し回ってレベルを上げるゲームです。
なので、さすがに毎日書くネタができるわけではありません。
でも、フォーチュンカードの更新は1週間に1度あるのだから、これについての雑感を書けば
1週間に1度の更新はキープできるよね!?ってことで、始めてみようと思います。
今回はバネッサの更新。
前に引き続きスピン+10%などの効果がついた武器が目玉商品になっています。
特に見た目が大きいのがウリのようです。
「既存の武器をでかくしただけやん。」とも思いますが。
属性高揚武器などのダンジョン攻略ネタが尽きて若干ネタ切れしている印象を受けますが
個人的にフォーチュンの特賞の武器はこのくらいの性能がちょうどいいと思います。
ただ、今までに出たのが強いので不人気なんだろうなぁ・・・。
自分も(CP品でなくても)もっと良い武器を持っているだけにあまり興味は沸かず。
ところで、銃がないのは何故でしょうか?
大型武器で銃といえばバズーカとかあるのに・・・。
バズーカが仮に出たら欲しいかも。
なので、さすがに毎日書くネタができるわけではありません。
でも、フォーチュンカードの更新は1週間に1度あるのだから、これについての雑感を書けば
1週間に1度の更新はキープできるよね!?ってことで、始めてみようと思います。
今回はバネッサの更新。
前に引き続きスピン+10%などの効果がついた武器が目玉商品になっています。
特に見た目が大きいのがウリのようです。
「既存の武器をでかくしただけやん。」とも思いますが。
属性高揚武器などのダンジョン攻略ネタが尽きて若干ネタ切れしている印象を受けますが
個人的にフォーチュンの特賞の武器はこのくらいの性能がちょうどいいと思います。
ただ、今までに出たのが強いので不人気なんだろうなぁ・・・。
自分も(CP品でなくても)もっと良い武器を持っているだけにあまり興味は沸かず。
ところで、銃がないのは何故でしょうか?
大型武器で銃といえばバズーカとかあるのに・・・。
バズーカが仮に出たら欲しいかも。
2008/05/04のBlog
[ 01:39 ]
[ IMAGINE-戯言 ]
2008/04/27のBlog
[ 01:16 ]
[ IMAGINE-戯言 ]
ブラックウィングキャンペーンにより、ブラックウィングを手に入れることができました。
というわけで黒いマントに合う衣装を考えます。
結論として服も黒くして漆黒の貴公子(?)に変身しよう!ということになりました。
というわけで黒いマントに合う衣装を考えます。
結論として服も黒くして漆黒の貴公子(?)に変身しよう!ということになりました。
最終的に決めた衣装は
黒チャイナ服上下
エボニーブーツ
クロスキャップ(黒)
レザーグラブ
ガーディアンゴーグル
ドリルCOMP
その他もろもろ。
黒チャイナはラピッドが強くなる服。
近接専門のジュウガにはせっかくの装備効果も全く意味がありません。
でも見た目最優先でこれに決定。
青い模様があるけれどうまくマントに隠れるので実質真っ黒と大差無し。
黒チャイナ服上下
エボニーブーツ
クロスキャップ(黒)
レザーグラブ
ガーディアンゴーグル
ドリルCOMP
その他もろもろ。
黒チャイナはラピッドが強くなる服。
近接専門のジュウガにはせっかくの装備効果も全く意味がありません。
でも見た目最優先でこれに決定。
青い模様があるけれどうまくマントに隠れるので実質真っ黒と大差無し。
2008/04/19のBlog
[ 10:33 ]
[ IMAGINE-戯言 ]
2008/04/12のBlog
[ 02:09 ]
[ IMAGINE-アイテム ]
2008/04/07のBlog
[ 20:56 ]
[ Wii-バーチャルコンソール ]
SFCのアクションゲームの中でもトップクラスの面白さを持つゲームです。(と私は思っている)
プレイしたことがなくても魂斗羅という名前を知っている人も多いのではないでしょうか。
魂斗羅とはマシンガンを持ったオッサン二人が主人公のアクションゲーム。
地球をエイリアンから救うべくサイドビューとトップビュー二種類のステージを進みます。
サイドビューでは8方向に弾を撃て、トップビューではかなり滑らかに回転可能。
とにかく練りこまれたステージとスムーズな操作感がたまらない。
音楽も雰囲気にマッチしたアクション映画っぽい作り。
ステージは変化に富んでいて飽きることはありません。
特にミサイルにぶら下がっての空中戦は「そりゃねぇよ!」と突っ込みをいれつつ、
熱いバトルができました。(昔の良い思い出)
難易度設定や残機の設定ができるのもグーですね。
プレイしたことがなくても魂斗羅という名前を知っている人も多いのではないでしょうか。
魂斗羅とはマシンガンを持ったオッサン二人が主人公のアクションゲーム。
地球をエイリアンから救うべくサイドビューとトップビュー二種類のステージを進みます。
サイドビューでは8方向に弾を撃て、トップビューではかなり滑らかに回転可能。
とにかく練りこまれたステージとスムーズな操作感がたまらない。
音楽も雰囲気にマッチしたアクション映画っぽい作り。
ステージは変化に富んでいて飽きることはありません。
特にミサイルにぶら下がっての空中戦は「そりゃねぇよ!」と突っ込みをいれつつ、
熱いバトルができました。(昔の良い思い出)
難易度設定や残機の設定ができるのもグーですね。
2008/04/05のBlog
[ 14:48 ]
[ IMAGINE-戯言 ]