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ジュウガの逆襲
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2008/10/13のBlog
正式サービス開始時は月額だったこのゲーム。
いつの間にかアイテム課金制になってました。

少々IMAGINEから離れて違うものでもやろうかなと思ったところに知り合いがいるとの情報が。
というわけでグラナド・エスパダ復帰です。

オープンβと比べるとアイテム生成や新NPC、新MAPなど新要素てんこもり。
(二年も間隔空いていれば当たり前か・・・。)
しばらくこっちをやってみようと思います。


クエストリセットがかかっているらしく、既に加入しているNPCのカードも再びゲットの予感。
2008/10/08のBlog
[ 20:04 ] [ ニンテンドーDS ]
新型のDSが発売されるとのことで・・・ダウンロードコンテンツ次第では買うかもしれません。

にしても発表から随分早いですね。
そういえば11月1日にヴァルキリープロファイルが出ます。
これは絶対買いで。
2008/09/27のBlog
バトルタワーを少し休憩しつつ、タワーや対戦で使用するポケモンの新規作成中。
うちのパーティには特殊アタッカーや防御に優れたタイプがいないのでそれを補おうかと。
変則的な戦法にするのも面白いかも。

というわけでポリゴンZエーフィロトムボーマンダ
これらを作ろうかと思ってます。
2008/09/24のBlog
殿堂入り完了!そしてバトルフロンティアへ・・・。
このためにダイヤから
ガブリアスゴウカザルマニューラメタグロスアグノムを移送。


バトルタワーでは57連勝までいって読み間違えて敗れました。
不覚!
そして再チャレンジ。
2008/09/21のBlog
ギラティナの厳選は飽きたので中断してまっすぐ捕まえました。
仮に厳選しても使わないので。

最後のジムは電気タイプ。
水タイプのエンペルトには厳しいと思いきや、強引に押し切ることができました。
楽勝で8個目のジムバッジをゲット。

いよいよポケモンリーグに挑戦!
四天王とチャンピオンと戦うために、まずはLV100ミュウツーをダイヤから・・・。
2008/09/20のBlog
7個目のジムバッジをゲット。

ようやく今回の主役ギラティナの住む「やぶれたせかい」に着きました。
といっても野生のポケモンも出ないし、ただひたすら迷路を進むようなもの。
ここでギラティナと遭遇しますが、能力の高いギラティナを狙うためにマスターボールを用意。
捕獲してはリセットの繰り返しです。

ここでどのくらいの時間を費やすのかな?



にしてもやぶれたせかいのマップはなかなかすごい。
かなり入り組んだ3D空間を表現しています。
しかしながら、本当に何もないので移動がちょっとだるくなってしまうのは年のせい?
2008/09/18のBlog
6個目のジムバッジをゲット。
ジムは相性の問題もありほとんど楽勝。
ジムバッジが6個になったことでシェイミが現時点のレベルでは言うことを聞くように。

まだまだ伝説のポケモンに絡むイベントは先・・・。


プレイしているうちにポケモン育成を再開したくなってきている自分がいます
もう何匹もWi-Fi対戦仕様を作ったというのにまだまだ案が浮かんできます。
こりはじめるとキリが無いってわかってるのになあ。
2008/09/16のBlog
最初のポケモンをポッチャマにして現在ジムバッジ3個まで。

シェイミを連れてきましたが、バッジが足りなくて言うことを聞かない間は封印。
といっても手持ちには入れてます。アイテムを使う時間稼ぎにはなるので。

一番苦戦したのは2番目のジムリーダー戦
ポッチャマが水タイプなので草タイプ軍団にはやや苦戦してしまいます。
対策として飛行タイプのつつくを使えはしますが威力不足ですし。
ジムリーダー最後のポケモンでは主力が全員倒されて残るはシェイミのみ。
レベルはぶっちぎりですがなにせ言うことを聞いてくれないのでサンドバッグ状態に。
あと1発でやられそうになったところで身の危険を感じたのか攻撃技発動。
ジムリーダーに勝つことができました。
こんなに苦戦したのは初代のフリーザー戦以来かもしれない・・・。


ソノオタウンでシェイミが手持ちにいると花をくれる人がいました。
この花を夜以外の時間で使うとシェイミがスカイフォルムになります。
前回の記事通り夜になると元に戻るし、夜の間はフォルムチェンジができません。

新キャラクターの国際警察のハンサムさんは今のところ登場しては台詞を言うだけ。
ギンガ団を追っているだけでまだストーリーに密接には絡んできません。



以下、システムなどで気づいた点。

グラフィックについて。
ジムリーダーやライバル、こちら側のポケモンが登場時にちょっとだけ動くようになりました。
また、ジムリーダーとのエンカウント時に相手のグラフィックが表示されていたところが、
戦闘時のグラフィックを拡大したものではなく書き下ろしに変更されました。
なかなか良いと思います。

セーブについて。
ダイヤ&パールと比べてかなり長くなりました。もともと長かったのにさらに長く・・・。
時間のかかるときで10秒以上は軽くいってるんじゃないかと。
2008/09/15のBlog
名前に「スタープラチナ」が含まれているゲーム・・・いや、どうでもいいですね・・・。

というわけで購入しました。
予約特典のギラティナのフィギュアはけっこうトゲトゲしてます。大丈夫なのかなコレ。


公式サイトにあったシルエットだけ公開されていた新ポケモンはロトムのフォルムチェンジ。
ギラティナ、シェイミ、ロトムの三種類のポケモンのフォルム違いが確認されました。
なお、シェイミのフォルムチェンジは映画と同じく夜になると元に戻ってしまいます。
社会人ではあまり使う機会なさそうですね・・・トホホ。
2008/09/07のBlog
[ 12:07 ] [ IMAGINE - エピソード ]
長かったAct.0もこれでようやく終わりです。

第三ホームにて目覚めたプレイヤー。
ターラカの攻撃を受けて重傷を負ったものの助けられた様子。
第三ホームの管理をしているスネークマンの登場。
多少台詞の言い回しが異なりますがこのあたりは基本的に旧チュートリアルと同じです。
リハビリを兼ねた訓練。これが旧チュートリアルと同じ内容。
Act.0で既に基本的なチュートリアルを終えているので復習に近い形に。
ここの訓練は飛ばすことも可能。


これでAct.0は終了。
続きのエピソードはスネークマンから受けることができます。
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