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2008/09/07のBlog
[ 12:07 ]
[ IMAGINE - エピソード ]
2008/08/30のBlog
[ 11:24 ]
[ IMAGINE - エピソード ]
まだ見習いであるプレイヤーがターラカにかなうはずもありません。
(ゲームバランス的にはちゃんと操作すれば勝てなくもないんですけどね。)
そんなプレイヤーをかばうクロエ。
「ピッコロさ~ん!」という台詞をふと思い出しました。
ターラカの斬撃によりクロエが目に付けていた装置が外れますが、
ギリギリで目は見えません。
(ゲームバランス的にはちゃんと操作すれば勝てなくもないんですけどね。)
そんなプレイヤーをかばうクロエ。
「ピッコロさ~ん!」という台詞をふと思い出しました。
ターラカの斬撃によりクロエが目に付けていた装置が外れますが、
ギリギリで目は見えません。
2008/08/25のBlog
[ 18:40 ]
[ IMAGINE-戯言 ]
女神転生IMAGINEでは髪型とヘアカラーをアイテムにより変えることができます。
その場の気分とノリで、以前フォーチュンカードで引き当てたことのある髪型にしました。
・第三ホーム
・新宿バベル
・聖都アルカディア
・総本山
以上の防具屋にいる美容師に髪型やヘアカラーを持ち込んでヘアメイクを頼めばOK。
その場の気分とノリで、以前フォーチュンカードで引き当てたことのある髪型にしました。
・第三ホーム
・新宿バベル
・聖都アルカディア
・総本山
以上の防具屋にいる美容師に髪型やヘアカラーを持ち込んでヘアメイクを頼めばOK。
自分がヘアメイクした髪型とは、髪型:ハカマダ。
第三ホームの武器屋にいる袴田さんのヘアースタイルです。
しかし、袴田さん自身がサバイバルメットを被っているために髪型がよく見えません。
さらにこの髪型の買い希望をほとんど見たことがありません・・・。
第三ホームの武器屋にいる袴田さんのヘアースタイルです。
しかし、袴田さん自身がサバイバルメットを被っているために髪型がよく見えません。
さらにこの髪型の買い希望をほとんど見たことがありません・・・。
よく見えないと書きましたが、むしろ全く見えないに等しいです。
余談ですが袴田さんの着ている服装はパッケージアバター券と引換えに入手できます。
でも着ている人を見かけたのは1~2回だけ。
同じ券で引き換えられる他の服(特に女性用のスーツ)はちらほら見かけるのですが。
髪型といい服といい袴田さん可哀想です・・・。
余談ですが袴田さんの着ている服装はパッケージアバター券と引換えに入手できます。
でも着ている人を見かけたのは1~2回だけ。
同じ券で引き換えられる他の服(特に女性用のスーツ)はちらほら見かけるのですが。
髪型といい服といい袴田さん可哀想です・・・。
2008/08/16のBlog
[ 10:58 ]
[ 戯言 ]
2008/08/15のBlog
[ 12:16 ]
[ IMAGINE - エピソード ]
守衛の話によると、やはり第二ホームは悪魔に襲われたようです。
強い悪魔に抗えずに民間人を置いて逃げてきた守衛。
クロエはプレイヤーに絶望的な状況下でも人を助けようとするかを問います。
ここで助けるか危険を冒さないかを選択することに。
助けるを選ぶとクロエから少女を助けるために命を落とした、とあるDBの話を聞けます。
強い悪魔に抗えずに民間人を置いて逃げてきた守衛。
クロエはプレイヤーに絶望的な状況下でも人を助けようとするかを問います。
ここで助けるか危険を冒さないかを選択することに。
助けるを選ぶとクロエから少女を助けるために命を落とした、とあるDBの話を聞けます。
2008/08/13のBlog
[ 13:12 ]
[ ニンテンドーDS ]
FCの暗黒竜と光の剣、またはSFCの紋章の謎の第一部。
マルスのお話がDSでリメイクされました。
武器の三すくみなどの要素が追加され(当時はなかったんだよなぁ・・・しみじみ)
基本的なシステムはシリーズをプレイしている人にとってはおなじみって感じです。
新システムに兵種の変更がありますが、普段使わない奴が意外と使える。
・・・なんてこともあってなかなか楽しい。
また、SFC版においてリストラされたFC版のみの登場のキャラも今回は出てきます。
「あなたは愛を信じますか?」がまた見られたのは微妙に嬉しかった。
難易度はノーマルモードはFEシリーズの中でも相当簡単な部類だと思います。
後半になるほど敵と味方のステータスに差がついて来るので。
最後の方になると味方2~3人で三国無双状態でした。
マルスのお話がDSでリメイクされました。
武器の三すくみなどの要素が追加され(当時はなかったんだよなぁ・・・しみじみ)
基本的なシステムはシリーズをプレイしている人にとってはおなじみって感じです。
新システムに兵種の変更がありますが、普段使わない奴が意外と使える。
・・・なんてこともあってなかなか楽しい。
また、SFC版においてリストラされたFC版のみの登場のキャラも今回は出てきます。
「あなたは愛を信じますか?」がまた見られたのは微妙に嬉しかった。
難易度はノーマルモードはFEシリーズの中でも相当簡単な部類だと思います。
後半になるほど敵と味方のステータスに差がついて来るので。
最後の方になると味方2~3人で三国無双状態でした。
2008/08/02のBlog
[ 13:14 ]
[ 家庭用ゲーム ]
前回の続きって感じで個人的にいいなと思った点と不満点。
あと新しく気づいた点を。
***いいなと思った点***
全タイトルにプラクティスモード、カラーエディット、サウンドモードがある。
初期に近づくほどオプションに幅がない傾向にあるので、
全ての作品にこういう機能をつけてくれたのは嬉しいです。
後期作品ほどロードが長くなるが、全体的に早い。
天下一剣客伝で一番長いのが5秒くらい?
初代や真はほとんどロード時間ないです。
移植度が高い。
若干音の劣化があるそうですが、やっぱり移植度は高いと思います。
バグ再現も・・・。
お買い得。
5000円ほどで6つの格闘ゲームを遊べるのは大きいでしょう。
***不満点***
天下一剣客伝以外のプラクティスで相手の行動パターンにCPUがない。
試しに動く相手で練習・・・っていうのができません。
2P操作はありますけど。
サムライスピリッツ零の使用キャラに黒河内夢路と萬三九六がいない
この二人は中ボスキャラ。PS2移植版で使えました。
ネオジオ版を移植しているからいないのかな?
ちゃんとストーリーがあるので欲を言えば出してほしかったです。
夢路のEDは好きだった。
天下一剣客伝の旧声優、一部の人の演技が・・・。
下手っていうか、演技してないっていうか、昔の声を出せなくなっているっていうか。
うかつに旧声優に切り替えて遊べません。特に炎邪使うときとか。
一部の人はしっかりできているのに・・・。
キャラごとに声の切り替えができればよかったのですが。
対戦中じゃないとメインメニューに戻る選択肢がない。
天下一剣客伝のみタイトルから戻れるのですが・・・。
せめてキャラクター選択画面からでも戻れる手段があればと思いました。
***その他気づいた点***
画面がほんの少し縦長。
画面に大きな円が出ないと気づかないレベルの縦長です。
その影響なのかキャラが横につぶれることが。
例えば天下一剣客伝でリムルルがしゃがむと確実につぶれます。
(ほぼ)同じグラフィックのはずなのに零ではつぶれない・・・。
一部の点滅表現が修正されている。
これは時代の流れか・・・。
不満は若干ありますが、全体を通せば大満足。
今のところ斬紅朗無双剣と零をメインに遊んでます。
あと新しく気づいた点を。
***いいなと思った点***
全タイトルにプラクティスモード、カラーエディット、サウンドモードがある。
初期に近づくほどオプションに幅がない傾向にあるので、
全ての作品にこういう機能をつけてくれたのは嬉しいです。
後期作品ほどロードが長くなるが、全体的に早い。
天下一剣客伝で一番長いのが5秒くらい?
初代や真はほとんどロード時間ないです。
移植度が高い。
若干音の劣化があるそうですが、やっぱり移植度は高いと思います。
バグ再現も・・・。
お買い得。
5000円ほどで6つの格闘ゲームを遊べるのは大きいでしょう。
***不満点***
天下一剣客伝以外のプラクティスで相手の行動パターンにCPUがない。
試しに動く相手で練習・・・っていうのができません。
2P操作はありますけど。
サムライスピリッツ零の使用キャラに黒河内夢路と萬三九六がいない
この二人は中ボスキャラ。PS2移植版で使えました。
ネオジオ版を移植しているからいないのかな?
ちゃんとストーリーがあるので欲を言えば出してほしかったです。
夢路のEDは好きだった。
天下一剣客伝の旧声優、一部の人の演技が・・・。
下手っていうか、演技してないっていうか、昔の声を出せなくなっているっていうか。
うかつに旧声優に切り替えて遊べません。特に炎邪使うときとか。
一部の人はしっかりできているのに・・・。
キャラごとに声の切り替えができればよかったのですが。
対戦中じゃないとメインメニューに戻る選択肢がない。
天下一剣客伝のみタイトルから戻れるのですが・・・。
せめてキャラクター選択画面からでも戻れる手段があればと思いました。
***その他気づいた点***
画面がほんの少し縦長。
画面に大きな円が出ないと気づかないレベルの縦長です。
その影響なのかキャラが横につぶれることが。
例えば天下一剣客伝でリムルルがしゃがむと確実につぶれます。
(ほぼ)同じグラフィックのはずなのに零ではつぶれない・・・。
一部の点滅表現が修正されている。
これは時代の流れか・・・。
不満は若干ありますが、全体を通せば大満足。
今のところ斬紅朗無双剣と零をメインに遊んでます。
2008/07/31のBlog
[ 19:43 ]
[ Wii-バーチャルコンソール ]
2008/07/25のBlog
[ 18:33 ]
[ 家庭用ゲーム ]
サムライスピリッツ
真サムライスピリッツ 覇王丸地獄変
サムライスピリッツ 斬紅朗無双剣
サムライスピリッツ 天草降臨
サムライスピリッツ零
サムライスピリッツ 天下一剣客伝
以上の6作品が一つに集まったソフトです。PS2とWiiで同時発売。
私はWii版を購入しました。
天下一剣客伝は六番勝負に合わせたメニューやオプションの微妙な違い以外は
PS2移植版をそのまま持ってきた感じ。
メインメニューでも他の5作品とは別枠扱いでした。
覇王丸やナコルルなど、昔からのメンバーもガラリと声優が変わった天下一剣客伝ですが
六番勝負では旧声優の声を収録しています。
と言っても天下一剣客伝より前からゴロゴロ変わってるキャラもいるんですけどね・・・。
オプションで天下一オリジナルと旧声優(項目ではアレンジ)を選べるようになってます。
キャラごとに設定というのは残念ながら不可。
あと、キャラによっては旧声優ボイスがない場合もあります。
他の5作品はアーケード、プラクティス、カラーエディットとモードをまず選択し、
モード選択後に作品を選ぶ形式になっています。
ざっと触った感じだとセーブ、ロード、読み込みは早いです。
PS2移植版の零と天下一剣客伝と比べるとかなりのスピードアップ。
まだまだこれからですが、今のところ好感触です。
真サムライスピリッツ 覇王丸地獄変
サムライスピリッツ 斬紅朗無双剣
サムライスピリッツ 天草降臨
サムライスピリッツ零
サムライスピリッツ 天下一剣客伝
以上の6作品が一つに集まったソフトです。PS2とWiiで同時発売。
私はWii版を購入しました。
天下一剣客伝は六番勝負に合わせたメニューやオプションの微妙な違い以外は
PS2移植版をそのまま持ってきた感じ。
メインメニューでも他の5作品とは別枠扱いでした。
覇王丸やナコルルなど、昔からのメンバーもガラリと声優が変わった天下一剣客伝ですが
六番勝負では旧声優の声を収録しています。
と言っても天下一剣客伝より前からゴロゴロ変わってるキャラもいるんですけどね・・・。
オプションで天下一オリジナルと旧声優(項目ではアレンジ)を選べるようになってます。
キャラごとに設定というのは残念ながら不可。
あと、キャラによっては旧声優ボイスがない場合もあります。
他の5作品はアーケード、プラクティス、カラーエディットとモードをまず選択し、
モード選択後に作品を選ぶ形式になっています。
ざっと触った感じだとセーブ、ロード、読み込みは早いです。
PS2移植版の零と天下一剣客伝と比べるとかなりのスピードアップ。
まだまだこれからですが、今のところ好感触です。
2008/07/23のBlog
[ 19:58 ]
[ EQ2-戯言 ]
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