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binoのコラム
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2007/06/20のBlog
[ 23:53 ] [ ゲーム関係 ]
Xbox360にて好評を得ている本作品。
D端子をつなげない我が家ですが、それなり
に奇麗な画像を提供してくれています。
 しかし、やってみると硬派すぎるわ、この
ゲーム。ぜんぜんぬるくない。むしろ難しい。
こんなゲームがいまの標準なのか!?と
軽く凹みました。
 操作は何度も何度も死んでいくことで体
が覚えていく感覚です。途中でつまって、
最初から始めること3度目。ようやくAct1の
ベルセルク戦にまでたどり着きました。
しかし、一撃死はむごい。しかも最初は
どうしていいやらわからない所で強制セーブ。

「あ~、はまりこんだ…」

 と、なかば茫然でしたが、それでも6度
くらい死んだところで、回避方法を会得。
ようやく屋外に誘い出したところで、タイムアップ…。
しかしかろうじて強制セーブポイント。
 正直、これがAct1かと思うとぞっとするわ。
できればもう少し難易度を落としてほしかったわ。
これでウィークエンドシューターって…。
なんとかAct2に入ったけど、正直クリアできる
自身ないかも…。

 ショパンのゲームでお茶濁そうかなぁ…
2007/06/05のBlog
Wiiで出たマリオシリーズですが、
買ってから少し寝かしてました(笑)


 ようするに積んでいただけのゲーム
でしたが、ようやくまとまった時間がとれて
やってみました…

 おぉ、さすが任天堂…。

 操作が最初から煩雑だと入り込めないなぁ
と思っていたら、なんのことない、すいすい
入っていける!
 これはいい!

 最初のステージは往年のマリオ1のステージ
を模していて、おじさんは思わずにやり。
 そして進めば進むほど操作は煩雑になっていく
のだけど、その時点ではすでに身に付いた操作感。

 気がつけばすいすい進めている自分あり。
内容はアクションだけでない謎ときストーリー。
マリオ+ゼルダを割った感じ。進化しとるな、任天堂。
あんまり売上は伸びていってないのか?巷の評判
はあまり聞かないような…。

 もっと売れてもいいよな。と思う一作です。
2007/06/04のBlog
[ 23:53 ] [ ゲーム関係 ]
というわけで、久し振りの更新ですが、
ボードゲームの金字塔、カタンです。

 なんで今更…って思うかもしれませんが、
ようやくXbox360をオンラインに載せてみて、
そしてダウンロードしてみたら…

 「面白いわ…、カタン」


 人と人の微妙なかけひきをどのように
表現できるのかなぁ?と心配でしたが、
なかなか反応が楽しい。今までんまり
実戦で感覚がつかめない部分もあったけど、
これはこれでありやな。
 今の進化したゲームもありだけど、こういう
ゲーム、DSで出ないかなぁ…。
2007/05/15のBlog
[ 23:41 ] [ ゲーム関係 ]
東京の友人宅でやっていたゲーム

どうやら結構前に発売されていたゲームらしいが、
今やってみてもぜんぜん違和感なく見ていられる。
昨今のゲーム技術はすでにプラトーに達しているの
だなぁと感心。
 昔はクロックタワー系は全くできなく、逆に嫌いでも
あったのだが、今見てみると面白い!面白い!

 迫ってくる恐怖感はカプコンのお家芸なのだろうか?
このゲームの魅力はなんといっても犬への指令、操作
ではないかな?と。おまけの隠しキャラが犬の
ぬいぐるみ使用なのは少し笑えたけどね。
 というかイベントシーンで犬がぬいぐるみのままなの
は結構緊張感なくて笑える。
2007/05/14のBlog
[ 23:27 ] [ ゲーム関係 ]
逆転裁判をクリアして、DSのゲームを探して
いたところFF12の続編的なレヴァナントウィング
が発売していました。
 正直PS2のFF12は残念な内容だったので、
これを買うかどうかは相当悩んだんですけど、
要するに携帯できるゲームがほしかったので、
買ってしまいました…という流れ。

 でも初めてみると間口が広い広い。本編を
やっていなくても十分楽しめるでしょうが、本編
やった人なら問題なく入り込める感覚。
 操作も章をまたいで丁寧に説明してくれる設計。
これなら導入はすいすいいけるわ。
 複雑そうに感じるシステムも一つ一つ実践で
試して理解していく感じは必須ですね。説明書
読んで、あとはよろしくっていうゲームは多いし、
中にはゲーム中にテキスト形式で説明されること
もあるけど、やっぱり自分で試しに動かしてその
都度説明を受けるほうが新設設計としてはひとつ
レベルが高いね。
 正直こういう感覚になったのはゲーム脳が退化
しちゃったのかなぁ(笑)なんて思うこともあるけど。

 そういう間口の広いゲームが最近は好きです。

 現在第2章。
2007/05/13のBlog
ということで、木曜日の当直中にクリアしました。
最後の法廷パートだけ残していただけだったの
で、サクサク終わった印象です。
 なにげにサイコロックもでてきて、今までの
作品の雰囲気も再確認できました。確かによく
できているシナリオでした。突っ込みどころも満載
だったけど。

 比較的単純な操作で楽しめる内容で、DSの
内容としては十分ではないでしょか?
 買って損しない系のゲームだと思います。
2007/05/06のBlog
[ 22:01 ] [ ゲーム関係 ]
今回攻略に勤しんでいる逆転裁判4ですが、

まんたんウェブ」さんに開発秘話が掲載されて
いました。

 やはりミステリー好きのクリエイターが作り上げた
ようで、「1」の発売のときは月曜日の名探偵コナンの
CM枠で放送されていた宣伝広告が印象的でした。
 確かに自分も当時のPS2的な巨大ゲームに熱中して
いてあんまりGBA系のゲームには手を出していません
でした。
 まぁ、仲間内では面白そう!という意見もあったのです
けども。
 そうこうしていて社会人になって「3」が発売されるま
でに至って、ようやく「1」を中古で買ってやってみたので
すけど…。

 これ!おもしろいわ!

 もう、そこからはいっきに「2」「3」「DS版1」とやって
いったわけですけども。

 ゲームだから許される曖昧表現とか、つっこみところ
満載のイベント、シナリオもご愛敬。要は楽しめれば
良いのだというゲーム内容。ある意味クイズゲームに
通じる内容は幅広い年代に受けるのかもしれません。
 いろいろな媒体で遊べるので、これを期に気になった
人はぜひどうぞ。おすすめですぞ。
2007/05/04のBlog
[ 20:04 ] [ ゲーム関係 ]
インフルエンザの猛威のため、一週間程度
完全にダウンしました。いやはや恐るべし感染症。
 ということで、あんまり記事になるようなこともなく、
2週間ほど遅くなりました。

 今回は少し前に発売になった逆転裁判4です。
今までのシリーズはすべてクリアしているので、
どのような展開か楽しみだったのですが。

 主人公が変わった。


 以前からゲーム雑誌でみていましたが、
少し違和感は否めません。キャラ的性格は今まで
とほとんど同じなんですけどね。驚いたときの
顔とかが、けっこう違和感です。それと主人公が
「おでこ」「おでこ」と連呼されるのもちょっと悲しい
ものがあります。

 とかなんとか言いながらすでに4話目ですけど。
とにかく今回の新システム「みぬく」ですけど、
結構わかりにくい部分もあって、つまる部分も
あるかもしれません。
 とにかくもうすぐクリアみたいなので、一気に
いこうかと思います。
 でも、このゲームってやってるときは集中してる
けど、クリア後だとあんまり内容覚えてないんだよなぁ。
2007/04/22のBlog
[ 21:40 ] [ 日記みたいなもの ]
なんか夜から喉が痛い…

とりあえずイソジンでうがい。
昨日から下痢してるし、胃腸風邪だろうか?
でも喉も痛いし、咽頭炎?




 とりあえず倦怠感もあるので、今日は
あまり無理せず過ごすことに。
 皆さんも風邪にはお気を付けください。
2007/04/18のBlog
[ 22:25 ] [ ゲーム関係 ]
言わずと知れたハドソンのビックタイトル。
比較的かわいげのあるキャラクターとは
裏腹に結構シビアなゲーム内容でした。

 ボーナスステージのGBMが回数を数える
度に楽器が増えていき、ひとつの音楽へと
昇華していく姿は、まさに「組曲」という
タイトルの真の意味だったりとかそうでないとか?

 とにかくコンティニューなしでは自分は
クリアはもちろん2階へも上がれなかった
記憶があります。3階なんて思いでもなに
もありません。行ったことなかったし。
 とうぜん小学生だった自分はボーナス
ステージの曲の事なんか何も知りませんでした。
とりあえず一階のボスのカーマを倒すだけで
精一杯。井戸の中から奥へは行けた試し
なし、もちろん「とんかち」「のこぎり」なんて
自力では取れませんでした。

 というわけで、Wiiのバーチャルコンソール
にてダウンロード!そんでもって!

「ゲームセンターCX!勝手に平社員! ON!」

 ということで、初めてみました。


 やっぱ、これ面白いわ。別にこんだけのゲーム
内容でも十分に今でも遊べちゃうのがすごい!
特に難しい操作もなにもないので、すいすい
やれる!しかも微妙に昔やった感覚でボーナス
ステージや隠し扉を覚えてたり…。
 やはり井戸では苦戦したものの、今は3階。
エクスカリバー、ホバリングを手に入れて、左の
塔に!!
 ブルードーマに負けました~。OTL

 一旦中断して、Wiiだと再開できるので、ここで
休憩。単純な内容だけに奥が深いわ。これは
くそゲーではないな。もう少し頑張ります。
2007/04/17のBlog
[ 22:34 ] [ 社会・環境 ]
朝から夜まで今日は拳銃使用の事件で
マスコミがてんやわんやしていますね。

<響く銃声、教室はパニックに…米大学銃乱射
4月17日19時51分配信 読売新聞


 【ブラックスバーグ(米バージニア州西部)=大塚隆一】こんな静かな大学町で
なぜ?――米バージニア州の名門・州立バージニア工科大学で16日起きた米
史上最悪の銃乱射事件は、約2万6000人の学生たちを恐怖の渦にたたき込んだ。

 自殺したとされる犯人像が依然不明の中、留学生らからは、大学の危機管理
能力の不足や米社会の銃規制の甘さに対して、非難の声が上がっている。

 バージニア工科大のあるブラックスバーグは、首都ワシントンの南西約400キロ、
アパラチア山脈と並行して走る山脈群のふもとに位置し、付近には馬や牛を飼育
する牧場が広がるのどかな一帯だ。

 30人が死亡した2度目の乱射事件の舞台となった教室の上の階で試験を受け
ていた中国人留学生の林■さん(21)は、試験中に「パンパンパン」という音を聞
いた。短い間隔を置いて7~8発ずつ2度にわたって音が続いたが、銃声ではなく
建物の補修作業と思っていたという。しかし、試験を先に終えて出て行った女子
学生が教室に逆戻りして、「下の階で何か起きている」と泣き顔で言った直後に
、3度目の連続した銃声と叫び声が聞こえた。(■は金ヘンに「争」) >

 これがアメリカの事件ですが、正直「またか…」という印象。
拳銃が使われる事件なんて映画の世界だけだと思っていた少年時代。
夢の世界だから憧れでもあり、強さの象徴だったと思う。
 いつのまにか恐怖の対象として感じるようになって、
拳銃事件もあまり遠い世界とは思わなくなってきています。

<長崎市長、銃撃され心肺停止…殺人未遂で組幹部を逮捕
4月17日21時47分配信 読売新聞



病院に搬送される伊藤市長(17日午後7時58分、長崎市大黒町の
選挙事務所近くで)

 17日午後7時52分ごろ、長崎市の伊藤一長(いっちょう)市長(61)が、
JR長崎駅前にある同市大黒町の選挙事務所前で、男に銃撃された。

 市長は救急車で市内の長崎大医学部・歯学部付属病院に運ばれたが、
心肺停止の状態。直後に事務所員が犯人と見られる中年の男を取り押さえ、
長崎県警が、男を殺人未遂の現行犯で逮捕した。

 県警によると、男は長崎市風頭町、指定暴力団山口組系水心会会長代行、
城尾哲弥容疑者(59)。調べに対し、「自分が撃った」と容疑を認めている。
県警は、男から回転式の拳銃1丁を押収した。

 伊藤市長は15日告示された市長選(22日投開票)に、4選を目指し、
立候補していた。市長の事務所によると、銃声は2発聞こえ、市長が遊説を終え、
事務所に入ろうとしたところを玄関前で背後から撃たれたという。 >

 事件を聞いて、すかさず思ったのは
「あぁ、これは一種のテロなんだ」なぁと思ったこと。
 この事件は現職の市長が、市長選の真っ最中に受けた凶弾
という意味合いに於いて、非常に重くかんがえないといけない
問題を孕んでいると考えるべきであろう。
 とにもかくにも、今は容体をみまもるほかない。

2007/04/16のBlog
今回は特に改造もせずに素組みしてみました。
まぁ、肩は赤く塗りたかったけど、ここは敢えて
そのままで3号機にしてしまいました。
 だって、デカールが1~3号機分あるんだから…。
これはバンダイの戦略が分かりますな。
きっと今後1号機と3号機もでるんでしょうね。

 ブルーですが、やはりそのままの青一色なの
が不満です。考えていたよりはそのままで
見れますが、やはり少しイメージの青と違う。

 というので、ブルー好きならとことんこだわって
カラーリングに精を出すとよいのですけど…。
やっぱりコンプレッサー買おうかなぁ?