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雑々草紙
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2008/05/16のBlog
4GamerでWarhammer Online の感触が記事になっています>コチラ

まだまださわりの部分だけなので、
これからどこまで書いてくれるのか興味。
2008/05/15のBlog
■キュア統合
Botoriはそういえばヒーラーだったので
イキナリpopウィンドウでキュア統合しちゃったからのメッセージ表示。
養生ってなんだ??



説明から魔法とかエレメンタルはどっかいっちゃってます。
敵対的の消去ってとこに入るのだろうか??
日本語って難しい。



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■灰色クエスト表示
適切レベル帯から外れて灰色になってしまったクエストの表示ができるらしいので挑戦。
オプション>ユーザーインターフェース>名前とチャットバブル、を開いてチェックを入れます。



ピコッと羽が表示されるようになりました。
羽の光具合も灰色っぺぇ。

試してないけど、自分よりすごい上のレベルのクエストだと
赤い光とかで羽が表示されるのだろうか??
2008/05/14のBlog
【GU#45】
北ケイノスにて奇跡的な出来事が発生。気になる旅人はテンプル・オブ・ライフにいる目撃者から情報を仕入れることができます。
『A Prophet Returns』(GU45)にて:ノーラス中の都市にて謎の病が広まっています。セレスティアル・ウォッチは病に冒された者を救おうとし、“病をもたらす者”の従者たちはその者たちの悲鳴を聞いては喜んでいます。さあ、あなたはどちらに属しますか?

ということで新しいクエストが追加されます!
さらに銀行が拡張されます!
他に個人的に注目しているのは、灰色クエストの扱いです。
要チェック。

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オフィシャルサイトの情報は>コチラ


ゲームプレイ
・シンキングサンドのリピート可能ファクションクエストにあった時間制限ははずされました。
・レジスト、または軽減できないダメージは、打撃/刺突/斬撃/毒/炎熱/冷気などではなく、「集中力」ダメージとして戦闘チャットメッセージに表示されるようになります。
・強力なモンスターの死体は20分間ロックされます。
・クィロン・プレーンにあるジャルサスの荒野にリスポーンするのが安全になりました。
・死んだふりをするとマウントは停止するようになりました。グリフォン、ソコカー、またはクラウドに乗っている場合も同じです。


クエスト
・『ヴィシャス・アサルト』にて、Grinash the Viciousとその仲間たちはサンダリングステップでトリガーされるようになりました。
以前は『腐敗の入り江 ― Kraughlの要請』でしかトリガーされませんでした。
・アントニカのSquire Kivanは、クエスト志願者のレベルを問わずに『ツルハシ集め』を与えるようになりました。
・モブ、またはページスポーンから採取された本のページの多くは、「トレード不可」の設定が除去されました。インベントリーを確認してください!
・カジック・シュールのクエスト『恐怖のハート』のクレイゴーレムの心臓は、宝箱のルートではなく死体からのルートとしてドロップするようになりました。そして、クエスト中でしかドロップしないようになりました。
・コンジュラーのエピッククエストにてPawbusterを倒した際、プレイヤーはアップデートを得るようになりました。
・ドロップ、または生産された完璧な匠の真珠層のイヤリングは『民衆の英雄、Dukaris』クエストをアップデートするようになりました。
灰色の低レベルクエストはさらなる経験値を与えるようになりました。


アイテム
・ノックス・ノクティスのソードは、主要武器スロットに収まらなくなりました。
デスフィスト城にて生産されたアーマーの統計が向上されました。既存のアーマーもこれに応じて更新されます。
毒、そしてポーションは100までスタックできるようになりました。
・ハウス内アイテムとしてカウントされる数々の本のコピーがNavarius Orvalis、またはIndis Surionからお求めできるようになりました。しかし、その本を入手する条件を満たしてなくてはなりません(例:その本が報酬として与えられるクエストを完了しているなど)。
・「眩惑の音叉」はダージのみがルート可能で「破壊不可」ではなくなりました。


ゾーン
・シャード・オブ・ヘイト
シャード・オブ・ヘイトのByzolaはスポーン地点から異常なまでの距離を離すことができなくなりました。


スペル
・カラナの神のペット、そしてソコカーのペットはスタックできるようになりました。
・スカウトのヒロイック機会
スウィンドラーズ・ギフトは正常に更新されるようになりました。さらに強力なスペルが存在することを示すエラーはもう表示されません。

・コウアーサー
ポゼッションはポゼス・エッセンスに改名されました。対象のエッセンスを支配することができるようになり、ペットとして操ることが可能となります。
思念石はスペル材料として必要ではなくなりました。
デスポティック・マインド系のスペルは、プレイヤーによるスペル攻撃からトリガーされるようになりました。さらに、レベル80の新たなスペル、ティラナス・マインドが追加されました。他のリアクティブ系のものは、NPCにスペル攻撃をした際に受けるダメージを基とします。
パペットマスターは、パペットが1体追加されるようになりました。
ハーモニアス・リンク系のスペルは、プレイヤーが近接攻撃を受けた際にヘイト位置を下げるようになりました。

・クルセイダー
パラディン、そしてシャドウナイトの従者たちはゾーン後も同じ外見を維持するようになりました。

・エンチャンター
スタン、そしてスタイフル系のスペルは、パワーをドレインするのではなく、ダメージを与えるようになりました。
エンチャンターは、コール・サーヴァント、そしてシュリンク・サーヴァントをレベル10で得るようになりました。

・イリュージョニスト
ペルソナ系のペットは、パワーをドレインするのではなく、オーナー同様ニュークするようになりました。

・ミスティック
エンシェント・バーム系のスペルは、回復するいかなる操作系のエフェクトから短時間の免疫が得られるようになりました。

・ネクロマンサー
サイフォニング・オブ・ソウル(上級Ⅱ)は、NPC死亡時にトリガーされた際、上級Ⅱのアビリティを与えるようになりました。
エッセンス・オブ・アングウィッシュは、スペルの材料としての必要性がなくなりました。

・プリースト
キュア・ノキシャス、キュア・エレメンタル、キュア・トラウマ、そしてキュア・アーケインは、キュアというひとつのスペルに統合されました。

・シャドウナイト
デスポイリング・ミスト系のスペルは、エンカウンターのメンバー数と同じ軽減バフを再び適用するようになりました。

・ウォーデン
トランクィリティは1分間継続するようになり、数回に及んで対象の障害を回復しようとします。

・ウォーロック
ニル・クリスタルはスペルの材料として必要なくなりました。
アブホレント・シュラウドは、ニル・クリスタルの条件の代わりにパワーコストが付随するようになりました。

・ウィザード
サージング・テンペスト系のスペルはトリガーされたノックダウンさえあれば、継続ダメージとして作動するようになりました。これにより、フリーハンド・ソーサリー、そしてハーモナイゼーションと連動するようになりました。


アチーブメント
レベル10以上の灰色クエストからアチーブメント経験値を得られるようになりました。
・全クラスにおいて、無料のアチーブメントリスペックを行うことができます。これらのリスペックはスタック、または保存することはできません。

・エンチャンター
ヴォラタイル・マジックは、15%の向上、さらには常にオンの状態となります。

・コウアーサー
Tashaniaは魔法抵抗力をすべてデバフしますが、以前ほど確立は高くありません。
コウアーシブ・ヒーリングは、リアクティブ・ヒール値、友好的スペルの詠唱時間、そして友好的スペルのリキャスト時間にさらなるボーナスを与えるようになりました。
マナウォードは、HP対パワーの比率が1:1.5となり、真のウォードとして機能するようになりました。


ブローカー

・ダブルアタック、クリティカル率、そして追加ダメージによってブローカーを検索できるようになりました。


PvPルール
(省略)


銀行
□全サーバにおいて:
銀行に4つのスロットが追加され、キャラクターにつき合計12のスロットがあります。
共有銀行に4つのスロットが追加され、アカウントにつき8つの共有銀行スロットがあります。
共有銀行では、同じアカウントのキャラクター間でコインの共有ができるようになりました。
エグザイルとなったキャラクターは、同じアカウントのキャラクターと共有銀行を使うことができません。

□PvEサーバにおいて:
同じアカウントのグッド属性、そしてエビル属性キャラクター間でも共有銀行は使えます
グッド、そしてエビルの共有銀行で全4つのスロットが埋まっている場合、8つのスロットの新しい共有銀行に統合されます。
属性に問わず、コインとアイテムは同じアカウントのキャラクター同士で共有することができます。


移動
ソコカーを所有している場合、チャードックのポストからであれば、グループメンバーがアクセスできるどのポストにでも移動することができます
・ゴロウィンにある「謎のポータル」は、レベル65以上の生産者、そして冒険者を通すようになりました。


生産スキル
ウェポンスミスとウッドワーカーは、新たなエフェクトを選択することで、新しく、より望まれる武器のレシピを作れるようになりました。アップデート前に存在していた武器は影響されず、新たなエフェクトを込めることはできません。
・生産ウィンドウの地質学アーツは、他の生産スキルによるリアクション系アーツと同じように表示されるようになりました。
・レベル70の生産スキルタスクを達成した際に得られるステータスは、レベル69のタスクを達成した際に得るものよりも多くなり、正常となりました。
・フェライトの投げナイフは生産品として正しく紹介されるようになりました。
アーティザンの応用第1巻はノーラス中の生産スキルレシピ本商人にてお求めできるようになりました。
・生産された手裏剣は、低めのレベル幅でも作れるようになりました。そしてウェポンスミスは、飛び道具のレシピ本をどこに置いてきたかを思い出しました。


UI
・銀行/共有銀行の修正をサポートできるよう、EQ2UI_Inventory_Bankのバージョンが2.0となりました。
クエスト提供者によるクエストの推奨レベルを超えている場合でも、アイコンを示すことが可能となりました。
オプション→ユーザーインターフェイス→名前とチャットバブル→NPC頭上にクエストアイコンを表示(適正レベル以上のクエストにも表示)
・「/inventory unequip all」のコマンドは、食料、飲料、そして外見アイテム以外の装備をすべてはずします。
・第三者ダメージを戦闘中に表示する設定をオンにした場合、同様にヒールも表示されるようになりました。
・対象ウィンドウの詳細矢印が途切れることはありません。
2008/05/13のBlog
Z氏に拉致られたので、J嬢と団長も拉致ってアカデチズム。
なにやらバグ祭りが催されている会場はココですか?



ココでした。
ラスボスのD'Vinnさんが倒しても倒しても起き上がり、
倒したら倒しただけ箱が出まくります。



この機会に箱の中身をじっくり見てみます。
これは一番よい中身が入っていることが多い通称“鉄箱”
金貨がちゃんと見えるんですね。
ピンクいのはPotoriの頭です。お宝です。

“鉄箱”の次によろしい感じの箱が通称“アルミ”とか言われています。
“鉄箱”の中身から宝石が消えてる感じのグラフィック。



こちらは通称“木箱”
もっと貧弱な木箱もありますが、まぁ一応トレジャードなランクのお宝が1個以上入っていることが多いかなぁ~。
中身は銀貨のようです。
こちらもちゃんと見ればコインが確認できます。
2008/05/12のBlog
エリック・カール展
開催日が今日までなので、リンク切れる予感をはらみながらも>コチラ
松屋銀座です。

なじみのある『はらぺこあおむし』以外にも彼の作品を見れたのは良かった。
しかし休日はすごい人ごみで疲れました。
内容が内容なだけに子供連れが多かった。

展示よりもグッズ売り場が数がそろっていて盛況。


ご当地iPodケース
情報サイトで見られる各地のiPodケースは>コチラ
おいらは名古屋のが欲しかったが、名古屋に行く予定は無かったので
次点でワンコになびきました。

渋谷店に行くと外人率高いし、結構人がいるし、商品探すのめんどいので
直にレジに並んでおねえちゃんに持って来てもらいました。

中身はケース本体(クリップとなんかストラップをつけられるようになってる穴?付き)
他に、iPod本体の透明保護フィルムとコネクタ部分のカバー。

透明保護フィルム欲しかったんだけど、つけるのが非常に下手糞なんですよねぇ。
あの気泡なんとかならんかのぅ。

クリップをはずすとワンコ。
表面は透明なケースでiPod操作には困らないですが、
ケースの厚みがやっぱりちょっと邪魔かな。

まぁスイッチいれてしまえばあまり操作しない音楽ばかりを楽しんでいるので個人的にはOK。
ほら、ワンコだし!