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2007/12/14のBlog
[ 13:59 ]
[ 分類なし ]
Epidemic強ぇ!とか勘違いしちゃうから困る。
なにしろE/Me一人で衰弱と盲目とClacked Armorが撒けちゃうんだぜ!
攻撃はゼンマイ任せです
・・
クマ編が一段落してアスラ編やってるんですが、
アスラ都市周辺の恐竜がアグレッシブすぎて一瞬でDP60に。
Raptor3グループとかひっかけちゃってさすがに無理でした。
な、なかなかやりごたえあるじゃないか
なにしろE/Me一人で衰弱と盲目とClacked Armorが撒けちゃうんだぜ!
攻撃はゼンマイ任せです
・・
クマ編が一段落してアスラ編やってるんですが、
アスラ都市周辺の恐竜がアグレッシブすぎて一瞬でDP60に。
Raptor3グループとかひっかけちゃってさすがに無理でした。
な、なかなかやりごたえあるじゃないか
2007/12/04のBlog
[ 20:31 ]
[ ツールなど ]
自己満足のためにビルダ改修。ちょっとよくなったと思う。
テンプレートビルダ
仕事中も安心できるようにアイコン表示なしモードもサポート。
テンプレートビルダ職場用
そしてコードも直接指定できるようにしてみた。
http://www.geocities.jp/mypatiencewasended/gws/template.html?code=OgNDoMz9M+ZcmvoptLwFKD0I
こんな感じ。
あ、古いコードに対応してないや。また今度・・・。
意外と対応楽だったんでやっぱりこっそり対応(12/5)
テンプレートビルダ
仕事中も安心できるようにアイコン表示なしモードもサポート。
テンプレートビルダ職場用
そしてコードも直接指定できるようにしてみた。
http://www.geocities.jp/mypatiencewasended/gws/template.html?code=OgNDoMz9M+ZcmvoptLwFKD0I
こんな感じ。
あ、古いコードに対応してないや。また今度・・・。
意外と対応楽だったんでやっぱりこっそり対応(12/5)
2007/11/29のBlog
[ 12:20 ]
[ ツールなど ]
こんなとこのカウンタがまだ回っているのが怖いHunです、こんにちは。
すっかりご無沙汰してて恐縮であります。
Freewill解散以降すっかりGWから遠ざかっていましたが、
やってる人の話を聞いてみたら結構面白そうだったので
最近ようやくEye of the Northはじめました。
Eye of the Northで拡張セットは終了と聞きますし
Guild Warsも終盤にさしかかったのかもしれません。
が、久々にやってみるとやっぱり面白い。
Killoyの相変わらずの良いキャラっぷりに大笑いしたり
クマに釣られつつクエストを進めてみたり。
外国人のセンスが十二分に発揮されており、相変わらずステキです。
しばらくはのんびりとPvEで遊んでると思います。
その矢先、日本がマンスリートーナメント上位3位独占とか
なかなか熱い出来事もあったようです。やるじゃん。日本。
HAnD、Me、SpNvの皆さんおめでとう!
というわけで(?)、HAnD優勝2回目記念として
テンプレートコード対応のビルダを試作してみた。
別に仕事中にビルド考えたくなったとかじゃないですよ。
スキルテンプレートビルダ
マウスイベントの処理がまずくてIEだとなんか変です。
そのうち直したい。
すっかりご無沙汰してて恐縮であります。
Freewill解散以降すっかりGWから遠ざかっていましたが、
やってる人の話を聞いてみたら結構面白そうだったので
最近ようやくEye of the Northはじめました。
Eye of the Northで拡張セットは終了と聞きますし
Guild Warsも終盤にさしかかったのかもしれません。
が、久々にやってみるとやっぱり面白い。
Killoyの相変わらずの良いキャラっぷりに大笑いしたり
クマに釣られつつクエストを進めてみたり。
外国人のセンスが十二分に発揮されており、相変わらずステキです。
しばらくはのんびりとPvEで遊んでると思います。
その矢先、日本がマンスリートーナメント上位3位独占とか
なかなか熱い出来事もあったようです。やるじゃん。日本。
HAnD、Me、SpNvの皆さんおめでとう!
というわけで(?)、HAnD優勝2回目記念として
テンプレートコード対応のビルダを試作してみた。
別に仕事中にビルド考えたくなったとかじゃないですよ。
スキルテンプレートビルダ
マウスイベントの処理がまずくてIEだとなんか変です。
そのうち直したい。
2007/02/08のBlog
[ 17:47 ]
[ ツールなど ]
2006/11/14のBlog
[ 21:08 ]
[ 分類なし ]
某Necの人のBlogに変なトラックバックがいっぱいと聞いて見に行ったら
すっかり後始末されたあとだったのと同時に、彼の旅立ちが11/4だったことが判明しました。
戦友(とも)に近況報告がてら依頼されてたらしい近況をペタ。
・・・ギルドの戦績は過去20戦しか残らないんですね。
C3になってからはスキルバランスの変更もあってビルド模索中であります。
最近感じるのは、ヒール量、ダメージ量ともにインフレ気味な中、Paragonとかハゲのせいで
瞬間火力だけではなかなか死人が出ない状況が増えたこと。
近頃はどこのチームもそこそこ固いか、ダメージ重視で轢き殺す感じが多いようです。
シーズン開始ごろはSearing Flameで大爆発したりさせたりしてましたが
最近はHex重視にしてみたりMe/EでInvoke Lightning乱射したり
パクリビルドをちょっとやってみてデッキの強さに愕然としたり
いろいろ実験中であります。
FWはHexを絡めたビルドは昔から苦手なもので、Hexはあるがプレッシャーがないとか
Hexのはずなのに集中攻撃でキルとったりとか不思議なことに・・・!
提案されたデッキをみてもHexが入ってるとピンと来なくて提案とかできないんですよね。
Mesmerとかやったら通常の3倍ショボイことになってました生きててすいません。
とりあえずLadder期間がまだ1ヶ月くらいあるらしいのでのんびりいくかんじかのう・・・。
すっかり後始末されたあとだったのと同時に、彼の旅立ちが11/4だったことが判明しました。
戦友(とも)に近況報告がてら依頼されてたらしい近況をペタ。
・・・ギルドの戦績は過去20戦しか残らないんですね。
C3になってからはスキルバランスの変更もあってビルド模索中であります。
最近感じるのは、ヒール量、ダメージ量ともにインフレ気味な中、Paragonとかハゲのせいで
瞬間火力だけではなかなか死人が出ない状況が増えたこと。
近頃はどこのチームもそこそこ固いか、ダメージ重視で轢き殺す感じが多いようです。
シーズン開始ごろはSearing Flameで大爆発したりさせたりしてましたが
最近はHex重視にしてみたりMe/EでInvoke Lightning乱射したり
パクリビルドをちょっとやってみてデッキの強さに愕然としたり
いろいろ実験中であります。
FWはHexを絡めたビルドは昔から苦手なもので、Hexはあるがプレッシャーがないとか
Hexのはずなのに集中攻撃でキルとったりとか不思議なことに・・・!
提案されたデッキをみてもHexが入ってるとピンと来なくて提案とかできないんですよね。
Mesmerとかやったら通常の3倍ショボイことになってました生きててすいません。
とりあえずLadder期間がまだ1ヶ月くらいあるらしいのでのんびりいくかんじかのう・・・。
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