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2008/10/06のBlog
[ 07:26 ]
[ ゲーム攻略 ]
「どきどき魔女神判2(DUO)」の攻略6回目です。2話クリアできました。
「どきどき魔女神判2(DUO)」の攻略1回目はこちら
「どきどき魔女神判2(DUO)」の攻略2回目はこちら
「どきどき魔女神判2(DUO)」の攻略3回目はこちら
「どきどき魔女神判2(DUO)」の攻略4回目はこちら
「どきどき魔女神判2(DUO)」の攻略5回目はこちら
「どきどき魔女神判2(DUO)」の攻略6回目です。
魔女容疑者のメイド、比路ソフィの部屋に押し入るためロープを買って、生徒会長の羽織くれはの鳥に変身する魔法に頼りなんとか旧校舎の二階に上がったものの、彼女の部屋のドアには丸いくぼみがあるだけでどうやって入れるかわからん。とりあえず今日の探索はここまでとして、仕切りなおすことにする。ドアのくぼみの写真を撮ったのち、アクジところんが下に降り、くれはがロープを外して鳥になって降りる。ころんは「なんで便利なのにロープを外す必要があるの?」と言ってくるが、「ソフィに自分の部屋の前まで他人が侵入していることに気づかれるといろいろと面倒になりそうだから」と返しておく。
と言うかヘタに彼女に気づかれて警備員を雇われたり、旧校舎の周辺に警官が巡回することになるとアクジはヘタにソフィの部屋に行けなくなるので、今後ともターゲットへの行動は慎重にならざるをえない。レ○プマンは大変だ。
次の日からドアを開ける方法を探して学園内をほっつき歩くと、ソフィがいつも居る中庭のガーゴイル像がオレンジ色に光る玉を持っていることに気づく。玉をタッチペンで触れて斜め右上へドラッグすると玉が取れた。ここでセーブしておくこと。
これこそソフィの部屋を開けるドアの鍵だ。そう確信したアクジは再びくれはを誘い、旧校舎の二階に上がり、ドアのくぼみに先ほどの玉をはめ込むとドアが開いた。
そこには魔法書といくつかの珍妙な道具類が置かれていた。部屋の写真を撮って今までの証拠品と一緒にマーローくんに与えると「マジョシンパンハツドウ!!」とのご神託がキターーーッ。
もはや猶予はない。アクジたちは部屋の奥に隠れて明かりを消し、部屋の主人が戻るまで待つことにした。
やがてソフィが部屋に帰り魔法の呪文を唱えはじめた時、アクジはさっそうと観音開きのタンスから躍り出た! くれはところんと悪魔クロが物陰から現われソフィの退路を断つ。
「ソフィ、そこまでだ!! 魔法を使うんじゃない」
魔女だとバレたソフィであったが、彼女は魔法を使わせてくれと懇願してきた。だがアクジはそれを許さない。
「ライ太、ペロケ、お願い!!」
ソフィはペット二匹を呼び出して構えた。ここまで来たら語る言葉はない。戦いあるのみ!!
ソフィとの対戦に突入するが、戦闘が始まったらすぐにLボタンを押して、くれはをタッチしてからLボタンでパートナーがクロからくれはに切り替わった。すぐさま画面奥にいるソフィの広がったスカートに向けてタッチすると、くれはがソフィに向けてボールを投げる。ボールがソフィに当たると2秒ほどソフィが点滅(無敵状態で攻撃を受け付けない)するので、点滅が終わったらまたボール攻撃。出現するライオンのライ太とオウムのペロケもボールを当ててやっつけよう。右下のゲージ(ボールの玉数)が切れたらまたLボタンを押してパートナーをクロに戻し、ネガティブアタック(標的に向けて数秒タッチして光ったら離すとクロが標的に向かって飛び、体当たりをする)を3回ほど繰り返す。その間、再び出現したライ太をタッチ(剣を振って)で撃退し、ペロケの音波攻撃はくらってしまうが我慢する。くれはに切り替えてペロケに向けて数秒タッチして光ったら離すとバリアを張るが、バリアを張ってゲージを消費するぐらいならボールをソフィとペロケに当ててソフィのHPを削ったほうがいい。シューティング・ザ・スカート!
なんとかソフィを倒すことができた。さあ大人の時間だ。
なんとかくれはのボールでソフィを倒した。さあ「魔女チェック」のはじまりだ。
CEROに抵触する表現の都合上、何度か書かなきゃいけないが、この行為は「チェックとは名ばかりのレ○プ」なので、くれぐれも現実世界で女の子を攫って縛って魔女チェックはしないでください。これは犯罪行為です。
くれはと違い、ソフィは胸をタッチしても「不快」の青マークはあまり出てこない。ただし調子に乗らないこと。目を虫眼鏡で覗き込んだり、胸を揺らしたりするとスカートがめくれて彼女の足が露出する。手のアイコンに戻してタッチしたりなで続け、青マークが出たら胸を揺らしての繰り返し。あせって服を脱がそうとしないこと。愛撫を続けて向こうから服が脱げるのを待つ。ソフィの○感が高まると左胸にマークが出てくるのでタッチすると、ソフィがイってクリアー。
和○成立後、ソフィに事情を説明して魔女探しに協力してもらい、さらにくれはがソフィをメイドの身分から女子学生に昇格させる。
なんとか第2話が終わったけど、この調子だと10月中にも終わらない悪寒がする……。
つづく。
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と言うかヘタに彼女に気づかれて警備員を雇われたり、旧校舎の周辺に警官が巡回することになるとアクジはヘタにソフィの部屋に行けなくなるので、今後ともターゲットへの行動は慎重にならざるをえない。レ○プマンは大変だ。
次の日からドアを開ける方法を探して学園内をほっつき歩くと、ソフィがいつも居る中庭のガーゴイル像がオレンジ色に光る玉を持っていることに気づく。玉をタッチペンで触れて斜め右上へドラッグすると玉が取れた。ここでセーブしておくこと。
これこそソフィの部屋を開けるドアの鍵だ。そう確信したアクジは再びくれはを誘い、旧校舎の二階に上がり、ドアのくぼみに先ほどの玉をはめ込むとドアが開いた。
そこには魔法書といくつかの珍妙な道具類が置かれていた。部屋の写真を撮って今までの証拠品と一緒にマーローくんに与えると「マジョシンパンハツドウ!!」とのご神託がキターーーッ。
もはや猶予はない。アクジたちは部屋の奥に隠れて明かりを消し、部屋の主人が戻るまで待つことにした。
やがてソフィが部屋に帰り魔法の呪文を唱えはじめた時、アクジはさっそうと観音開きのタンスから躍り出た! くれはところんと悪魔クロが物陰から現われソフィの退路を断つ。
「ソフィ、そこまでだ!! 魔法を使うんじゃない」
魔女だとバレたソフィであったが、彼女は魔法を使わせてくれと懇願してきた。だがアクジはそれを許さない。
「ライ太、ペロケ、お願い!!」
ソフィはペット二匹を呼び出して構えた。ここまで来たら語る言葉はない。戦いあるのみ!!
ソフィとの対戦に突入するが、戦闘が始まったらすぐにLボタンを押して、くれはをタッチしてからLボタンでパートナーがクロからくれはに切り替わった。すぐさま画面奥にいるソフィの広がったスカートに向けてタッチすると、くれはがソフィに向けてボールを投げる。ボールがソフィに当たると2秒ほどソフィが点滅(無敵状態で攻撃を受け付けない)するので、点滅が終わったらまたボール攻撃。出現するライオンのライ太とオウムのペロケもボールを当ててやっつけよう。右下のゲージ(ボールの玉数)が切れたらまたLボタンを押してパートナーをクロに戻し、ネガティブアタック(標的に向けて数秒タッチして光ったら離すとクロが標的に向かって飛び、体当たりをする)を3回ほど繰り返す。その間、再び出現したライ太をタッチ(剣を振って)で撃退し、ペロケの音波攻撃はくらってしまうが我慢する。くれはに切り替えてペロケに向けて数秒タッチして光ったら離すとバリアを張るが、バリアを張ってゲージを消費するぐらいならボールをソフィとペロケに当ててソフィのHPを削ったほうがいい。シューティング・ザ・スカート!
なんとかソフィを倒すことができた。さあ大人の時間だ。
なんとかくれはのボールでソフィを倒した。さあ「魔女チェック」のはじまりだ。
CEROに抵触する表現の都合上、何度か書かなきゃいけないが、この行為は「チェックとは名ばかりのレ○プ」なので、くれぐれも現実世界で女の子を攫って縛って魔女チェックはしないでください。これは犯罪行為です。
くれはと違い、ソフィは胸をタッチしても「不快」の青マークはあまり出てこない。ただし調子に乗らないこと。目を虫眼鏡で覗き込んだり、胸を揺らしたりするとスカートがめくれて彼女の足が露出する。手のアイコンに戻してタッチしたりなで続け、青マークが出たら胸を揺らしての繰り返し。あせって服を脱がそうとしないこと。愛撫を続けて向こうから服が脱げるのを待つ。ソフィの○感が高まると左胸にマークが出てくるのでタッチすると、ソフィがイってクリアー。
和○成立後、ソフィに事情を説明して魔女探しに協力してもらい、さらにくれはがソフィをメイドの身分から女子学生に昇格させる。
なんとか第2話が終わったけど、この調子だと10月中にも終わらない悪寒がする……。
つづく。
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2008/09/29のBlog
[ 07:36 ]
[ ネットの話題 ]
某社新作「二ノ国」には宮崎駿 監督は一切タッチしていません。ソースは大崎のL社から。
ジブリ=宮崎駿 監督だと思ったら痛い目にあうよ。つーか絵をよく見てみろ。どっちかっつーとゴローテイストだろ。
稲妻11が10万本も売れず、アニメ化後のCM枠が維持できそうにないので、次から次へと「目玉」を打ち出しては銀行から金を借りまくる某社の手腕はお見事ですが、ネタにされた宮崎駿御大を怒らせないで欲しいところ。
それにつけても銀行の貸し渋りで中小企業が青息吐息でバタバタ潰れていくご時勢に、まだジブリといえば金を貸す銀行のおめでたさよ。
銀行員にご助言しますが、ジブリの映画には必ずある商社がバックについています。某社社長が金を借り(狩り)にきたら「ある商社」がバックにいるかどうか確認しましょう。
ジブリ=宮崎駿 監督だと思ったら痛い目にあうよ。つーか絵をよく見てみろ。どっちかっつーとゴローテイストだろ。
稲妻11が10万本も売れず、アニメ化後のCM枠が維持できそうにないので、次から次へと「目玉」を打ち出しては銀行から金を借りまくる某社の手腕はお見事ですが、ネタにされた宮崎駿御大を怒らせないで欲しいところ。
それにつけても銀行の貸し渋りで中小企業が青息吐息でバタバタ潰れていくご時勢に、まだジブリといえば金を貸す銀行のおめでたさよ。
銀行員にご助言しますが、ジブリの映画には必ずある商社がバックについています。某社社長が金を借り(狩り)にきたら「ある商社」がバックにいるかどうか確認しましょう。
2008/09/22のBlog
[ 15:00 ]
[ ゲーム攻略 ]
「狼と香辛料 ボクとホロの一年」のプレイレビューの続きです。
前回その1と
その2、
その3
さらにその4はこちら。
ホロのいる宿屋に行く前に必ずセーブをしておくこと。ここで彼女を説得できなければそこで旅が終わるからだ。
パン屋の主人に教えてもらったホロのいる宿屋の部屋の前に来たが、なぜかボクは躊躇してしまう。「もしかすると狼になっているかも?」と思っていたら、「早く入れ」とホロの声が。ボクは部屋に入るなりホロと抱き合い再会を喜んだが、ホロは旅を終わらせようと言い出す。
ここでDSの下画面に選択肢がいくつか出てくる。出てきた選択肢は総当りでタッチしていくが、とにかく「契約はまだ達成していない」ことを何度か強調しつつ、「ボクは君が狼になっても怖くなかった」「キミはボクの命の恩人なんだ」から「ホロから教えを請いたい」と願いつつも「ホロとまた旅をしたい」とのろけ、「ボクはホロが好きなんだ」とダメ押しする。
説得に成功したら、彼女とそのまま馬車に戻り「門」を出てスウィージへ向かおう。ドルトンクの酒場に寄って噂を収集しようとしても、過去にサーセンとボクが酒場で会っていたことを女性店員が思い出し、拉致事件の詳細を聞いてこようとするからだ。もし彼女に聞かれても「知らないなぁ」と無関係を装うこと。ヘタにサーセンと話していたことを彼女に明かしてしまうと、聖騎士団にストックホルム症候群(拉致事件の関係者かと)疑われるか、拉致を指示した他国の工作員に命を狙われるかろくなことにはならない。
スウィージにたどり着いて酒場の主人(どこの街でも顔と声が同じなことに、漏れはそろそろ我慢ならなくなってきた)に年代記作家のことを訪ねるとグスタという男が街の外れに住んでいるという。
ボクとホロはグスタの家に向かった。
グスタとはじめて会うのだが、この回から先は電車の移動中や出先でプレイしないこと。というか、この先はエロいイベントが目白押しなので、ホロの顔アイコンがDSの下画面の選択肢欄に出てきたり、DSの上画面でホロが自分の服を脱ぎ始めたらすかさずDSを閉じて、続きは家の中か自室でプレイしよう。というか、今回は大阪への新幹線の中でホロのストリップイベントに突入したので慌ててDSを閉じてカバンに入れ持ってトイレに駆け込んだ次第。やべえ、抱き枕工場長ハンパねぇ。
いろいろな苦労があったが、とにかく主人公ボクとホロはこの国で三人目の年代記作家グスタに会うことができた。が、「古狼の森」の話が出たとたんに「出て行け!!」とすざましい剣幕で怒り出した。魔女狩り絶賛実施中のこの国では異端に触れる話題はタブーなのだろうが、ボクたちは聖騎士団とか教会の手先ではないことを言っても聞き入れてくれない。どうしようかと迷っているとDSの下画面の選択肢にホロの顔アイコンが出てくる。すかさずタッチすると、なんとホロが上画面で服を脱ぎ始めた!
ここで又もホロが全裸状態!
任○堂チェックがこの世に存在しないことはどき魔女2をプレイして証明済みだが、ホントに最近のDSゲームはフリーダムすぎるぜフーハッハッハッハハハハハハハハハハハハハハ。
ホロはふさふさの尻尾を振りながら「わっちらにとっても教会は縁の遠い存在にしておきたいのじゃ」と言い出したとたんにグスタは床に突っ伏して土下座し始めた。
「異端の神様!! 先ほどまでの無礼お許しくだされ~」とグスタ。
「わっちは神様ではありんせん。賢狼ホロじゃ」と言って彼女は服を着た。ここまでプレイしていた漏れはやっとトイレから出られる。やれやれ。
グスタが持っている資料の中の伝承によれば「古狼の森」は大蛇に呑まれてすでに無いという。「嘘じゃっ! 大蛇に呑まれて無くなるほどわっちらのいた森は小さくありんせん!」とホロは怒鳴るが、後はもうこの国の北にあるというシラの村近くの現地を訪ねるしかない。
スウィージの宿屋に戻ったボクとホロ。ホロは自分の故郷がすでにこの世に無いことは覚悟していたらしい。そしてホロはボクのベッドに上がりこう囁いた。
「わっちを……、抱いてくりゃれ……」と。
つづく。
漏れも大阪に帰ってきたので、やっとどき魔女2も本腰入れて攻略できるゾ。
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前回その1と
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ホロのいる宿屋に行く前に必ずセーブをしておくこと。ここで彼女を説得できなければそこで旅が終わるからだ。
パン屋の主人に教えてもらったホロのいる宿屋の部屋の前に来たが、なぜかボクは躊躇してしまう。「もしかすると狼になっているかも?」と思っていたら、「早く入れ」とホロの声が。ボクは部屋に入るなりホロと抱き合い再会を喜んだが、ホロは旅を終わらせようと言い出す。
ここでDSの下画面に選択肢がいくつか出てくる。出てきた選択肢は総当りでタッチしていくが、とにかく「契約はまだ達成していない」ことを何度か強調しつつ、「ボクは君が狼になっても怖くなかった」「キミはボクの命の恩人なんだ」から「ホロから教えを請いたい」と願いつつも「ホロとまた旅をしたい」とのろけ、「ボクはホロが好きなんだ」とダメ押しする。
説得に成功したら、彼女とそのまま馬車に戻り「門」を出てスウィージへ向かおう。ドルトンクの酒場に寄って噂を収集しようとしても、過去にサーセンとボクが酒場で会っていたことを女性店員が思い出し、拉致事件の詳細を聞いてこようとするからだ。もし彼女に聞かれても「知らないなぁ」と無関係を装うこと。ヘタにサーセンと話していたことを彼女に明かしてしまうと、聖騎士団にストックホルム症候群(拉致事件の関係者かと)疑われるか、拉致を指示した他国の工作員に命を狙われるかろくなことにはならない。
スウィージにたどり着いて酒場の主人(どこの街でも顔と声が同じなことに、漏れはそろそろ我慢ならなくなってきた)に年代記作家のことを訪ねるとグスタという男が街の外れに住んでいるという。
ボクとホロはグスタの家に向かった。
グスタとはじめて会うのだが、この回から先は電車の移動中や出先でプレイしないこと。というか、この先はエロいイベントが目白押しなので、ホロの顔アイコンがDSの下画面の選択肢欄に出てきたり、DSの上画面でホロが自分の服を脱ぎ始めたらすかさずDSを閉じて、続きは家の中か自室でプレイしよう。というか、今回は大阪への新幹線の中でホロのストリップイベントに突入したので慌ててDSを閉じてカバンに入れ持ってトイレに駆け込んだ次第。やべえ、抱き枕工場長ハンパねぇ。
いろいろな苦労があったが、とにかく主人公ボクとホロはこの国で三人目の年代記作家グスタに会うことができた。が、「古狼の森」の話が出たとたんに「出て行け!!」とすざましい剣幕で怒り出した。魔女狩り絶賛実施中のこの国では異端に触れる話題はタブーなのだろうが、ボクたちは聖騎士団とか教会の手先ではないことを言っても聞き入れてくれない。どうしようかと迷っているとDSの下画面の選択肢にホロの顔アイコンが出てくる。すかさずタッチすると、なんとホロが上画面で服を脱ぎ始めた!
ここで又もホロが全裸状態!
任○堂チェックがこの世に存在しないことはどき魔女2をプレイして証明済みだが、ホントに最近のDSゲームはフリーダムすぎるぜフーハッハッハッハハハハハハハハハハハハハハ。
ホロはふさふさの尻尾を振りながら「わっちらにとっても教会は縁の遠い存在にしておきたいのじゃ」と言い出したとたんにグスタは床に突っ伏して土下座し始めた。
「異端の神様!! 先ほどまでの無礼お許しくだされ~」とグスタ。
「わっちは神様ではありんせん。賢狼ホロじゃ」と言って彼女は服を着た。ここまでプレイしていた漏れはやっとトイレから出られる。やれやれ。
グスタが持っている資料の中の伝承によれば「古狼の森」は大蛇に呑まれてすでに無いという。「嘘じゃっ! 大蛇に呑まれて無くなるほどわっちらのいた森は小さくありんせん!」とホロは怒鳴るが、後はもうこの国の北にあるというシラの村近くの現地を訪ねるしかない。
スウィージの宿屋に戻ったボクとホロ。ホロは自分の故郷がすでにこの世に無いことは覚悟していたらしい。そしてホロはボクのベッドに上がりこう囁いた。
「わっちを……、抱いてくりゃれ……」と。
つづく。
漏れも大阪に帰ってきたので、やっとどき魔女2も本腰入れて攻略できるゾ。
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2008/09/19のBlog
[ 07:23 ]
[ ゲーム攻略 ]
「狼と香辛料 ボクとホロの一年」のプレイレビューの続きです。
前回その1と
その2、
さらにその3はこちら。
気がつくと見知らぬ天井が見え、ベッドに寝かされていた。そこはドルトンクの教会内の看護室だった。ボクはまる一日中寝ていたらしい。
神父の話によると本当に聖騎士団がサーセンの傭兵部隊を追っていたところ、巨大な狼に遭遇。狼が口に咥えていたボクを置き戦いになり、狼が逃げていった先には倒れたサーセンたちがいたという。
狼はサーセンに「聖騎士団は予想以上に強い、契約は終わりじゃ」と言い森の奥へ逃げていったという。
サーセン以外の傭兵は全員かみ殺され、彼らの遺留品からこの国では禁止されている拉致した女性たちを他国へ売る奴隷商人に関する書類が見つかった。
この街で現在行方不明の女性たちの特徴を示す家族の証言と、遺留品の書類を照合すると数人分が一致したため、サーセンは聖騎士団によって拘置され尋問されているという。
ナニその拉致事件?
ボクの馬車と馬は教会の門につながれていた。
危険は去った。だが、ホロはどこに? 神父に聞くと行方知れずだという。
数日後、ボクはサーセンに刺された傷が癒えた後、神父に治療費を渡し教会から出た。馬車と馬は戻ってきたことから、ホロはこの街に戻ってきているハズだ。
商店街をふらつくとパン屋で張り紙を発見した。
「“狼”の好む麦、買い取ります」
ボクはパン屋に入り、パン屋の主人に対し、直接依頼人に会って麦を買ってもらいたいと頼んだ。
主人が渋ると「依頼人と約束していた手数料の倍払う」と押して、依頼人がどこにいるか聞いた。主人からの言い値を払ったのち、依頼人、
つまりホロの居るであろう宿屋へと走る。
つづく。
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2008/09/18のBlog
[ 07:52 ]
[ ゲーム攻略 ]
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羽織くれはと戦い、和○(魔女チェック)し、くれはを天界からの魔女登録した西村アクジ。
くれはに事情を話し、校内の魔女を探し出すことに協力してくれることになった。 んで第一話が終わり、第二話へ。
次のターゲットはメイド姿の少女だが、くれはは校内の生徒ではないという。ころんも知らないようで数日間は学園内をほっつき歩くことになる。
その間に逆パンダを収集したり、前作にも登場したという安部マリアと再会したりするのだが、こっちは9月中に攻略を終えたいので急いでいるんだー!!
と思ったら中庭に天界からの写真と同じメイド姿の少女と遭遇する。その名は比路ソフィ。
彼女の話では校内の動物を飼育しているとのこと。万年桜の大樹とも心を通わせているらしいから、もうこの時点で魔女チェックにいきたいがマーローくんに証拠品を食わせて「マジョシンパンハツドウ!!」のご神託をもらわんといかんらしい。やれやれ。 次の日、中庭ではソフィとライオンが戯れていた。……へ?
♪ホントにホントにホントにホントにライオンだー♪ 近づいたらどーしよー♪ 富士ぃー、サファリパーク♪
ってなんなんだよこの学園?
ソフィ曰く“ライ太”は小さい頃から飼っているからヒトは食わないっていうけどホントかよ。
ソフィは旧校舎に住んでいるが、彼女の居る二階の部屋に行こうにも階段が壊れているので、二階に行く方法を探らなくてはならない。
学園内をほっつき歩くと、学園敷地の桜の木があるエリアに体育館がありその横に購買部が出来ていた。
購買部にはシャオマオという少女がいて前作でも彼女から色々な品物を買ったというが、漏れは前作をプレイしとらん。
とにかく購買部でロープを買い、くれはを誘ってから放課後に旧校舎に向かう。
くれはが鳥に変身し、ロープを咥えて二階へ飛ぶ。
二階に着地した彼女は人間に戻り、ロープを柱にくくりつけ、アクジたちが登る。
ちなみにレディファーストとばかりに助手のころんを先に登らせようとすると「パンツはいてないから先に登って」だと。
ああああー。(泣)。ますます移動中にプレイできねーよ。
つづく。
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羽織くれはと戦い、和○(魔女チェック)し、くれはを天界からの魔女登録した西村アクジ。
くれはに事情を話し、校内の魔女を探し出すことに協力してくれることになった。 んで第一話が終わり、第二話へ。
次のターゲットはメイド姿の少女だが、くれはは校内の生徒ではないという。ころんも知らないようで数日間は学園内をほっつき歩くことになる。
その間に逆パンダを収集したり、前作にも登場したという安部マリアと再会したりするのだが、こっちは9月中に攻略を終えたいので急いでいるんだー!!
と思ったら中庭に天界からの写真と同じメイド姿の少女と遭遇する。その名は比路ソフィ。
彼女の話では校内の動物を飼育しているとのこと。万年桜の大樹とも心を通わせているらしいから、もうこの時点で魔女チェックにいきたいがマーローくんに証拠品を食わせて「マジョシンパンハツドウ!!」のご神託をもらわんといかんらしい。やれやれ。 次の日、中庭ではソフィとライオンが戯れていた。……へ?
♪ホントにホントにホントにホントにライオンだー♪ 近づいたらどーしよー♪ 富士ぃー、サファリパーク♪
ってなんなんだよこの学園?
ソフィ曰く“ライ太”は小さい頃から飼っているからヒトは食わないっていうけどホントかよ。
ソフィは旧校舎に住んでいるが、彼女の居る二階の部屋に行こうにも階段が壊れているので、二階に行く方法を探らなくてはならない。
学園内をほっつき歩くと、学園敷地の桜の木があるエリアに体育館がありその横に購買部が出来ていた。
購買部にはシャオマオという少女がいて前作でも彼女から色々な品物を買ったというが、漏れは前作をプレイしとらん。
とにかく購買部でロープを買い、くれはを誘ってから放課後に旧校舎に向かう。
くれはが鳥に変身し、ロープを咥えて二階へ飛ぶ。
二階に着地した彼女は人間に戻り、ロープを柱にくくりつけ、アクジたちが登る。
ちなみにレディファーストとばかりに助手のころんを先に登らせようとすると「パンツはいてないから先に登って」だと。
ああああー。(泣)。ますます移動中にプレイできねーよ。
つづく。
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2008/09/17のBlog
[ 07:37 ]
[ ゲーム攻略 ]
幻想自作がジャンルランキング77位までランクが落ちたのにエロゲレビュー記事です。
「狼と香辛料 ボクとホロの一年」のプレイレビューの続きです。前回その1とその2はこちら。
ドルトンクの教会を訪ねると神父から「善意が欲しい」とのこと、要するに金だ。15,000円ほど払うと彼から三人目の年代記作家の話が聞ける。
ただし彼は異端の神を信じている疑いがあるので、訪ねることはオススメされない。
三人目の年代記作家は全体マップの最東端、雪山の奥にあるスウィージに居るという。
狼の化け物が出ては旅人を襲うとのことで、スウィージへの街道は聖騎士団によって閉鎖されているという。
教会を出たところでホロと相談しているとサーセンという男が現われ、スウィージへの別ルートを傭兵つきで案内しましょうと名乗り出てくる。
詳しくは酒場でとのことだが、どうもうさんくさい。
名前からして暴力団員の代わりに刑務所に入る“店長役”か“社長役”の隠語(警察のごやっかいになる際の「すみません」→「すんません」→「さーません」→「サーセン」)ではないか。
だがホロはこの話にのる気だ。ぜひとも話に出ていた狼の化け物に会いたいという。もしかすると自分の仲間かもしれないというが……。ホロに押し切られる形でしかたなくサーセンと傭兵集団に護衛されてスウィージに向かうことになった。道中は長く、道の途中で野宿することになったが、馬車の荷台で寝ている時にホロに起こされる。
なんとサーセンたちは女奴隷狩りであることがわかったと言うのだ。逃げようと荷台を降りるところに傭兵たちにとり囲まれてしまう。なんと狼の化け物が出るという話はサーセンが流し、狼の“犠牲者”役は客となった夫婦の男のほうを殺した上で傭兵たちがそれらしく死体を仕立て上げたという。残忍極まりなく結構きつい話だ。
主人公“ボク”は自分が聖騎士団の一人であると嘘をついて傭兵たちの動揺を誘い、そのスキにホロがたき火を消して逃げる算段だったが……。サーセンに後ろから刺されてしまう。ホロがボクを抱きかかえる形で森の中に逃げた二人だったが、血をたどって発見されるのは時間の問題。
ホロは遂にボクの目の前で狼の正体を明かし、ボクの意識は遠のいた。
「これがボクが見たホロの最後の記憶だった」でホワイトアウトするところで、おもわず漏れはバッドエンドかと思ってDSの電源スイッチに手をかけたら、次の瞬間に神父の顔が出てホッとした。
つづく。
2008/09/16のBlog
[ 08:01 ]
[ ゲーム攻略 ]
幻想自作がジャンルランキング78位までランクが落ちた
のにエロゲレビュー記事です。
「狼と香辛料 ボクとホロの一年」のプレイレビューの続きです。前回その1はこちら。
お金ばっかり稼いでいると、突然システム側から「あと半年です」と期限が明かされる。
「古狼の森」の謎を解かずにこのままホロと自堕落な旅路を続けてもいいのだが、謎を解かずに期限を過ぎてしまうとバッドエンディング
(置手紙を残してホロが行方不明になる、
又は狼になったホロに食われる……って小清水ファンにとってはご褒美か?)
になるので急いで各地の年代記作家を探しフラグを立てて、「古狼の森」の謎を解かねばならない。
でもお金も稼いでおかないと、ホロに食わせる「1000円のリンゴ」と「2000円の糖蜜あげパン」「縁日の菓子」も買えなくなるので気をつける。それにしてもホロはよく食うなぁ。正体が体長3メートル以上ある巨大な狼だからか?
彼女の体内はどんな仕組みになっているんだ?
そーいえば、作者の支倉(抱き枕)工場長「すぱいしーているず」のスカスカ設定のせいか、開発会社の熱中日和が手を抜いたのかは知らんが、とにかくどこの町の商人も酒場のマスターも商館のオヤジは顔が同じだし、この世界のお金の単位がわからんときてる。一応この攻略記事では便宜上“円”とするが、本当にこの作品内世界の銀貨千枚がイコール1000円になるかようわからん。あくまでもユーザーの求めるものは、狼娘のホロとのエロい旅を楽しむものだからか、そこはきっちり作られてはいるけど開発の姿勢が開き直りすぐる。
とりあえず前回の攻略でクライシュタインの骨董商に10,000円払って「年代記作家」の情報を引き出しているならば、「古狼の森」の謎の解明へ一歩踏み出したことになる。
メリンツにいき、“!”マークのついた館に入ると執事らしき男に止められる。「年代記作家」のことを聞くと「家庭教師のアニスさんのことですか」と聞かれるので、彼女を呼んで欲しいと伝えると館の家庭教師兼、年代記作家のアニスが登場する。「古狼の森」のことを聞くと彼女は快く自室に案内してくれて豪快にスっ転ぶ。主人公の「ボク」がアニスを助け起こすが、隣に居たホロはおかんむりなご様子。
とにかく「古狼の森」は「ホロウの住む森」とも呼ばれ、北にあることがわかった。
他の年代記作家を訪ねてもっと多くの情報を引き出す必要がある。
二人目の年代記作家は、全体マップのほぼ中央に位置するアイマベルグに住む吟遊詩人ロウメスだ。交通の要所であるのでクライシュタインに行く途中で立ち寄っているハズ。その時の酒場での彼は「吟遊詩人」としか表示されておらず「騎士が様々な動物に恋する物語」しか聞かせてもらっていなかったが、上記の骨董商でのイベントをこなしていると「ロウメス」の名前が判明する。ここでは「古狼の森」は「シラの近く」に存在したとの情報を得ることが出来る。他にもロウメスの正体とやきもきするホロの姿が描かれるが、これは実際にこれを読んでいるキミが体験するであろう瑣末な出来事なので省略する。
旅はまだ続く。
つづく
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とにかく「古狼の森」は「ホロウの住む森」とも呼ばれ、北にあることがわかった。
他の年代記作家を訪ねてもっと多くの情報を引き出す必要がある。
二人目の年代記作家は、全体マップのほぼ中央に位置するアイマベルグに住む吟遊詩人ロウメスだ。交通の要所であるのでクライシュタインに行く途中で立ち寄っているハズ。その時の酒場での彼は「吟遊詩人」としか表示されておらず「騎士が様々な動物に恋する物語」しか聞かせてもらっていなかったが、上記の骨董商でのイベントをこなしていると「ロウメス」の名前が判明する。ここでは「古狼の森」は「シラの近く」に存在したとの情報を得ることが出来る。他にもロウメスの正体とやきもきするホロの姿が描かれるが、これは実際にこれを読んでいるキミが体験するであろう瑣末な出来事なので省略する。
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2008/09/12のBlog
[ 07:39 ]
[ ゲーム攻略 ]
どき魔女2が移動中にプレイ不能(魔女チェックだけエロいと思ったら大間違いで、基本のシナリオ自体がありえないエロまっさかり、助手のころんちゃんからして“はいてない”)なので、「狼と香辛料 ボクとホロの一年」などを「どき魔女2」と同人進行でプレイしています。
めでたく幻想自作がジャンルランキング74位までランクが落ちたのにエロゲレビュー記事です。<br />
主人公は徒歩の行商人で、ある人物を故郷に戻すことを条件に荷馬車を手に入れることができた。
契約書にサインして、さあ荷馬車を確認だ!
って、どひゃあああぁぁぁぁ
いきなり全裸の美少女が登場して、魔女チェックならぬ、ホロチェックがスタートする。
なんというフリーダム。
ソニーチェックならまず通らない。PSP版を作るにしてもソニーチェックで削除しなければならない部分は削除しないと発売できないと思う。というか、普通はZ指定だと思うのは漏れだけか?
そんなわけで、狼と香辛料 ボクとホロの一年攻略Wiki
を読みながら順を追って攻略中。
まずは街を巡って噂の収集と金儲けに専念する。
噂の収集は各街の酒場(PUB)の店主と店員と客から、金儲けは当然行商人らしくモノを仕入れて別の街でモノを売らなければならない。
例えば「ミランド」で1つ24円のりんごを5つ買うと120円になる。それを「ノーリン」で売ろうとすると買取価格が1つ36円なので、5つ売ると180円になる。差し引き60円の儲け。
少ない稼ぎかと思うかもしれないが、「薄利多売」こそ商売の鉄則。変に商館でリスキーな話に乗ったりすると原作どおり詐欺師たちに“食われる”可能性が高いので、とにかく地道に交易商品表
を見ながら仕入れと目標の街への移動と売り出しを繰りかえす。
ホロから借りた借金を返し10,000円溜まったら、クライシュタインの骨董屋を訪ねて「古狼の森」の情報を聞き出そうすると10,000円を要求されるので、気前よく払うと「故郷への道」のフラグが立ちました。<br />
これ以降、いろんな街へ行くと次々に「古狼の森」に関する情報と情報を持つ人々との出会いが発生する。・・・・・・ところまでをプレイできた。
さあ、商人レベルのアップとホロをモノで釣って好感度を上げまくるぞ。
つづく
めでたく幻想自作がジャンルランキング74位までランクが落ちたのにエロゲレビュー記事です。<br />
主人公は徒歩の行商人で、ある人物を故郷に戻すことを条件に荷馬車を手に入れることができた。
契約書にサインして、さあ荷馬車を確認だ!
って、どひゃあああぁぁぁぁ
いきなり全裸の美少女が登場して、魔女チェックならぬ、ホロチェックがスタートする。
なんというフリーダム。
ソニーチェックならまず通らない。PSP版を作るにしてもソニーチェックで削除しなければならない部分は削除しないと発売できないと思う。というか、普通はZ指定だと思うのは漏れだけか?
そんなわけで、狼と香辛料 ボクとホロの一年攻略Wiki
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まずは街を巡って噂の収集と金儲けに専念する。
噂の収集は各街の酒場(PUB)の店主と店員と客から、金儲けは当然行商人らしくモノを仕入れて別の街でモノを売らなければならない。
例えば「ミランド」で1つ24円のりんごを5つ買うと120円になる。それを「ノーリン」で売ろうとすると買取価格が1つ36円なので、5つ売ると180円になる。差し引き60円の儲け。
少ない稼ぎかと思うかもしれないが、「薄利多売」こそ商売の鉄則。変に商館でリスキーな話に乗ったりすると原作どおり詐欺師たちに“食われる”可能性が高いので、とにかく地道に交易商品表
を見ながら仕入れと目標の街への移動と売り出しを繰りかえす。
ホロから借りた借金を返し10,000円溜まったら、クライシュタインの骨董屋を訪ねて「古狼の森」の情報を聞き出そうすると10,000円を要求されるので、気前よく払うと「故郷への道」のフラグが立ちました。<br />
これ以降、いろんな街へ行くと次々に「古狼の森」に関する情報と情報を持つ人々との出会いが発生する。・・・・・・ところまでをプレイできた。
さあ、商人レベルのアップとホロをモノで釣って好感度を上げまくるぞ。
つづく
2008/09/10のBlog
[ 07:42 ]
[ ゲーム攻略 ]
たまには幻想自作本体へのアクセスをお願いしマース
ヤクバのアフィリエイト
「どきどき魔女神判2(DUO)」の攻略4回目です。
ついに倒れた「羽織くれは」。さあ魔女チェックの開始です。
魔女チェックとは被疑者の身体にタッチしたり、揉んだり、虫メガネで部位を調べたり、息を吹きかけたり、これまで集めた魔女の証拠品を見せて脅迫しながら、前世に刻まれた魔女の印を探し当てるというモードです。なんというか「チェックとは名ばかりのレ○プ」なので、くれぐれも現実世界で女の子を縛って魔女チェックはしないでください。これは犯罪行為です。って、なんで漏れがエロゲ以外のDSゲームに警告テキストを打たなきゃいけないの?
つまりタッチしたり、揉んだり、虫メガネ、息吹きかけでピンク色に発色する部分を当て、3回ぐらい同じピンクマークを出し、彼女の感度を高め、何度か女の子のグラフィックを変えつつ魔女の印が出てきたところを揉みしだいで発色させればクリアーとなるワケ。
逆にブルーに発色する部位をタッチしすぎて彼女を怒らすと、人を呼ばれて逃げられて警察にタイホされてゲームオーバーです。ってどこの強○ゲームだよ!!
くれはの場合、お尻と胸が鬼門ですな。攻略サイトでは胸さわる→なでるとなっているのだけれど、実際にやってみたら青マークばっかり出た。逆に尻ではなく脚をさわったり、脚と脚の間を覗いたりするとピンクマークがどっちゃりこ……。
くれはのあえぎ声が漏れの理性をふっ飛ばしそうだ。
今、確信した……任○堂チェックってこの世にないんだね。ホント、DSゲームはフリーダムすぎるぜフーハッハッハッハハハハハハハハハハハハハハ。
でもあんまり○器ばかり触りつづけても青マークが出たら、十字キーでスクロールして頭とか肩とかを責めよう。
そうこうするうちに彼女の身体に鳩のようなマークが出た!! これが魔女の印だぁタッチ!!
「ああっー」ってき、キミは!!! くれはちゃんイッたの??? イッちゃったの?? 画面が白くなってクリアー!!!
はぁ、はぁ、まさにセッ○ス。これはヤバイ。と、とりあえず心臓を落ち着かせてから和姦後の余韻にひたるか。
つづく。
2008/09/09のBlog
[ 01:07 ]
[ ゲーム攻略 ]
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ヤクバのアフィリエイト
「マジョシンパンハツドウ!!」とのご神託がマーロくんから発せられると、魔女容疑者との対決の時間となる。いわゆるボス戦ですな。対決前のマップ画面でしっかりとセーブしておきたい。
学園敷地の桜の木があるエリアに体育館がある。くれははそこにいるハズ……。と、来てみれば彼女は新体操のコスチュームで待ち構えていた。彼女にマーロくんに入れた“証拠品の数々”を見せても一向にたじろぐ気配はない。ならば直接その肢体に触れて、前世に刻まれた魔女の印を暴くしかない! クロから天使剣を渡されバトルスタート!! というか、この天使剣はどっから見てもダガーナイフにしか見えません。アキバの通り魔事件が起こったのは6月で、どき魔女2 発売が8月だから修正する時間が無かったのだろう。まあ天使剣は人を殺すための武器じゃないからいいか。
VS羽織くれは戦
基本的にくれはが発射する赤いボールを、天使剣で跳ね返して彼女に当て返すというもの。スーパーファミコン版の「ゼルダの伝説」の最初のボスが確かこんな倒し方だった。てい! てい! てい! と単発のボールを跳ね返すが、彼女が魔力をチャージしたかと思うと何十発ものボールがくりだされ、跳ね返すにも限度がある! あっという間にくれはの弾幕の餌食になってゲームオーバーになっちった。あうー。さすが東方の弾幕ゲーの2面でゲームオーバーになる漏れだ。ヘタクソ度は並じゃないぜ。
とりあえず対決前にセーブしていたところから再スタートして学園屋上でシミュレーション訓練をしてみる。マーロくんがくれはの戦闘データを解析して相手になってくれる。
えーと、つまり単発のボールは跳ね返せても、彼女にチャージされると複数のボールが発射されるから、彼女がチャージを始めたらこちらもチャージ(標的に向けてタッチをし続け)て、表示が切り替わったらクロ自身を発射すればいいのか。
攻略法がわかったので再度対決。てい! てい! てい! と単発のボールを跳ね返し、彼女が魔力をチャージしたらこちらもチャージしてクロを発射して見事命中!! またくれはが立ち上がってボールを発射したら跳ね返し、チャージしたらクロ発射!! これの繰り返し。たまに跳ね返しが失敗してダメージを受けるも、なんとか彼女を倒すことに成功した。
さあ、ここから先は大人の時間だ。
つづく。
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