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2008/11/30のBlog
[ 01:08 ]
[ 徒然と今日の事 ]
多分、きっと、おそらく復活したkasuyaです。
最近mixiにばかり日記を書いていました。
まぁ……気が向いたら遊びに来てください。
かなりはっちゃけてるのでw
さて、この度こちらのサイトでは遊戯王関連のネタを書こうと思います。
mixiにも書くので全部が全部、って訳じゃないですけど…。
将来出るカードとか、最近出たカードの考察とか、書いていこうって思ってます。
それ以外には時々遊戯王以外も書こうかなぁ…とは少々思ってますが。
難しいかな、とも思ってます^^;
ま、気ままに書く日記なので申し訳ねぇっすが~^^;
最近mixiにばかり日記を書いていました。
まぁ……気が向いたら遊びに来てください。
かなりはっちゃけてるのでw
さて、この度こちらのサイトでは遊戯王関連のネタを書こうと思います。
mixiにも書くので全部が全部、って訳じゃないですけど…。
将来出るカードとか、最近出たカードの考察とか、書いていこうって思ってます。
それ以外には時々遊戯王以外も書こうかなぁ…とは少々思ってますが。
難しいかな、とも思ってます^^;
ま、気ままに書く日記なので申し訳ねぇっすが~^^;
2008/11/27のBlog
[ 01:09 ]
[ 遊戯王:考察 ]
ギガンテック・ファイター
シンクロ・効果モンスター
星8/闇属性/戦士族/攻2800/守1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードの攻撃力は墓地に存在する
戦士族モンスターの数×100ポイントアップする。
このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、墓地に存在する
戦士族モンスター1体を選択し自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
最近夜になると眠くなるkasuyaです。
……日記書く気力がない、とも言います。
今回の話はギガンテックファイターの話。
正直、強いです。
もちろん、専用デッキを作ったら……の話ですが。
不死武士を利用した不死武士シンクロデッキなどを使うと、簡単に攻撃力が5000↑ とか出ます。
戦闘破壊(されにくいですが)されても自身を蘇生する事も可能のため、よく採用されている「収縮」や「オネスト」関連に対する耐性も高いです。
つまりは、普通の殴り合いならばまず負けないモンスターと言っていいのではないかと。
FGDは倒せませんけどね^^;
~弱点~
1:形式変更。
効果による上昇は攻撃力のみなのでエネミーコントローラー等で守備表示になるとあっさり倒されます。ただ、普通の戦闘破壊なら再度復活できるのが強みです。
2:コントロール奪取
”お互いの墓地の戦士族”のため、相手にコントロールを奪われても攻撃力が変わりません。このモンスターを奪取されると……正直、かなりきつくなります^^;
もちろん、効果破壊されると蘇生とかできませんが
自身のレベルが8のため、結構容易にシンクロ召喚できたりします。そのため、専用デッキを組むとしつこいほど特殊召喚される素材と言っていいでしょうね。
シンクロ・効果モンスター
星8/闇属性/戦士族/攻2800/守1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードの攻撃力は墓地に存在する
戦士族モンスターの数×100ポイントアップする。
このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、墓地に存在する
戦士族モンスター1体を選択し自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
最近夜になると眠くなるkasuyaです。
……日記書く気力がない、とも言います。
今回の話はギガンテックファイターの話。
正直、強いです。
もちろん、専用デッキを作ったら……の話ですが。
不死武士を利用した不死武士シンクロデッキなどを使うと、簡単に攻撃力が5000↑ とか出ます。
戦闘破壊(されにくいですが)されても自身を蘇生する事も可能のため、よく採用されている「収縮」や「オネスト」関連に対する耐性も高いです。
つまりは、普通の殴り合いならばまず負けないモンスターと言っていいのではないかと。
FGDは倒せませんけどね^^;
~弱点~
1:形式変更。
効果による上昇は攻撃力のみなのでエネミーコントローラー等で守備表示になるとあっさり倒されます。ただ、普通の戦闘破壊なら再度復活できるのが強みです。
2:コントロール奪取
”お互いの墓地の戦士族”のため、相手にコントロールを奪われても攻撃力が変わりません。このモンスターを奪取されると……正直、かなりきつくなります^^;
もちろん、効果破壊されると蘇生とかできませんが
自身のレベルが8のため、結構容易にシンクロ召喚できたりします。そのため、専用デッキを組むとしつこいほど特殊召喚される素材と言っていいでしょうね。
2008/11/18のBlog
[ 22:41 ]
[ 遊戯王:考察 ]
今回は最近友人とのデュエルで現れたこのモンスターの話
スターダスト・ドラゴン/バスター
効果モンスター
星10/風属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
このカードは通常召喚できない。
「バスター・モード」の効果及び
このカードの効果でのみ特殊召喚する事ができる。
魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、
このカードをリリースする事でその発動を無効にし破壊する。
この効果を適用したターンのエンドフェイズ時、
この効果を発動するためにリリースされ墓地に存在するこのカードを、
自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
また、フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、
自分の墓地に存在する「スターダスト・ドラゴン」1体を特殊召喚する事ができる。
蟹デッキの使い手ならば一度は召喚してみたいモンスター
もちろん、バスターテレポートなどのサポートカードなしで、である。
こいつを出されると分かるのだが、このモンスターを除去する事はかなり大変である。もちろん、無理ではない。
* 単純にこのカード以上の攻撃力を持つモンスターで戦闘破壊する。
* リリースして墓地に送られたところを《D.D.クロウ》《転生の予言》等で墓地から移動させる。
* 無効化効果を使用したターンに《エンド・オブ・アヌビス》を召喚する。
* 《死霊騎士デスカリバー・ナイト》や《天罰》等で無効化効果か蘇生効果の発動を無効にする。
* 《王宮の弾圧》などの特殊召喚メタで蘇生を封じる。
* 《次元の裂け目》《閃光の追放者》等がある状態で除去カードを使用して除外する。
* 《霧の王》や《生贄封じの仮面》を使い、無効化効果を使用できないところを除去する。
o 《エンジェルO7》《超融合》でも、無効化効果の使用を潰せる。
* チェーンブロックを作らない効果で除去する。
o 永続効果の《天空聖者メルティウス》
なお、《天空聖者メルティウス》のトリガーであるカウンター罠はスペルスピードが3であるため誘発即時効果に妨害される心配は無い。
o 召喚ルール効果の《ヴォルカニック・クイーン》《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》
辺りが候補に挙がる。正直、上記でまともに積んであるカードは天罰とデスカリバー・ナイトくらいじゃないか? と思わせるほど対処法が少ない。
同様のタイプでヴェノミナーガがいるが、それと同様にやり辛い。
効果破壊は上記にあるので殴り倒せるモンスターを列挙したいと思う
三邪神なら倒せるがアバターだとバスター登場後に出すとやられてしまう(召喚時の強制誘発効果をバスターで無効にすればいいので)
ダークガイアではまず倒せない。(ダークフュージョンを行うためと、攻撃時の強制誘発効果があるため)
ブルーアイズ(カイバーマン経由)やガジェルドラゴン(ギアタウン経由)もきつい(どっちも効果発動があるので)
ちなみに、ゴーズやトラコエディアも誘発召喚の後特殊召喚されるのでバスターで対処される。
ということで、誘発効果がないカードで特殊召喚を経ず永続効果で攻撃力が3000以上上昇するモンスターだけになる。
・ 紅蓮魔獣ダ・イーザ
・ ワイトキング
・ カオスネクロマンサー
上記三枚くらいであろうか? 他にあるのならば単に忘れているだけなのだ。許して欲しい。
……完全に専用デッキです。ダイーザが強い時はネクロフェイスが一枚除外されている時でしょう^^;
スターダストドラゴン/バスターと殴り合いをするのは……ほぼ無理なんでしょうな^^;
スターダスト・ドラゴン/バスター
効果モンスター
星10/風属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
このカードは通常召喚できない。
「バスター・モード」の効果及び
このカードの効果でのみ特殊召喚する事ができる。
魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、
このカードをリリースする事でその発動を無効にし破壊する。
この効果を適用したターンのエンドフェイズ時、
この効果を発動するためにリリースされ墓地に存在するこのカードを、
自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
また、フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、
自分の墓地に存在する「スターダスト・ドラゴン」1体を特殊召喚する事ができる。
蟹デッキの使い手ならば一度は召喚してみたいモンスター
もちろん、バスターテレポートなどのサポートカードなしで、である。
こいつを出されると分かるのだが、このモンスターを除去する事はかなり大変である。もちろん、無理ではない。
* 単純にこのカード以上の攻撃力を持つモンスターで戦闘破壊する。
* リリースして墓地に送られたところを《D.D.クロウ》《転生の予言》等で墓地から移動させる。
* 無効化効果を使用したターンに《エンド・オブ・アヌビス》を召喚する。
* 《死霊騎士デスカリバー・ナイト》や《天罰》等で無効化効果か蘇生効果の発動を無効にする。
* 《王宮の弾圧》などの特殊召喚メタで蘇生を封じる。
* 《次元の裂け目》《閃光の追放者》等がある状態で除去カードを使用して除外する。
* 《霧の王》や《生贄封じの仮面》を使い、無効化効果を使用できないところを除去する。
o 《エンジェルO7》《超融合》でも、無効化効果の使用を潰せる。
* チェーンブロックを作らない効果で除去する。
o 永続効果の《天空聖者メルティウス》
なお、《天空聖者メルティウス》のトリガーであるカウンター罠はスペルスピードが3であるため誘発即時効果に妨害される心配は無い。
o 召喚ルール効果の《ヴォルカニック・クイーン》《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》
辺りが候補に挙がる。正直、上記でまともに積んであるカードは天罰とデスカリバー・ナイトくらいじゃないか? と思わせるほど対処法が少ない。
同様のタイプでヴェノミナーガがいるが、それと同様にやり辛い。
効果破壊は上記にあるので殴り倒せるモンスターを列挙したいと思う
三邪神なら倒せるがアバターだとバスター登場後に出すとやられてしまう(召喚時の強制誘発効果をバスターで無効にすればいいので)
ダークガイアではまず倒せない。(ダークフュージョンを行うためと、攻撃時の強制誘発効果があるため)
ブルーアイズ(カイバーマン経由)やガジェルドラゴン(ギアタウン経由)もきつい(どっちも効果発動があるので)
ちなみに、ゴーズやトラコエディアも誘発召喚の後特殊召喚されるのでバスターで対処される。
ということで、誘発効果がないカードで特殊召喚を経ず永続効果で攻撃力が3000以上上昇するモンスターだけになる。
・ 紅蓮魔獣ダ・イーザ
・ ワイトキング
・ カオスネクロマンサー
上記三枚くらいであろうか? 他にあるのならば単に忘れているだけなのだ。許して欲しい。
……完全に専用デッキです。ダイーザが強い時はネクロフェイスが一枚除外されている時でしょう^^;
スターダストドラゴン/バスターと殴り合いをするのは……ほぼ無理なんでしょうな^^;
2008/11/15のBlog
[ 01:30 ]
[ 遊戯王:デュエル ]
先日、ライバル補正あるなーって話をしましたが、今日は主人公補正を感じた瞬間を1つ…。
今回のキーカードはこちら
進化する翼
速攻魔法
自分フィールド上に存在する「ハネクリボー」1体と手札2枚を墓地に送る。
「ハネクリボー LV10」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。
相手がカリキュレーターや湿地草原搭載の高攻撃力のジャンクウォーリアーを使って殴ってくるデッキ。
対してこちらは漫画版十代をベースにしたデッキ。
相手の場には
カリキュレーター(攻撃力3600)
ジャンクウォーリアー(攻撃力4400)
こちらの手札は
ハネクリボー・フレンドック・融合解除・クリボーを呼ぶ笛・EHEROブルーメ
ぶっちゃけ、この場を打開する方法はナシ。
ちょっと諦めかけていた、その瞬間のドロー……
――進化する翼
あまりの奇跡のドローに驚愕しました^^;
一枚しか入れてないから基本1/30くらいの確率なんですけどね^^;
いやぁ、デッキを信じ切れなかった自分が恥ずかしい^^;
今回のキーカードはこちら
進化する翼
速攻魔法
自分フィールド上に存在する「ハネクリボー」1体と手札2枚を墓地に送る。
「ハネクリボー LV10」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。
相手がカリキュレーターや湿地草原搭載の高攻撃力のジャンクウォーリアーを使って殴ってくるデッキ。
対してこちらは漫画版十代をベースにしたデッキ。
相手の場には
カリキュレーター(攻撃力3600)
ジャンクウォーリアー(攻撃力4400)
こちらの手札は
ハネクリボー・フレンドック・融合解除・クリボーを呼ぶ笛・EHEROブルーメ
ぶっちゃけ、この場を打開する方法はナシ。
ちょっと諦めかけていた、その瞬間のドロー……
――進化する翼
あまりの奇跡のドローに驚愕しました^^;
一枚しか入れてないから基本1/30くらいの確率なんですけどね^^;
いやぁ、デッキを信じ切れなかった自分が恥ずかしい^^;
2008/11/12のBlog
[ 22:37 ]
[ 遊戯王:デュエル ]
勝手に命名。ちなみに私のデッキの名前ではありません。
個人的な感情で申し訳ないが、私はパーミッション系が大の苦手です。
昔はマジックドレインとか結構使っていたのですが…。今はあまり使ってませんね。
カードを守るカウンター罠は重要なんですけどね。性格的に合わないのかな。サクリファイスは使いまくるくせに^^;
話を戻して。今回は天使パーミッション型のお話。
緑光の宣告者の力を利用しつつターボ型を利用している感じ。
ヴァルハラでテテュスorアテナを特殊召喚
魔導雑貨商人で墓地肥やし+貪欲によるドロー加速
ここにテテュスの力でドロー加速
で、宣告者によるパーミッション。
緑光の宣告者
効果モンスター
星2/光属性/天使族/攻 300/守 500
自分の手札からこのカードと天使族モンスター1体を墓地に送って発動する。
相手の魔法カードの発動を無効にし、そのカードを破壊する。
この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
罠を無効にする紫光の宣告者もあったりします。
テテュスの力で手札が肥えるので、宣告者のコストが苦もなく使えると言う…。なんともイヤらしいデッキである。
基本手札コスト必要(宣告者含め手札アド-2)ですが、こっちはサクリファイス召喚のための儀式魔法カードを攻撃してくるので…。
フィールドアドで言えば十分と言える功績^^;
サクリファイスはバウンス(と除外)に弱いって思ってましたが、パーミッションにもめっぽう弱い^^;(強いデッキそう多くはないですが)
サクリファイスは好きなのでこの程度でめげるわけにはいきませんが
なんとかならんのかね^^;
サクリファイスには手札コストがきついので天罰とか厳しめっすーー;
個人的な感情で申し訳ないが、私はパーミッション系が大の苦手です。
昔はマジックドレインとか結構使っていたのですが…。今はあまり使ってませんね。
カードを守るカウンター罠は重要なんですけどね。性格的に合わないのかな。サクリファイスは使いまくるくせに^^;
話を戻して。今回は天使パーミッション型のお話。
緑光の宣告者の力を利用しつつターボ型を利用している感じ。
ヴァルハラでテテュスorアテナを特殊召喚
魔導雑貨商人で墓地肥やし+貪欲によるドロー加速
ここにテテュスの力でドロー加速
で、宣告者によるパーミッション。
緑光の宣告者
効果モンスター
星2/光属性/天使族/攻 300/守 500
自分の手札からこのカードと天使族モンスター1体を墓地に送って発動する。
相手の魔法カードの発動を無効にし、そのカードを破壊する。
この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
罠を無効にする紫光の宣告者もあったりします。
テテュスの力で手札が肥えるので、宣告者のコストが苦もなく使えると言う…。なんともイヤらしいデッキである。
基本手札コスト必要(宣告者含め手札アド-2)ですが、こっちはサクリファイス召喚のための儀式魔法カードを攻撃してくるので…。
フィールドアドで言えば十分と言える功績^^;
サクリファイスはバウンス(と除外)に弱いって思ってましたが、パーミッションにもめっぽう弱い^^;(強いデッキそう多くはないですが)
サクリファイスは好きなのでこの程度でめげるわけにはいきませんが
なんとかならんのかね^^;
サクリファイスには手札コストがきついので天罰とか厳しめっすーー;
2008/11/10のBlog
[ 00:38 ]
[ 遊戯王:デュエル ]
遊戯王、デュエルのお話~。
今日は初めての人と対戦。
三つほどデッキを使ってデュエルをしていたのですが
最初の二つはきれいに惨敗したので今回はスルー。
負けは負けで記入していきたいのですが、印象に残った戦いだけ。
私が青眼の白龍を主体としたデッキを使っていた時の話。
ブルーアイズを出すことを主眼に置いたデッキなので、初手からブルーアイズ召喚して相手の場を圧倒。
フォースを使って破壊されたものの、すぐさま死者蘇生を使って復活
そんな戦いの後半の話。
キーカードはこいつ
《伝説の白石(ホワイト・オブ・レジェンド)/The White Stone of Legend》
チューナー(効果モンスター)
星1/光属性/ドラゴン族/攻 300/守 250
このカードが墓地へ送られた時、自分のデッキから「青眼の白龍」1体を手札に加える。
手札から墓地へ送っても効果発動
デッキから墓地へ送っても効果発動、というブルーアイズをサーチするにはとても強力なカードです。
このカードを使って今回行ったのが、
死者転生を発動 → コストとして伝説の白石を墓地へ送る。
死者転生の効果で正義の味方カイバーマンを手札に加える。
伝説の白石の効果でブルーアイズを手札に加える。
そして、カイバーマン → ブルーアイズへと繋がります。
ブルーアイズ二体で相手の場のモンスターを蹴散らした瞬間
伏せておいた融合呪印生物-光-を利用して【超融合】!
青眼の究極竜となって相手を圧倒!!
超融合が決まったのは初めてでかなりきれいに流れたので最高でした
青眼の白龍を使った時の話その2
相手はアブソルートZEROを2体出してきたが、ブルーアイズを使い捨てのように一体ずつ除去をしていく私。
ごめんよ、ブルーアイズ。
除去し終わって、相手の場が空になったところで…
私のターン ドロー! → 未来融合
手札には既に融合が…。
私「残りライフは~?」
相「4000ですよ」
ここで一撃必殺を思いつく。
未来融合発動! 伝説の白石三枚他のカードを墓地に送る!
伝説の白石の効果発動! 青眼の白龍を二体(一体は既に手札)を加える!
未来融合なんてやるもんだから、大丈夫かなぁと相手がぼやいていたその瞬間
私「融合発動! 手札にいる青眼の白龍三体を融合!
現れろ、青眼の究極竜!!」
「青眼の究極竜の攻撃!!
アルティメット・バースト!!」
あまりにもきれいなフィニッシュに自分自身驚きましたよ…。
たまにやってくる奇跡のドローに一喜一憂してしまうんですよね
今日は初めての人と対戦。
三つほどデッキを使ってデュエルをしていたのですが
最初の二つはきれいに惨敗したので今回はスルー。
負けは負けで記入していきたいのですが、印象に残った戦いだけ。
私が青眼の白龍を主体としたデッキを使っていた時の話。
ブルーアイズを出すことを主眼に置いたデッキなので、初手からブルーアイズ召喚して相手の場を圧倒。
フォースを使って破壊されたものの、すぐさま死者蘇生を使って復活
そんな戦いの後半の話。
キーカードはこいつ
《伝説の白石(ホワイト・オブ・レジェンド)/The White Stone of Legend》
チューナー(効果モンスター)
星1/光属性/ドラゴン族/攻 300/守 250
このカードが墓地へ送られた時、自分のデッキから「青眼の白龍」1体を手札に加える。
手札から墓地へ送っても効果発動
デッキから墓地へ送っても効果発動、というブルーアイズをサーチするにはとても強力なカードです。
このカードを使って今回行ったのが、
死者転生を発動 → コストとして伝説の白石を墓地へ送る。
死者転生の効果で正義の味方カイバーマンを手札に加える。
伝説の白石の効果でブルーアイズを手札に加える。
そして、カイバーマン → ブルーアイズへと繋がります。
ブルーアイズ二体で相手の場のモンスターを蹴散らした瞬間
伏せておいた融合呪印生物-光-を利用して【超融合】!
青眼の究極竜となって相手を圧倒!!
超融合が決まったのは初めてでかなりきれいに流れたので最高でした
青眼の白龍を使った時の話その2
相手はアブソルートZEROを2体出してきたが、ブルーアイズを使い捨てのように一体ずつ除去をしていく私。
ごめんよ、ブルーアイズ。
除去し終わって、相手の場が空になったところで…
私のターン ドロー! → 未来融合
手札には既に融合が…。
私「残りライフは~?」
相「4000ですよ」
ここで一撃必殺を思いつく。
未来融合発動! 伝説の白石三枚他のカードを墓地に送る!
伝説の白石の効果発動! 青眼の白龍を二体(一体は既に手札)を加える!
未来融合なんてやるもんだから、大丈夫かなぁと相手がぼやいていたその瞬間
私「融合発動! 手札にいる青眼の白龍三体を融合!
現れろ、青眼の究極竜!!」
「青眼の究極竜の攻撃!!
アルティメット・バースト!!」
あまりにもきれいなフィニッシュに自分自身驚きましたよ…。
たまにやってくる奇跡のドローに一喜一憂してしまうんですよね
2007/05/24のBlog
[ 23:56 ]
[ 徒然と今日の事 ]
眠いっす。
一ヶ月半ぶりに日記を書いてみる。
今度は寝る前に描くって言う余力を作っていかないと…。
まぁ、それはさておき。
今日のお昼はビビンパ~♪
最初、ビビンバって読むかと思ってたのですが、実はビビンパだったことに気付かされました。
で、ビビンパって聞いた話によると「混ぜご飯」を韓国語にするとそんな感じの発音になる(らしい)
実は私、ビビンパを数える程度しか食べた事がない。
多くて五回くらい。少ないと三回くらいしかない。
しかも、最初は食べ方が全く分からなくて
混ぜないで食べていたってこともやっていた。
それか、ちょっとずつ混ぜて食べるのかと思ったよ。
ちゃんとしっかり最初から混ぜないといけなかったのね。
会社のお昼ご飯なんで、絵はないけど^^;
美味しく食べましたのだ~。
一ヶ月半ぶりに日記を書いてみる。
今度は寝る前に描くって言う余力を作っていかないと…。
まぁ、それはさておき。
今日のお昼はビビンパ~♪
最初、ビビンバって読むかと思ってたのですが、実はビビンパだったことに気付かされました。
で、ビビンパって聞いた話によると「混ぜご飯」を韓国語にするとそんな感じの発音になる(らしい)
実は私、ビビンパを数える程度しか食べた事がない。
多くて五回くらい。少ないと三回くらいしかない。
しかも、最初は食べ方が全く分からなくて
混ぜないで食べていたってこともやっていた。
それか、ちょっとずつ混ぜて食べるのかと思ったよ。
ちゃんとしっかり最初から混ぜないといけなかったのね。
会社のお昼ご飯なんで、絵はないけど^^;
美味しく食べましたのだ~。
2007/04/04のBlog
[ 01:02 ]
[ 徒然と今日の事 ]
頭痛以外はなんとか治りました。
多分……大丈夫だと思います。
意外と頭痛が何か重い病気って落ちもあるのでそれは簡便して欲しい…。
本日は所沢へ行ってきました。
なんていうか、友達の家まで車で10分くらいのところ。
もっと近いかな??
とにかく、それくらい近かった。
もう、ぶっちゃけ、仕事そこそこに遊びに行こうかと思った。
まぁ、当人仕事中だから家にはいないだろうと思ってたけどw
お昼休みに確認したら案の定、都内だった。
帰宅は19時になるとかならないとか。
無理ですなぁ…。
機会があれば遊びたかったなぁ、と思う。
さて、4月。
ちょいドタバタしそうで困ってますが。
なんとかならんかねーとも思ってます^^;
いや、何とかしたい。 何とかできると信じてる。
東北出張とかちょっと簡便して欲しい。
雪とかないだろうけどさ。
個人的な日程で、ね。
なんとかしないとなー。
多分……大丈夫だと思います。
意外と頭痛が何か重い病気って落ちもあるのでそれは簡便して欲しい…。
本日は所沢へ行ってきました。
なんていうか、友達の家まで車で10分くらいのところ。
もっと近いかな??
とにかく、それくらい近かった。
もう、ぶっちゃけ、仕事そこそこに遊びに行こうかと思った。
まぁ、当人仕事中だから家にはいないだろうと思ってたけどw
お昼休みに確認したら案の定、都内だった。
帰宅は19時になるとかならないとか。
無理ですなぁ…。
機会があれば遊びたかったなぁ、と思う。
さて、4月。
ちょいドタバタしそうで困ってますが。
なんとかならんかねーとも思ってます^^;
いや、何とかしたい。 何とかできると信じてる。
東北出張とかちょっと簡便して欲しい。
雪とかないだろうけどさ。
個人的な日程で、ね。
なんとかしないとなー。
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