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2004/11/08のBlog
[ 10:33 ]
[ ├■会社にて… ]
正しい(?)SQLオタクの作り方。
SQLとは、DBとお話しするための方言付の話し言葉のことです。
新入社員のころ干されていた女のコメントにて、Moaningおやじさまが「正しいオタクの熟成法」という面白い表現をしておられたので、ちょっと使わせていただきます。(笑)
【準備】
SQLオタク作成準備のために、
会計パッケージ
入出荷パッケージ
の2つの構築プロジェクトをどこからかぶん取ってきます。
【仕込】
「準備」と「仕込」との違いはなんだという突っ込みはおいといて、準備で用意したプロジェクトの
DB設計
画面インターフェース
帳票インターフェース
を全て整えておき、DB設計・画面インターフェースに関しては、構築を済ませてデータを登録できるようにしておく。
【SQLオタク作成】
いよいよ、SQLオタク作成開始である。
まず、入出荷パッケージ・会計パッケージ両方共に「伝票・帳票」類がやたらめったら多い。
その「伝票・帳票」を出力するための
データ作成を全てSQLで
まかなうのが望ましい。
なぜなら、データ量が多すぎて、プログラムからするとアプリケーション間通信のオーバーヘッドがやたら多かったり、プログラム自体に非情なまでの負荷がかかってクライアントがやたらめったら重たくなるから。
ちなみに、CAMUSが携わったプロジェクトで200超の伝票・帳票があった…。
しかも、膨大な量のデータを限りなく高速に出力するため、印刷時間の短縮は行えないので
SQLのパフォーマンスアップ作業は不可欠
となる。
具体的なパフォーマンスアップの指令内容はこうだ。注意:当時、SQL Server6.5がターゲットでした
ORやINは使うな 使うぐらいなら一時テーブルを使え
UNIONは使うな 使うぐらいなら一時テーブルを使え
NOTは使うな ド・モルガンの定理などを思い出して逆を考えろ
条件抽出のためだけにJOINを使うな EXISTSを使え
テーブルの走査回数を意識しろ
インデックスを意識しろ
このへんの具体的テクニックは、■DB関連(主にSQL)のジャンルでエントリーされている記事を参考に。(^^;)
こんな感じで2ヶ月ほどかけて200ほどの伝票・帳票用のSQLを
書いていく
書いていく
書いていく
書いていく
書いていく
ひ・た・す・ら、書いていく
と、イヤでもSQLオタクの完成だ。
さあ、君も、コレでSQLオタクになれるぞ!
ってもうこんな仕事、二度とやりたくないわー!!(爆)
SQLとは、DBとお話しするための方言付の話し言葉のことです。
新入社員のころ干されていた女のコメントにて、Moaningおやじさまが「正しいオタクの熟成法」という面白い表現をしておられたので、ちょっと使わせていただきます。(笑)
【準備】
SQLオタク作成準備のために、
会計パッケージ
入出荷パッケージ
の2つの構築プロジェクトをどこからかぶん取ってきます。
【仕込】
「準備」と「仕込」との違いはなんだという突っ込みはおいといて、準備で用意したプロジェクトの
DB設計
画面インターフェース
帳票インターフェース
を全て整えておき、DB設計・画面インターフェースに関しては、構築を済ませてデータを登録できるようにしておく。
【SQLオタク作成】
いよいよ、SQLオタク作成開始である。
まず、入出荷パッケージ・会計パッケージ両方共に「伝票・帳票」類がやたらめったら多い。
その「伝票・帳票」を出力するための
データ作成を全てSQLで
まかなうのが望ましい。
なぜなら、データ量が多すぎて、プログラムからするとアプリケーション間通信のオーバーヘッドがやたら多かったり、プログラム自体に非情なまでの負荷がかかってクライアントがやたらめったら重たくなるから。
ちなみに、CAMUSが携わったプロジェクトで200超の伝票・帳票があった…。
しかも、膨大な量のデータを限りなく高速に出力するため、印刷時間の短縮は行えないので
SQLのパフォーマンスアップ作業は不可欠
となる。
具体的なパフォーマンスアップの指令内容はこうだ。注意:当時、SQL Server6.5がターゲットでした
ORやINは使うな 使うぐらいなら一時テーブルを使え
UNIONは使うな 使うぐらいなら一時テーブルを使え
NOTは使うな ド・モルガンの定理などを思い出して逆を考えろ
条件抽出のためだけにJOINを使うな EXISTSを使え
テーブルの走査回数を意識しろ
インデックスを意識しろ
このへんの具体的テクニックは、■DB関連(主にSQL)のジャンルでエントリーされている記事を参考に。(^^;)
こんな感じで2ヶ月ほどかけて200ほどの伝票・帳票用のSQLを
書いていく
書いていく
書いていく
書いていく
書いていく
ひ・た・す・ら、書いていく
と、イヤでもSQLオタクの完成だ。
さあ、君も、コレでSQLオタクになれるぞ!
ってもうこんな仕事、二度とやりたくないわー!!(爆)
2004/11/06のBlog
[ 21:41 ]
[ ├■会社にて… ]
私が新入社員として配属されたところは、大学院時代に研修と称してアルバイトをしていた大阪にある部署であった。
ちょうどそのころ、大きなプロジェクトが走り出して軌道に乗り始めたところで、私のやることは何もなく、その上、プロジェクトが忙しすぎて、誰も仕事をさせてくれなかった。(寂)
それではあまりにも…とのことで、見かねた人がオモチャをくれた。
Visual C++ 2.0
VC++2.0ですよ。今は Version6.0を超え、.Netの時代になっているので、今となっては骨董品である。
当時でも、Version4は出ていた時代だったはずなので、ライセンスの関係上、あまっていたコレを渡してくれたのだろう。
「コレを使ってコンポーネント作ってみ」
VC++を渡してくれた人はそう言って、また私はほったらかされ(笑)な時間を過ごすことになった。
とはいうものの、コレはかなりいいおもちゃだった。
まず、C++は読めるものの、ロクに書いたことがない上、VC++の使い方が判らないので、とりあえず、保険としてネット検索をしてVC++のメーリングリストを探して入会。
そして、英語のマニュアル(コンポーネント作成関連のマニュアルは当時英語だった)にある、チュートリアルを読みながら、ボタンコントロールを作ってみる。
コントロールを試す場は
Visual Basic 4.0
コレはC++よりもっとわからない世界だったので、保険…と言うより、本当に勉強したくてメーリングリストを探して入会した。
とは言うものの、こんな簡単な統合開発環境があっていいのかー!というぐらい、ユーザフレンドリーな開発環境であったためか、そう苦労せずに使うことができていた。(^^;)
ボタンコントロールを作成したところで、何とかコンポーネントを作る感覚をつかめたので、今度は無謀にもWin32APIだけでダイアログコンポーネントを作ろうと試みるのであった。
Win32APIだけでコントロールを作る。
まず、WindowsのGUIがどういう仕組みで動いているかを理解しなくてはならない。
幸い、大学時代からUNIXのX11でGUIを作成したことのある経験があったので、基本的には同じような仕組み…すなわち、OSから来るイベントが来るのをずっと待機するように作りこむ、と言う動作で動いているはずだと言う頭があったことが手助けとなった。
UNIXのX11のように、ループ処理でイベントを待つ、ということではなく、コールバック関数という仕組みでイベントを待つという形にしているという点が違うものの、予想通り、同じ感覚の作り方をすればよいようになっていた。
あとは、コントロール用のメイン関数をWin32APIで作るという部分さえできれば、こっちのもの。
OCXで作成する方法があまりよくわからなかったので、とりあえず、DLL形式で作成することに。
コレならば、サンプルも多かったので、苦労なく作りこむことができた。
ところが、ここで厄介な問題が一つ。
WindowsはそのOSの種類や微妙なバージョンによって、Win32APIの挙動や利用範囲がまちまちなのであった。(悲)
やはり、作るからには、今、目に見えているOSの種類ごとに対応できるよう、…すなわち、どんなOS上でも同じ挙動をするよう、作りこむ必要があった。
自分が起動しているOSが何かを判定するAPIも、一発ではOSが確定しない。
その上、OSの種類・バージョンによって、分岐が増える。
よって、処理が複雑になり、テスト時間は増えるしプログラムの挙動も怪しくなってくる。
また、Win32APIを使うと、…というより、誤ったパラメータを入れたバグプログラムを実行したあとは、どうもマシントラブルが多くなる。(涙)
当然、OSから再インストール…ということを何度も繰り返す。
時にはOSだけですまず、ハードウェア的にトラブルを起こすこともあり、メーカーさんとのやり取りも増える。(泣)
しまいには「OS再インストールの達人かもしれん」なんて妄想を抱くぐらい、再インストール&現状復帰が上手になっていた。(爆)
…と、こんな調子で1年半程度、CAMUSは社内で干されていたのであった。(爆)
でも、ただ干されていはいない。
UNIXしか知らなかった人間をWindowsユーザにころっと変えさせた挙句、VC++とVBの両刀使いにさせてくれたのだから…。(^^;)
【追記:2005/04/06】
belageさまのところで、TB募集 : 入社したとき嬉しかったことは?というTB企画をされていました。
嬉しくない記事(笑)ではありますが、TBさせていただきます。
嬉しくない状況でも人は逞しく生きていけば、何らしか嬉しいものが手に入る、というような捉え方をしていただければ、TBの趣旨に合うかも…なんてこじつけておきます。(笑)
ちょうどそのころ、大きなプロジェクトが走り出して軌道に乗り始めたところで、私のやることは何もなく、その上、プロジェクトが忙しすぎて、誰も仕事をさせてくれなかった。(寂)
それではあまりにも…とのことで、見かねた人がオモチャをくれた。
Visual C++ 2.0
VC++2.0ですよ。今は Version6.0を超え、.Netの時代になっているので、今となっては骨董品である。
当時でも、Version4は出ていた時代だったはずなので、ライセンスの関係上、あまっていたコレを渡してくれたのだろう。
「コレを使ってコンポーネント作ってみ」
VC++を渡してくれた人はそう言って、また私はほったらかされ(笑)な時間を過ごすことになった。
とはいうものの、コレはかなりいいおもちゃだった。
まず、C++は読めるものの、ロクに書いたことがない上、VC++の使い方が判らないので、とりあえず、保険としてネット検索をしてVC++のメーリングリストを探して入会。
そして、英語のマニュアル(コンポーネント作成関連のマニュアルは当時英語だった)にある、チュートリアルを読みながら、ボタンコントロールを作ってみる。
コントロールを試す場は
Visual Basic 4.0
コレはC++よりもっとわからない世界だったので、保険…と言うより、本当に勉強したくてメーリングリストを探して入会した。
とは言うものの、こんな簡単な統合開発環境があっていいのかー!というぐらい、ユーザフレンドリーな開発環境であったためか、そう苦労せずに使うことができていた。(^^;)
ボタンコントロールを作成したところで、何とかコンポーネントを作る感覚をつかめたので、今度は無謀にもWin32APIだけでダイアログコンポーネントを作ろうと試みるのであった。
Win32APIだけでコントロールを作る。
まず、WindowsのGUIがどういう仕組みで動いているかを理解しなくてはならない。
幸い、大学時代からUNIXのX11でGUIを作成したことのある経験があったので、基本的には同じような仕組み…すなわち、OSから来るイベントが来るのをずっと待機するように作りこむ、と言う動作で動いているはずだと言う頭があったことが手助けとなった。
UNIXのX11のように、ループ処理でイベントを待つ、ということではなく、コールバック関数という仕組みでイベントを待つという形にしているという点が違うものの、予想通り、同じ感覚の作り方をすればよいようになっていた。
あとは、コントロール用のメイン関数をWin32APIで作るという部分さえできれば、こっちのもの。
OCXで作成する方法があまりよくわからなかったので、とりあえず、DLL形式で作成することに。
コレならば、サンプルも多かったので、苦労なく作りこむことができた。
ところが、ここで厄介な問題が一つ。
WindowsはそのOSの種類や微妙なバージョンによって、Win32APIの挙動や利用範囲がまちまちなのであった。(悲)
やはり、作るからには、今、目に見えているOSの種類ごとに対応できるよう、…すなわち、どんなOS上でも同じ挙動をするよう、作りこむ必要があった。
自分が起動しているOSが何かを判定するAPIも、一発ではOSが確定しない。
その上、OSの種類・バージョンによって、分岐が増える。
よって、処理が複雑になり、テスト時間は増えるしプログラムの挙動も怪しくなってくる。
また、Win32APIを使うと、…というより、誤ったパラメータを入れたバグプログラムを実行したあとは、どうもマシントラブルが多くなる。(涙)
当然、OSから再インストール…ということを何度も繰り返す。
時にはOSだけですまず、ハードウェア的にトラブルを起こすこともあり、メーカーさんとのやり取りも増える。(泣)
しまいには「OS再インストールの達人かもしれん」なんて妄想を抱くぐらい、再インストール&現状復帰が上手になっていた。(爆)
…と、こんな調子で1年半程度、CAMUSは社内で干されていたのであった。(爆)
でも、ただ干されていはいない。
UNIXしか知らなかった人間をWindowsユーザにころっと変えさせた挙句、VC++とVBの両刀使いにさせてくれたのだから…。(^^;)
【追記:2005/04/06】
belageさまのところで、TB募集 : 入社したとき嬉しかったことは?というTB企画をされていました。
嬉しくない記事(笑)ではありますが、TBさせていただきます。
嬉しくない状況でも人は逞しく生きていけば、何らしか嬉しいものが手に入る、というような捉え方をしていただければ、TBの趣旨に合うかも…なんてこじつけておきます。(笑)
2004/11/05のBlog
[ 10:00 ]
[ ├■占い・診断シリーズ ]
panda_penguinさまがまた面白そうな占いをしておいででした。
新動物占い
入力は自分の生年月日と性別を入れるだけの簡単なもの。
早速やってみるのでした。
あなたは楽天家の羊です。
あ な た は ど ん な 女 性
みんなとわいわいするのが大好きな貴方は、おおらかで、明るく楽しい人です。
でも、事を始めるとなると、とたんに慎重になります。
自分からチャレンジすると言うよりは、待ちの姿勢で、飛び込んできたものをしっかりと受け止め、着実に自分のものにしていきます。
一方、内心では激しい競争心を燃やしているのも事実で、意外と負けず嫌いです。
自己主張はあまりしませんが、他人の意見に直ぐ、同調したり、情に流されたりしません。
あなたは観察力、洞察力が優れており、人を見る目も確かです。
その優れた洞察力で、相手の事をぴしゃりと言い当て分析する能力で時々周りをびっくりさせます。
あ な た の 本 質
あなたは落ち着いたムードのある、おとなしい女性です。
情緒があり、しっとりとした感じの中にもほのぼのとした明るさがあります。
優しい、「癒し系」のマドンナと言えるかもしれません。
細かい心遣いを忘れず、相手に負担が掛からないように、さりげないサポートが出来ます。
そのため周りの人からは大切にされます。
反面、外見からはわからない勝ち気なところもあり、その押しと粘り強さで、周りを驚かすこともあります。
また計算高いところもあるので、対等な立場でのやりとりになると損得勘定を瞬時にはじき出して、決断できる面もあります。
そのため、仕事などでもやる気になった時には驚くほど早く覚え込みやり遂げます。
欠点らしい欠点は一度気分を害すると、ひがんだりすねたりして、なかなか機嫌を直さないことです。
対 人 関 係
堅実で人当たりも良く、駆け引きが上手な一面も持ち合わせています。
一本気の人から見ると卑怯な性格と疎まれることもあるかもしれませんが、生きていくのに駆け引きは必要ですから気にしないことが一番です。
感情をむき出しにすることはなく、控えめなので、周りの人からは好感を持たれることが多いです。
恋 愛
真面目で慎重なあなたは、好きになっても直ぐに、感情を表に出すことが出来ません。
相手を思う気持ちが深く進行しているのに関わらず、そうしている間に、何も起こらない前に恋が終わってしまうことが多いです。
しかし、本来は駆け引き上手なあなたですから、少し勇気を出せば、相手の出方により、心を巧みにつかめるはずです。
ダメでもともと、自信を持って本領を発揮して下さい。
両思いになっても、意見が合わないと直ぐすねて、そのまま直らず関係が険悪になることもありますので、注意して下さい。
相 性(恋愛編)
恋人としての相性
○子鹿 悩みをうち明け合う恋人を求める羊には、素直で甘え上手な子鹿は理想的な恋人。
×コアラ 何を考えてるかつかみにくいコアラとは安心してつきあえない。
結婚相手としての相性
○トラ 規則正しい生活と、安心感を求める羊にはトラは理想的な相手。
×ペガサス 気まぐれで、生活リズマがめちゃくちなペガサスとは一緒に暮らせない。
相 性(仕事編)
上司
○羊 同じ考えで同じペースの羊の上司とは、自分の理想的なペースで仕事が進められる。
×ペガサス 気まぐれで、行動的なペガサスの上司にはついていけない。
部下
○羊 真面目で指示通りきちんとこな羊の部下には安心して仕事を任せれる。
×たぬき 言われたことを直ぐ忘れたり、うっかりミスの多いたぬきには我慢できない。
なにやら、「マドンナ」言われたり「癒し系」とか「おちついた」とか言われたりして痒すぎるんですが、それ以外は概ねあたっているような気もせんでもないです。(^^;)
仕事上では同じタイプの人としか仕事できないんでしょか、私。(涙)
# 占い中、誤変換が結構あるので、気がついた部分は直しました。(^^;)
以上、新動物占いからのトラックバックでした。
新動物占い
入力は自分の生年月日と性別を入れるだけの簡単なもの。
早速やってみるのでした。
あなたは楽天家の羊です。
あ な た は ど ん な 女 性
みんなとわいわいするのが大好きな貴方は、おおらかで、明るく楽しい人です。
でも、事を始めるとなると、とたんに慎重になります。
自分からチャレンジすると言うよりは、待ちの姿勢で、飛び込んできたものをしっかりと受け止め、着実に自分のものにしていきます。
一方、内心では激しい競争心を燃やしているのも事実で、意外と負けず嫌いです。
自己主張はあまりしませんが、他人の意見に直ぐ、同調したり、情に流されたりしません。
あなたは観察力、洞察力が優れており、人を見る目も確かです。
その優れた洞察力で、相手の事をぴしゃりと言い当て分析する能力で時々周りをびっくりさせます。
あ な た の 本 質
あなたは落ち着いたムードのある、おとなしい女性です。
情緒があり、しっとりとした感じの中にもほのぼのとした明るさがあります。
優しい、「癒し系」のマドンナと言えるかもしれません。
細かい心遣いを忘れず、相手に負担が掛からないように、さりげないサポートが出来ます。
そのため周りの人からは大切にされます。
反面、外見からはわからない勝ち気なところもあり、その押しと粘り強さで、周りを驚かすこともあります。
また計算高いところもあるので、対等な立場でのやりとりになると損得勘定を瞬時にはじき出して、決断できる面もあります。
そのため、仕事などでもやる気になった時には驚くほど早く覚え込みやり遂げます。
欠点らしい欠点は一度気分を害すると、ひがんだりすねたりして、なかなか機嫌を直さないことです。
対 人 関 係
堅実で人当たりも良く、駆け引きが上手な一面も持ち合わせています。
一本気の人から見ると卑怯な性格と疎まれることもあるかもしれませんが、生きていくのに駆け引きは必要ですから気にしないことが一番です。
感情をむき出しにすることはなく、控えめなので、周りの人からは好感を持たれることが多いです。
恋 愛
真面目で慎重なあなたは、好きになっても直ぐに、感情を表に出すことが出来ません。
相手を思う気持ちが深く進行しているのに関わらず、そうしている間に、何も起こらない前に恋が終わってしまうことが多いです。
しかし、本来は駆け引き上手なあなたですから、少し勇気を出せば、相手の出方により、心を巧みにつかめるはずです。
ダメでもともと、自信を持って本領を発揮して下さい。
両思いになっても、意見が合わないと直ぐすねて、そのまま直らず関係が険悪になることもありますので、注意して下さい。
相 性(恋愛編)
恋人としての相性
○子鹿 悩みをうち明け合う恋人を求める羊には、素直で甘え上手な子鹿は理想的な恋人。
×コアラ 何を考えてるかつかみにくいコアラとは安心してつきあえない。
結婚相手としての相性
○トラ 規則正しい生活と、安心感を求める羊にはトラは理想的な相手。
×ペガサス 気まぐれで、生活リズマがめちゃくちなペガサスとは一緒に暮らせない。
相 性(仕事編)
上司
○羊 同じ考えで同じペースの羊の上司とは、自分の理想的なペースで仕事が進められる。
×ペガサス 気まぐれで、行動的なペガサスの上司にはついていけない。
部下
○羊 真面目で指示通りきちんとこな羊の部下には安心して仕事を任せれる。
×たぬき 言われたことを直ぐ忘れたり、うっかりミスの多いたぬきには我慢できない。
なにやら、「マドンナ」言われたり「癒し系」とか「おちついた」とか言われたりして痒すぎるんですが、それ以外は概ねあたっているような気もせんでもないです。(^^;)
仕事上では同じタイプの人としか仕事できないんでしょか、私。(涙)
# 占い中、誤変換が結構あるので、気がついた部分は直しました。(^^;)
以上、新動物占いからのトラックバックでした。
2004/11/04のBlog
[ 14:28 ]
[ ├■会社にて… ]
ちょっと必要に迫られて、Windows上でX Window System(UNIX系のグラフィック・システムモジュール)を起動して作業していました。
WindowManagerはtwm。
twmを使ったことのある方は、カナーリ昔からのUNIXユーザだと思いますが、懐かしいと思いませんか?(^^;)
というわけで、記念ショットを取っておきました。
それだけです。(笑)
追伸:サムネールがちょっと汚いのは堪忍してください。(_o_)
WindowManagerはtwm。
twmを使ったことのある方は、カナーリ昔からのUNIXユーザだと思いますが、懐かしいと思いませんか?(^^;)
というわけで、記念ショットを取っておきました。
それだけです。(笑)
追伸:サムネールがちょっと汚いのは堪忍してください。(_o_)
[ 09:53 ]
[ ├■占い・診断シリーズ ]
JIJI給料泥棒の会会長さまが楽しそうな占いをしておいででしたので、CAMUSもやってみることにするのです。
萬画占い
おお、石ノ森萬画館に占いがあったのですね!
上記リンクから、左フレームの「NO.003萬画占い」をポチッとなとクリックして、占い開始です。
生年月日を入れるだけの簡単なもの。
では、早速。
CHARACTER NO;004
009 from CYBORG 009
あなたは「009」です!!
009の性格▼ あなたは、落ち付いていて物静かな人に見えますが実は熱いハートの持ち主です。ただ、感情の起伏が激しくエキセントリックな部分や物事に熱しやすく冷めやすいところがあります。この点が強く出てしまうと周りからは協調性に欠け、気難しくて付き合いにくい人だと映ってしまいます。常に忍耐力をつけることを心掛けるとよいでしょう。
好きなこと・長所 勝負することや、ギャンブルが大好き。放浪癖あり。アイデアマン。知的で独特の才能(センス)がある。
適 職 一匹狼で独特の世界観を持ち、常に物事をクールに見抜く力を備えています。いろいろな発想の転換が期待される仕事で本領を発揮できるでしょう。
政治家・警察官・教師・銀行員・税理士・郵便局員・看護婦士・ホテル業・デパート関係・作家・プランナー・ヘアデザイナー・俳優・病院関係・各種インストラクター
嫌いなこと・短所 人付き合いが苦手。自分の本当の姿をなかなか相手に見せずガードしてしまう。一人の異性とじっくり付きあう事が苦手。
良い相性 ライダー、ロビン、ロボコン
悪い相性 東堂、エッちゃん
きゃー!009だぁー!(喜)
しかし、彼ってギャンブラーだったんですね。(違)
CAMUSも昔、社内にあった適職診断テストで何度やっても「ギャンブラー」と出てきて、同期に大笑いされた経験があります。
ここでもこんな結果が出たということは、実はCAMUSは天性のギャンブラーなのかもしれません。(笑)
それにしても
協調性にかける
独特の世界観
なんて、誕生日よりB型気質のほうが表に出ちゃっていますね。(^^;)
当たっているので、文句は言えない…。
ちなみに、CAMUSに加速装置はついていませんから。
欲しいけど。
以上、TB:萬画占いからのトラックバックでした。
萬画占い
おお、石ノ森萬画館に占いがあったのですね!
上記リンクから、左フレームの「NO.003萬画占い」をポチッとなとクリックして、占い開始です。
生年月日を入れるだけの簡単なもの。
では、早速。
CHARACTER NO;004
009 from CYBORG 009
あなたは「009」です!!
009の性格▼ あなたは、落ち付いていて物静かな人に見えますが実は熱いハートの持ち主です。ただ、感情の起伏が激しくエキセントリックな部分や物事に熱しやすく冷めやすいところがあります。この点が強く出てしまうと周りからは協調性に欠け、気難しくて付き合いにくい人だと映ってしまいます。常に忍耐力をつけることを心掛けるとよいでしょう。
好きなこと・長所 勝負することや、ギャンブルが大好き。放浪癖あり。アイデアマン。知的で独特の才能(センス)がある。
適 職 一匹狼で独特の世界観を持ち、常に物事をクールに見抜く力を備えています。いろいろな発想の転換が期待される仕事で本領を発揮できるでしょう。
政治家・警察官・教師・銀行員・税理士・郵便局員・看護婦士・ホテル業・デパート関係・作家・プランナー・ヘアデザイナー・俳優・病院関係・各種インストラクター
嫌いなこと・短所 人付き合いが苦手。自分の本当の姿をなかなか相手に見せずガードしてしまう。一人の異性とじっくり付きあう事が苦手。
良い相性 ライダー、ロビン、ロボコン
悪い相性 東堂、エッちゃん
きゃー!009だぁー!(喜)
しかし、彼ってギャンブラーだったんですね。(違)
CAMUSも昔、社内にあった適職診断テストで何度やっても「ギャンブラー」と出てきて、同期に大笑いされた経験があります。
ここでもこんな結果が出たということは、実はCAMUSは天性のギャンブラーなのかもしれません。(笑)
それにしても
協調性にかける
独特の世界観
なんて、誕生日よりB型気質のほうが表に出ちゃっていますね。(^^;)
当たっているので、文句は言えない…。
ちなみに、CAMUSに加速装置はついていませんから。
欲しいけど。
以上、TB:萬画占いからのトラックバックでした。
2004/11/03のBlog
[ 22:25 ]
[ ├■おもひでばなし・京都編 ]
「ある特定の人」に影響を受けた人生を送っていることがある人は多いと思う。
私の場合、この人に出会わなければ、私がコンピュータの世界に興味を持ち、仕事としよう…等と多分思わなかっただろうと思える人物が一人いる。
横井 軍平
日本のゲーム界がこれほど盛況になったのは、この人の影響がものすごく大きいといって過言ではないといえる。
「マジックハンド」「ゲーム&ウォッチ」「ゲームボーイ」…などなど、この人がいなければ世に出てこなかった作品たちであり、文字通り、彼がこれらの作品の生みの親である。
そもそも、こんな偉人とボンクラCAMUSとがどこで初めて出会ったのか、というと、コレが定かではない。(笑)
物心がついたころ、当時、任天堂というと「花札屋」や「トランプ屋」というあだ名がついているほど、それらで生計(?)をたてているかのような企業であり、実家には任天堂のマークがついた花札やトランプがそこら中に転がっていたし、普通には手にはいらないオモチャ類もなぜかあった。
もうちょっと知性がついたころ(笑)、実はそれらトランプやオモチャという産物が父名義の任天堂の株券がもたらしているものと、それ以外のルートの2種類あることがわかった。
それ以外のルートというのは、実は私の実家と横井家との間には、家族ぐるみの付き合いがあったことに由来するルートである。
そんなわけで、物心ついたころには、すでに知り合いだったもようである。(^^;)
普通では手にはいり難いオモチャというものの代表選手は「試作品」である。
実家にあったゲーム&ウォッチは回りの友人などが持っているものとなぜか色が違ったことがあり、実は試作品をもらっていたということがあった。
ファミコンのカセットには色がついておらず、マジックでゲーム名が書かれているものもあった。
今となっては家捜ししないとそれらがどこに行ったのかは定かではないのだが、見つかったら…ヤフオクなんかでめっちゃ高い値段がつくんやろうか?なんてヒドイことを考えてみたりする。(^^;) 実際はそんなもったいないことはしないが。
軍平氏に直接会う、という機会はしょっちゅうはなかったが、軍平氏の恩恵は確実にこんな感じで授かっていた。
恩恵を受けている最中…ことに幼いころは、失礼ながら、もらえてラッキー程度の軽い感動ぐらいしかなかった。
それが、「軍平おじちゃんは凄い!」という感動に変わったのは、Microsoftのビル・ゲイツが「十字キーというインターフェイスは凄い」と絶賛した、ということを知ったときであった。
ビル・ゲイツがそう言ったからと言うことで感動したわけではなく、海のはるか向こうの有名人が日本人の偉業を褒め称えたということで感動したのだ。
海外の人にも絶さされるものを作り出した軍平おじちゃんは凄い人だったんだ!…と、単純思考な私の頭は、軍平氏に対する意識をすべて「凄い!」に一気に塗り替えてしまった。
その後、しばらく経ってから軍平氏の本が出されるようになって来た。
本屋で見かけたことを親に話すと、すでに実家にはきちんとあったらしく、ぽんと出てきたことを覚えている。(笑)
本はすべて読んだと思うのだが、どういうタイトルであったか忘れた。(^^;)
ネットで検索したところ、「横井軍平ゲーム館」というタイトルのものがあったらしい。
それ以外にも何冊か…というか少なくとも別に1冊はあったと記憶している。
# 今度実家に帰ったとき、確認しようと思う…。
惜しくも21世紀になる前に他界してしまった軍平氏。
通夜・本葬共に弔問客はものすごい顔ぶれであった。
海外の新聞でもその弔報が載っていたほど、海外の影響力もものすごくあったのだと再度痛感した。
他にも「やっぱり軍平おじちゃんは凄かったんだ!」と思えるエピソードはいくつかあったのだが、書くと大変なことになるのでナイショ。(笑)
軍平氏の偉業の影響力は、その死後も続いた。
なくなられて5年以上経ってから、「IGDA,GB開発者の故・横井軍平氏を表彰」ということで、表彰されることになったのである。
軍平氏の名代として奥方が渡米し、賞を受けてきた。[当時の様子]
奥方はそのときのために着物を新調し、張り切って行ってこられた。
ついでに、私の母も奥方の着物の着付け担当として行きたかったらしいが、予定があわず断念、帰国時には我家の娘のために犬のカワイイぬいぐるみをお土産に買ってきてくださった…なんて裏話つき…どうでもいい、そんなこと。(爆)
そんな軍平氏の恩恵を受けるうちに、「どうしたらこんなものができるのだろう?」と、仕組みを理解したくなる気持ちが芽生え、コンピュータに携わるきっかけなのだったろうと、今では思う。
こうやって、いまのCAMUSの一部が、彼の影響を受けて構成されていったのであった。
NINTENDO DSが出た今、軍平氏が生きていたら、どういうソフトが産まれていたんだろう。
きっと突飛なんだけど、なんか安心できて単純でもハマるものを、どんどん作っていってくれていたんだろうな、と思う。
そして、少なくとも、私に会ったら、いつもの「一言、軽めの毒舌」でぴしっとやられちゃうんだろうなぁ…なんてくだらない想像をするのでありました。
…書いているうちに、また悲しくなってきたCAMUSでありました。(涙)
私の場合、この人に出会わなければ、私がコンピュータの世界に興味を持ち、仕事としよう…等と多分思わなかっただろうと思える人物が一人いる。
横井 軍平
日本のゲーム界がこれほど盛況になったのは、この人の影響がものすごく大きいといって過言ではないといえる。
「マジックハンド」「ゲーム&ウォッチ」「ゲームボーイ」…などなど、この人がいなければ世に出てこなかった作品たちであり、文字通り、彼がこれらの作品の生みの親である。
そもそも、こんな偉人とボンクラCAMUSとがどこで初めて出会ったのか、というと、コレが定かではない。(笑)
物心がついたころ、当時、任天堂というと「花札屋」や「トランプ屋」というあだ名がついているほど、それらで生計(?)をたてているかのような企業であり、実家には任天堂のマークがついた花札やトランプがそこら中に転がっていたし、普通には手にはいらないオモチャ類もなぜかあった。
もうちょっと知性がついたころ(笑)、実はそれらトランプやオモチャという産物が父名義の任天堂の株券がもたらしているものと、それ以外のルートの2種類あることがわかった。
それ以外のルートというのは、実は私の実家と横井家との間には、家族ぐるみの付き合いがあったことに由来するルートである。
そんなわけで、物心ついたころには、すでに知り合いだったもようである。(^^;)
普通では手にはいり難いオモチャというものの代表選手は「試作品」である。
実家にあったゲーム&ウォッチは回りの友人などが持っているものとなぜか色が違ったことがあり、実は試作品をもらっていたということがあった。
ファミコンのカセットには色がついておらず、マジックでゲーム名が書かれているものもあった。
今となっては家捜ししないとそれらがどこに行ったのかは定かではないのだが、見つかったら…ヤフオクなんかでめっちゃ高い値段がつくんやろうか?なんてヒドイことを考えてみたりする。(^^;) 実際はそんなもったいないことはしないが。
軍平氏に直接会う、という機会はしょっちゅうはなかったが、軍平氏の恩恵は確実にこんな感じで授かっていた。
恩恵を受けている最中…ことに幼いころは、失礼ながら、もらえてラッキー程度の軽い感動ぐらいしかなかった。
それが、「軍平おじちゃんは凄い!」という感動に変わったのは、Microsoftのビル・ゲイツが「十字キーというインターフェイスは凄い」と絶賛した、ということを知ったときであった。
ビル・ゲイツがそう言ったからと言うことで感動したわけではなく、海のはるか向こうの有名人が日本人の偉業を褒め称えたということで感動したのだ。
海外の人にも絶さされるものを作り出した軍平おじちゃんは凄い人だったんだ!…と、単純思考な私の頭は、軍平氏に対する意識をすべて「凄い!」に一気に塗り替えてしまった。
その後、しばらく経ってから軍平氏の本が出されるようになって来た。
本屋で見かけたことを親に話すと、すでに実家にはきちんとあったらしく、ぽんと出てきたことを覚えている。(笑)
本はすべて読んだと思うのだが、どういうタイトルであったか忘れた。(^^;)
ネットで検索したところ、「横井軍平ゲーム館」というタイトルのものがあったらしい。
それ以外にも何冊か…というか少なくとも別に1冊はあったと記憶している。
# 今度実家に帰ったとき、確認しようと思う…。
惜しくも21世紀になる前に他界してしまった軍平氏。
通夜・本葬共に弔問客はものすごい顔ぶれであった。
海外の新聞でもその弔報が載っていたほど、海外の影響力もものすごくあったのだと再度痛感した。
他にも「やっぱり軍平おじちゃんは凄かったんだ!」と思えるエピソードはいくつかあったのだが、書くと大変なことになるのでナイショ。(笑)
軍平氏の偉業の影響力は、その死後も続いた。
なくなられて5年以上経ってから、「IGDA,GB開発者の故・横井軍平氏を表彰」ということで、表彰されることになったのである。
軍平氏の名代として奥方が渡米し、賞を受けてきた。[当時の様子]
奥方はそのときのために着物を新調し、張り切って行ってこられた。
ついでに、私の母も奥方の着物の着付け担当として行きたかったらしいが、予定があわず断念、帰国時には我家の娘のために犬のカワイイぬいぐるみをお土産に買ってきてくださった…なんて裏話つき…どうでもいい、そんなこと。(爆)
そんな軍平氏の恩恵を受けるうちに、「どうしたらこんなものができるのだろう?」と、仕組みを理解したくなる気持ちが芽生え、コンピュータに携わるきっかけなのだったろうと、今では思う。
こうやって、いまのCAMUSの一部が、彼の影響を受けて構成されていったのであった。
NINTENDO DSが出た今、軍平氏が生きていたら、どういうソフトが産まれていたんだろう。
きっと突飛なんだけど、なんか安心できて単純でもハマるものを、どんどん作っていってくれていたんだろうな、と思う。
そして、少なくとも、私に会ったら、いつもの「一言、軽めの毒舌」でぴしっとやられちゃうんだろうなぁ…なんてくだらない想像をするのでありました。
…書いているうちに、また悲しくなってきたCAMUSでありました。(涙)
2004/11/02のBlog
[ 21:15 ]
[ ├■Doblogger企画! ]
ドブえもんというと、こんな温和な感じなのですが、
おっと、機動戦士といったら忘れちゃいけないのが「つの」ですね。
つのはこういうぽちっとしたところから生えている…あ、でも、コレでは視界の邪魔ですね。
機動戦士なのに、視界の邪魔が増えて機動を損ねてはいけません。
つのはこういうぽちっとしたところから生えている…あ、でも、コレでは視界の邪魔ですね。
機動戦士なのに、視界の邪魔が増えて機動を損ねてはいけません。
[ 19:59 ]
[ ■■生活系■■ ]
最近、特にコーヒー依存症のCAMUSです。
会社では普段は
「DIET KAFEO」
なるアサヒ飲料のノンシュガーコーヒーを愛用していますが、脳みそが疲れたときには
「WANDA モーニング・オ・レ」
コーヒーばっかり飲んでちゃダメだと思ったときには
「フォーション ストレート・ティ」
…ソレでもカフェインは摂取している模様ですが、こんなラインナップで日々を過ごしております。
こんな私が自宅では何を飲んでいるのかというと、
「ネスカフェ・ゴールドブレンド」
でございます。だばだ~ですよ、だばだ~。
しかも、新パッケージに限る!なのです。旧パッケージではないのです。
なぜ、ネスカフェ・ゴールドブレンドなのか。
しかも、新パッケージなのか。
味もさることながら、目的はそのネスカフェ・ゴールドブレンドの「ボトル」にあります。
コーヒーボトルは乾物を保存するのに手ごろな装備が整っています。
しかも、ネスカフェシリーズは蓋の部分に乾燥剤がついているので、別に乾燥剤を調達する必要がありません。
乾物保存用にこのボトルを利用しているのです。
じゃあ、別にネスカフェゴールドブレンドじゃなくても、しかも新パッケージにこだわらなくても、蓋に乾燥剤ついていたりするからそれでもいいじゃん、と仰る方がいらっしゃるかもしれません。
会社では普段は
「DIET KAFEO」
なるアサヒ飲料のノンシュガーコーヒーを愛用していますが、脳みそが疲れたときには
「WANDA モーニング・オ・レ」
コーヒーばっかり飲んでちゃダメだと思ったときには
「フォーション ストレート・ティ」
…ソレでもカフェインは摂取している模様ですが、こんなラインナップで日々を過ごしております。
こんな私が自宅では何を飲んでいるのかというと、
「ネスカフェ・ゴールドブレンド」
でございます。だばだ~ですよ、だばだ~。
しかも、新パッケージに限る!なのです。旧パッケージではないのです。
なぜ、ネスカフェ・ゴールドブレンドなのか。
しかも、新パッケージなのか。
味もさることながら、目的はそのネスカフェ・ゴールドブレンドの「ボトル」にあります。
コーヒーボトルは乾物を保存するのに手ごろな装備が整っています。
しかも、ネスカフェシリーズは蓋の部分に乾燥剤がついているので、別に乾燥剤を調達する必要がありません。
乾物保存用にこのボトルを利用しているのです。
じゃあ、別にネスカフェゴールドブレンドじゃなくても、しかも新パッケージにこだわらなくても、蓋に乾燥剤ついていたりするからそれでもいいじゃん、と仰る方がいらっしゃるかもしれません。
実は、新パッケージのビンの形、横二面(ラベルの張られている面)がカナリ「まっすぐな板」に等しい形状をしているのがポイントなんです。
この面の片側に張るタイプ(もしくは吸盤タイプ)のフックを逆さに貼り付け、突っ張りネットに引っ掛けておくのです。
こんなふうに、ステンレスフックをぺたんと逆さにはっつけるんですね。
このボトルは小さいほうのボトルなので、耐荷500gのステンレスフックを利用しています。
ちなみに、ボトルの中身は干しえびです。
この面の片側に張るタイプ(もしくは吸盤タイプ)のフックを逆さに貼り付け、突っ張りネットに引っ掛けておくのです。
こんなふうに、ステンレスフックをぺたんと逆さにはっつけるんですね。
このボトルは小さいほうのボトルなので、耐荷500gのステンレスフックを利用しています。
ちなみに、ボトルの中身は干しえびです。
CAMUS宅のキッチンでは、突っ張りネットを壁に設置して、そこに調味料や粉もの・乾物などを引っ掛けたりして収納しているんですよ。結構便利。
こんな感じで金網にぶら下がっております。
空中浮遊みたいで面白いでしょ。
つめつめに引っ掛けない限り、結構すっと取り出せて便利です。
というわけで、ネスカフェ・ゴールドブレンドの四角いボトルがCAMUS家では大小共に活躍しているのでありました。
こんな感じで金網にぶら下がっております。
空中浮遊みたいで面白いでしょ。
つめつめに引っ掛けない限り、結構すっと取り出せて便利です。
というわけで、ネスカフェ・ゴールドブレンドの四角いボトルがCAMUS家では大小共に活躍しているのでありました。
2004/11/08 Add
jinさまのTBカフェ:トラックバックBINGO!!の「コーヒー」でこの記事をエントリーします。
2004/11/15 Add
フルビンゴレシートを頂戴したので、ぺったんこ。
後、ビンゴ時のレシートが2枚あるけど、くっつけてでも表示すべき?(^^;) 貼る場所が1つしかないや…。
jinさまのTBカフェ:トラックバックBINGO!!の「コーヒー」でこの記事をエントリーします。
2004/11/15 Add
フルビンゴレシートを頂戴したので、ぺったんこ。
後、ビンゴ時のレシートが2枚あるけど、くっつけてでも表示すべき?(^^;) 貼る場所が1つしかないや…。
2004/11/01のBlog
[ 15:50 ]
[ ├■DB関連(SQL以外) ]
MSDEってなんでしょう?
MSDEとは、Microsoft社のSQL Serverをベースに作られた、無償で利用することができるデータベースです。[MSDE 2000 Download page]
そのMSDEを「さわってみよう」「使ってみよう」という比較的お手軽な感覚でレクチャーしてくれているドキュメントがMicrosoftのサイトに転がって(笑)います。
MSDE 自習書 「MSDE を使おう」
内容は4部構成です。
Part 1 :データベースを触ってみよう
Part 2 : Web Matrix を使ったアプリ作成基礎編
Part 3 : Web Matrix を使ったアプリ作成応用編
Part 4 : Excel 2003 と MSDE を使ったデータ活用応用編
DBの操作から、簡単なアプリケーションを.Netで作ってみよう、というところまでレクチャーしてくれています。
詳細は、「自習書」リンクから、Wordファイルをダウンロードしてみてくださいね。
MSDEを勉強してみたい、という方はもちろんのこと。
SQL Serverの勉強をしてみたい方も、まずはMSDEで試してみるのもいいかもしれません。
はたまた、DBを勉強してみたい方も、MSDEから手始めに学習をされはじめてもいいかもしれません。
…とは言うものの、MSDEが自分の肌に合うかどうか、からですね。(^^;)
このご紹介をきっかけにMSDEをおためしになってみてくださいませ。
鬱病の影響でCAMUSに脳内濃霧警報が発令されています(涙)ので、かなりヘンな文章&構成になっている可能性があります。
おかしい部分などはコメントにて指摘してくださると助かります。(_o_)
→ [DB関連INDEX]
MSDEとは、Microsoft社のSQL Serverをベースに作られた、無償で利用することができるデータベースです。[MSDE 2000 Download page]
そのMSDEを「さわってみよう」「使ってみよう」という比較的お手軽な感覚でレクチャーしてくれているドキュメントがMicrosoftのサイトに転がって(笑)います。
MSDE 自習書 「MSDE を使おう」
内容は4部構成です。
Part 1 :データベースを触ってみよう
Part 2 : Web Matrix を使ったアプリ作成基礎編
Part 3 : Web Matrix を使ったアプリ作成応用編
Part 4 : Excel 2003 と MSDE を使ったデータ活用応用編
DBの操作から、簡単なアプリケーションを.Netで作ってみよう、というところまでレクチャーしてくれています。
詳細は、「自習書」リンクから、Wordファイルをダウンロードしてみてくださいね。
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SQL Serverの勉強をしてみたい方も、まずはMSDEで試してみるのもいいかもしれません。
はたまた、DBを勉強してみたい方も、MSDEから手始めに学習をされはじめてもいいかもしれません。
…とは言うものの、MSDEが自分の肌に合うかどうか、からですね。(^^;)
このご紹介をきっかけにMSDEをおためしになってみてくださいませ。
鬱病の影響でCAMUSに脳内濃霧警報が発令されています(涙)ので、かなりヘンな文章&構成になっている可能性があります。
おかしい部分などはコメントにて指摘してくださると助かります。(_o_)
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[ 00:00 ]
[ ■■INDEX&STATUS■■ ]
世の中、くりすますグッズがあふれておりますがまだ秋やぞー!と叫んでおきたくなる今日この頃です。
とか言っておきながら、ダイソーで早速買ってしまったCAMUSです(爆)が、皆様、お変わりなくお過ごしでしょうか?
11月度のCAMUS宛のコメント受付窓口はこちらです。
【CAMUSの生態】
├ ジャンルINDEX …当Blogの範囲
└ Doblogステータス …Doblog所属倶楽部など
【企画中!】
├ Software Technique Station at Doblog あなたのソフトウェア奮闘記を是非TB!
├ 三国志 あなたが好きなのは魏?呉?蜀?アンケート! 11月5日で終了しました!
├ 5月生まれのBloggerを募集
├ 卍(万字)同好会では、あなたの1字を募集中
├ Windows XP SP2 導入・設定・トラブルシューティング系リンク 集合! Last Update 2004/11/29
└ 穴 …CAMUSにつきもの(笑)
【DoblogスタッフBlogが専門用語だらけ!なので咀嚼するコーナー】
├ RSSの生成方式とDB負荷のカンケイ
└ DoblogDBサーバのクラスタリングとクラスタリングモジュールのカンケイ
【CAMUSの1行日記(不定期)】
11/01 今日は仕事になりそうにないぐらい、頭が濃霧警報です…。(涙)
11/02 旦那の前の会社のアカウントからウィルスメールが届いた。(笑)
11/04 フェリシモがBlogアンケート(?)をしている…商品にTBURLつけてくれたらレビューするよん♪
11/06 医者から見たら思ったより改善してないらしく、トレドミン(鬱の薬)増薬になってしまった(汗)
11/08 OTN CodeTipsに投稿したこの記事がオススメ度ランキング3位に!(嬉)
11/09 creamixさまのパパママりんくに参加させてもらう…予定です。(^^;)
11/10 Software Technique Station at Doblog立ち上げ!
11/11 Firefox1.0入れてみた。立ち上がりが遅いのでスプラッシュが欲しいところ
11/15 Doblog:記事の上書きバグについてはどぶさぽちゃんで情報収集!のことあるよ
11/16 Sleipnir1.63:Firefox1.0 = 92MByte:38MByte (メモリ使用量)
11/17 mixiはじめてみる
11/18 Sleipnirが開発中止の危機…(涙) PC盗難には気をつけましょう。
11/21 金曜に子供が風邪引いたと思ったら、こんどは私が風邪引いてしまった…。
11/25 昨日、めっちゃくちゃ長いBlogを書いたせいか、今ごろになって疲れたらしい。(謎)
11/29 気落ち気味…トレドミン減薬した影響かなぁ…?60,000 hit ありがとうございます。(_o_)
CAMUSのこくばんをお気に召した方はぽちっとなとBlogランキングに1票よろしくお願いします。
では、今月もよろしゅうおたの申します。
いったるでぇ! ポコポコヘッドやー!!
過去のコメント受付窓口:
2004年3月度 2004年4月度 2004年5月度 2004年6-8月度 2004年9月度 2004年10月度
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