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「人は信じたい物を信じる」(正しくなくても、それは関係ない)習性について
(※1)正確には「クソ面白くもない真実」よりも「面白おかしい嘘」の方を
人は好むって話なのかもしれなくて、そう考えるとそれは永遠の真理かなーとも思います
(※2)最初に書いておくと、なんだかんだ言いながら私も関連情報を
けっこう大量に調べたりしちゃってまして、「踊るアホウに見るアホウ」という
例えで言うなら私自身も思いっきり踊ってる側です
(ちょっと振り返って客観的に見ると恥ずかしいなーという話だったりします・・・)
(※3)昔、ノストラダムスの1999年は結構本気で信じてました・・・
(って人は、私以外でもかなり多いんじゃないかと思います)
中国、四川の大地震関連のニュースを色々見ていると、
掲示板情報などを中心に「まことしやかな噂(?)」が色々と流れています
例えば、「地震当日の10時間ほど前に掲示板に予告した書き込みがあったらしい」とか
「1923年のカムチャッカ、四川、茨城、関東大震災のパターンが2008年に似てる」とかって話は
他で散々出てると思いますがそれらは省略して、この辺から
予言・預言者絡みの情報に情報が派生してるので、それを追っかけていくと
読んでいて非常に面白い話にぶつかります
「2036年の未来からタイムマシンでやってきたジョン・タイターの予言」
(2000~2001年当時の話題らしいのですが、何故か2008年になって盛り上がっています)
もう、見た瞬間に「インチキ臭!!」ってタイトルなのですが
何故かこの話に興味を持ってる人が多いみたいで、検索してみると
大量のリンク・検索結果に繋がります
・・・で読んでいくと確かに面白い話になっていて、
ここなどが典型的な情報例の一つだと思います
(全ては2000~2001年に書かれた予言・・・というか未来人から見た過去という話です)
http://omaore.exblog.jp/1064743/
http://newscience.air-nifty.com/blog/2007/01/post_4a8a.html
(実際には、2ちゃんねるなど掲示板でさんざん繰り返されている内容を
blogなどにまとめて転載したものの一つみたいです)
今回この話題に注目が集まってる理由が2つあって、上記の情報のうち
3つがタイムリーなトピックとなっています
1、2008年 北京オリンピック中止
2、2008年 平成関東大震災(世界恐慌のはじまり)
3、2038年にやってくるタイムマシンは、
2008年にCERN(欧州原子核研究機構)が完成する大型加速器による
ミニブラックホール実験が最初である
(※)3について、そういった事が書いてあるのですが、実は
今現在、正にCERNでそれ(ミニブラックホールの生成実験)をやろうとしていて
ロシアの数学者達やアメリカの研究者から危険性を指摘されている
現実にホットなトピックと整合性があったりします
(また、ブラックホール由来によるタイムマシンの原理もちょっと馬鹿にできないレベルの
詳細が書かれていたらしく、簡単には否定できないレベルだそうです・・・ので
2000年の話が今でも引きずられているらしいです)
つまり、三段論法で
(1)現在の情勢(チベット問題、四川大地震)からすると、本当に
北京オリンピックは中止になるかもしれない、中止になったらこの予言は当たる事になる
↓
(2)関連して、タイムマシンの原理や、時系列的な事実関係
CERNの大型加速器によるミニブラックホール実験などは、無視できなさそうだ
↓
(3)だとすると、2008年に平成関東大震災というのも当たるんじゃないか?
という流れが、ここ最近の「ジョン・タイター予言肯定派」の論調みたいです
・・・で、とりあえず面白いので、関連情報をかたっぱしから読み漁ってみました
面白いです、にわかには即否定もしずらいかもしれません
(よく読んで見ると色々否定できるのですが、そこはとりあえず割愛します)
・・・で、更に読み進んで見ました
(というか、アメリカ人の予言の中で、日本全体に関係する部分とかはまあいいとして
唐突に「平成関東大震災」って単語が出てくるのにちょっと違和感があったので、
そこを逆に正確に知りたい・・・って思ったのがきっかけだったんですが・・・)
調べて見ると、ジョン・タイターの言った内容を比較的に正確に日本語化したwiki情報
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC
や、もっと遡って、アメリカでまとめられているタイター本人の発言記録のまとめページ(英語)
http://www.johntitor.com/
を見ると、「平成関東大震災」なんて話、どこにも書いてないんですよね・・・・・・・^^;
つまり、最初のURL
http://omaore.exblog.jp/1064743/
にまとめてある、「2ちゃんねるのコピペ」(実際に今でも2ちゃんねるの掲示板には
繰り返しテンプレートとして張られてるみたいですが)での
>2008年 平成関東大震災(世界恐慌のはじまり)/アメリカ全土内戦状態/
>北京オリンピック中止(内陸部暴動と中国軍の暴走が理由)
という部分(関東大震災部分)は、明らかに事実が捻じ曲がってます
(本来無かった情報が、どこかで誰かによって付けられた偽情報、或いは付随情報です)
・・・で、それはいいんです
人づての話って聞いてるうちに尾ひれがついていく物だし、
聞いてる側/話してる側の誤解や誤訳や付随情報がいつの間にか「本情報と混じる」ってのも
よくある事だとは思います
・・・今回、問題視したいのは、
「今、ざっと検索すると、ジョン・タイター予言関連の検索結果は
数百でも数千でも見つかりますが、その殆ど全てが関東大震災という
本当は入ってない情報(偽情報/付加情報)付きで騒がれてる」という話です
(関東大震災無しの本物情報よりも、関東大震災付きの偽情報の方が
1000倍以上とかの比率で流通してるのが笑えるというか怖いというか・・・)
・・・まあ、人ってものは、怖い話を含めて、「自分と無関係の話」よりも
「自分に関係のある、より面白い話」に飛びつく習性があって、
「正しいか?正しくないか?」なんてのは判断基準にならず
「面白いか?面白くないか?」(もしくは「インパクトがあるか?ないか?」)基準で
動くんだなーと思ったりしてます
この辺の人間心理って、うまく使えば役立つ技術にもなる一方で
詐欺とかに悪用されてつけこまれる話にもなりがちなので
注意が必要なスキームなのかもしれません・・・
(※1)正確には「クソ面白くもない真実」よりも「面白おかしい嘘」の方を
人は好むって話なのかもしれなくて、そう考えるとそれは永遠の真理かなーとも思います
(※2)最初に書いておくと、なんだかんだ言いながら私も関連情報を
けっこう大量に調べたりしちゃってまして、「踊るアホウに見るアホウ」という
例えで言うなら私自身も思いっきり踊ってる側です
(ちょっと振り返って客観的に見ると恥ずかしいなーという話だったりします・・・)
(※3)昔、ノストラダムスの1999年は結構本気で信じてました・・・
(って人は、私以外でもかなり多いんじゃないかと思います)
中国、四川の大地震関連のニュースを色々見ていると、
掲示板情報などを中心に「まことしやかな噂(?)」が色々と流れています
例えば、「地震当日の10時間ほど前に掲示板に予告した書き込みがあったらしい」とか
「1923年のカムチャッカ、四川、茨城、関東大震災のパターンが2008年に似てる」とかって話は
他で散々出てると思いますがそれらは省略して、この辺から
予言・預言者絡みの情報に情報が派生してるので、それを追っかけていくと
読んでいて非常に面白い話にぶつかります
「2036年の未来からタイムマシンでやってきたジョン・タイターの予言」
(2000~2001年当時の話題らしいのですが、何故か2008年になって盛り上がっています)
もう、見た瞬間に「インチキ臭!!」ってタイトルなのですが
何故かこの話に興味を持ってる人が多いみたいで、検索してみると
大量のリンク・検索結果に繋がります
・・・で読んでいくと確かに面白い話になっていて、
ここなどが典型的な情報例の一つだと思います
(全ては2000~2001年に書かれた予言・・・というか未来人から見た過去という話です)
http://omaore.exblog.jp/1064743/
http://newscience.air-nifty.com/blog/2007/01/post_4a8a.html
(実際には、2ちゃんねるなど掲示板でさんざん繰り返されている内容を
blogなどにまとめて転載したものの一つみたいです)
今回この話題に注目が集まってる理由が2つあって、上記の情報のうち
3つがタイムリーなトピックとなっています
1、2008年 北京オリンピック中止
2、2008年 平成関東大震災(世界恐慌のはじまり)
3、2038年にやってくるタイムマシンは、
2008年にCERN(欧州原子核研究機構)が完成する大型加速器による
ミニブラックホール実験が最初である
(※)3について、そういった事が書いてあるのですが、実は
今現在、正にCERNでそれ(ミニブラックホールの生成実験)をやろうとしていて
ロシアの数学者達やアメリカの研究者から危険性を指摘されている
現実にホットなトピックと整合性があったりします
(また、ブラックホール由来によるタイムマシンの原理もちょっと馬鹿にできないレベルの
詳細が書かれていたらしく、簡単には否定できないレベルだそうです・・・ので
2000年の話が今でも引きずられているらしいです)
つまり、三段論法で
(1)現在の情勢(チベット問題、四川大地震)からすると、本当に
北京オリンピックは中止になるかもしれない、中止になったらこの予言は当たる事になる
↓
(2)関連して、タイムマシンの原理や、時系列的な事実関係
CERNの大型加速器によるミニブラックホール実験などは、無視できなさそうだ
↓
(3)だとすると、2008年に平成関東大震災というのも当たるんじゃないか?
という流れが、ここ最近の「ジョン・タイター予言肯定派」の論調みたいです
・・・で、とりあえず面白いので、関連情報をかたっぱしから読み漁ってみました
面白いです、にわかには即否定もしずらいかもしれません
(よく読んで見ると色々否定できるのですが、そこはとりあえず割愛します)
・・・で、更に読み進んで見ました
(というか、アメリカ人の予言の中で、日本全体に関係する部分とかはまあいいとして
唐突に「平成関東大震災」って単語が出てくるのにちょっと違和感があったので、
そこを逆に正確に知りたい・・・って思ったのがきっかけだったんですが・・・)
調べて見ると、ジョン・タイターの言った内容を比較的に正確に日本語化したwiki情報
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC
や、もっと遡って、アメリカでまとめられているタイター本人の発言記録のまとめページ(英語)
http://www.johntitor.com/
を見ると、「平成関東大震災」なんて話、どこにも書いてないんですよね・・・・・・・^^;
つまり、最初のURL
http://omaore.exblog.jp/1064743/
にまとめてある、「2ちゃんねるのコピペ」(実際に今でも2ちゃんねるの掲示板には
繰り返しテンプレートとして張られてるみたいですが)での
>2008年 平成関東大震災(世界恐慌のはじまり)/アメリカ全土内戦状態/
>北京オリンピック中止(内陸部暴動と中国軍の暴走が理由)
という部分(関東大震災部分)は、明らかに事実が捻じ曲がってます
(本来無かった情報が、どこかで誰かによって付けられた偽情報、或いは付随情報です)
・・・で、それはいいんです
人づての話って聞いてるうちに尾ひれがついていく物だし、
聞いてる側/話してる側の誤解や誤訳や付随情報がいつの間にか「本情報と混じる」ってのも
よくある事だとは思います
・・・今回、問題視したいのは、
「今、ざっと検索すると、ジョン・タイター予言関連の検索結果は
数百でも数千でも見つかりますが、その殆ど全てが関東大震災という
本当は入ってない情報(偽情報/付加情報)付きで騒がれてる」という話です
(関東大震災無しの本物情報よりも、関東大震災付きの偽情報の方が
1000倍以上とかの比率で流通してるのが笑えるというか怖いというか・・・)
・・・まあ、人ってものは、怖い話を含めて、「自分と無関係の話」よりも
「自分に関係のある、より面白い話」に飛びつく習性があって、
「正しいか?正しくないか?」なんてのは判断基準にならず
「面白いか?面白くないか?」(もしくは「インパクトがあるか?ないか?」)基準で
動くんだなーと思ったりしてます
この辺の人間心理って、うまく使えば役立つ技術にもなる一方で
詐欺とかに悪用されてつけこまれる話にもなりがちなので
注意が必要なスキームなのかもしれません・・・
2008/04/30のBlog
[ 04:50 ]
[ ソフト ]
----------------------------
(2008/5/4 追記)
Ver0.4Aにバージョンアップしました
----------------------------
(2008/5/4 追記)
Ver0.4にバージョンアップしました
----------------------------
(2008/5/4 追記)
Ver0.3Aにバージョンアップしました
----------------------------
(2008/5/3 追記)
Ver0.3にバージョンアップしました
----------------------------
(2008/5/2 追記)
Ver0.2にバージョンアップしました
----------------------------
(2008/4/30 追記1)
修正版のVer0.1Aをリリースしました
----------------------------
(2008/4/30 追記2)
Vistaで動作確認してみた所、Vistaでも動きました
----------------------------
モンスターハンターポータブル2ndG(MHP2G)などのPSPのゲームで、
XLink Kaiというソフトを使った通信対戦が非常に便利なのですが、
このXLink Kaiで、ログファイルを自動保存したり、ログを監視して
特定キーワードに反応してアラーム音を鳴らすフリーソフトを作ってみました
詳しくはこちらをご覧ください
http://www.asahi-net.or.jp/~tz2s-nsmr/xlinklog.html
----------------------------
機能概要
----------------------------
・起動しておくと、XLink Kaiのチャットログが、(日付別ファイルとして)自動的にファイルに残る
(※)他のログファイル保存系フリーソフトと共存可能です
・自分が注目しているキーワード(例:アカム、フルフル、銀龍など)を3つまで入力しておくと、
そのキーワードがXLink Kaiのチャットログに表示された瞬間にアラーム音が鳴る
・(日本語変換対応の)文字入力テキストボックス
(※)他の文字入力系フリーソフトと共存可能です
・「チェック文字列」を"]"などとしておけば、ゲーム中に他の人が発言する度に音を鳴らす事が可能です
・ゲーム中はPSPから手を離す事が難しい為、指一本で簡単なチャットを可能にする「簡易入力」機能を付けました
キーボードの0~9のどれかを押すだけで、対応する文字列がチャット入力されます
(2008/5/4 追記)
Ver0.4Aにバージョンアップしました
----------------------------
(2008/5/4 追記)
Ver0.4にバージョンアップしました
----------------------------
(2008/5/4 追記)
Ver0.3Aにバージョンアップしました
----------------------------
(2008/5/3 追記)
Ver0.3にバージョンアップしました
----------------------------
(2008/5/2 追記)
Ver0.2にバージョンアップしました
----------------------------
(2008/4/30 追記1)
修正版のVer0.1Aをリリースしました
----------------------------
(2008/4/30 追記2)
Vistaで動作確認してみた所、Vistaでも動きました
----------------------------
モンスターハンターポータブル2ndG(MHP2G)などのPSPのゲームで、
XLink Kaiというソフトを使った通信対戦が非常に便利なのですが、
このXLink Kaiで、ログファイルを自動保存したり、ログを監視して
特定キーワードに反応してアラーム音を鳴らすフリーソフトを作ってみました
詳しくはこちらをご覧ください
http://www.asahi-net.or.jp/~tz2s-nsmr/xlinklog.html
----------------------------
機能概要
----------------------------
・起動しておくと、XLink Kaiのチャットログが、(日付別ファイルとして)自動的にファイルに残る
(※)他のログファイル保存系フリーソフトと共存可能です
・自分が注目しているキーワード(例:アカム、フルフル、銀龍など)を3つまで入力しておくと、
そのキーワードがXLink Kaiのチャットログに表示された瞬間にアラーム音が鳴る
・(日本語変換対応の)文字入力テキストボックス
(※)他の文字入力系フリーソフトと共存可能です
・「チェック文字列」を"]"などとしておけば、ゲーム中に他の人が発言する度に音を鳴らす事が可能です
・ゲーム中はPSPから手を離す事が難しい為、指一本で簡単なチャットを可能にする「簡易入力」機能を付けました
キーボードの0~9のどれかを押すだけで、対応する文字列がチャット入力されます
2008/04/28のBlog
[ 00:33 ]
[ ゲーム ]
モンスターハンターポータブル2ndGにハマってます
XLink Kai+Skypeで友人一家との対戦がメインですが、
XLink Kaiで野良パーティなどにもたまに参加してます
野良パーティではSkypeを使う事は滅多に無いのですが、
やはりこのゲームではSkypeなどでの音声チャットは必須な気がします
知らない人とボイスチャットするのに抵抗があるのは確かなのですが
XLink+Skype対戦がもっと流行ってくれないかなーと思う今日この頃です
追記:
XLink Kai関連のフリーソフトをなんか作りたいなーと思う今日この頃です
(時間がとれるかが問題なのですが・・)
XLink Kai+Skypeで友人一家との対戦がメインですが、
XLink Kaiで野良パーティなどにもたまに参加してます
野良パーティではSkypeを使う事は滅多に無いのですが、
やはりこのゲームではSkypeなどでの音声チャットは必須な気がします
知らない人とボイスチャットするのに抵抗があるのは確かなのですが
XLink+Skype対戦がもっと流行ってくれないかなーと思う今日この頃です
追記:
XLink Kai関連のフリーソフトをなんか作りたいなーと思う今日この頃です
(時間がとれるかが問題なのですが・・)
2008/03/23のBlog
[ 12:26 ]
[ ゲーム ]
自分用の備忘録も兼ねた内容です
タイミング的には遅すぎというか今更なのですが、
つい最近PSPとモンスターハンターポータブル2ndを買いました
(Gじゃなくてただの2です)
「PSP/モンスターハンターポータブル2ndでXLink Kaiを使って通信対戦する」
という事が出来るという事で試してみたのですが、
(既にやってる人にとっては常識みたいですが)色々な部分で苦労しましたので
メモを残しておきたいと思います
(この話は既に書いてる人がたくさんいますので、このメモより参考になる
情報が他にもたくさんあると思います)
1、USB接続の無線LANカード(GW-US54GXS)を購入する
XLink Kaiの場合、相性問題が多発するみたいですので、
仮に他の無線LANカードや無線ルータを持ってたとしても、
無条件にGW-US54GXSというのを、これ専用に購入するのがいいみたいです
値段は思ったより安くて1500~1800円とかで買えます
(私は秋葉原のショップで購入しましたが、
下記の説明ページ経由で、amazonなどでの通販でも買えるみたいです)
2、
http://www.geocities.jp/baio007stars/_gl_images_/x-link.html
の説明に従って無線LANカードの設定、XLink Kaiの設定を行う
(※)↑非常に参考になる解説ページで、これだけで「ほぼ完璧」と言っていい
ページだと思いますが、私の場合だと2つ(もしくは3つ)不足している
情報があり、そこでハマりにハマりました
3、下記のメモは上記解説ページでの不足部分になります
4、ルーターで30000ポートを空ける
(※1)類似例:ウィルスバスターのファイアウォール/
ノートンインターネットセキュリティ/Windowsファイアウォールなどを使ってる場合にも
30000ポートを空ける
(※2)UPnP対応のルーターのみ使用で、ファイアウォールソフトは使ってない場合は、
XLink Kai側のポート設定を0にしておけば、そもそもポートを設定したり
ルーターでポート空けたりの作業自体が必要ないそうです
最近はインターネットとの接続が「ルーター経由」である率が高いと思います
更に最近のルーターでは「ユニバーサルプラグアンドプレイ(UPnP)対応」で
ある事が多いと思います
UPnP対応ルーターの場合、ポートを空ける作業は非常に簡単です
http://www.asahi-net.or.jp/~tz2s-nsmr/soft/iscreen/doc/pnp.htm
↑ここで以前書いた説明では、UPnPCJというフリーソフトを使って
「TCP」の「80ポート」を開放する為の説明だったのですが、
これと全く同じ手順で、今回は
「UDP」の「30000ポート」を開放してください
5、2008/3/23現在でも、XLink Kai英語版の公式ページから
ダウンロードを行った場合にインストールされる
「英語・公式版」(XLink Kai 7.1.x.x)だと、通信中にブルースクリーンと言って
WindowsXPのOSごと落ちる重大な障害が発生する事があります
これを改善する為の方法として(調べるとあちこちに書かれているのですが)
XLink Kaiの英語版・ベータ版(7.2.x.x)というのをダウンロードして
解凍してできた3つのファイル(kaiConfig.exe/kaiEngine.exe/kaiLaunch.exe)を
上書きして使うと安定するという方法があるそうです
(※1)元の3つのファイルをバックアップしておいてから、上書きコピーするのが
安全かもしれません
(※2)ファイルを上書きした際には、再度kaiCnfig.exeによって
設定をし直す必要があります
http://faq.planex.co.jp/EokpControl?site=default&event=FE0006&tid=574839
6、ここは余談になりますがplanexの公式ページによると
XLink Kai日本語ベータ版というのもあるそうですが、
操作性の問題からか安定性の問題からかはよく分かりませんが
英語版を使ってる人の率が高いみたいです
http://xlink.planex.co.jp/
7、これも余談ですが、英語版xlink kaiを使ってる場合に
下記の方法で(国内のサーバーなど)サーバーの指定ができるそうです
http://www.geocities.jp/helpjapandna/kai/SelectServer.html
タイミング的には遅すぎというか今更なのですが、
つい最近PSPとモンスターハンターポータブル2ndを買いました
(Gじゃなくてただの2です)
「PSP/モンスターハンターポータブル2ndでXLink Kaiを使って通信対戦する」
という事が出来るという事で試してみたのですが、
(既にやってる人にとっては常識みたいですが)色々な部分で苦労しましたので
メモを残しておきたいと思います
(この話は既に書いてる人がたくさんいますので、このメモより参考になる
情報が他にもたくさんあると思います)
1、USB接続の無線LANカード(GW-US54GXS)を購入する
XLink Kaiの場合、相性問題が多発するみたいですので、
仮に他の無線LANカードや無線ルータを持ってたとしても、
無条件にGW-US54GXSというのを、これ専用に購入するのがいいみたいです
値段は思ったより安くて1500~1800円とかで買えます
(私は秋葉原のショップで購入しましたが、
下記の説明ページ経由で、amazonなどでの通販でも買えるみたいです)
2、
http://www.geocities.jp/baio007stars/_gl_images_/x-link.html
の説明に従って無線LANカードの設定、XLink Kaiの設定を行う
(※)↑非常に参考になる解説ページで、これだけで「ほぼ完璧」と言っていい
ページだと思いますが、私の場合だと2つ(もしくは3つ)不足している
情報があり、そこでハマりにハマりました
3、下記のメモは上記解説ページでの不足部分になります
4、ルーターで30000ポートを空ける
(※1)類似例:ウィルスバスターのファイアウォール/
ノートンインターネットセキュリティ/Windowsファイアウォールなどを使ってる場合にも
30000ポートを空ける
(※2)UPnP対応のルーターのみ使用で、ファイアウォールソフトは使ってない場合は、
XLink Kai側のポート設定を0にしておけば、そもそもポートを設定したり
ルーターでポート空けたりの作業自体が必要ないそうです
最近はインターネットとの接続が「ルーター経由」である率が高いと思います
更に最近のルーターでは「ユニバーサルプラグアンドプレイ(UPnP)対応」で
ある事が多いと思います
UPnP対応ルーターの場合、ポートを空ける作業は非常に簡単です
http://www.asahi-net.or.jp/~tz2s-nsmr/soft/iscreen/doc/pnp.htm
↑ここで以前書いた説明では、UPnPCJというフリーソフトを使って
「TCP」の「80ポート」を開放する為の説明だったのですが、
これと全く同じ手順で、今回は
「UDP」の「30000ポート」を開放してください
5、2008/3/23現在でも、XLink Kai英語版の公式ページから
ダウンロードを行った場合にインストールされる
「英語・公式版」(XLink Kai 7.1.x.x)だと、通信中にブルースクリーンと言って
WindowsXPのOSごと落ちる重大な障害が発生する事があります
これを改善する為の方法として(調べるとあちこちに書かれているのですが)
XLink Kaiの英語版・ベータ版(7.2.x.x)というのをダウンロードして
解凍してできた3つのファイル(kaiConfig.exe/kaiEngine.exe/kaiLaunch.exe)を
上書きして使うと安定するという方法があるそうです
(※1)元の3つのファイルをバックアップしておいてから、上書きコピーするのが
安全かもしれません
(※2)ファイルを上書きした際には、再度kaiCnfig.exeによって
設定をし直す必要があります
http://faq.planex.co.jp/EokpControl?site=default&event=FE0006&tid=574839
6、ここは余談になりますがplanexの公式ページによると
XLink Kai日本語ベータ版というのもあるそうですが、
操作性の問題からか安定性の問題からかはよく分かりませんが
英語版を使ってる人の率が高いみたいです
http://xlink.planex.co.jp/
7、これも余談ですが、英語版xlink kaiを使ってる場合に
下記の方法で(国内のサーバーなど)サーバーの指定ができるそうです
http://www.geocities.jp/helpjapandna/kai/SelectServer.html
2008/02/29のBlog
[ 21:13 ]
[ ソフト ]
「OEバックアップ&ビューアー(dbxview)」がVer0.2にバージョンアップしました
(詳しい説明とダウンロードはこちらからどうぞ)
http://www.asahi-net.or.jp/~tz2s-nsmr/dbxview.html
(余談)
フリーソフトでも業務上のソフトでもそうなのですが、
「ものすごく時間かけて、ものすごく力入れて、ものすごく自信のあったソフトが、あんまり使ってもらえない」事もあれば
「てきとーに時間かけずに作ったプロトタイプに毛の生えた様なソフト」や「技術トピックの検証用に作った超手抜きソフト」が
思わぬ所で重宝されて、多くのユーザーに使われている事もあります
・・・で、本ソフトは後者のタイプで「超てきとーに作ったソフトなのに、ユーザーが異様に多い」種類のソフトです
日付みたら8年ぶりの更新みたいですが、手抜きソフトが使われているみたいなので、バージョンアップも手抜きで
最低限必要そうな機能追加のみに留めてみたりしてみます・・・
サポートでもかなりの率で使うソフトなので、説明してて自分も困る部分を追加してみましたって感じです
(変更点)
・壊れた*.dbxファイルから*.emlへの復元機能を付けました
(復元した*.emlファイル郡をOutlook Expressにドラッグ&ドロップして戻せば、
Outlook Expressで再びメールが見れる様になります)
(最近は忙しくて滅多に受けられないのですが)
たまたま受けられる事ができた時のパソコン無料サポートの際に、この種のトラブルが多く
「dbxviewで見るだけ」では不足で、「できればOutlook Expressで見れる様に復元したい」というケースが
かなり多かった事から付けてみました
(サポートしながら思ったのが、「そういえば途中でバージョンアップやめちゃってたけど、dbxviewの機能UPすれば
ファイルの復元機能付けられたんだよなーと思い出しました)
ファイルの壊し方によるのですが、「フォルダ分けしておいたメールがフォルダごと見えなくなった」というのは
データファイルが残っていれば復旧可能なケースが多いのですが、「受信トレイ」、「送信済みアイテム」など
基本的なフォルダは「空のデータをOutook Expressが上書き保存する」ケースがあるので、
そういうケースの場合の「受信トレイ」、「送信済みアイテム」などについては、本ソフトでも復旧できない場合もあります
また、フォルダによっては本ソフトで見えないフォルダもあります
(詳しい説明とダウンロードはこちらからどうぞ)
http://www.asahi-net.or.jp/~tz2s-nsmr/dbxview.html
(余談)
フリーソフトでも業務上のソフトでもそうなのですが、
「ものすごく時間かけて、ものすごく力入れて、ものすごく自信のあったソフトが、あんまり使ってもらえない」事もあれば
「てきとーに時間かけずに作ったプロトタイプに毛の生えた様なソフト」や「技術トピックの検証用に作った超手抜きソフト」が
思わぬ所で重宝されて、多くのユーザーに使われている事もあります
・・・で、本ソフトは後者のタイプで「超てきとーに作ったソフトなのに、ユーザーが異様に多い」種類のソフトです
日付みたら8年ぶりの更新みたいですが、手抜きソフトが使われているみたいなので、バージョンアップも手抜きで
最低限必要そうな機能追加のみに留めてみたりしてみます・・・
サポートでもかなりの率で使うソフトなので、説明してて自分も困る部分を追加してみましたって感じです
(変更点)
・壊れた*.dbxファイルから*.emlへの復元機能を付けました
(復元した*.emlファイル郡をOutlook Expressにドラッグ&ドロップして戻せば、
Outlook Expressで再びメールが見れる様になります)
(最近は忙しくて滅多に受けられないのですが)
たまたま受けられる事ができた時のパソコン無料サポートの際に、この種のトラブルが多く
「dbxviewで見るだけ」では不足で、「できればOutlook Expressで見れる様に復元したい」というケースが
かなり多かった事から付けてみました
(サポートしながら思ったのが、「そういえば途中でバージョンアップやめちゃってたけど、dbxviewの機能UPすれば
ファイルの復元機能付けられたんだよなーと思い出しました)
ファイルの壊し方によるのですが、「フォルダ分けしておいたメールがフォルダごと見えなくなった」というのは
データファイルが残っていれば復旧可能なケースが多いのですが、「受信トレイ」、「送信済みアイテム」など
基本的なフォルダは「空のデータをOutook Expressが上書き保存する」ケースがあるので、
そういうケースの場合の「受信トレイ」、「送信済みアイテム」などについては、本ソフトでも復旧できない場合もあります
また、フォルダによっては本ソフトで見えないフォルダもあります
2008/02/20のBlog
(※)2/20 このblogトピックを上に上げておきます
アプリ(905i専用) PC遠隔操作&PC画面キャプチャーソフト
「iscreen」がVer0.4にバージョンアップしました
詳しくはこちらをご覧ください
http://www.asahi-net.or.jp/~tz2s-nsmr/iscreen.html
----------------------------
機能概要
----------------------------
PCの画面を携帯側でリモートコントロール操作しながら
「PC画面メモ」(※1)を携帯のmicroSDに
画像100枚まで保存し、905i携帯の画面をPCのサブモニター的に使ったり
外出先からPC画面を見たり、外出先から保存しておいたPC画面の履歴を
見たりする為のツールです
サブモニター用途としてはゲームをしながら携帯でゲームのマニュアルを読むなど
「画面が足りない」時などに使ったり、外出先で保存済みの100枚のPC画面メモを
見たりできます。(本来の機能ではありませんが、外出先からPCのリモートコントロールも多少は可能です)
(※1)「PC画面メモ」は1280x1024などの大画面ごと保存しておいて、
保存した物を見るときもスクロールして画面全体を見る事ができます
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アプリ(905i専用) PC遠隔操作&PC画面キャプチャーソフト
「iscreen」がVer0.4にバージョンアップしました
詳しくはこちらをご覧ください
http://www.asahi-net.or.jp/~tz2s-nsmr/iscreen.html
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機能概要
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PCの画面を携帯側でリモートコントロール操作しながら
「PC画面メモ」(※1)を携帯のmicroSDに
画像100枚まで保存し、905i携帯の画面をPCのサブモニター的に使ったり
外出先からPC画面を見たり、外出先から保存しておいたPC画面の履歴を
見たりする為のツールです
サブモニター用途としてはゲームをしながら携帯でゲームのマニュアルを読むなど
「画面が足りない」時などに使ったり、外出先で保存済みの100枚のPC画面メモを
見たりできます。(本来の機能ではありませんが、外出先からPCのリモートコントロールも多少は可能です)
(※1)「PC画面メモ」は1280x1024などの大画面ごと保存しておいて、
保存した物を見るときもスクロールして画面全体を見る事ができます
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Ver0.4 バージョンアップ内容
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・キー入力機能を追加しました(半角英数字などの直接入力/漢字などのクリップボード経由入力)
・リアルタイム通信モードの際に、画面に赤い枠が表示される様に修正しました(設定で表示しない様にもできます)
・通常通信モード/リアルタイム通信モードを「ソフトキー2」で簡単に切り替えられる様にしました
(※)必要な時にのみ画面を更新する通常通信モードに比べて、リアルタイム通信モードは常に通信している為に
差分画像がない時は画像を送らないなどの処理が入っていても、カーソルの点滅に反応してしまったり、
時計表示などの小さな表示変更に影響を受ける関係で
(パケホーダイ加入済みなら問題ないとはいえ)パケット料金相当金額も膨大になりがちですし、通信してる事によって
携帯の電池の持続時間にも影響がある事から、「必要な時はリアルタイム通信/操作してない時は通常通信」という
使い方が可能な様にしてみました
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Ver0.4 バージョンアップ内容
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・キー入力機能を追加しました(半角英数字などの直接入力/漢字などのクリップボード経由入力)
・リアルタイム通信モードの際に、画面に赤い枠が表示される様に修正しました(設定で表示しない様にもできます)
・通常通信モード/リアルタイム通信モードを「ソフトキー2」で簡単に切り替えられる様にしました
(※)必要な時にのみ画面を更新する通常通信モードに比べて、リアルタイム通信モードは常に通信している為に
差分画像がない時は画像を送らないなどの処理が入っていても、カーソルの点滅に反応してしまったり、
時計表示などの小さな表示変更に影響を受ける関係で
(パケホーダイ加入済みなら問題ないとはいえ)パケット料金相当金額も膨大になりがちですし、通信してる事によって
携帯の電池の持続時間にも影響がある事から、「必要な時はリアルタイム通信/操作してない時は通常通信」という
使い方が可能な様にしてみました
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2008/02/18のBlog
[ 21:35 ]
ソフトバンクBB様/ソフトバンクモバイル様より
CACHATTO for Softbankのニュースリリースが出たそうです
http://www.softbankbb.co.jp/
http://www.softbankmobile.co.jp/
ケータイWatch/Yahooニュースなどにもなり嬉しい話です
http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/38558.html
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080218-00000042-imp-sci
CACHATTO関連では上記の流れとは別にも大きな枠組みの話が動いてたりしますが
まだ調整中で公開前かもしれませんし、展示会などで既にお披露目済みとも言えるし
よく分からない状況です(その辺は私の担当分野じゃないので)
・・・で開発関係者の一人である私はというと、それの次バージョンの研究・開発をしつつ
全然別の開発も複数平行してしつつ、ガンダムタクティクスオンラインで遊んでたりする訳です・・・
優先順位はガンダ(以下略
ケータイWatchさんには、個人的なリリース情報のiscreenのリリース情報とかも
複数載せてもらったりしてて、最近お世話になってる機会が増えてる気がします
というか私はPC用ソフトのプログラマーのはずなんですが、気が付くと
携帯用アプリとかWebサーバー側の開発とか、いろんな事を同時並行で
開発してたりしてて、最近何の言語で何作ってるのか自分でも分からない状況に
なりつつあります・・・
回線キャリア的にも、これまで
(NTT系)
NTT西日本のフレッツADSLキャンペーン商品開発
NTTコミュニケーションズのADSLキャンペーン商品開発
NTTDoCoMoの研究開発プロジェクト(音楽配信システムみたいなやつの基礎開発プロジェクトの1つ?)
(KDDI系)
大昔のKDDプロバイダNewWeb(だっけ?)のスターターキットCD開発
KDDIからの受諾によるbrewアプリ開発
など、NTT系、KDDI系関連の仕事をしていて
「そういえば、SoftBank系の仕事ってあんまり接点ないなー」と常々思ってたのですが
なんとなく今回の件でSoftbank系にも接点を持てた感慨があります^^;
(だからどうだって話にもなるんですが、自己満足の世界ですね^^;)
CACHATTO for Softbankのニュースリリースが出たそうです
http://www.softbankbb.co.jp/
http://www.softbankmobile.co.jp/
ケータイWatch/Yahooニュースなどにもなり嬉しい話です
http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/38558.html
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080218-00000042-imp-sci
CACHATTO関連では上記の流れとは別にも大きな枠組みの話が動いてたりしますが
まだ調整中で公開前かもしれませんし、展示会などで既にお披露目済みとも言えるし
よく分からない状況です(その辺は私の担当分野じゃないので)
・・・で開発関係者の一人である私はというと、それの次バージョンの研究・開発をしつつ
全然別の開発も複数平行してしつつ、ガンダムタクティクスオンラインで遊んでたりする訳です・・・
優先順位はガンダ(以下略
ケータイWatchさんには、個人的なリリース情報のiscreenのリリース情報とかも
複数載せてもらったりしてて、最近お世話になってる機会が増えてる気がします
というか私はPC用ソフトのプログラマーのはずなんですが、気が付くと
携帯用アプリとかWebサーバー側の開発とか、いろんな事を同時並行で
開発してたりしてて、最近何の言語で何作ってるのか自分でも分からない状況に
なりつつあります・・・
回線キャリア的にも、これまで
(NTT系)
NTT西日本のフレッツADSLキャンペーン商品開発
NTTコミュニケーションズのADSLキャンペーン商品開発
NTTDoCoMoの研究開発プロジェクト(音楽配信システムみたいなやつの基礎開発プロジェクトの1つ?)
(KDDI系)
大昔のKDDプロバイダNewWeb(だっけ?)のスターターキットCD開発
KDDIからの受諾によるbrewアプリ開発
など、NTT系、KDDI系関連の仕事をしていて
「そういえば、SoftBank系の仕事ってあんまり接点ないなー」と常々思ってたのですが
なんとなく今回の件でSoftbank系にも接点を持てた感慨があります^^;
(だからどうだって話にもなるんですが、自己満足の世界ですね^^;)
2008/02/17のBlog
[ 22:14 ]
ガンダムタクティクスオンラインは、(分かってはいたのですが)
やっぱり最悪級のクソゲーでした・・・
(運営の不手際も、プログラムのひどさも、ちょっと見たことがないほどひどいです。
大抵のネットゲームを見てると殆どのネットゲームでも普通に運営がひどいなどとは
言われますが、話半分やネタ半分じゃなくて、現実にここまで酷いのは
見た事がありません。「詐欺まがい」って言葉がぴったりというか
いっそ詐欺なんじゃないか?とすら思えてきます・・・少なくとも、
お金かければかけるほど、その位ストレスが溜まります)
やってた人が見ると「何を今更・・・」って言われそうですが
正式版の「ガンダムタクティクスオンライン」は正直「試すべきですらない」と
言えるかもしれません・・・
(正にお金の無駄です)
正式版丸1ヶ月(2ヶ月目に入ってすぐのタイミング)の時点で
2万円投入しましたが(オンラインゲームで1ヶ月2万円ってかなりかかってる方ですよね?)、
他のゲームの課金などと違って、金かかっても金かかっても
ストレスしか溜まりません・・・
また、このペースだといくらかかるんだか分からないので早めに撤退したほうが
いいんじゃないかと思えてきました
あんまりアイテム課金のゲームはやらないか、やっても課金アイテムって
買った事がなかったせいで免疫がなかったからかもしれません
カードゲームという意味でよりその傾向が顕著だったのかもしれません・・
・・・で、お金かかってもそれなりに満足できる内容なら別に数万単位の金額は
どうってことないのですが、度重なる運営の不手際、ミスの連続だけでなく
「やってはならない対応」というのも数度ありました
具体的には、カードゲームでカードを10枚525円で売ってます
これを数千円単位で買わないと必要なカードが入手できない
(具体的には万単位でも入手できない場合もあり)システムで
毎週新しいカードを出しては射幸心を煽る分けですが、
新しいカードが出て、そのカードが欲しくて数千円つぎこんだユーザーを横目に
「効果的だった新カード」が「一晩でゴミ」にされたりしました
(バランス調整の関係で1週間後とか2週間後ならまだ分かりますが、
数千円つぎこんでようやく入手したカードが翌日にゴミになるってひどい運営は
いろんなネットゲーム触ってきましたが前例がありません)
で、この「カード買わせておいてゴミにする事件」が私が知ってるだけで
少なくとも2回発生しました
今回、私がこれを書いてるのは、また別の話で
私は連邦側なのですが、「RX-78ガンダム」というカードを入手しないと
はじまらない状況にした上で、(出る人は出てるみたいですが)
出ない人は数千円、数万円かけても出ません
(私は今月3日目にして7千円かけて出なかった時点で、ちょっと
こんなものに入れ込んでる自分が馬鹿馬鹿しくなってきました)
せめてカードがユーザー間で交換できるなり、システム間で交換できるとかなら
まだましなのですが、単なるデータで本人以外にはいくらお金かけても
ゴミにしかならないとか、パチンコとかですってる感覚に近いものがあるのかも
しれません
(最近ギャンブルしてないので、感覚がよく分かりませんが・・・)
このまま続けてたら数ヶ月で5万、10万とか
かかりかねない・・・ってのは、(私はやってないけど)
ゲームセンターのゲームとかやってる人なら
「そんなもん」と思う金額なのかもしれません
ただ、大きく違うのは満足度で、ガンダムタクティクスオンラインの場合は
かけた金額と満足度が反比例すらします(のでお金の無駄にしかならないと思います)
クソゲーって分かってながら金かけた私も私なので
基本的には「勉強代」って話になるかと思いますが
なんか何も抵抗しないでやめると負けた気がするので
せめてサポートなりにクレームの一つでも言って辞めるのが
いいんでしょうね
やっぱり最悪級のクソゲーでした・・・
(運営の不手際も、プログラムのひどさも、ちょっと見たことがないほどひどいです。
大抵のネットゲームを見てると殆どのネットゲームでも普通に運営がひどいなどとは
言われますが、話半分やネタ半分じゃなくて、現実にここまで酷いのは
見た事がありません。「詐欺まがい」って言葉がぴったりというか
いっそ詐欺なんじゃないか?とすら思えてきます・・・少なくとも、
お金かければかけるほど、その位ストレスが溜まります)
やってた人が見ると「何を今更・・・」って言われそうですが
正式版の「ガンダムタクティクスオンライン」は正直「試すべきですらない」と
言えるかもしれません・・・
(正にお金の無駄です)
正式版丸1ヶ月(2ヶ月目に入ってすぐのタイミング)の時点で
2万円投入しましたが(オンラインゲームで1ヶ月2万円ってかなりかかってる方ですよね?)、
他のゲームの課金などと違って、金かかっても金かかっても
ストレスしか溜まりません・・・
また、このペースだといくらかかるんだか分からないので早めに撤退したほうが
いいんじゃないかと思えてきました
あんまりアイテム課金のゲームはやらないか、やっても課金アイテムって
買った事がなかったせいで免疫がなかったからかもしれません
カードゲームという意味でよりその傾向が顕著だったのかもしれません・・
・・・で、お金かかってもそれなりに満足できる内容なら別に数万単位の金額は
どうってことないのですが、度重なる運営の不手際、ミスの連続だけでなく
「やってはならない対応」というのも数度ありました
具体的には、カードゲームでカードを10枚525円で売ってます
これを数千円単位で買わないと必要なカードが入手できない
(具体的には万単位でも入手できない場合もあり)システムで
毎週新しいカードを出しては射幸心を煽る分けですが、
新しいカードが出て、そのカードが欲しくて数千円つぎこんだユーザーを横目に
「効果的だった新カード」が「一晩でゴミ」にされたりしました
(バランス調整の関係で1週間後とか2週間後ならまだ分かりますが、
数千円つぎこんでようやく入手したカードが翌日にゴミになるってひどい運営は
いろんなネットゲーム触ってきましたが前例がありません)
で、この「カード買わせておいてゴミにする事件」が私が知ってるだけで
少なくとも2回発生しました
今回、私がこれを書いてるのは、また別の話で
私は連邦側なのですが、「RX-78ガンダム」というカードを入手しないと
はじまらない状況にした上で、(出る人は出てるみたいですが)
出ない人は数千円、数万円かけても出ません
(私は今月3日目にして7千円かけて出なかった時点で、ちょっと
こんなものに入れ込んでる自分が馬鹿馬鹿しくなってきました)
せめてカードがユーザー間で交換できるなり、システム間で交換できるとかなら
まだましなのですが、単なるデータで本人以外にはいくらお金かけても
ゴミにしかならないとか、パチンコとかですってる感覚に近いものがあるのかも
しれません
(最近ギャンブルしてないので、感覚がよく分かりませんが・・・)
このまま続けてたら数ヶ月で5万、10万とか
かかりかねない・・・ってのは、(私はやってないけど)
ゲームセンターのゲームとかやってる人なら
「そんなもん」と思う金額なのかもしれません
ただ、大きく違うのは満足度で、ガンダムタクティクスオンラインの場合は
かけた金額と満足度が反比例すらします(のでお金の無駄にしかならないと思います)
クソゲーって分かってながら金かけた私も私なので
基本的には「勉強代」って話になるかと思いますが
なんか何も抵抗しないでやめると負けた気がするので
せめてサポートなりにクレームの一つでも言って辞めるのが
いいんでしょうね
2008/01/27のBlog
アプリ(905i専用) PC遠隔操作&PC画面キャプチャーソフト
「iscreen」がVer0.3にバージョンアップしました
詳しくはこちらをご覧ください
http://www.asahi-net.or.jp/~tz2s-nsmr/iscreen.html
----------------------------
機能概要
----------------------------
PCの画面を携帯側で操作しながら「PC画面メモ」(※1)を携帯のmicroSDに
画像100枚まで保存し、905i携帯の画面をPCのサブモニター的に使ったり
外出先からPC画面を見たり、外出先から保存しておいたPC画面の履歴を
見たりする為のツールです
サブモニター用途としてはゲームをしながら携帯でゲームのマニュアルを読むなど
「画面が足りない」時などに使ったり、外出先で保存済みの100枚のPC画面メモを
見たりできます。(本来の機能ではありませんが、外出先からPCのリモートコントロールも多少は可能です)
(※1)「PC画面メモ」は1280x1024などの大画面ごと保存しておいて、
保存した物を見るときもスクロールして画面全体を見る事ができます
----------------------------
「iscreen」がVer0.3にバージョンアップしました
詳しくはこちらをご覧ください
http://www.asahi-net.or.jp/~tz2s-nsmr/iscreen.html
----------------------------
機能概要
----------------------------
PCの画面を携帯側で操作しながら「PC画面メモ」(※1)を携帯のmicroSDに
画像100枚まで保存し、905i携帯の画面をPCのサブモニター的に使ったり
外出先からPC画面を見たり、外出先から保存しておいたPC画面の履歴を
見たりする為のツールです
サブモニター用途としてはゲームをしながら携帯でゲームのマニュアルを読むなど
「画面が足りない」時などに使ったり、外出先で保存済みの100枚のPC画面メモを
見たりできます。(本来の機能ではありませんが、外出先からPCのリモートコントロールも多少は可能です)
(※1)「PC画面メモ」は1280x1024などの大画面ごと保存しておいて、
保存した物を見るときもスクロールして画面全体を見る事ができます
----------------------------
----------------------------
バージョンアップ内容
----------------------------
・これまでの「通常通信方式」(リクエストした際にだけ画面取得)に加え、
「リアルタイム通信方式」を選択できる様にしました
(※)パケホーダイへの加入は必須です
・上下左右カーソルキー、PageUp/PageDownキー、BackSpaceキー(IEの「戻る」など)、Enterキーの
入力機能を追加しました
・iアプリ上にヘルプ(操作説明)を追加しました
・1200x1600などの縦長画面にて縦スクロールの不具合を修正しました
(バグレポートを頂いたので、これを修正しました)
----------------------------
バージョンアップ内容
----------------------------
・これまでの「通常通信方式」(リクエストした際にだけ画面取得)に加え、
「リアルタイム通信方式」を選択できる様にしました
(※)パケホーダイへの加入は必須です
・上下左右カーソルキー、PageUp/PageDownキー、BackSpaceキー(IEの「戻る」など)、Enterキーの
入力機能を追加しました
・iアプリ上にヘルプ(操作説明)を追加しました
・1200x1600などの縦長画面にて縦スクロールの不具合を修正しました
(バグレポートを頂いたので、これを修正しました)
----------------------------
PC遠隔操作&画面キャプチャー用iアプリ「iscreen」 もうすぐバージョンアップします
実際にリリースできるタイミングが、今日中なのか明日なのか来週なのか
微妙なのですが、Ver0.3を現在作成中です
(実装済み項目)
・1200x1600などの縦長で大きな画面を表示する際に、縦スクロールの不具合を修正
(バグレポートを頂いたので、これを修正しました)
・これまでの通常通信方式(リクエストした際にだけ画面取得)に加え、
リアルタイム通信方式を選択できる様にしました
(※)通常通信方式がRCGate風なのに比較すると、リアルタイム通信方式は
リモートデスクトップやVNC風というか、もっと言うとmobile2PC風になるモードです。
常に通信するのでパケット代が桁違いに上がるのですが、パケホーダイならいずれにしても固定額3900円ですし、DoCoMoも正式にGoogleと提携してYouTube動画見まくる
時代なので、敢えてパケット代気にしないモードも追加してみました。
パケホーダイに加入せずに使用すると100%パケ死しますが、動画見たりmobile2PC使ってるのと一緒ですので、分かってる人が使う分にはアリなのかなあ・・・と、最近
思いつつあります・・・
・上下左右カーソルキー、PageUp/PageDownキー、BackSpaceキー、Enterキーの
入力機能を実装済み
(Ver0.3に実装が間に合うか、次回にするか迷ってる機能)
・自由にキー入力する機能(これは現時点でまだ作ってません)
実際にリリースできるタイミングが、今日中なのか明日なのか来週なのか
微妙なのですが、Ver0.3を現在作成中です
(実装済み項目)
・1200x1600などの縦長で大きな画面を表示する際に、縦スクロールの不具合を修正
(バグレポートを頂いたので、これを修正しました)
・これまでの通常通信方式(リクエストした際にだけ画面取得)に加え、
リアルタイム通信方式を選択できる様にしました
(※)通常通信方式がRCGate風なのに比較すると、リアルタイム通信方式は
リモートデスクトップやVNC風というか、もっと言うとmobile2PC風になるモードです。
常に通信するのでパケット代が桁違いに上がるのですが、パケホーダイならいずれにしても固定額3900円ですし、DoCoMoも正式にGoogleと提携してYouTube動画見まくる
時代なので、敢えてパケット代気にしないモードも追加してみました。
パケホーダイに加入せずに使用すると100%パケ死しますが、動画見たりmobile2PC使ってるのと一緒ですので、分かってる人が使う分にはアリなのかなあ・・・と、最近
思いつつあります・・・
・上下左右カーソルキー、PageUp/PageDownキー、BackSpaceキー、Enterキーの
入力機能を実装済み
(Ver0.3に実装が間に合うか、次回にするか迷ってる機能)
・自由にキー入力する機能(これは現時点でまだ作ってません)
2008/01/23のBlog
[ 21:55 ]
[ ゲーム ]
PC遠隔操作&PC画面キャプチャー905i用iアプリ「iscreen」正式公開開始しました
「ガンダムタクティクスオンライン」正式版1/24(木)いよいよスタートです
http://www.gundam-gto.jp/
http://www.4gamer.net/games/043/G004340/20080123028/
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080123/gto.htm
ぶっちゃけてクローズドベータテスターの感想は「クソゲー」、「超クソゲー」、「なんでGNO/GNO2からここまで改悪するのか?」、「UCGOより酷い」とボロボロの評価な上に、評価ボロボロって以前にそもそも掲示板のスレが全く伸びない程の注目度の低さ、始まる前からの過疎化と凄まじいものがあった同ゲームなのですが(←全てほぼ事実です)、世間的な評価はともかくとして私は結構好きで、そんなに力入れて頑張るって程でもないのですが、「ちょっと課金して正式版もやってみようかなー」という感じです
GNO/GNO2とはかなり違うというか全然違うのですが、「1日にそんなにゲームする時間とれなくても大丈夫/時間取れなくてもランキングにも参加可能」という大きな枠組みにおいてはGNOなどに近い物があります
(人によるかと思いますが、リネージュ2やFF11などのMMORPGみたいに1日あたりの拘束時間が長いのはキツイ人にはこういうゲームは助かります・・・気がつくと結局結構やっちゃったりもしがちですが、それでも連続で長時間でなくていいのは有難いです)
明日(1/24(木)にスタートするのはクレジットカード課金者のみでWebMoneyなどで課金する場合は2/1(金)かららしいので、最初は2/1から参加にしようかとも思った
のですが、やっぱり1/24からの参加になる可能性が高い気がします・・・
クローズドベータの時にはアカウント2つが当選してたので、連邦(ニシムラ)とジオン(ニシムラmk2)に1垢ずつ作ってやっていたのですが、連邦が最高ランキング4位位、
ジオンで最高ランキング9位位と一桁ランカーにも瞬間風速レベルではなれた事もあったせいか個人的には結構合っていたゲームで、ベータテスト中の最大の不満だった
「チャットが一切できないって、それホントにネットゲームなのか?」って点については
製品版では改善されている(らしい)ので、その辺にも期待しつつ肩の力を抜いてちょっと参戦してみる予定です
「ガンダムタクティクスオンライン」正式版1/24(木)いよいよスタートです
http://www.gundam-gto.jp/
http://www.4gamer.net/games/043/G004340/20080123028/
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080123/gto.htm
ぶっちゃけてクローズドベータテスターの感想は「クソゲー」、「超クソゲー」、「なんでGNO/GNO2からここまで改悪するのか?」、「UCGOより酷い」とボロボロの評価な上に、評価ボロボロって以前にそもそも掲示板のスレが全く伸びない程の注目度の低さ、始まる前からの過疎化と凄まじいものがあった同ゲームなのですが(←全てほぼ事実です)、世間的な評価はともかくとして私は結構好きで、そんなに力入れて頑張るって程でもないのですが、「ちょっと課金して正式版もやってみようかなー」という感じです
GNO/GNO2とはかなり違うというか全然違うのですが、「1日にそんなにゲームする時間とれなくても大丈夫/時間取れなくてもランキングにも参加可能」という大きな枠組みにおいてはGNOなどに近い物があります
(人によるかと思いますが、リネージュ2やFF11などのMMORPGみたいに1日あたりの拘束時間が長いのはキツイ人にはこういうゲームは助かります・・・気がつくと結局結構やっちゃったりもしがちですが、それでも連続で長時間でなくていいのは有難いです)
明日(1/24(木)にスタートするのはクレジットカード課金者のみでWebMoneyなどで課金する場合は2/1(金)かららしいので、最初は2/1から参加にしようかとも思った
のですが、やっぱり1/24からの参加になる可能性が高い気がします・・・
クローズドベータの時にはアカウント2つが当選してたので、連邦(ニシムラ)とジオン(ニシムラmk2)に1垢ずつ作ってやっていたのですが、連邦が最高ランキング4位位、
ジオンで最高ランキング9位位と一桁ランカーにも瞬間風速レベルではなれた事もあったせいか個人的には結構合っていたゲームで、ベータテスト中の最大の不満だった
「チャットが一切できないって、それホントにネットゲームなのか?」って点については
製品版では改善されている(らしい)ので、その辺にも期待しつつ肩の力を抜いてちょっと参戦してみる予定です
[ 21:29 ]
[ ゲーム ]
PC遠隔操作&PC画面キャプチャー905i用iアプリ「iscreen」正式公開開始しました
IEやMozillaなどのブラウザでやる「ブラウザゲーム」の「OGame」が片手間にやれて(人によるかもしれませんが、少なくとも私には)非常に面白くオススメです
http://www.ogame.jp/
内容は簡単に言うと
・IEやMozillaなどのブラウザでやる「ブラウザゲーム」
・AoEやシムシティ、Civilizationなどのシミュレーションゲーム系、
もっと言うとブラウザゲーム版のHomeWorldなのかもしれませんが、
Ho
IEやMozillaなどのブラウザでやる「ブラウザゲーム」の「OGame」が片手間にやれて(人によるかもしれませんが、少なくとも私には)非常に面白くオススメです
http://www.ogame.jp/
内容は簡単に言うと
・IEやMozillaなどのブラウザでやる「ブラウザゲーム」
・AoEやシムシティ、Civilizationなどのシミュレーションゲーム系、
もっと言うとブラウザゲーム版のHomeWorldなのかもしれませんが、
Ho